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    tawashix
    オーナー tawashix 一部分だけを切り取って評価するのがこんなに難しいとは

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    taiyanmama
    taiyanmama なぜパズルゲーばかりなのか。IQなつかしい

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    tkysktmt
    tkysktmt “すべてが明らかに……いやそれが、全然ならないんですよこれが”

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    c_shiika
    c_shiika 個人的にはごっこ遊びと拡大再生産、かなあ?

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    sds-page
    sds-page 個人のレビューは独断と偏見入りまくりだから集計して全体の傾向として捉えるのはいいけど個別意見を取り上げすぎてはいけない

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    flying_orange
    flying_orange 人生はゲームだ!のコピペ思い出した

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    brain-owner
    brain-owner I.Q持ってたけど途中で投げ出した身としては意味深げな記事だったw

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    shirogane27
    shirogane27 『I.Q』なつかしいです!(≧∇≦)

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    gaou2
    gaou2 感じるしかないかなぁ

    2018/02/14 リンク

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    demiossoul
    demiossoul まだわからない、が結論。熱中している時ほどリアクションが薄いのは確かにゲームの特徴かもしれない。

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    sharia
    sharia 読まなくていい本が判明した感じか。

    2018/02/14 リンク

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    ibn_shahr
    ibn_shahr つまらなさは言語化できるけど面白さは言語化できない不思議さ。最近のゲームは、スマホが強いけどどれも同じに見えてしまう。と考えると任天堂のソフト戦略はすごい。

    2018/02/14 リンク

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    giovannna
    giovannna ゲームにしろ他の娯楽にしろ「面白い」ときは集中して頭を働かせてはいるものの、リアクションって薄いように思います。脳波でも測らないと区別がつかないような。つまんないときの方が余分な行動がありそう。

    2018/02/14 リンク

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    meitanteiconankun
    meitanteiconankun Twitterからあそびにきました!書籍のタイトルの答えがバシッと出てないって、そのこと自体が面白いです!!

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    mshimfujin
    mshimfujin 明らかにならないって書いてあるのに、読みたくなる。

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    bg4kids
    bg4kids 「なんだろうか?」じゃなく「わからない」にしないといけないですね…。あれほどヒットしたテトリスも、今の若者には大したことないし、時代もあるのか?映画のハリウッドのパターンみたいなのはできないものかな?

    2018/02/14 リンク

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