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    muddydixon
    muddydixon すごい

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    you21979
    you21979 自分はc#の人にサーバーで使うのは人柱と聞いていたので。。。

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    matarillo
    matarillo Monoでいろいろ試すのは面白いしどんどんやって欲しい。それはそれとして、Win鯖がつらいってのは単にWinのスキルがなさ過ぎるだけというパターンが多い

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    makky55makky55 いまのアプリをMonoで動かしても、落ちないか検証がとても大変そう。

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    likk
    likk メモリリークで死ぬ:"「僕なら、10リクエストごとにApache を再起動しますね。」" // この気持分かる気がする

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    moccos_info
    moccos_info よくわからんけど具合がよくないので再起動、というWindows 9x的解決法、馬鹿にできない

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    taguch1
    taguch1 つらそう…

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    igrep 非同期処理辛い

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    terazzo
    terazzo >Monoは(人間とプロセスが)死ぬ

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    vanbraam
    vanbraam 普通に並列処理大変という話とMonoの問題の話が混ざってて少しわかりにくい;あとこれに".. is Dead"という表題を付ける意味がわからない.どう見ても"Mono is Immature"という話なのに

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    W53SA
    W53SA " Monoは(人間とプロセスが)死ぬ" 吉高由里子「じゃあWindowsでいいじゃ~ん」

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    kamatamadai
    kamatamadai " Monoは(人間とプロセスが)死ぬ • 覚悟を持って使いましょう"

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    tinsep19
    tinsep19 かわいそう[]

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    mikage014
    mikage014 人類には早すぎるシリーズ

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    sifue
    sifue Monoでゲームサーバー作るの、こんなに大変なのか…。

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    oscdis765
    oscdis765 MSがオープンソースにした方のC#はどうなんだろう

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    zorio
    zorio Windows使えばいいんじゃないのと思ったら、ブコメも割りと同意見だった。

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    stealthinu
    stealthinu 少なくとも現時点ではMonoを使うよりは素直にWindowsで.net使ったほうが良い、という結論だと思う。

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    cubicdaiya
    cubicdaiya つらそう

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    tyhe
    tyhe Windows をサーバーとして使う事のつらさと Mono を扱うつらさ、どちらを選択するか。個人的には現段階では Windows をサーバーとして扱うほうが素直だし楽な気がする。

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    yosuke_furukawa
    yosuke_furukawa 面白かった。やっぱりGC対策として定期的に再起動するとかみんなやってて面白すぎる

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    sue445 最初から最後まで終始つらそうだった

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    kuy
    kuy 本編まで45スライド。

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    mizchi ワ~

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    fumikony C#使うとしたらサーバはazureに丸投げしたい

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    terurou 社会は厳しい

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