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    lanius
    lanius ヒープアロケーションを避ける、非同期I/Oを使う、計算効率を上げる。

    2024/04/29 リンク

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    nicht-sein
    nicht-sein ポイント3選は昔ながらの(それこそ20年以上言われている)ことだけど、具体的な細かいテクニックについては参考になった

    2024/04/28 リンク

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    kagehiens
    kagehiens わぁい、速度チューニングの話題だ!! カリカリな感じになるまでやりたいね!!!

    2024/04/28 リンク

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    chi-bd
    chi-bd 共通ライブラリ的なものをいじってると「呼出し元より低いFrameworkバージョンのDLLしか参照できない」制限でいつまでも古いバージョンの機能と構文の範囲内で改修しつづけないといけないんだなぁ。「async伝播」も同様

    2024/04/28 リンク

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    mohno
    mohno .NET(旧.NET Core)のときに .NET Framework より格段に高速化されたと聞いて、そんな余地があったのか、とは思ったな。/後半、知らない話が。でもハードル上がっちゃう気も。/もう、あまり考えたくない(←オイ)

    2024/04/28 リンク

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    mak_in
    mak_in SIの業務システムでここまでこだわることはほぼ無いが、明らかにダメなパターン、簡単にやれるパターンはおさえてる。.NETはバージョンアップで、コンパイラ側で対応してくれることも多いので、さっさと更新してるかな

    2024/04/28 リンク

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    theatrical
    theatrical 有益な話だと思うけど、

    2024/04/28 リンク

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