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    AirReader
    AirReader 面白い

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    c_shiika
    c_shiika やりすぎるとマトリックスになるやつ/ワンダンスでもなんか踊る人の理屈としてこういう緩急つけるとかっこよくなるみたいなこと言ってたっけ。

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    DG-Law
    DG-Law ニコマスのMADPVでもダンス部分が上手い人はこういうメリハリの付け方を編集で加えてるって話を前に読んだな。

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    brightsoda
    brightsoda >akanama 門外漢でこの二人も初めてみたけど、どっちがどっちなのか言われなくてもわかるくらい片方はパキッパキッと止めがはっきりしててもう片方は滑らかに流れるように止まらず動くね

    2021/08/29 リンク

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    upran
    upran MMDは最初のVerからこの機能があった。当然他のCGソフトでもあるだろうから、結局はモーション作る人の問題では。

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    heavenward
    heavenward 人間の動作ってビタ止めできないしな〜モーキャプと手付けのいいとこ取りのアプローチとして有意義だと思う

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    murashit
    murashit 実装力だ

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    manatus
    manatus カメラの動きがかなり違って見えるけどモーキャプ版に取り入れるとおかしくなっちゃうんだろうか。そういうところを含めて原作は誇張する嘘が上手いんだろう

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    akanama
    akanama ジーンケリーとフレッドアステアが一緒に踊っていても、ジーンケリーにはキレがあり、フレッドアステアには優雅さがある。きっと2人の“タメツメ”が逆なんじゃないかと思う。 https://youtu.be/1lDcOW_48p0

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    m7g6s
    m7g6s ミリシタのモーションはデレステのようなもっさり感がないからそういう補正してんのかなと思うんだがどうだろ。スタマスのモーションは早送りしてる感

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    kagehiens
    kagehiens これメッチャ分かる。モーションキャプチャーが何でもベストの結果を出してくれるとは限らない。むしろ人体の限界を取り込んでしまって映像のインパクトをさげることもあり得ることを意識して編集するべき。

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    Shin-JPN
    Shin-JPN 手付けCGモーションもキーフレームは人力、中間はオートで補完という手書きアニメの原画&動画的な工程。この補完を直線にせずS曲線にしてキレを表現する。つまりCGかセル伝統かでなくモーキャプと手付けの間に差がある

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    barringtonia
    barringtonia 昔話題になったモーションの性差を補正する話( https://togetter.com/li/928608 )とも通じるものがありそう。

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