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    sh19910711 "UE4に使われているNVIDIA PhysXは、基本的に剛体向け / 柔体(弾性体、粘性体)と流体向けのシミュレーションは、NVIDIA GameWorksのシリーズの中では、FlexやNvClothやFlowなど別のSDKに分離されています" 2020

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