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    zyzy
    zyzy すでに色々言われてるけど、民話だと基本的には王の代替わりの物語なので、倒した王の座に自分がつくね。ただ竜退治になると今度は竜(蛇神=地母神)による英雄の天国への生みなおし=死 で相打ちになって死ぬ。

    2017/03/31 リンク

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    atsushifx
    atsushifx 古今東西の神話、英雄伝を抑えておかないとダメな空想になる見本。日本だとスサノオが新天地で国をつくる、ヤマトタケルが旅先で死ぬ。ヨーロッパ系だと、古今無双でもギアスとか不義密通の罪で死ぬ

    2017/03/31 リンク

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    ranobe
    ranobe その手の話で和製PCゲームだとアスピックが最初だったかなあ 1986年 https://goo.gl/yqOeKM ウルティマにもあったような・・・

    2017/03/28 リンク

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    ta1000islands
    ta1000islands これをテーマにしたRPGがロマサガ2なんじゃないのかと思ったり。

    2017/03/28 リンク

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    hbkm
    hbkm 俺より強い奴に会いに行けばいいんじゃないでしょうか

    2017/03/28 リンク

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    sanam
    sanam その点、王様は頃されて魔物に成り代わられてたので帰ってきた勇者を王にしました、前王は召喚獣になって勇者を見守ってますって某4作目は辻褄があう。/↓英雄王は親友を殺してない。結果的には見殺しだけど。

    2017/03/28 リンク

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    YarmUI
    YarmUI ドラクエ1は竜王倒した後勇者は新大陸探す旅に出てるけど、実質流刑だったのではと思ってる

    2017/03/27 リンク

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    guldeen
    guldeen 江戸時代までだと「橋桁」や石垣などの職人が、『よそで同じレベルの建造物』を造られると困る(防御などの面で)という権力者側の思惑で暗殺される例があった事を思い出した。

    2017/03/25 リンク

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    hungchang
    hungchang この手の話は一時期けっこう流行ったなあと思ったが、はてブではしっかり人気のコメントになっていた。

    2017/03/24 リンク

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    koukinbc
    koukinbc 面白い空想だ

    2017/03/23 リンク

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    udongerge
    udongerge まあ初手から踏み込みが甘いよな。

    2017/03/23 リンク

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    warawareotoko
    warawareotoko 魔王倒した勇者が殺されかけて叛旗を翻して次の魔王になるんだろ。そしてやがて現れる勇者に倒される間際に「やがてお前にもわかる」といって死ぬみたいな

    2017/03/23 リンク

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    umiusi45
    umiusi45 旧約聖書にダビデという男が居りまして。。。。

    2017/03/23 リンク

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    Tailchaser
    Tailchaser モンスターズ+はともかく、ロトの紋章すら今の世には伝わってないの悲しい

    2017/03/23 リンク

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    zaikabou
    zaikabou 借金玉先生も立派にエア軍師クラスタであるな/間違った事を言って訂正しないタイプでは無いけど

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    REV
    REV 時の為政者の「余った暴力装置」の処遇、秀吉天下統一後の武士、明治維新後の武士、太平洋戦争の降伏後の将兵、についても議論を深めて欲しいような別にどうでもいいような

    2017/03/23 リンク

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    theblackcoffee
    theblackcoffee 時の王としては、離れた場所に領地を与えて治めさせる…ぐらいが妥当だろうね。昔は報酬=領地だから。

    2017/03/23 リンク

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    mionhi
    mionhi これで書けばヒットするってラノベに対して失礼極まりないと思う。なろうのテンプレ作者の方が百億倍マシだと思う

    2017/03/23 リンク

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    roppara
    roppara まおゆうでも言及されてたけど、少数で魔王の本拠地に乗り込んで倒すなんて暗殺者だよなー。

    2017/03/23 リンク

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    h5dhn9k
    h5dhn9k 勇者が出身国王の指示に積極的に従ってくれる可能性も有るから何とも。協力を取り付けられるのなら他国との外交に関しても魔物の残党に対してもコレ以上有利な存在は無い訳で。

    2017/03/23 リンク

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    kk6
    kk6 魔王倒した後の勇者ではないけれど、一国の軍事力に勝る戦力を個人が有してしまったあげく世界を滅ぼす方向にシフトしてしまった最悪の例がセフィロスですよね。あとロマサガ2は主人公が皇帝。

    2017/03/23 リンク

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    kondoly
    kondoly 仮想を仮定してわーわー言ってもしょうがないのだけど、マーベルやDCやらはどんどん映画化して現実と現実的に創造してってるよね。倒してはいけないとか倒せないではなく倒しきれない状況が勇者たらしめてる的みたく

    2017/03/23 リンク

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    mojimojikun
    mojimojikun 「イレギュラーなんだよ。やりすぎたんだ、お前はな!」

    2017/03/22 リンク

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    dokuhunt
    dokuhunt 松本零士先生の初期の作品に異なる文明の衝突は必ずいつかは終わる。片方が絶滅したらね!という一説があり、その意味はいまの世の中見てるとよくわかるね

    2017/03/22 リンク

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    whalebone
    whalebone 『一番脅威になりそうな人って言えば、やはり『何度使っても魔法効果がなくならない武器』を作れる人』

    2017/03/22 リンク

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    denimn
    denimn 魔剣ヴォルテールを装備したWT1のデニム君がリムファイアーで暗殺されるのは未だに納得いかないです。

    2017/03/22 リンク

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    inulab
    inulab オウガバトル初見クリアで暗殺され、二週目で悪堕ち。それでも初代が好き。

    2017/03/22 リンク

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    neco22b
    neco22b 勇者が王様下剋上したらセーブできんやん/前漢の武帝と衛青みたいにすでに王権が確立している場合は別に脅威とみなされる可能性は低い。お家騒動発生中で王家の血を引いているとかだと脅威とみなされる。

    2017/03/22 リンク

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    kei_1010
    kei_1010 ブコメが面白い

    2017/03/22 リンク

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    nezuku
    nezuku コメントを見ていると、議論のリファレンスとしている対象の選び方がよろしくない感じで、コメントになるほどと。エントリ作成者の挙げるような勇者像の型から脱却したわけだしなぁDQV以後・・

    2017/03/22 リンク

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