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    yarumato
    yarumato “背景ObjはSpriteをタイル分割して描く(分割部分ごとに適切な順番にする)のが一般的。分割せずに重なり順を解決したい。そのためドット絵に深度バッファを適用したい”

    2019/07/19 リンク

    その他
    fugadog
    fugadog これ面白い。ドット絵でゲーム作るのに役立ちそう

    2019/07/19 リンク

    その他

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    [Unity] クォータービューのドット絵に深度バッファを適用する(重なり順解決) - Qiita

    前置き クオータービューゲームってご存知ですか? 自分はあんまり最近のゲーム知らなくて、古い例しか...

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