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TRPGにおける非機能要件について:(・_・) | 紙魚砂日記
TRPGのプレイをなるべく軽量化しようとかいう方向の話をソフトウェアの仕様作成における概念「非機能要... TRPGのプレイをなるべく軽量化しようとかいう方向の話をソフトウェアの仕様作成における概念「非機能要件」という観点で整理してみました。 -- 1.「非機能要件」とは? 非常にテキトーに説明すると、「非機能要件」と対になる「機能要件」というのは、たとえばTRPGのシステムで言うと ・演出サポートシステムを入れよう ・タクティカルな戦闘がしたい ・魔法表現の描写力を向上させよう ・ストーリーコントロール機能を付けたい ・ランダム性重視 ・スタイリッシュに行こう ・ほのぼの、のんびりやろう! ……等々の「TRPGで***したい」という積極的要求を満たすために必要な機能をまとめたものが「機能要件」ということになります。 一方で「非機能要件」というのは ・1セッション1時間で終わりたい ・データはせいぜい見開き2ページで一通り網羅していて欲しい ・ルールサマリもせいぜい見開き2ページで一通り網羅して
2009/03/11 リンク