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    hayashih
    hayashih この手の話最近よく見かけるけど、よく考えたらまだ現実社会で何もやっていない中高生が「実は俺に隠れた能力があってTueeはず」って妄想を抱きがちっていうだけでは

    2014/11/18 リンク

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    mojimojikun
    mojimojikun 最近読んでる小説家になろうってサイトのお話が異世界に飛ばされて云々なのだけれどこれ「なろう系」って名前がついてたのか。そうかなるほど。

    2014/05/12 リンク

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    raitu
    raitu 「今の若い子の成功体験,自分の人生で輝いた瞬間っていうのは,ゲームをクリアした時ぐらいだ」

    2014/05/11 リンク

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    kana321
    kana321 引きこもりのプロブロガー・海燕氏がゲストの「ゲーマーはもっと経営者を目指すべき!

    2014/05/10 リンク

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    tuto0621
    tuto0621 遊びがなぜ面白いのか?というと,それってインセンティブですよね。生存の確率を上げるための練習をたくさんやってもらうために,楽しいって感情をインセンティブとして用意した。それが,“遊びを面白く感じる理由

    2014/05/10 リンク

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    chintaro3
    chintaro3 「昨今の(商業的な)コンテンツっていうのは,どんどん先鋭化していった結果,その練習するという部分を排除して,」「人間(お客さん)の側も,その面白さだけを望むようになった」

    2014/05/10 リンク

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    eien-no-puzzle_1994
    eien-no-puzzle_1994 川上量生「ハックルさんの師匠でもある秋元康さんなんて,『自分がなぜAKB48をあてたのかってことよりも,なぜ岩崎がもしドラをあてたのか。そちらの方が不思議だ』って言ってましたからね」最後の頁のこの件に苦笑。

    2014/05/10 リンク

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    • mimizukuma2020/12/31 mimizukuma
    • hayashih2014/11/18 hayashih
    • amamako2014/08/06 amamako
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    • raitu2014/05/11 raitu
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