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【Unity】Prefab/Nested Prefabs/Prefab Variant の違いについてまとめる - Qiita
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初めに Preafab Variant という名前は知っているが、使ったことないので Prefab 全体について勉強した内... 初めに Preafab Variant という名前は知っているが、使ったことないので Prefab 全体について勉強した内容をまとめた記事です。 Prefab とは? 作成済みの GameObject をテンプレートとして保存し、複製して使用することができる機能です。 例えば、体力や攻撃力などをスクリプトなどで設定した Enemy オブジェクトを作成したとします。 そして Enemy オブジェクトを Prefab 化します。 そうすると、 Enemy オブジェクトを簡単に複製することができます。(インスタンス化という。) もちろん何個でも複製可能です。 インスタンス化したオブジェクトは、スクリプトなどで設定した値を変更することも可能です。 Prefab 化する方法 作成した GameObject を Hierarchy から Project にドラッグ&ドロップすれば作成できます。 Pre