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    tweakk
    tweakk ほ〜「「戦いの最高潮になった辺りでキャラの回想に入る」演出を少年漫画で定着させたのは、おそらく水島新司の「ドカベン」です」

    2020/12/06 リンク

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    ysync
    ysync 個人的な好みで言うと、本編に回想で挿入するよりは、外伝なりをばんばん書いてくれたほうが嬉しいかな。

    2020/11/09 リンク

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    brimley3
    brimley3 鳥山先生ってキャラクターにまったく思い入れがないってご自分でおっしゃっていたけど、←パヤオみたいなもんだな。「クラリスの今?偽札でも作ってんじゃないの?」みたいな。終わったキャラは用済みww

    2020/11/08 リンク

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    tick2tack
    tick2tack 鬼滅がどうかはしらんが、フリーザはバトル前に色々やってることが描かれてるがそういう部分を省いてバトルに入ってるからキャラ付け強くするためには回想が必要になる、とかってパターンありそうだ

    2020/11/07 リンク

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    pernodoom
    pernodoom 鬼滅はアニメ3話まで見たけど状況や心の声を全部説明するのが苦手だった。言葉で内容を詰めて展開を早く進め、分かりやすくするのは今っぽい手法だなと思う。

    2020/11/07 リンク

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    underdog_slumber
    underdog_slumber 回想読み飛ばす派

    2020/11/07 リンク

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    opnihc
    opnihc 決着がつくところで入れてくる回想シーン、CM入れられるみたいで大嫌い。鬼滅も後半特にそれが増えてきて展開が遅くなるので無限列車より後ろはあまり好きではない。

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    Mr-M-H
    Mr-M-H 回想の無い、DB上げだけど、敵も悪じゃない時代になったんじゃないっすかね?イラク戦争すら経験してない頃の漫画なわけだし。ネットによってバックグラウンドが語られる時代になって、フェイクだらけなんだし。

    2020/11/06 リンク

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    yarukimedesu
    yarukimedesu ジョジョ4部の吉良吉影の「女を殺すのを我慢できない性癖」は、おそらく母親が関係しているけど、語られなかった。悪役への同情に繋がる回想は不要とされていた時代が、確かにあった。

    2020/11/06 リンク

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    misarine3
    misarine3 戦闘中や試合中に回想入るのは多いなぁ。「何してたんだっけ?」てなるから、そればっかりじゃないと良いなと思う。嫌いではない。

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    brain-owner
    brain-owner これ結局「ドラゴンボールにも回想シーンある、知らなかったバカが思い込みでマヌケなツイートしただけ」なのでは?

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    danboard_twins
    danboard_twins 回想で尺稼ぎじゃなくて戦闘シーンで稼いでるから…。どっちがいいかねえ。自分はNARUTOの回想シーンのせいで未だに視聴が止まったままだよ。第四次忍界大戦の途中で。BORUTOも見たいのに自分の中でナルトが結婚してない

    2020/11/06 リンク

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    onefootinthegrave
    onefootinthegrave アニメはよく回想してたよね。(先週の)

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    alt-native
    alt-native 俺頭悪いから回想入るとストーリーが理解できなくなるので、回想不要です。ワンピースも読めない観れない。

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    s_atom11
    s_atom11 土曜プレミアムで鬼滅の刃那田蜘蛛山編やったの見たら30分毎に大ピンチ→回想シーン→パワーアップを3回繰り返してて頭抱えてしまった。おまけに敵まで回想始めちゃって……(なおそいつはパワーアップしない)

    2020/11/06 リンク

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    uxoru
    uxoru 3週どころじゃなかった覚えがある。数ヶ月だったような…

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    burabura117
    burabura117 長過ぎなければ別にいいかな…長過ぎなければね…。

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    mimura-san
    mimura-san こないだの集英社の鬼滅担当(新卒採用)記事見たあとだと、編集者の好みとその時代のトレンドって気も。

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    th_6295
    th_6295 個人的にはそこに差し込む意味があればリマインドでも種明かしでも何でも良いけど、このまま盛り上がりのピークかな?って時に急に長めの回想を差し込まれるのは何となくメタ的な都合を感じて苦手。

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    t-murachi
    t-murachi 読者の目線を主人公の目線に合わせていた。個人的にはフリーザよりも、桃白白が鶴仙流の弟子たちから慕われていたという事実が彼らの発言からのみ明るみにされるに留まった点。その深追いのしなさが好きだった。

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    pandacopanda27
    pandacopanda27 アニメだとドラゴンボールは戦闘長すぎるし、ワンピースは回想長すぎてどっちもつらかった。

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    mobile_neko
    mobile_neko 数コマとか数ページの回想が好きだな。鬼滅の刃でも半天狗みたいな回想処理は好き

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    knok
    knok 回想の中で回想をするThe Last of Us 2...

    2020/11/06 リンク

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    geopolitics
    geopolitics そういうのは映画版でやっているはず。バーダックとか。

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    sampaguita
    sampaguita ジョーシンのリフォームの宣伝をしたり、京セラドームでオフィスの戦闘力を上げたりしているのは知ってる。

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    punkgame
    punkgame 匂わせるくらいでいいと思うけど、あそこまでしっかり描いちゃうのは今の時代っぽいなと思うわな。

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    DigitalGohst
    DigitalGohst 刃牙の見物人に闘いを語らせる手法は衝撃だったな。今のバキは多用されすぎてまたかとしか思わないけど…。

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    apct
    apct 超人気作にかかわらず、だいたいの少年漫画は回想シーン入ってる気がする...

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    scorelessdraw
    scorelessdraw 鬼滅の場合は、炭治郎が人並外れた嗅覚で相手の人となりや過去を嗅ぎ取ってしまうという設定だから、回想シーン入れないと「ちょっと、炭治郎さん何言ってんだかわかんないっすよ」って視聴者おいてけぼりになる。

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    kaz_hiramatsu
    kaz_hiramatsu フリーザはかなり描写されてる方だと思うけどね

    2020/11/06 リンク

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    大西科学 @onisci そういえばワンピースでもナルトでも鬼滅の刃でも、戦いが最高潮になったあたりで回想...

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