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なぜ、Rustなのか?
rerun.ioより。 BY エミール・アーナーフェルト 私は20年以上プログラマとして働いてきましたが、Rustほ... rerun.ioより。 BY エミール・アーナーフェルト 私は20年以上プログラマとして働いてきましたが、Rustほど私を興奮させたものはありません。私のバックグラウンドは主にC++ですが、PythonやLuaでも仕事をしたことがあり、さらに多くの言語に手を出してきました。2014年頃からRustを書き始め、2018年からはフルタイムで Rustを書いています。余暇には、人気のあるRust GUIクレートeguiを開発しました。 今年の初めにRerunを共同設立したとき、言語の選択は明らかでした。 Rerunでは、コンピュータビジョンやロボティクスのための視覚化ツールを作っています。そのためには、高速で並列化が容易な言語が必要です。デスクトップで実行する場合、ネイティブの速度が必要ですが、Web上で視覚化したり、Jupyter NotebookやIDEでインライン表示したりすることも考えて