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    u_mid
    u_mid 突破された時のためではなく、時刻や天候の変化に合わせて色を変えるために既存の大気散乱シミュレーション用の式(近年ゲームで採用例が多い)を使ったらそれに大気が薄い高度の色変化も含まれていたんだと思います

    2020/03/13 リンク

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    jou2
    jou2 ゼルダブレワイで高度限界を超えて、流鏑馬バグで上昇する動画。すっごいすっごい景色がキレいで、成層圏の様子はいっそ神秘的ですらあった。ゼルダが好きな人みんなに観てほしい動画だわ。あの雲を超えて征け

    2020/03/13 リンク

    その他
    mswar
    mswar なんだこれ・・・。仮に突破された時の事考えて作り込んであった…って事なのか・・・・・

    2020/03/12 リンク

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