記事へのコメント45

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    Nobkz
    Nobkz どうでも良いけど、惰性でダラダラやっているってのは外から判断できるものかしらん?

    2016/09/13 リンク

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    kotobuku
    kotobuku “ゲームに夢中になっていたり没頭していたりするなら、それはいいんですよ。そういうゲーム体験はどれだけあっても良いと思うし、まさに貴重な時間だと思います。だけど”

    2016/09/11 リンク

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    Moonlightdance
    Moonlightdance 夢中になれること自体、将来「優秀」と言われる人に共通の、天与の資質なんだよね。この人は医師だから、「優秀」カテゴリに入るのは間違いなくて、でも、夢中になれない人もたくさんいる。残念だけど。

    2016/09/11 リンク

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    boku0
    boku0 ある意味嬉々としてやりこめないゲームの方にも問題があるんじゃないかと思った。

    2016/09/08 リンク

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    yomichi47
    yomichi47 これは同意。飽きたら次に興味もたせて遊ばせるので惰性ではやらせてないなー。ゲームも玩具も外遊びでも能動的に考えて遊んで欲しいし、目をキラキラさせて遊んでる息子を見るのが好き。

    2016/09/07 リンク

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    Kandata
    Kandata 子供の頃、新しいゲームをなかなか買ってもらえなくてもう飽きたゲームを何度もやってたな。退屈のほうが苦痛だからと嫌々遊んでた。あの時間は無駄だったと思う。

    2016/09/07 リンク

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    Re-KAm
    Re-KAm この人の文章、この人の願望だったり価値観を、さも正当性があるかのように見せかけるの上手だよな。見るたびにイライラしてしまう。

    2016/09/07 リンク

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    civiliza
    civiliza 子供の頃つかまされたクソゲーを、つまんねーと思つつせっかく買ったんだからと最後まで惰性でプレイした。親としてはそんなクソゲーする暇あったら金やるから新しいの買ってこい、というだけの話だと思うの

    2016/09/07 リンク

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    nankichi
    nankichi 何故そこまで子どもをコントロールしたがるのか?遊ぶ時間を自分の意思でコントロールできるか、親とのルールを守れるか、他のモノがおそろかにならないか、だけで十分では。

    2016/09/07 リンク

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    nakoton
    nakoton RPGのレベル上げでもモンハンの炭鉱夫でもマイクラの整地でもエロゲの分岐埋めでもポケモンの厳選でもポケGOのポッポ集めでもディスガイアでもいいけど、これらを本気でやれと言われても、その、なんだ、困る。

    2016/09/07 リンク

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    hetarechiraura
    hetarechiraura 『 「遊び」はダラダラやるもんじゃなくて、夢中や没頭を伴った、どこか研ぎ澄まされたものであるべき』べき論で縛られた遊びなんて遊びじゃないよ。好きにさせてやれよ。何もしない時間をゲームに求める人もいる。

    2016/09/07 リンク

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    iww
    iww ゲームや勉強は結構惰性でやってたけどそれなりに実にはなってたな。 惰性でやっても結構反復練習の効果あるし

    2016/09/07 リンク

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    Pi7
    Pi7 「僕の考えた正しい子供」

    2016/09/07 リンク

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    mamiske
    mamiske "惰性でゲームする"の定義がみんな違ってるのがもめる元になっている。

    2016/09/07 リンク

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    kamayan1980
    kamayan1980 「遊び」と「遊びじゃないもの」の境目ってなんだろうか。ラーメンスープに浮かぶ油を箸で寄せて大きなダマにしようとするのは遊びだろうか。惰性だろうか。

    2016/09/07 リンク

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    Sigma
    Sigma 「半歩崩拳あまねく天下を打つ」。惰性に意味はないが、反復練習には意味がある。

    2016/09/07 リンク

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    labduck
    labduck 惰性かどうかではなく、意図があるかどうかかな。私的には。

    2016/09/07 リンク

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    rohiki1
    rohiki1 今にして思えば、ゲーム=快楽 というより ゲーム=好奇心 だったなあ。子どもの頃は特に。惰性でやるゲームプレイも、ゲーム本体が良く出来てるから面白いんだけど、この味付けじゃないんだなぁ。と、時々気づく。

    2016/09/07 リンク

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    aoiasaba
    aoiasaba 私もこれは同意だ。基本的に夢中になれないゲームは途中でやめちゃう。いつも本気でやってますぞ!でないと意味がないからね!

    2016/09/07 リンク

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    Ohgyoku
    Ohgyoku 夢中になる時間を大切にするのと惰性の時間をなくすのってまったく等価じゃないんだけど……。あと子供らしい時間が大切なのと子供らしさを押し付けるのも別の次元のお話なんだけど……。

    2016/09/07 リンク

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    tecepe
    tecepe “「遊び」はダラダラやるもんじゃなくて、夢中や没頭を伴った、どこか研ぎ澄まされたものであるべきなんですよ。”凄く同意します。

    2016/09/07 リンク

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    noki_e
    noki_e 自分の子供にして欲しいやり方、して欲しくないやり方の物差しの向きは同意する。強くなりたくて行う、濁った目でする単純作業はどっち?と言われるとうまく線が引けない(e.g.モンハンの炭鉱夫、FF6ねむれるしし狩り

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    frontline
    frontline 同感。うちも「ゲームもテレビも食事も勉強も、集中してやれ」で一貫して伝えています。遊ぶなら真剣に遊べ。集中して熱中しろ。ほかも同様、です!

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    houyhnhm
    houyhnhm シューティングとかだと惰性もなければ上には上れんと思うが。そもそも、文化資本という言葉の意味すら理解しているか怪しい文章だなあ。

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    kakaku01
    kakaku01 おじさん子供に何か期待しすぎじゃない?

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    Ta-nishi
    Ta-nishi 私も似たようなゲーム観をもっているので、だから自分で攻略する要素が薄くて運ゲーすぎるパチンコやスロットみたいなのにはハマれないんだよな。

    2016/09/07 リンク

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    dzod
    dzod レベル上げとかレアアイテムドロップとか完全に惰性だった記憶ある。

    2016/09/07 リンク

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    btoy
    btoy あーそういや毎日のようにコナミコマンド入力してファミコンのグラディウスをクリアしてたなー。あとワードナ倒した後も毎日10階まで降りてアイテム集めしてたなー/惰性ゲーと義務ゲーって同じ?違う?

    2016/09/07 リンク

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    yunker_y
    yunker_y 惰性でやる感覚に夢中になってる場合はどうするんですか

    2016/09/07 リンク

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    tokoyate
    tokoyate どうやって遊ぶか、は知能の発達に大きい影響がある気がする。

    2016/09/07 リンク

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