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    twodollarz
    twodollarz ”ユーザーを観て要求を発見する”はいいアプローチ。ユーザの言葉に左右されて要件定義を見誤ることは本当に多い。

    2010/02/15 リンク

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    hokorobi
    hokorobi 結果的に保守開発になっている部分もあるけれど、やはり要求を聞いているだけで使っているところを観察するなんてことはしていないな。普通に話を聞いているだけ。

    2009/11/30 リンク

    その他
    n-3104
    n-3104 僕らが本当に生産性を上げるべきなのはユーザーですよね。 ← その通りだと思う。当たり前のことなのに現場でそのような雰囲気を感じたことがない。

    2009/09/19 リンク

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    bobbyjam99
    bobbyjam99 お疲れ様でした!!

    2009/09/19 リンク

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    bbquenny
    bbquenny Requiement gathering

    2009/09/14 リンク

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    m-kawato
    m-kawato 人間中心設計+エスノグラフィによる「ユーザを見て要求を発見する」というアプローチ

    2009/09/13 リンク

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    thesecret3
    thesecret3 昔のコンビニのおにぎりは設計的に上手に袋を開けることができなかった。自分が作ってるシステムにそういう部分は多いのかも。

    2009/09/13 リンク

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    REV
    REV 自分で要件定義する→自分の責任。業者が要件定義する→業者の責任。もちろん、元請けが(ry 下請けが(ry となる。もちろん、それで上手くいくなら、プロジェクトの延期なんてないはずだがw

    2009/09/13 リンク

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    • ocs2010/05/27 ocs
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