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    Louis
    Louis 「自社ソフト頼りと揶揄」がまずいつの話か?という話。

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    nakayossi
    nakayossi 自社ソフトが強くてハードが買われ、ハードが売れれば他社ソフトが発売され、ハードがあるから他社ソフトも買われる

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    a2c-ceres
    a2c-ceres その最強販売戦略はWiiUでは通用しなかったようだが。

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    lochtext
    lochtext Switchのインディー系作品ってどのくらい売り上げあるんだろ?

    2022/05/14 リンク

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    itokon_shirataki
    itokon_shirataki スプラ2、デザイン面でとても優れてるしフォントひとつとっても作り込みがすごい。ナワバリ・ガチ・ヒーロー・サモランと4種遊べて全然飽きさせない日割りで考えると激安コンテンツ。3もバカ売れ確定では。

    2022/05/14 リンク

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    flont
    flont 他社が移植しづらくて自社ソフト頼りにせざるを得ないのと、他社も出しやすいけど自社ソフトが強いのは全然違う。任天堂ハードで前者もあったけどSwitchは後者

    2022/05/14 リンク

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    BT_BOMBER
    BT_BOMBER 古いゲハ煽りなので無視で>自社ソフト頼り/問題児扱いのWiiUも任天堂ソフトは結構移殖されてるからリソース節約できたのでは。マリオU、マリオ 3Dワールド、マリカ8、キノピオ隊長。レゴシティと101も他社が配信してる

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    sukekyo
    sukekyo 任天堂とナムコとハドソンかあ。魅力的だけどちょっと弱いかなあ。ゲーセンにあるしなあと思ってたころはありましたよ。あのコントローラが気に入らなかった。40年前の話かあ。

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    sakahashi
    sakahashi スプラ2のためだけにSwitch買ってしまった。ゲームやりたくてハード買うのPS2以来ですよ。そういう作品が出てくる強さなのではないかな。

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    morita_non
    morita_non ポケモンとか一社で抱えるには儲けすぎだから株式会社ポケモンに分社化したんでは。。。。/とはいえ任天堂もう終わり。とか何度聞いたことか。。。N64の頃とかWii出る前とかガチャ全盛時とか。

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    gabari
    gabari IPは自社だけど開発は他社になってんじゃないのかな。

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    taruhachi
    taruhachi セガというゲームセンターも持ってて自社ソフトが強くてハードも出していた会社があってな。。。

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    pikopikopan
    pikopikopan Switchはインディーズゲームが元気で嬉しい。最近やってみたいゲームは「OneShot World Machine Edition」。WiiUは結局買わずに終わってしまった。streamはPC起動出来ないから出来ないんや

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    cinefuk
    cinefuk 他プラットフォームから捨てられたベヨネッタを拾ってくれた御恩は忘れませぬぞ

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    jabberokkie
    jabberokkie 任天堂しかゲームの進化の針を進めてないくらいに思ってる。しかし最近のハードの物理的耐性の低さが悲しい。switchコントローラー爆撃くらい耐えてほしい。

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    nakakzs
    nakakzs そもそも「自社ソフト頼り」は揶揄になってない。というか今そんなこと言う人は30年前(PS,SS時代)の発想だよな。

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    xxxxxeeeee
    xxxxxeeeee スイッチはシンプルな一画面タッチデバイスというほぼタブレットかつNvidia tegraというまたありきたりなデバイス構成がほんとに良かった。あの振動はブレワイとかで繊細な気がする程度なんだけど。

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    kubecorn
    kubecorn “自社ソフト頼りと揶揄”これマジで揶揄の使い方の意味わかってるの?ってレベルで意味がわからないな。

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    puppints
    puppints ゲームなんて一切しなかったのにリングフィットのために買ったSwitchで体験版スプラトゥーンにハマってもうすぐ1000時間。今後もスプラ出し続けてくれたらハードも買い続ける。任天堂はすごい

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    Pinballwiz
    Pinballwiz ソニーもマイクロソフトもPCマルチで出す時代が来るとはね。

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    abcdefghijklmnopqrstuvwxy5
    abcdefghijklmnopqrstuvwxy5 ハードとソフトセットで売るのはAppleと同じ

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    punkgame
    punkgame ゼノサーガを爆死させたモノリスをここまで育て上げたもんな。

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    hetoheto
    hetoheto 割とWii Uあたりまでボロクソ言われて、岩田社長の逝去もあり衰退論まであったのに、世間って掌返すよね〜

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    chiguhagu-chan
    chiguhagu-chan スマブラに出演できるレベルの新規IPはピクミン(2001)以降だとゼノブレイド(2010)Splatoon(2015)のみ。育てる力がとにかくすごいよね。/DLCでARMS(2017)が参戦してた…

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    minatonet
    minatonet ソフトがなきゃハードなんてただの箱以下の存在やしな

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    sando-ha
    sando-ha ただしWiiUや3DSのバーチャルコンソールやマリオ3Dコレクションは販売をあっさり止める / インターネット関係(DL版など)はSONYやなんかに劣るかなと、最近感じる。

    2022/05/13 リンク

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    kirarapoo
    kirarapoo 低頭身のキャラゲーが主体でバリエーションが少ないので一度飽きたら興味無くなってしまったなあ

    2022/05/13 リンク

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    pitti2210
    pitti2210 Game CubeやWiiUはなかなか厳しかったし、やっぱりハードの時点で魅力的なものを作らなければいけないのはしんどいと思う。iPhoneですらマンネリ化するわけで。

    2022/05/13 リンク

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    mohno
    mohno そもそもハードとソフトを自社提供で売りまくったファミコンの時代から他社は「作らせてください」ってお願いする立場だったわけで。

    2022/05/13 リンク

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    eiki_okuma
    eiki_okuma 実はインディーゲームが馬鹿にならない売上を上げている。ゆえに任天堂もインディーゲームにちょっと力を入れているし、インディーゲーム側も集まってくる好循環が生まれている。

    2022/05/13 リンク

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    任天堂は自社ソフト頼りと揶揄されているらしいけど、実際は自社で売れるソフトとハードを出す最強販売戦略が出来る強みでしかない説

    九兆 @kyu_tyou99 Q.任天堂は他社ソフトの人気ソフトを活用してハード販売に繋げるのは難しい状況だと思...

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