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PackageManagerで自作ライブラリを作成する方法 - Qiita
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Unity2018.3あたりからPackageManagerがかなり使いやすくなったので、ライブラリの作り方と公開方法をま... Unity2018.3あたりからPackageManagerがかなり使いやすくなったので、ライブラリの作り方と公開方法をまとめてみました。 PackageManagerって何だという人は以下の参考になるブログ記事を見てください。 参考ブログ http://tsubakit1.hateblo.jp/entry/2018/08/16/221016 https://note.mu/fuqunaga/n/ne331cb5600fe https://synamon.hatenablog.com/entry/2018/05/26/165332 はじめに これまでのPackageManagerはUnity公式以外のサードパーティーがライブラリを作成したり公開するには不便でしたが、以下のアップデートのおかげでかなり実用的になりました。 GitHubのURL指定でPackageを導入できる 相対パスで指定し