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    eru01
    eru01 なんやお前。見ない顔ですねえ! / “モーションIRカメラ」機能も搭載”

    2020/03/24 リンク

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    zilog80
    zilog80 ジョイコンをつけられるAndroid機とかスマホケースとか出ると良い。ジョイコン、またはジョイコンをつけるレールがモバイル用物理キーの標準となると良いが。

    2017/03/12 リンク

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    adsty
    adsty 新型ゲーム機「Nintendo Switch」を徹底的に分解&分析。

    2017/03/07 リンク

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    ysync
    ysync Tegraと聞くだけで拒否反応がw カニも昔は痛い目にあったなぁ。

    2017/03/07 リンク

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    raitu
    raitu “Nintendo Switchの内部構造を見てきたが,とにかく実装密度が高く,無駄なスペースがほとんどない本体の内部構造が非常に印象的”

    2017/03/07 リンク

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    RPM
    RPM 任天堂のハードでもメモリを4GB積む時代になったのかとしみじみ。

    2017/03/07 リンク

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    mushi_tetsu
    mushi_tetsu TVモードでゼルダやってるとたまにカクつくけど。スーパーボンバーマンRのオンライン対戦の遅延はまあまあキツいけども

    2017/03/07 リンク

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    nkawai
    nkawai 「USB Type-C端子が本体底面」 電源はType-Cなのか! microUSBとか駄目コネクタじゃなくてよかったよ。「バッテリーが寿命を迎えた場合には,任天堂による有償のバッテリー交換サービスを利用」こっちはキツイ・・・2年ぐらい?

    2017/03/06 リンク

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    kirakking
    kirakking "Joy-Conの大きなウリの1つであるHD振動,(略)アルプス電気の「ハプティックリアクタ Hybrid Tough Type」"西川さん予想的中。/iFixitの人たちは、これからゲームするから組み立てるぜ(as possible)ハハハってノリだったな。

    2017/03/06 リンク

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    yoshi-na
    yoshi-na 分離コントローラーとか振動ばかりフューチャーされてたから、タッチパネルだというのを初めて知った…

    2017/03/06 リンク

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    star_123
    star_123 蟹さんかわいい。分解記事とか見ると無意味に欲しくなるね。

    2017/03/06 リンク

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    zinota88
    zinota88 やっぱり肝はjoyconか。となるとやはり任天堂製のソフトに期待するしかないか。

    2017/03/06 リンク

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    miquniqu
    miquniqu 蟹見ると熱そうって思ってしまう病

    2017/03/06 リンク

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    kuniharumaki
    kuniharumaki バッテリー絶対自分で交換できないな。こんだけ詰め込んでWiiU GamePadより軽いのすごい。早く届かないかなー。

    2017/03/06 リンク

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    tyoro1210
    tyoro1210 ハードの分解記事みてて ここまでワクワクした感じになるのも久し振りだな

    2017/03/06 リンク

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    sukekyo
    sukekyo 中身がいっぱい詰まってるのでゲームの精が住む場所が狭くて大変そうです。

    2017/03/06 リンク

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    norinorisan42
    norinorisan42 “ACアダプターやNintendo Switchドックを接続するためのUSB Type-C端子が本体底面にある”ん?今までよく考えてなかったけどもしかしてスタンドモード使用しながら充電できない?

    2017/03/06 リンク

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    yamada_shirou
    yamada_shirou タブレット扱いする記事もあるけど、画面サイズは6.2インチで、やはりスマートフォンの領域かと思う。よくある7〜8インチぐらいのAndroidタブレットを想定してると小さく感じるかも。そこは注意だ。

    2017/03/06 リンク

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    halfrack
    halfrack フラッシュメモリを子亀にしてるのは修理時に出来るだけデータ引き継げるようにするためかなぁ

    2017/03/06 リンク

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    moetsukiro
    moetsukiro 本体のメンテナンスコストを考えて消耗品かつ将来的にバージョンアップが考えられるコントローラーを分離型にしたのかもしれない。前世代機がWii Uだったことを教訓とすると。

    2017/03/06 リンク

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    mashori
    mashori 4Gamerによる分解記事

    2017/03/06 リンク

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    TakamoriTarou
    TakamoriTarou NVIDIAが実質作ったんじゃねーのとか言ってすいませんでした。NVIDIAがこんな丁寧な仕事するわけがない(偏見

    2017/03/06 リンク

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    penk30
    penk30 力作過ぎる...

    2017/03/06 リンク

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    kurosiosadakiti
    kurosiosadakiti 昔は三才ブックス辺りしかこの手の分解はしなかったが時代は進んだな

    2017/03/06 リンク

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    nisisinjuku
    nisisinjuku 「期待が膨らむ内部構造」本日のパワーワードw 期待はゲームタイトルで示せよ。とw

    2017/03/06 リンク

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    programmerMOT
    programmerMOT 頼む品薄時に分解やめてくれ!!!!!!!くれ!!!!!!!!!

    2017/03/06 リンク

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    rekp
    rekp 設計がすごいのかもしれんが、相変わらずSoCの貧弱さがどうも。TVモードゼルダがそこそこの頻度でカクついて残念でならない。

    2017/03/06 リンク

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    h5dhn9k
    h5dhn9k 確かにタブレットは偉大な発明で、尚且つ実質タブレットであっても、ゲームの肝はインターフェース。地味ながら厄介な問題であるコントローラーをジョイコンに進化させたのは凄いと思う。

    2017/03/06 リンク

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    jitojito
    jitojito システムのアップデートが快速で、ゼルダのアップデートもほぼ一瞬だった。ゲームもスリープから一瞬で復帰するし、UIもシンプルでサクサク。全体的にストレスフリーになってる。

    2017/03/06 リンク

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    Y_Mokko
    Y_Mokko 4GamerからSwitch解体記事が早速出ていた

    2017/03/06 リンク

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