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WebGLでレイマーチングを使ったCSGを実現する - 株式会社カブク
TL;DR これ作った。 こんにちは。カブクでThree.js周りを担当していたけど、現状ほとんど触れていないあ... TL;DR これ作った。 こんにちは。カブクでThree.js周りを担当していたけど、現状ほとんど触れていないあんどうです。 今はもうただひたすらに、目標をセンターに入れて座標変換、目標をセンターに入れて座標変換・・・。もちろんそれはそれで面白みもありますが、たまにはもうちょっとキラキラしたこともやりたい!輝きたい!ということで、今回開発者ブログの場を借りて輝こうと思います。 現在、弊社の開発しているサービスの主なターゲットは製造業です。個人的にはもう少し付加製造(3Dプリンタ)が流行ると嬉しいのですが、現実問題として世の中のほとんどのものは切削加工で製造されています。成形加工もありますが、そこで使用される型はほとんどが切削加工品でしょう。私が3Dモデル生成している製品もご多分に漏れず切削加工で製造されます。最終的にはこのモデルをブラウザ上で3Dプレビュー表示したいのですが、こういった切削
2019/05/05 リンク