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個人製作アプリのダウンロード数を少しでも増やすためにやったこととその成果 - Qiita
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2016/09/05 続編記事をhatenablogに投稿致しました。 http://noranuk0.hatenablog.com/entry/2016/09/03... 2016/09/05 続編記事をhatenablogに投稿致しました。 http://noranuk0.hatenablog.com/entry/2016/09/03/215334 DL数増加施策、収益増加施策、実際の収益について触れております。 2017年1月13日 さらに続編記事をhatenablogに投稿しました。 http://noranuk0.hatenablog.com/entry/2017/01/13/130932 2016年後半に行ってきた施策や、1年間の収益の話などについて触れております。 現在、android 向けに4本のアプリを公開しています(ゲームではなくアプリです)。 そのうち、一昨年12月末に公開したアプリが、先日5万ダウンロードを突破しました。 決して多いというわけではないと思いますが、他のアプリが割と残念な状態の中、そこそこの数値は出せたとは思ってます。 そ