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SCEでPS1互換エミュレータを開発した(3) | STORYS.JP(ストーリーズ)
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SCEでPS1互換エミュレータを開発した(3) | STORYS.JP(ストーリーズ)
僕達が作ろうとしていたSPUエミュレータは不要のものとなってしまった。しかし、PS2のサウンドプロセッ... 僕達が作ろうとしていたSPUエミュレータは不要のものとなってしまった。しかし、PS2のサウンドプロセッサがなくなるわけではない。先輩と「これからの仕事は何になるんですかね?」「新しいチップのテストベクタでも作るんですかね?」などと話ながら帰ってきた僕に告げられた次の仕事は予想外のものだった。 「え?」という感じだった。GPUエミュレータは別の先輩が担当していた。聞けば、その先輩は会社をお辞めになるというのでその引き継ぎをしろということだった。GPUはグラフィックのプロセッサだ。サウンドからグラフィックへの大転換である。しかし、僕に選択肢などあるわけないのでわけも分からぬまま引き受ける。 僕にとってエミュレータは一種のコンバータだ。古いプロセッサ用の命令を新しいプロセッサ用の命令に変換するのがメインのお仕事だ。実際のところ、サウンドだろうがグラフィックだろうが、変換後の命令の動きが違うだけで