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少人数でのフロントエンド開発をクイックに進めるために - Qiita
この記事は 第2のドワンゴ Advent Calendar 2017 7日目の記事です。 昨日の記事は@yue82さんでRTL設計ス... この記事は 第2のドワンゴ Advent Calendar 2017 7日目の記事です。 昨日の記事は@yue82さんでRTL設計スタイルガイドのアンチパターンをやってみたでした こんにちは。ニコニコ静画でフロントエンド開発を行っているnagisioです。 今年も冬コミに落ちてしまいました 去年の記事はRe:ゼロから始めるElectron開発生活でした。Electronに関して、残念ながら最近はあまり書いてないのですが、Reactは既に趣味でも仕事でも必須なフレームワークとなりました。 本記事ではそんなReactを用いたプロダクト開発について、どのように開発を進めていくのかを追っていきます。 はじめに(宣伝枠) ニコニコ静画チームにおいて、フロントエンドでの新規開発は基本的に少人数(1〜2人程度)で行っています。比較的小規模な開発が多く、例えば直近でリリースしたのがニコニコ漫画@C93です
2017/12/11 リンク