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  • ブロードコム、ヴイエムウェアのライセンスを変更--永続版などの新規販売を終了

    印刷する メールで送る テキスト HTML 電子書籍 PDF ダウンロード テキスト 電子書籍 PDF クリップした記事をMyページから読むことができます Broadcomは米国時間12月11日、11月に買収を完了したVMware(現VMware by Broadcom)のライセンスを変更すると発表した。今後は「VMware Cloud Foundation」と「VMware vSphere Foundation」の2つの基本モデルとオプションをサブスクリプションで提供し、製品の永続ライセンスの新規販売や永続ライセンス製品のサポートおよびサブスクリプション(SnS)の更新などを同日付で終了(地域により変動あり)した。 新たなVMware Cloud Foundationライセンスは、ミッションクリティカルなインフラやモダンアプリケーションを運用する大規模環境向けのハイブリッドクラウドソリュ

      ブロードコム、ヴイエムウェアのライセンスを変更--永続版などの新規販売を終了
    • Google、コード記述なくアプリケーションを統合できる「アプリケーションの統合」を一般提供

      「アプリケーションの統合」はクラウドネイティブ製品であり、シンプルなポイントアンドクリック構成によってさまざまなアプリケーション(自社製SaaSとサードパーティ製SaaSの両方を含む)を接続することでビジネスプロセスを自動化し、迅速かつ容易な統合の構築・保守・拡張が可能になる。 おもな機能としては、Visual integration designer(ビジュアル統合デザイナ)、Plug-and-play connectors(プラグアンドプレイコネクタ)、Automated triggers and transformations(自動トリガ/変換)、Unified platform(統合プラットフォーム)を用意している。 Visual integration designerは、直感的なドラッグアンドドロップインターフェースによって、複雑なコーディングや手動によるプロセスなしで、誰でも

        Google、コード記述なくアプリケーションを統合できる「アプリケーションの統合」を一般提供
      • 【VSML/VSS】動画を編集できる言語を作った話 - Qiita

        はじめに みなさんは動画編集をやったことはありますか? 私は,頻度は低いものの動画編集をして動画投稿サイトに動画をアップロードした経験があります. 動画編集とは元来めんどくさく手間がかかるものではあるのですが,普段からWebアプリの開発をしている私は,以下のようなことを考えていました. HTML/CSSのように複数オブジェクトを一つのコンポーネントのように扱えたら,CSSのように統括して装飾を指定できたら,HTMLのレンダラー(ブラウザ)が相対値から計算して幅や高さを指定するように,動画のオブジェクトの時間長も編集アプリが計算して指定してくれたら,もっと楽に動画編集できるのになぁ,と. そこで私は,HTML/CSSをベースとした,動画の構成を記述する言語を記述することで動画編集を行えるという技術を開発しました. 元々OSSでやるか,未踏のようなイベントに持ち込むか悩んでいたのですが,大学4

          【VSML/VSS】動画を編集できる言語を作った話 - Qiita
        • Virtual Desktop 設定おぼえがき|あさると

          このnoteは 日本時間 2024/03/28 19:37 時点での Meta Store版Virtual Desktop 1.30.5 をベースにしています。 アップデートにより本noteの情報が古くなっている可能性があります。 適宜修正していきますが、もし追い付いていない部分などありましたらTwitterにてお知らせください。 ヘッダーはホノカちゃんです かわいいですとても購入・導入方法は簡潔に。設定周辺をいい感じに書く感じです。 同じ無線VRの方法としてよく上げられる「Quest AirLink」と「ALVR」との比較は気が向いたら書きます。 Virtual Desktop (以下VD) には複数リリースがありますが、本noteで説明するのは「Meta Store版VD」です。 Steam版はValve Indexなどの有線VR環境向けであり、QuestやPicoなどの無線VR環境で

            Virtual Desktop 設定おぼえがき|あさると
          • 無料の3DCGツール「Blender 4.0」が正式リリース

            蘭Blender Foundationが、オープンソースの3DCG作成ソフト「Blender 4.0」を公開した。新しいシェーダーでリアリティーのある表現が可能になった他、カラーマネジメントなどで新機能が用意されている。 オープンソースの3DCG作成ソフト「Blender」を手掛ける非営利団体の蘭Blender Foundationは11月14日(現地時間)、最新バージョン「Blender 4.0」の正式版を公開した。Windowsの他、macOS、Linux版がダウンロード可能だ。 内蔵シェーダーの「Principled BSDF」が新しくなった他、発光含む全てのレイヤーの上に掛かる「Coat」や、新しいマイクロファイバーシェーディングモデルを追加した「Sheen」などを強化。Coatはスマートフォンの画面など、ガラスの下に発光層がある時の表面反射の品質を向上した他、Sheenは従来の毛

              無料の3DCGツール「Blender 4.0」が正式リリース
            • アンインストール支援ツール「WWatch」が12年ぶりのアップデート/アンインストールしてもファイルやレジストリを元に戻さない一部アプリをケア

                アンインストール支援ツール「WWatch」が12年ぶりのアップデート/アンインストールしてもファイルやレジストリを元に戻さない一部アプリをケア
              • エンジニア向けのBIツール、QuaryをBigQueryに接続して使ってみた | DevelopersIO

                こんちには。 データアナリティクス事業本部 機械学習チームの中村(nokomoro3)です。 Quaryというエンジニア向けのBIツールが気になったので使ってみました。 GitHub - quarylabs/quary: Open-source BI for engineers VSCodeの拡張機能やCLIが準備されており、以下のことができます。 データベースへの接続 dbtに類似した機能 sqlファイルとしてmodelを記述可能、schemaもyamlファイルで記述可能 schemaはGUIで操作もでき、リネージも表示可能 また簡単なグラフなどもyamlファイルで管理可能 対応ソースはBigQueryやSnowflakeなどとなっていますので、今回はBigQueryで試してみようと思います。 BigQuery側の準備 前準備として、以下のページにある ml-latest-small.z

                  エンジニア向けのBIツール、QuaryをBigQueryに接続して使ってみた | DevelopersIO
                • RSS/AtomリーダーのFeedDesk公開 - torum

                  このところアプリを一気に色々と作っています。 1か月半前にBitWallpaperをWinUI3で作り直して公開し、1か月前にAvalonia UIでちょっとしたユーティリティを作って公開したり、と。(寒い時期だと頭が冴えて集中しやすいのかもしれませんね、夏は無理です) そして、先日ちょっと紹介したフィードリーダーですが、これもWPFからWinUI3に移植し、本日やっとこさ「FeedDesk」としてアプリストアで公開することができました。 といっても、"minimum viable product"、つまりは最小最低限の基本機能しかありません。これから色々と良くしていく感じです。Work in progress。公開したのは主にモチベーション維持のためであります。 現在のところ機能は、 ・Atom0.3, 1.0、RSS1.x, 2.xフィード対応 ・Feed Autodiscovery(

                    RSS/AtomリーダーのFeedDesk公開 - torum
                  • [アップデート]TerraformのProviderが関数を定義できるようになりました | DevelopersIO

                    2024/4/10にGAになったTerraformのVersion1.8にて、Providerが関数を定義できるようになりました。各Providerの開発者はそのProvider固有の問題解決に特化した関数を作成できるようになりました。 本エントリでは新関数たちを触ってみてレポートします。 Providerって? Terraformをあまりご存じない方向けに説明すると、ProviderはTerraformのプラグインです。実はTerraform単体ではAWSのリソースなどをプロビジョニングすることはできません。AWSリソースをプロビジョニングしたい場合はAWS provider、Google Cloudのリソースをプロビジョニングしたい場合はGoogle Cloud providerなどといったように、対応するproviderと組み合わせてTerraformを使うことではじめてリソースをプ

                      [アップデート]TerraformのProviderが関数を定義できるようになりました | DevelopersIO
                    • LLMOps:基盤モデルに基づくアプリケーション開発のワークフロー|Weights & Biases Japan

                      Weights & Biases のnoteをフォローしてください大規模言語モデル(LLM)の可能性を引き出し、その機能を拡張してアプリケーションを開発・提供するためのワークフローは、どのようなものなのでしょうか。私たちはここ数ヶ月、様々な場所でこの課題を耳にしてきました。 これまで機械学習モデルの開発と運用を統合するMLOps(Machine Learning Operations)のワークフローの構築において最も信頼されてきたWeights & Biasesは、OpenAIやStability AIなど、生成AIの開発で最先端をいく企業に活用されてきました。 この経験をもとに、本稿ではMLOpsのベストプラクティスをレビューし、この概念がどのようにLLMOpsに適用されていくのか、現時点のベストプラクティスを示していきます。 特にLLMOpsにおいては、多くの場合社外で開発された基盤モ

                        LLMOps:基盤モデルに基づくアプリケーション開発のワークフロー|Weights & Biases Japan
                      • How Does Windows 11's New Backup Feature Work?

                        Windows 11 has a revamped backup method, but is it better than Microsoft's previous backup systems? The backup options available to you in Windows have evolved with time. Legacy options offered creating a complete copy of the Windows PC or backing up some folders, but the new ones shifted to cloud backup options. However, Microsoft is testing a full-fledged app for creating and managing backups. I

                          How Does Windows 11's New Backup Feature Work?
                        • Terraform 1.5 で実現する config-driven なインポート作業 | はったりエンジニアの備忘録

                          Terraform 1.5 で追加された import ブロックと -generate-config-out フラグを組み合わせると、既存のパイプラインの中で安全にインポート作業が行えるようになります。 Hashicorp ではこのことを "config-driven import" と呼んでいます。 Terraform 1.5 brings config-driven import and checks これまでは terraform import コマンドでリソースを 1 つずつインポートし、それを定義する HCL も自分で書く必要がありました。コマンドを実行すると即座に tfstate に反映されるので、HCL がマージされるまでの間にほかの人が誤ってリソースを削除してしまう危険性がありました。そのため、チームで共同作業するリポジトリでは気軽にインポートできませんでした。 Terra

                            Terraform 1.5 で実現する config-driven なインポート作業 | はったりエンジニアの備忘録
                          • Rust製ツールのmiseでランタイムバージョンを管理する|Taro Yamashita

                            アキッパの山下です。 手元の環境を汚さずに、PHP/Python/Node.jsなどのランタイムバージョンを切り替えたいというニーズでは、Dockerの利用がすっかり主流だと思いますが、シーンによってはPythonのvenvといったツールもまだまだ活躍するシーンは多いのではないでしょうか。 そんなツールの中で、今回はRust製ツールのmiseを紹介します。 ランタイムバージョン管理とは?あらためて、ITシステムやWebサービスを開発・運用していく場合、どのプログラミング言語で構築されているか?だけでなく、そのバージョンは?も重要なポイントです。 稼動しているサーバにインストールされている言語バージョンと、手元の開発環境でバージョンが異なれば、手元で動くのにサーバで動かない(あるいはその逆)が往々にして起こります。 開発環境にサーバと同じバージョンをインストールすれば良いのですが、サーバAで

                              Rust製ツールのmiseでランタイムバージョンを管理する|Taro Yamashita
                            • Emix Turbo - a Hugging Face Space by aipicasso

                              Discover amazing ML apps made by the community

                                Emix Turbo - a Hugging Face Space by aipicasso
                              • 高機能な動画編集ソフト「Filmora」にAI機能が追加 ~v13がリリース/シーンに合わせたBGMをAIが生成する「AI 音楽ジェネレーター」などを搭載

                                  高機能な動画編集ソフト「Filmora」にAI機能が追加 ~v13がリリース/シーンに合わせたBGMをAIが生成する「AI 音楽ジェネレーター」などを搭載
                                • Kubernetes でワークフローを組むなら cdk8s-argoworkflow がよさそう!/ cdk8s-argoworkflow is great!

                                  「 JAWS-UG CDK支部 #14」での登壇資料です。 イベントURL: https://jawsug-cdk.connpass.com/event/317935/

                                    Kubernetes でワークフローを組むなら cdk8s-argoworkflow がよさそう!/ cdk8s-argoworkflow is great!
                                  • 法人向け「freee会計」値上げ 基本プランは月3980円→5480円に 「新機能を料金に反映するため」

                                    フリーは2月26日、クラウド会計ソフト「freee会計」法人プランの料金を7月1日に改定すると発表した。現在は4つのプランを展開しているが、新たに5つのプランに構成を変更。現状の「ベーシック」プランは月額3980円(年払い)から提供しているが、後継プランに当たる「スターター」は月5480円からの提供となる他、一部機能に制限を設ける。 26日時点では「ミニマム」「ベーシック」「プロフェッショナル」「エンタープライズ」の4プランを展開しているが、7月1日以降はこれらのプランで契約を続けることができなくなる。同日以降は新たに「ひとり法人」「スターター」「スタンダード」「アドバンス」「エンタープライズ」の5プランに変更し、料金体系や提供機能を改める。

                                      法人向け「freee会計」値上げ 基本プランは月3980円→5480円に 「新機能を料金に反映するため」
                                    • 無料音声合成ソフト「VOICEVOX 」ずんだもん - baby blue

                                      無料音声合成ソフトVOICEVOXを取り入れてみた VOICEVOXは誰でも簡単に音声を作成できる、無料のテキスト読み上げソフトです。 voicevox.hiroshiba.jp 動画編集に合成音声を使用しているのですが、 ずんだもんの声が可愛いなって思いましてこのソフトをインストールしてみました。 ↓↓↓こちらの動画で詳しく説明してありました。↓↓↓ youtu.be 私が参考にしたのはチャプターにもある『初期設定』の項目です。 保存、実験的機能、データ収集 このあたり設定しました。 次にこのソフトでは『声の調整』(チャプターにあります。) ができるので より自然な音声を作ることができるという点で取り入れてみた理由のひとつです。 こちらの動画を参考にし話速と抑揚この2つを調整してみました。 最後にアクセント、イントネーション、長さ この調整は動かすの難しいです…😭 ↓↓↓こちらの動画で

                                        無料音声合成ソフト「VOICEVOX 」ずんだもん - baby blue
                                      • Elasticsearch 8.8 のリリース内容が盛りだくさんで興味深い

                                        2023-06-02 表題のとおり、Elasticsearch 8.8 のリリース内容が興味深かったので記事にしておきます。 リリースノートはこちら Elasticsearch 8.8 introduces out-of-the-box semantic search | Elastic BlogWhat’s new in 8.8 | Elasticsearch Guide [8.8] | Elastic個人的に気になったのが、 Elastic Learned Sparse EncodeR (ELSER) をリリース ELSER は Elastic が独自に開発した、機械学習モデルで、従来はユーザーが検索のために適宜 fine tune したりモデルを自前で用意するなど、気軽にハイブリッド検索を試すことは難しいのが現状だった。それを解決するために提供されるのが ELSER で、Elasti

                                          Elasticsearch 8.8 のリリース内容が盛りだくさんで興味深い
                                        • Data Wrangler Extension for Visual Studio Code がGAになったよ | DevelopersIO

                                          はじめに データアナリティクス事業本部の大谷(おおや)です。 ついにData Wrangler Extension for Visual Studio Code(以降Data Wrangler)がプレビュー版から正式版になりました! この記事では、前回紹介できなかった、ファイルからData Wranglerを起動する方法についてまとめていきたいと思います。 Data Wrangler とは VSCode および VSCode Jupyter Notebook で、データの表示や分析を直感的に行うことができるようになる VSCode の拡張機能です。 セットアップ インストール方法や、ランタイムの設定などは前回記事をご確認ください。 実践 ファイルから Data Wrangler を開く方法は3パターンあります。 それぞれ確認していきましょう。 1. VSCode のエクスプローラー上で右ク

                                            Data Wrangler Extension for Visual Studio Code がGAになったよ | DevelopersIO
                                          • あらゆる言語に対応の、AIによる音声書き起こしが可能なオープンソースのデスクトップアプリ・「Vibe」

                                              あらゆる言語に対応の、AIによる音声書き起こしが可能なオープンソースのデスクトップアプリ・「Vibe」
                                            • Apple、Windows向けに「Apple Music」と「Apple TV」、「Appleデバイス」アプリをリリース。「iTunes for Windows」はPodcastsとオーディオブックを管理。

                                              AppleがWindows向けに「Apple Music」と「Apple TV」アプリ、iPhoneやiPadを同期する「Apple Devices」アプリをリリースしています。詳細は以下から。 Appleは2019年06月に開催したWWDC 2019で、同年末にリリースされる「macOS 10.15 Catalina」では、それまでMac用のメディア管理やiOSデバイス管理アプリとして利用されてきた「iTunes」アプリを「Music」と「Podcasts」、そして「TV」アプリに分けると発表し、 iPhoneやiPadの管理はFinderで行うものとし、Windowsに関しても今後新しいメディアアプリを提供すると発表していましたが、Appleは現地時間2024年02月07日、これまでPreview版として提供してきたWindows用「Apple Music」、「Apple TV」そして

                                                Apple、Windows向けに「Apple Music」と「Apple TV」、「Appleデバイス」アプリをリリース。「iTunes for Windows」はPodcastsとオーディオブックを管理。
                                              • 「クラウド移行に失敗した企業」の末路 料金高過ぎで年間予算を即オーバー

                                                あるベンダーのクラウドサービスで構築したアプリケーションを、何らかの事情で他ベンダーのクラウドサービスに移行させたくなることがある。こうした移行を難しくするのが、特定ベンダーに過度に依存する「ベンダーロックイン」だ。ベンダーロックインの影響を抑える上で、クラウドサービスの採用前に検討すべきことが幾つかある。 「クラウド、意外に高過ぎ?」にならないために 併せて読みたいお薦め記事 連載:クラウドの「ベンダーロックイン」を避ける方法 第1回:嫌でも逃げられない「クラウドベンダーロックイン」を拒む人、喜ぶ人の考え方 ベンダーロックインを考える クラウドユーザーが「ベンダーロックイン」を恐れないシンプルな理由 エネルギー会社が「AWSによるロックイン」を選んだ“合理的な理由” オープンソースPaaS製品「Porter」「Rancher」の違いとは? クラウドサービスを契約する前に、そもそも自社のア

                                                  「クラウド移行に失敗した企業」の末路 料金高過ぎで年間予算を即オーバー
                                                • Terraformの状態を可視化するツール、「Pluralith」を試す

                                                  Pluralithとは? プラリスと読むみたいです。 Terraformの状態(state)を可視化するツールです。 こんな感じの図が自動で作成できたり、 コストやリソースの変更を可視化することができます。 GitHub ドキュメント 紹介動画 特徴 pluralith graphを実行するだけで構成図を自動作成可能 CIツールに組み込むことで、ドキュメント・構成図の作成を自動化 最新の変更をハイライトして見やすくする コストの可視化ができる(infracostが必要) リポジトリのREADMEを参照のこと 使ってみる Getting Startedに沿って使ってみましょう。 ※今回はRun Locallyで試しています。 インストール Download CLI手順に従います。 $ pluralith version _ |_)| _ _ |._|_|_ | ||_|| (_||| | |

                                                    Terraformの状態を可視化するツール、「Pluralith」を試す
                                                  • dify/README_JA.md at main · langgenius/dify

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                                                    • Lightroomが生成AIパワー獲得 写真内の不要なものを強力に消す「生成AI削除」など追加

                                                      生成AI削除は、写真に写り込んだ不必要なものを取り除く機能で、壁紙の細かな模様やチェック柄のシャツの生地とマッチさせるなど、複雑な背景でも数ステップで取り除けるとしている。また、生成結果を複数パターン用意するため、より適した塗りつぶしが可能という。モデルは「Firefly Image 1 Model」を採用する。 なお、これまでLightroomでは同様の機能を「修復」と読んでいたが、今回の新機能から「削除」に名称を変えている。生成AI削除は削除ツールから選択でき、Lightroomモバイル版ではトグルから、Lightroom web版、Lightroom Classic、Lightroomではチェックボックスからアクセス可能だ。 一眼レフのように背景をぼかす「ぼかし(レンズ)」もアップデート。AIで画像の前景と背景をマッピングし、ぼかし効果を適用できるようになった。ボケ量の調整や光源の形

                                                        Lightroomが生成AIパワー獲得 写真内の不要なものを強力に消す「生成AI削除」など追加
                                                      • Windows Subsystem for Linuxガイド 第23回 Linux GUIアプリを動かすWSLg「基本編」

                                                        ハウツー Windows Subsystem for Linuxガイド 第23回 Linux GUIアプリを動かすWSLg「基本編」 今回は、WSL2で、Linux GUIアプリケーションを動作させるためのWSLgについて解説を行う。まずは、LinuxのGUIシステムになれていないユーザーのためにWSLにおけるLinuxのGUIシステムの基本的な部分やWSLgの仕組みなどを解説する。 LinuxのGUIシステム 以後、WSLのGUI環境(WSLg)を整えるための解説を行うが、まずは、基本的な用語を表01に示す。基本的には、WSLgの構成を変更する必要はないものの、たとえば、GUI環境を日本語対応させる程度の設定は必要になる。 ■表01 X Window System Linuxは、Unixで作られたX Window SystemをベースにしたGUIシステムを使う。Linuxの現在の状況を説

                                                          Windows Subsystem for Linuxガイド 第23回 Linux GUIアプリを動かすWSLg「基本編」
                                                        • Cloudflare Workers | サーバーレスアプリケーションを構築

                                                          最新クラウド向けのアプリケーションを構築サーバーレスコードをデプロイして、優れたパフォーマンス、信頼性、拡張性をグローバルに実現しましょう。 Cloudflareグローバルネットワークの全世界310か所以上のデータセンターへグローバルにデプロイする際にインフラの設定や保守をすることなく、Web機能やアプリケーションを構築しましょう。

                                                            Cloudflare Workers | サーバーレスアプリケーションを構築
                                                          • 第4回世界将棋AI電竜戦 結果報告 - TadaoYamaokaの開発日記

                                                            週末の12/2、12/3に開催された第4回世界将棋AI電竜戦に参加しました。 HEROZチームとして、「dlshogi with HEROZ」というプログラム名でエントリしました。 結果 予選を1位で通過し、決勝リーグでは、最終戦で水匠に敗れて、準優勝という結果になりました。 1位、2位は僅差で、3位以下を大きく引き離しています。 予選では、水匠に先手、後手で連勝していましたので、優勝する可能性も十分あったと思います。 予選で用意した定跡の一部を見せたことで決勝で対策されてしまったのは作戦が甘かったかもしれません。 定跡自動生成 今大会では、定跡自動生成にすべての計算リソースを投入しました。 モデルは、第33回世界コンピュータ将棋選手権と同じものを使用しました。 第33回世界コンピュータ将棋選手権の結果報告で書きましたが、角換わり基本図からの先手角換わり定跡が将棋AI同士の対局では先手必勝

                                                              第4回世界将棋AI電竜戦 結果報告 - TadaoYamaokaの開発日記
                                                            • IaC 提供の難しさ: API で宣言的な管理を実現できるか?という視点 - Diary of a Perpetual Student

                                                              Mackerel は Terraform Provider を提供していて、監視ルールや通知チャンネル、ダッシュボードなどの設定が Terraform で記述・管理できるようになっています。 今回は Terraform Provider 提供者の目線から、サービスを IaC で管理できるように対応する難しさを紹介します。 公開 API で宣言的な管理を実現できるか? Mackerel の Terraform Provider は、内部的に公開 API を呼ぶことで設定の管理を実現しています。よって、公開 API を新たに増やしたり改修したりする場合には、IaC による宣言的な構成・設定管理を API を使って行えるかどうかを気にする必要があります。 具体例: ホワイトリストと、ホワイトリストに自動で追加するフラグの両方を IaC で管理する 例として、やや抽象的な表現にはなってしまいますが

                                                                IaC 提供の難しさ: API で宣言的な管理を実現できるか?という視点 - Diary of a Perpetual Student
                                                              • one sec | distracting apps made less appealing – scientifically

                                                                one sec Distracting apps made less appealing – scientifically Every time you try to open your favorite apps, wait. Take a deep breath in, and let it out slowly. one sec gives you the chance to pause and think twice – before you get sucked into an endless loophole designed to draw you in for hours again. The effectiveness of one sec has been confirmed in a peer-reviewed scientific study with the Ma

                                                                  one sec | distracting apps made less appealing – scientifically
                                                                • NVIDIA、ローカル環境で動くAIチャットボット『NVIDIA Chat With RTX』を無料で公開

                                                                  NVIDIAが技術デモ『NVIDIA Chat With RTX』をリリース GeForce RTX 30/40シリーズのGPUなどを搭載したWindows PCで利用可能なAIチャットボット ローカルファイルをデータセットとして利用できる NVIDIAは2024年2月13日(現地時間)、技術デモとして『NVIDIA Chat With RTX(以下、Chat With RTX)』を無料でリリースしました。 Calling all GeForce RTX users 📢 You can now create a personalized chatbot w/ the Chat with RTX tech demo 💬 Available to download now → https://t.co/5BmDMYdpkt #AIonRTX pic.twitter.com/GheslqdG

                                                                    NVIDIA、ローカル環境で動くAIチャットボット『NVIDIA Chat With RTX』を無料で公開
                                                                  • ファミコンのディスクシステムにあった「謎の端子」 幻になりかけた「任天堂の構想」が? | マグミクス

                                                                    1986年2月21日に誕生した「ファミリーコンピュータ ディスクシステム」に搭載されていた「謎の端子」とは?そこに接続できるはずだった周辺機器は未発売に終わりましたが、当時の任天堂の壮大な構想が隠されていました。 家庭用ゲーム市場の礎を築き上げた「ファミリーコンピュータ」(以下、ファミコン)の周辺機器として、「ファミリーコンピュータ ディスクシステム」(以下、ディスクシステム)が1986年2月21日に発売されました。ここから『ゼルダの伝説』や『悪魔城ドラキュラ』など、ジャンルを問わずさまざまな名作ソフトが誕生しました。 ディスクシステムのゲームを遊ぶときは、ファミコン本体とディスクドライブを「RAMアダプタ」で接続し、ファミコンの電源をオンにしてからゲーム作品のデータが書き込まれた「ディスクカード」をディスクドライブに挿入しました。 この接続に使われた「RAMアダプタ」には、周辺機器を接続

                                                                      ファミコンのディスクシステムにあった「謎の端子」 幻になりかけた「任天堂の構想」が? | マグミクス