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虎の穴ラボブログの3年間の歴史と実施してきた改善を紹介します! - 虎の穴開発室ブログ
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本記事は虎の穴ラボアドベントカレンダー1日目の記事になります。 次はMさんの「UnityでWebGL出力してみ... 本記事は虎の穴ラボアドベントカレンダー1日目の記事になります。 次はMさんの「UnityでWebGL出力してみよう」になります。ご期待ください! さて、今年もアドベントカレンダーの時期が来ました。今回のトップバッターは虎の穴ラボでブログチームにいるY.Fが担当します。 今回の記事では、虎の穴ラボがテックブログをどのように運用しているか、書いてもらうために何をしてきたかについて紹介してみたいと思います。 ブログを書く目的 虎の穴ラボがテックブログを運用している目的としては、以下のようなものがあります。 虎の穴ラボの認知向上 まだまだ「虎の穴にエンジニア部門あったんだ」と言われることも多い ワーケーションや在宅勤務などの虎の穴ラボの文化を知ってもらう場として 採用目的 直接的な決め手としてではなく、応募する際の補強として 個々人の技術力向上の一環 個人的に学んだことのアウトプットの場の提供 主