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    heavenward
    heavenward クレジットにアートとデベロップ両方一人でやってる方がいると思ったらこういう経緯だったのか…!ゲーム本編もヒストリーもすばらしすぎる。

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    sugimori
    sugimori すごいなー

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    i_mairy
    i_mairy ものづくりへの姿勢がすてき。

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    mswar
    mswar これ、アートワーク良いよな〜。。。

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    yasuharu519
    yasuharu519 やっぱりUnityか...!!

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    nununi
    nununi 映像のセンスが素敵過ぎる

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    anrkny
    anrkny Check out "開発経験ゼロのイラストレーターがゲーム制作 – Alto’s Adventure制作記"

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    hatajoe
    hatajoe このゲームめっちゃ好きなんだよね。

    2015/05/10 リンク

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    mosco-mule
    mosco-mule 開発経験ゼロのイラストレーターがゲーム制作 – Alto’s Adventure制作記 数週間前やっと、大興奮の長い旅にピリオドを打つことができました。2年間かけて私の全精神と愛情を注いで制作したAlto’s Adventureがついにリリース

    2015/05/09 リンク

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    sky_2007
    sky_2007 unity

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    aretokore
    aretokore >> 開発経験ゼロのイラストレーターがゲーム制作 – Alto’s Adventure制作記 | POSTD

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    headless_pasta
    headless_pasta (広義の)デザインと実装を同時にできる人は強いな。

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    ginzi009
    ginzi009 開発経験ゼロのイラストレーターがゲーム制作 – Alto’s Adventure制作記

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    ita_87
    ita_87 “Alto’s Adventure”

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    hiroyuki1983
    hiroyuki1983 開発経験のないイラストレータだから1年半で作れたのであって、これがイラスト経験のないエンジニアだったら同じもの作るのに5年はかかったな。グラフィックワークの習得難易度はプログラミングの比じゃない

    2015/05/07 リンク

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    t_f_m
    t_f_m 面白そう

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    peroon
    peroon マフラー、パララックス、スケッチ、良い

    2015/05/07 リンク

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    hatechan09
    hatechan09 2D版『風ノ旅ビト』みたいな

    2015/05/07 リンク

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    parabo
    parabo 凄く良く出来てるけど…ゲーム自体は微パクリでなんかがっかり。http://www.appbank.net/2013/02/27/iphone-application/542463.php

    2015/05/07 リンク

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    sorena
    sorena こういう話、モチベがあがる。

    2015/05/07 リンク

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    hush_puppy
    hush_puppy やっぱりハッカーと画家みたいにソフトウェアデザイン(設計)とコーディング(実装)を同一人物がやってそれらの境目を無くすのは良いよなあ。

    2015/05/06 リンク

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    • heavenward2017/06/05 heavenward
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