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    SndOp
    SndOp 待ったあり将棋にルール変更というのはあるかもしれないな。

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    tiger_bear
    tiger_bear ハンディ付けて最高の棋譜というのは納得出来ない。それならタッグマッチこそふさわしい。

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    Shin-JPN
    Shin-JPN あーそうか。棋譜の偏りに由来する機械学習の穴って単にL1/L2正則化で過適合回避しようとして起きてるってことだったのか! ・・・しかもそこは既に乗り越えられそうって・・・

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    tyoro1210
    tyoro1210 棋士のプライドとか権威とかを一切考慮せず、純粋に観戦として面白い形としては正論なのかな という気はする。

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    mohno
    mohno 疲れ負けをなくす意味では「待った」はあってもいいと思うけど、駒落ちのようなハンディ戦は別物になってしまうんじゃ。あと炊飯ジャーに汎用プログラミング機能要らないから。

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    pazl
    pazl 別に勝率が五分五分じゃなくていいと思うんだけど。足かせのついたライバルじゃなくて、素直にラスボスでいいんじゃないですか?たまにプロが勝ってスゲーってなる世界観でも成立するし感動すると思うけどな。

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    cider_kondo
    cider_kondo NDFが何をしてるかが過去エントリ見てもイマイチ分からなかったので検索したらhttp://blog.livedoor.jp/ulyemon/archives/4453108.htmlということっぽい。もう少し詳しい解説見てみたいかもだけどボカロブログになるから無理カー

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    gryphon
    gryphon いまだに将棋やチェスの強さや有利不利が「レーティング」という数字に置き換えられる、というのが感覚として納得できない。

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    koyakei
    koyakei 最高の棋譜を見てみたいという意見に賛成。将棋ソフトには予測を人間にわかりやすく出力し、いかに人間をアシストするかというUX UI 部分での進歩が期待されているし、俺のソフトもそれを支援するものである。

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