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    about42
    about42 昔、紙芝居実況でカットインのアニメーションをオリジナルに合わせて自作していた人が同じような分析してたな。イラストがスライドしてくる演出ではあるけど、タメが入ってて、その有無で異なって見えると。

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    racooon
    racooon この違い、わからないものなんだ。。

    2020/12/28 リンク

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    nowandzen
    nowandzen コレだけだと微々たるものじゃない?

    2020/12/27 リンク

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    tomoya_edw
    tomoya_edw 右の方が着地のためがあるように見えていい感じ、詳しくはわかんない。

    2020/12/27 リンク

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    ranobe
    ranobe https://www.youtube.com/watch?v=oTO-ZoEc8uI Wキレ芸

    2020/12/27 リンク

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    rider250
    rider250 「タメ」が要るんだよ、上手い人と下手な人の差でわかりやすいのはそこ。動きが変化する際、一瞬動きをピシッと止めるの、それがタメ。Perfumeの動画と素人の「パフューム踊ってみた」動画で見比べてみ?一目瞭然。

    2020/12/27 リンク

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    awawann
    awawann 止めるとかっこよくみえるっていうかかっこよく止める

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    kts56
    kts56 違いが分からない人が結構いるっぽくて面白い

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    Dragoonriders
    Dragoonriders 等速運動はいきなりトップスピードでいきなり止まる。そうではなく、加速と減速があり、かつ等加速度運動でもない動きをイージングパラメータで調整することでキレを生むのだ(100字で説明が余ったよ)

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    kuzumaji
    kuzumaji イージーイーズイン、アウトって意外と意識しないでアニメーションする人いるよなー

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    kazumori
    kazumori イージングって動画の基本では…

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    zataku
    zataku 踊りが上手いとされる人、観客を湧き立たせる人がやっている緩急・止め・しなり・目くらましの技はテクニックではあるけど、センスによるものが多いなと感じます。あれなんなんでしょうね。練習でどうこうならない感

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    summoned
    summoned 両方同時に見てるとワケわからなくなってくるが片方ずつ見ると確かに違う。

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    camellow
    camellow 違いがわからないよ…

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    death6coin
    death6coin いつもの「モーション導入時は自動補正はオフにしてください」

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    taiyousunsun
    taiyousunsun 左は4拍子で右は8拍子。故に左からはビートを感じない。自分は音楽畑でダンスはわからないのであってるのかは知らん。

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    sjn
    sjn たぶん、キレのあるラジオ体操のモーションを提示した方が話が早い

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    yako_baum
    yako_baum 空手習うとダンスも上手くなるの?

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    misochige
    misochige 左が体育の授業で、右も体育の授業。

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    tettekete37564
    tettekete37564 読んでないけどエスパーすると腰でリズム取ってるかどうか

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    zenkamono
    zenkamono ジッと見比べても違いがわからないセンスゼロの俺

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    harumomo2006
    harumomo2006 メリハリを付けるという意味だと思うけどこのサンプルでは分かりづらい

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    commecco
    commecco もっとキレッキレにすると空手の型になります(適当

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    higgsino
    higgsino 体には慣性力が掛かるのだから現実ではプロだろうが素人だろうが動きがリニアになるなんてありえないよ

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    go_kuma
    go_kuma なるほどですね。

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    punkgame
    punkgame こういうの作る人って結局MMDみたいなのしか見てないのかなぁ。ホントのダンサーが踊るところとか見ないんだろうか。

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    KoshianX
    KoshianX 原画から動画にするときにこゆの意識してると動きが変わるんだろなあ。アニメの技術だ

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    vlxst1224
    vlxst1224 今日のUI界隈でイージングアニメーションがもてはやされるのもこれと同じ理屈。人類はグイッといってギュッて止まるやつが好き。FlashやDirectorでイージングオプションを導入したmacromediaは先見の明がありすぎた(懐古厨

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    nishik-t
    nishik-t 左が一次関数、右が二次以上の関数で分かる人いるかも?時間に対しての移動量の関数。この関数の事をイージング関数と言って、例えば、はてブアプリのB!押した時のニョキって下から出てくる動きにも使われてる。

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    htnmiki
    htnmiki エイトビートとシャッフルの違いっぽい。タメで印象はガラッとかわる。どちらが良いとかではなく使い所なんだろうな。まさに体操には左が適しているわけで。

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