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アートの検索結果321 - 360 件 / 3112件

  • アート概要を「濫用」する|読み物|マジック:ザ・ギャザリング 日本公式ウェブサイト

    「脳を収穫される運命にある男」 これからお見せするアート概要に登場しますが、この一文こそ、私が内部資料であるアート概要についての記事を書くくらい夢中になったきっかけです。アート概要を見るたびに、私はこれまで気づかなかったことを知ります。カードの絵が意味することが頭の中に流れ込み、これまで理解していなかったことが見えるようになるのは、気持ちの良いものなのです。そういう意味では、「脳を収穫される運命にある男」という一文も、目が飛び出るほど驚いたアート概要のほんの一部に過ぎません。 とはいえ、これから「濫用」を持つカードや「濫用しがいのある」カードのアート概要を目にしたら、目が飛び出てしまっても仕方がないかなと思いますよ。 どうぞお楽しみください。 舞台:『タルキール龍紀伝』でのタルキール 氏族:シルムガル 色:青のクリーチャー 場面:沼地の多いシルムガルの領土内 状況:シルムガル氏族に所属する

      アート概要を「濫用」する|読み物|マジック:ザ・ギャザリング 日本公式ウェブサイト
    • 【書評】世界のエリートはなぜ「美意識」を鍛えるのか? 経営における「アート」と「サイエンス」 山口周  光文社 - 京都のリーマンメモリーズ

      最近は、至るところで露出が増えて、大活躍中の山口周さんの著書です。 こちらの本は、山口周さんの本の中でも、最も注目を浴びた本の1冊になっていますので、山口周さんファンの方は是非ご覧下さい! 【1.本書の紹介】 【2.本書のポイント】 【3.本書の感想】 【4.関連書籍の紹介】 【5.出版社より】 【1.本書の紹介】 この本では、先の読めない現代において、正しい経営をしていくためには、自分の中に評価軸が必要で、その軸を「美意識」という言葉で考える必要性を紹介しています。 著者は、この本を執筆するに当たり、たくさんの人や企業にインタビューしています。 その中で、気づいたことは、今という時代は明らかに過去とは違う状況になっているので、今までのやり方や考え方も変化させていくべきだと言うことです。 さて、世界のエリートが鍛えている「美意識」というものはどういものでしょうか? 本当に「美意識」を鍛える

        【書評】世界のエリートはなぜ「美意識」を鍛えるのか? 経営における「アート」と「サイエンス」 山口周  光文社 - 京都のリーマンメモリーズ
      • トリックアートを利用することでアルファベット立体物の低予算化を実現した岐阜駅「因みに#ではなく岐阜の市章」

        青山ブルーリッジ @aoyamaBlueRidge この岐阜駅前の「錯視アート」は2020年11月の施工 ing-global.net/infomation/202… 東京で有名な事例の、京急・羽田空港第3ターミナル駅の「錯視サイン」は2019年1月施工 keikyu.co.jp/company/news/2… 東京都港湾局にもこれを思い付く知恵者がいれば…(晴海ふ頭公園の話) x.com/shonanpen/stat… 2024-02-15 23:46:27 リンク 株式会社アイエヌジー 岐阜駅前錯視アート施工 – 株式会社アイエヌジー 岐阜駅前の信長ゆめ広場で、錯視アートをスマートペーパーで施工しました。 シートに印刷して貼るのではなく、まるで路面に絵を描いたかのように見えるのがスマートペーパーの特徴です。 リンク 京浜急行電鉄 鉄道事業者として日本で初めて錯覚を活用した「錯視サイン」

          トリックアートを利用することでアルファベット立体物の低予算化を実現した岐阜駅「因みに#ではなく岐阜の市章」
        • 人文文化と科学文化の融合──『なぜ脳はアートがわかるのか 現代美術史から学ぶ脳科学入門』 - HONZ

          なぜ脳はアートがわかるのか。そんなことをいうと、「いや、そもそも自分にゃさっぱりアートはわからねえ」という人がわらわら湧いて出そうだが、かくいう僕もそのタイプ。真四角の図形をぽこぽこ置いて、赤だの黄色だので適当に塗ったとしか思えない絵が抽象絵でありアートなのだと言われても素人が作ったものとの違いがよくわからないことが多い。 だが、ある意味ではそういう人たちにも読んでほしい本だ。これを読むと、なるほど、確かに人間は、そうした一見意味がよくわからない抽象的なアートを「わかる」ことができるのだということが、脳科学的な観点から理解することができるようになる。また、普段からアートを楽しんでいる人たちも、ターナーやモネ、ポロックにデ・クーニングなど無数の画家の作品と脳についての知見を通すことで、一つの解釈として楽しむことができるだろう。著者のエリック・R・カンデルは記憶の神経メカニズムについての研究に

            人文文化と科学文化の融合──『なぜ脳はアートがわかるのか 現代美術史から学ぶ脳科学入門』 - HONZ
          • #男女共同参画ちゃん 応援ファンアートまとめ

            赤松 健 ⋈(参議院議員・全国比例) @KenAkamatsu 漫画家/参議院議員。代表作に『ラブひな』『魔法先生ネギま!』『UQ HOLDER!』など。海城高校・中央大学卒。日本漫画家協会常務理事。マンガ図書館ZやGANMOを運営。表現の自由を守る会最高顧問。 ★赤松健の国会にっき min.togetter.com/VzKLnrb kenakamatsu.jp 赤松 健 ⋈(参議院議員・全国比例) @KenAkamatsu 令和3年の大阪府「表現ガイドライン」。大阪府が発信するポスターなど全ての情報が対象。 pref.osaka.lg.jp/attach/29145/0… 女性キャラを描くときは「人格を持った多様な姿で描くように」など。いや無理だから! 事実上の萌えキャラNG宣言で、相当問題のある指示。表現の自由を守る会として調査します。 pic.twitter.com/MEQezDMN

              #男女共同参画ちゃん 応援ファンアートまとめ
            • 高山明が「Jアートコールセンター」を設立を発表。アーティストらが電話対応

              高山明が「Jアートコールセンター」を設立を発表。アーティストらが電話対応あいちトリエンナーレ2019の一企画である「表現の不自由展・その後」が電凸などを受けて展示中止となったことを受け、トリエンナーレ参加作家の高山明が「Jアートコールセンター」を設立したと「あいちトリエンナーレ2019国際フォーラム」のなかで明らかにした。 高山明 「あいちトリエンナーレ2019」の一企画である「表現の不自由展・その後」の展示中止の一因となった、「電凸」と呼ばれる電話攻撃。これに応答するようなプロジェクト「Jアートコールセンター」の設立が、同トリエンナーレ国際フォーラムのなかで、高山明によって発表された。 このコールセンターは、トリエンナーレ参加作家による全作品の展示再開を目指すプロジェクト「ReFreedom_Aichi」の一環として設置されたもの。合同会社として10月8日にオープンし、会期末の14日まで

                高山明が「Jアートコールセンター」を設立を発表。アーティストらが電話対応
              • 「文化庁アートプラットフォーム事業」メンバーからも撤回求める声。文化庁の補助金不交付決定で

                「文化庁アートプラットフォーム事業」メンバーからも撤回求める声。文化庁の補助金不交付決定で文化庁があいちトリエンナーレ2019に対して補助金全額を不交付とした問題で、同庁が取り組む「アートプラットフォーム事業」のメンバーからも、撤回を求める声明文が出たことがわかった。 文化庁外観 文化庁のあいちトリエンナーレ2019に対する補助金不交付決定が、内部でも歪みを生み出している。 文化庁は2018年度から、「日本における現代美術の持続的発展を目指し、現代美術関係者の意見を幅広く集約し、日本人および日本で活動する作家の国際的な評価を高めていくための取り組みなどを推進する」として、「文化庁アートプラットフォーム事業」(以下、プラットフォーム事業)をスタート。この事業に関わる美術関係者のうち13名が「有志」として、補助金不交付決定の撤回を求める意見書を出したのだ。 有志として名を連ねるのは、植松由佳、

                  「文化庁アートプラットフォーム事業」メンバーからも撤回求める声。文化庁の補助金不交付決定で
                • デザインできるのは従業員4万人のうち16人!スタバの売上を支える「黒板アート」の秘密と可能性に迫る|FNNプライムオンライン

                  コーヒーチェーン店「スターバックス」で目にする黒板の絵。そのデザインは従業員4万人のうち16人しかなれない、特別な人が描いていた。こうした手書きの黒板は「お客を呼ぶ」と注目されている。 FNN記者のイチオシのネタを集めた「取材部 ネタプレ」。今回取り上げるのは、経済部の冨田憲子記者が伝える「黒板が苦境の飲食店を救う?」。 この記事の画像(12枚) 47都道府県フラペチーノを描く「GAHAKU」とは 経済部 冨田憲子記者: スターバックスの47都道府県のフラペチーノ。ご当地の味が楽しめるということでとても人気になっているんですが、実は隠されているものがありまして。ホームページを見ると写真と一緒に絵が掲載されていまして、そこには「JIMOTOを知るGAHAKUが個性あふれるフラペチーノを描きました」という風に書いてあるんですね。 経済部 冨田憲子記者: スターバックスに行くと手書きの看板がある

                    デザインできるのは従業員4万人のうち16人!スタバの売上を支える「黒板アート」の秘密と可能性に迫る|FNNプライムオンライン
                  • キャナルシティ博多、ナム・ジュン・パイクのビデオアートの状況

                    タケ@ALL-A @take_all_a キャナルシティ博多(福岡市)が1996・H8に開業したときに設置されたビデオアートが今もある。この分野を確立した故ナムジュン・パイク氏の「Fuku/Luck,Fuku=Luck,Matrix」という180台のブラウン管モニターを使った作品だが、大半が寿命を迎えて今やご覧の有様だ。 pic.twitter.com/m7bxLBJXq3 2017-07-01 15:37:28

                      キャナルシティ博多、ナム・ジュン・パイクのビデオアートの状況
                    • アート・メディア・ゲーム作品展示者が電子工作をする上で知るべきこと - fumiLab

                      趣味の電子工作は楽しいよね 今日はちょっとしたTIP集です.ものを作ったら、発表をすることがありますね?筆者は高校生の時から電子回路を使った作品を展示会場に持ち運んで、展示する、来場者に体験してもらうといった経験がありました。その中で得られた知見を共有したいと思います。つまるところ自分の失敗談です. この文章は電子工作を趣味でやっている人が書くものです.間違いなどある可能性がありますが,ご了承ください.できるだけ役に立つように頑張ります. 会場に持っていったら回路が動いてくれなくなった。 ここに一例をあげます. 電源が入らなくなった. 回路が正常に動かなくなった. PCと通信ができなくなった. プログラムが書き込めなくなった. 電源を入れたら煙が立ち上った. 電源を入れたらフラックスの匂いがした. はい、あるあるです。ご愁傷様です.これらのトラブルは全て自分が経験したものです.最悪の場合,

                        アート・メディア・ゲーム作品展示者が電子工作をする上で知るべきこと - fumiLab
                      • 盗難相次ぐバンクシー作品。ストリートアートはどう守られるべきか?

                        盗難相次ぐバンクシー作品。ストリートアートはどう守られるべきか?2019年1月、同時襲撃事件の現場でもあるパリの劇場「バタクラン」に描かれた、バンクシーの犠牲者追悼作品が何者かによって盗まれた。9月には、ポンピドゥー・センター近くの路上に残されたバンクシーのネズミの絵の盗難も発覚。バンクシー作品の価格高騰とともに、各地でそのストリートアートの盗難が相次いでいる。作品/落書き、プライベート/パブリック、違法/合法など様々な論点を有するストリートアートは、どのように守られる/守られないべきなのか? 著書『バンクシー 壊れかけた世界に愛を』を刊行した吉荒夕記が、バンクシー作品を例にストリートアートとの向き合いかたを論じる。 文=吉荒夕記 バンクシー メトロポリタン警察に歓迎されるバスキアの肖像(通称) 2018 ロンドン、バービカン地区 撮影=筆者 2019年9月、パリの現代美術館ポンピドゥー・

                          盗難相次ぐバンクシー作品。ストリートアートはどう守られるべきか?
                        • 「堅あげポテト」の色鉛筆アートが、本物にしか見えない。どうやって描いたの?

                          一見すると、どうみても実物なのだが、実は色鉛筆で描いたイラストだ。Twitterユーザーの「篠」さんが2月23日に写真を投稿。それから2日足らずで約2万2000件もリツイートを集めている。「本物と見分けがつかない」「これはスゴすぎる」と話題になっている。

                            「堅あげポテト」の色鉛筆アートが、本物にしか見えない。どうやって描いたの?
                          • 2022年10月31日 ソードアート・オンライン発売→現実だったら転売ヤーのナーヴギア買い占めで誰も買えなくて物語が始まらなさそう

                            旋律零式 @senritsu_type0 Q:SAOが始まったのは11月6日だよね、トレンドの「SAO発売日」ってなによ? A.SAO1話の初っ端のMMOストリームは先週のSAOというゲーム自体の発売日の特集をやってるだろがい!その「先週」の時系列が今日なのでござるよ。 #sao_anime #SAO10th pic.twitter.com/FlAoBEDz72 2022-10-31 06:00:09

                              2022年10月31日 ソードアート・オンライン発売→現実だったら転売ヤーのナーヴギア買い占めで誰も買えなくて物語が始まらなさそう
                            • あるAIの歌 10年前に他界した妻の歌声と写真を再現する理由──第一回AIアートグランプリ受賞

                              「第一回AIアートグランプリ」受賞作となった「Desperado - - Diff-SVC generated 妻音源とりちゃん[AI]」 Koya Matsuo <AIを使ったアート作品を競うコンテスト「第一回AIアートグランプリ」で、グランプリ受賞作が生まれた経緯とは......> 2022年の夏、かつてのパソコンブーム、インターネットの大衆化、スマートフォンの普及に匹敵すると思われる動きがありました。ジェネレーティブ(生成系)AIの登場です。 最初はイラスト・写真をAIで生成することが注目され、現在ではChatGPTをはじめとするテキスト生成によるAIとのインタラクティブなやり取りがマイクロソフトやグーグルなどのビッグテックを中心に、新しい産業革命とも言うべき大きなうねりを引き起こしています。 クリエイティブな世界においても生成系AIという新しい道具の登場で、アーティストたちの心は大

                                あるAIの歌 10年前に他界した妻の歌声と写真を再現する理由──第一回AIアートグランプリ受賞
                              • [CEDEC 2022]「星のカービィ ディスカバリー」の制作を,アートディレクションの視点で振り返る。カービィがまんまるだからこそ生まれた3D化の苦悩とは

                                [CEDEC 2022]「星のカービィ ディスカバリー」の制作を,アートディレクションの視点で振り返る。カービィがまんまるだからこそ生まれた3D化の苦悩とは 編集部:Junpoco ゲーム開発者カンファレンス「CEDEC 2022」の2日めとなる2022年8月24日,ハル研究所のアーティスト2人によるセッション「『星のカービィ ディスカバリー』 シリーズ初の挑戦 3Dアクションと現実世界との融合を実現したアートディレクション」が行われた。 任天堂から2022年3月にリリースされ,メインシリーズでは初の3Dアクションとなった「星のカービィ ディスカバリー」(Nintendo Switch)。ファーマン力氏と森下大輔氏がスピーカーとして登壇したセッションでは,アートディレクションを行ううえで立ちはだかった壁と,それを乗り越えるための工夫が語られた。 「CEDEC 2022」公式サイト 4Gam

                                  [CEDEC 2022]「星のカービィ ディスカバリー」の制作を,アートディレクションの視点で振り返る。カービィがまんまるだからこそ生まれた3D化の苦悩とは
                                • せきぐちあいみ AimiSekiguchi on Twitter: "VRを使って立体の絵を描いてます⛩ 3Dpainting in Virtual Reality Space. #VRpainting #tiltbrush #VRアート https://t.co/OXRU2oUZob"

                                  VRを使って立体の絵を描いてます⛩ 3Dpainting in Virtual Reality Space. #VRpainting #tiltbrush #VRアート https://t.co/OXRU2oUZob

                                    せきぐちあいみ AimiSekiguchi on Twitter: "VRを使って立体の絵を描いてます⛩ 3Dpainting in Virtual Reality Space. #VRpainting #tiltbrush #VRアート https://t.co/OXRU2oUZob"
                                  • 幾何学アートな探索パズル『Manifold Garden』10月18日に配信へ。7年間の制作を経て独創ゲームがついに完成 - AUTOMATON

                                    ホーム ニュース 幾何学アートな探索パズル『Manifold Garden』10月18日に配信へ。7年間の制作を経て独創ゲームがついに完成 個人クリエイターWilliam Chyr氏は10月17日、『Manifold Garden』を現地時間10月18日に配信すると発表した。対応プラットフォームはPC(Epic Gamesストア)およびApple Arcade。そのほか、SteamとPS4での発売も予定されている。Epic GamesストアとApple Arcadeでのローンチは時限独占になるようで、Steam版は2020年10月の配信が予定されている。 『Manifold Garden』は物理と空間の再構築が謳われたパズルアドベンチャーゲームだ。本作の世界には、オランダの巨匠マウリッツ・エッシャーのだまし絵を参考とした建造物が存在しており、実生活とは異なる物理法則が働く独自の空間を探索す

                                      幾何学アートな探索パズル『Manifold Garden』10月18日に配信へ。7年間の制作を経て独創ゲームがついに完成 - AUTOMATON
                                    • リンダ・ノックリン著「なぜ偉大な女性芸術家はいなかったのか?」Vol.1──フェミニスト美術史家が突きつける問い【アートで祝う国際女性デー】|ARTnews JAPAN

                                        リンダ・ノックリン著「なぜ偉大な女性芸術家はいなかったのか?」Vol.1──フェミニスト美術史家が突きつける問い【アートで祝う国際女性デー】|ARTnews JAPAN
                                      • 大@nani on Twitter: "ジャンプ+のゲーミングお嬢様に関しましては、スクショ等ネタバレ等R-18ファンアート等全て問題なし、むしろ全ページぶっこんでしまえのバーリ・トゥード(なんでもあり)とまさお氏との共通認識です。 パロディだらけの作風で大変烏滸がまし… https://t.co/ALQ7hUbtcr"

                                        ジャンプ+のゲーミングお嬢様に関しましては、スクショ等ネタバレ等R-18ファンアート等全て問題なし、むしろ全ページぶっこんでしまえのバーリ・トゥード(なんでもあり)とまさお氏との共通認識です。 パロディだらけの作風で大変烏滸がまし… https://t.co/ALQ7hUbtcr

                                          大@nani on Twitter: "ジャンプ+のゲーミングお嬢様に関しましては、スクショ等ネタバレ等R-18ファンアート等全て問題なし、むしろ全ページぶっこんでしまえのバーリ・トゥード(なんでもあり)とまさお氏との共通認識です。 パロディだらけの作風で大変烏滸がまし… https://t.co/ALQ7hUbtcr"
                                        • 「ウマ娘と二人三脚で夢を叶える喜びを」 アートディレクターが語る「ウマ娘の実在感」の描き方 | Cygames Magazine(サイマガ)

                                          アニメやマンガ、音楽などさまざまな展開を行ってきたクロスメディアコンテンツ『ウマ娘 プリティーダービー(以下、ウマ娘)』。ついにリリースされたゲームの開発秘話を、アートディレクターに直撃取材!“ウマ娘”という存在を輝かせるためのこだわり、「競馬」という競技に対する開発陣の想いなど、さまざまな話を盛りだくさんでお届けします。 2014年入社。『プリンセスコネクト!Re:Dive』の開発を経て、2018年から『ウマ娘 プリティーダービー』のプロジェクトに参加。現在はゲーム全体のアートディレクションを手がける。 開発の軸は「実在感」 ウマ娘と一緒に成長する、胸の熱くなるタイトルを目指して 実在の競走馬をモデルにした女の子たちが、全速力のレースを繰り広げる本作。プロジェクト全体で大切にしていたコンセプトはありましたか? 色々ありますが、「実在感」をしっかり表現することを念頭に置いていました。 「実

                                            「ウマ娘と二人三脚で夢を叶える喜びを」 アートディレクターが語る「ウマ娘の実在感」の描き方 | Cygames Magazine(サイマガ)
                                          • 美術館女子炎上問題、「インスタ映えはアートをないがしろにしている」と言う人の矛盾 | 文春オンライン

                                            「美術館女子」という企画がたいへんな批判にさらされている。ご存知の読者も多いかもしれないが、簡単にことの顛末を説明しよう。 これは読売新聞オンラインと全国約150の公立美術館が加盟する美術館連絡協議会(以下、美連協)が企画した新プロジェクトである。 AKB48の所属アイドルが各地の美術館を訪れて、自身と展示物を一緒に写した「インスタ映え」する写真を公開することで、コロナ感染対策として閉幕直前に再開をむかえた展覧会への来場者数、とりわけ若年層の獲得を目論んだものだ。 しかし、発表されるや否や、女性が「見られる対象」であり、かつ若いアイドルがあたかも「無知な観客」である、といったジェンダーバイアスのかかった女性表象や、そこに見え隠れする日本の美術界の男女格差、またインスタ映え目的に美術館を訪れるという浅薄な動機などが主な批判の的になった。 これらを受けて、読売、美連協は「今後のことについては、

                                              美術館女子炎上問題、「インスタ映えはアートをないがしろにしている」と言う人の矛盾 | 文春オンライン
                                            • 初代『ポケモン』のトキワの森を豊かに3D化したファンアートが、世界中のファンを魅了する。ずんぐりとした初期ピカチュウも登場 - AUTOMATON

                                              ホーム ニュース 初代『ポケモン』のトキワの森を豊かに3D化したファンアートが、世界中のファンを魅了する。ずんぐりとした初期ピカチュウも登場 初代『ポケットモンスター』におけるエリアである、トキワの森(トキワのもり)を豊かに3D化したゲームプレイ風動画が、世界中のポケモンファンを虜にしているようだ。なお、本稿で紹介する動画はあくまでもファンアートである。制作者も「誤解を避けるため、画像のみの無断転載はお控えください」と注意を促しているため、留意されたい。 『ポケットモンスター 赤・緑』は1996年に、ゲームボーイ向けに発売された、『ポケモン』シリーズの原点となる作品だ。カントー地方を舞台に、マサラタウンから旅に出た主人公の冒険が描かれる。のちに、一部登場ポケモンの入手方法やグラフィックなどが変更された『青』バージョンが発売。さらにそのあと、アニメ版と同じくピカチュウを相棒にして連れ歩ける『

                                                初代『ポケモン』のトキワの森を豊かに3D化したファンアートが、世界中のファンを魅了する。ずんぐりとした初期ピカチュウも登場 - AUTOMATON
                                              • 6歳の息子が描いたクワガタの絵にPIXTAの透かしが入っていた「もはや現代アートでは」

                                                なめきみほ|イラストレーター @namekimiho 東京都在住、フリーのイラストレーター。 「心地よいライフスタイル」をテーマに制作しています。動植物、インテリア雑貨が好き。 玄光社「イラストレーションファイル2023」掲載/TIS会員/イラ通会員 ご依頼はホームページのcontactからお願いします。 https://t.co/w4vjC8DMv8 https://t.co/3mYUKFH11S なめきみほ|イラストレーター @namekimiho すっごい見てくださっている…!!せっかくなので母お気に入りの息子絵を載せておきますね。 息子はほんの数ヶ月前まで子鉄まっしぐらだったのですが、虫を飼った夏を経てからすっかり昆虫男子です。 描く対象は変わりましたが、いつも描きたいものへの愛に溢れています☺️ pic.twitter.com/rKVHkdnycO 2022-11-01 16:5

                                                  6歳の息子が描いたクワガタの絵にPIXTAの透かしが入っていた「もはや現代アートでは」
                                                • 【VRモードにすると…】ナウシカの3Dファンアートに注目集まる

                                                  【VRモードにすると…】ナウシカの3Dファンアートに注目集まる 9月9日(水)にGranicophさんが「Sketchfab」に投稿した宮崎駿監督作「風の谷のナウシカ」のファンアートが話題となっています。 (画像は、Granicophさんが描いた3Dファンアート) 「Nausicaa in Toxic Jungle(腐海の森)」と題されたこの作品は、劇中のワンシーンに登場する空間を3Dで再現しており、スマホやPCで画面をタップすると、さまざまな角度からナウシカや周辺の様子を見渡せるようになっています。 さらにVRヘッドセットでの観賞も可能です。「fullscreen」をタッチして「View in VR」モードを選択すればVR空間の中に入れます。記者がOculus Questを使用して実際に体験したところ、一定距離であれば周囲を歩き回ることができ、映画の世界に入り込んだような感覚を体験できま

                                                    【VRモードにすると…】ナウシカの3Dファンアートに注目集まる
                                                  • 新宿区長選挙、野党統一候補「いかがわしい掲示は許さない、表現の自由とは天皇火刑アートのためのもの」

                                                    大銀醸🗻SSS @daiginjo #新宿区長選挙 に立候補している方 ・ラブライブコラボは問題 ・月曜日のたわわ広告は問題 ・VTuber交通安全動画に抗議したフェミ議連所属 ・電磁波の人体への影響は問題 という実績に触れず「文化芸術振興・表現の自由」を政策に掲げるの、あんまりでしょ 表現の自由は不自由展やデモだけじゃない pic.twitter.com/8Nqop3hU6D 2022-11-10 21:33:33

                                                      新宿区長選挙、野党統一候補「いかがわしい掲示は許さない、表現の自由とは天皇火刑アートのためのもの」
                                                    • 殺すアートと救うデザイン、そして死にゆくデザイン - カタパルトスープレックス

                                                      Photo by Gratisography from Pexels 三年前の今日。2016年11月6日、あるデザインのイベントで、日本のデザインに大きな影響を与える事件が起きました。いや、ひょっとしたらデザイナーは何も感じていないのかもしれません。悲しいけど、そういうこともあるよねって思っているのかもしれません。自分とは関係ない話だと思っているかもしれません。ある事件をきっかけに「何か起きた」だけが影響ではありません。「何も起きなかった」も結果ですし、影響を与えます。人間が車を運転しないほうが事故が減るかもしれないように、人間がデザインをしないほうが事故が減るのかもしれません。そう考えさせる出来事でした。 今年開催された『クリムト展』を観たとき、彼を代表とするウィーン分離派はデザイナーの集まりだったんだと思いました。クリムトの『ベートーヴェン・フリーズ』もそうですが、彼らの出版した月刊誌

                                                        殺すアートと救うデザイン、そして死にゆくデザイン - カタパルトスープレックス
                                                      • Steam成人向けゲームで「白銀ノエル」「宝鐘マリン」らファンアートを無断使用―ホロライブ「事実関係を踏まえた上で対応を検討」【UPDATE】 | インサイド

                                                          Steam成人向けゲームで「白銀ノエル」「宝鐘マリン」らファンアートを無断使用―ホロライブ「事実関係を踏まえた上で対応を検討」【UPDATE】 | インサイド
                                                        • アートなめんな 文科省前抗議

                                                          愛知県で開催されている国際芸術祭・あいちトリエンナーレ2019への補助金交付を文化庁が取り消したことに対する緊急抗議が26日、文部科学省前で行われました。集まった人たちは、「表現の自由がなくなってしまう」と訴え、「アートなめんな」「検閲反対」と怒りの声をあげました。 文科省前には、「検閲やめろ」などのプラカードが並びました。抗議はSNSで緊急に呼びかけられ、芸術家や芸大生をはじめ約100人余が参加しました。 抗議を呼びかけた、美術ライターをしている島貫泰介さん(39)は、芸術は公共性のある社会的な行為であり、「一つの作品が社会的な議論を呼んだことを理由に補助金を不交付にしてしまえば、芸術の自由や尊厳が損なわれてしまう。絶対に許せない。撤回すべきだ」と語りました。 抗議には、日本共産党の吉良よし子参院議員が参加しました。

                                                          • トリックアートのガイコツ達!そしてオマケの「色の反転」トリックアート! - ハマサンス コンプリートライフ

                                                            ハマクラシー君。こんばんは~。 ヒ~ヒヒヒ。 明日は祝日の土曜日らしいがオイラはガッツリ仕事だ! ハア・・・ハア・・・ゆるさんぞ。(ベジータ風) そういう巷では休みでテンション上がっている輩にうらみをこめて、今日はされこうべの絵をたくさん用意したぜ! どくろの絵と言っても全てトリックアートだ! いろいろ紹介するから楽しんでくれ! では連打連打でいくぜ! うらあ!! 遠くから見ると見事などくろだ! 後ろの棚もどくろだらけ! 二人の人間が禁断の恋をしているような絵に見えるが、これまた遠くから見るとどくろっちっち~! 嵐の海上をすすむ船の絵だよな! しかし、これまたよ~くみるとガイコツちゃん登場~! これは家具が並べられている写真だな! ってよく見たらこっちもスケルトンベイベ~~~!! 鏡に写る上流家庭の貴婦人・・・「さてさて、今夜のパーティーはどんな雰囲気かしら?わたくし、今からもうドキドキで

                                                              トリックアートのガイコツ達!そしてオマケの「色の反転」トリックアート! - ハマサンス コンプリートライフ
                                                            • 淡いピクセルアートで東京を描くゲーム『Tokyo Stories -working title-』が開発中。消失する運命にある東京で「親友」を捜索する「ジャンル未定」の作品

                                                              『Bellwright』がSteamにて4月23日に配信開始へ。オープンワールドアクションRPGにストラテジー要素も加わった新作

                                                                淡いピクセルアートで東京を描くゲーム『Tokyo Stories -working title-』が開発中。消失する運命にある東京で「親友」を捜索する「ジャンル未定」の作品
                                                              • 高原英理 on Twitter: "「尾崎翠に関する研究で『少女領域』を参考文献に上げない」問題に近い件が『ゴシックハート』『ゴシックスピリット』にもあったのを知った。「ゴシックがアートになりそうなので、先行する本はあるが著者は学者・著述家として無力だからいないことにしてその意見をオレの手柄にする」という態度。"

                                                                「尾崎翠に関する研究で『少女領域』を参考文献に上げない」問題に近い件が『ゴシックハート』『ゴシックスピリット』にもあったのを知った。「ゴシックがアートになりそうなので、先行する本はあるが著者は学者・著述家として無力だからいないことにしてその意見をオレの手柄にする」という態度。

                                                                  高原英理 on Twitter: "「尾崎翠に関する研究で『少女領域』を参考文献に上げない」問題に近い件が『ゴシックハート』『ゴシックスピリット』にもあったのを知った。「ゴシックがアートになりそうなので、先行する本はあるが著者は学者・著述家として無力だからいないことにしてその意見をオレの手柄にする」という態度。"
                                                                • NFTアートに氾濫する盗用・剽窃とコーディングにおけるオリジナリティ: takawo【後編】 | SUB-ROSA

                                                                  takawo氏へのucnvによるインタビューの後編をお送りする。 NFTアートには素性の知れぬ有象無象が氾濫しており、それゆえに顕になっている問題もある。剽窃がそのひとつだ。後編は、この問題についての対話から始まる。 このインタビュー以後にも、Generativemasksは剽窃されている。しかし同時に、Generativemasksは所有者を結ぶコミュニティを拡大させてもいる。他者の表現への侵害あるいは尊重、そういった人間の反応のあり方は、このインタビューでも繰り返しコミュニティについて言及し思考しているtakawo氏にとって重要な問題に違いない。 インタビュアーである私は、このインタビューを行うまでそのようなことをあまり重要だと思っていなかった。しかし明らかに、NFTアートは作品だけではなく、作品をめぐる人間同士のネットワークを生み出している。言い換えれば、NFTアートは新しい人間社会

                                                                    NFTアートに氾濫する盗用・剽窃とコーディングにおけるオリジナリティ: takawo【後編】 | SUB-ROSA
                                                                  • 「私が愛するアートへの冒涜は許さない。目覚めよ、と言いたい」。Chim↑Pomエリイさんが補助金ストップの文化庁に言いたいこと | ハフポスト

                                                                    「私が愛するアートへの冒涜は許さない。目覚めよ、と言いたい」。Chim↑Pomエリイさんが補助金ストップの文化庁に言いたいこと 「今回の文化庁の話は、文化に携わる人間にとって生命の根幹に関わること。権力をかざして私の愛する文化を冒涜することを黙って見過ごすことは出来ない」 「表現の不自由展・その後」が中止になった「あいちトリエンナーレ2019」。文化庁は、運営に必要な補助金約7800万円について、全額不交付にすることを決めた。 表現の不自由展をめぐっては、慰安婦像を表現した少女像や昭和天皇をモチーフにした作品などに抗議が殺到し物議をかもした。萩生田光一・文科相は「(展示の)中身についてはまったく文化庁は関与しておりません」と述べているもの、もはや「後出しじゃんけん」だ。 あいちトリエンナーレに作品を出していたアーティスト集団「Chim↑Pom」 のエリイさんは、「文化の根幹を揺るがしますね

                                                                      「私が愛するアートへの冒涜は許さない。目覚めよ、と言いたい」。Chim↑Pomエリイさんが補助金ストップの文化庁に言いたいこと | ハフポスト
                                                                    • 要するに、アートの皮さえかぶせとけば天皇陛下の写真を燃やしてもなーん..

                                                                      要するに、アートの皮さえかぶせとけば天皇陛下の写真を燃やしてもなーんも問題ないしえらーい人たちが全力で応援してくれるっちゅーことやね。

                                                                        要するに、アートの皮さえかぶせとけば天皇陛下の写真を燃やしてもなーん..
                                                                      • 「人を描くのはシンドイ」「漫画家時代はムリをしていた」現代アート作家・柴田亜美(55)が“本当に描きたかったもの” | 文春オンライン

                                                                        ◆◆◆ 想像以上に過酷だった「画家の生活」 ――絵は1年に何枚くらい描くんですか? 柴田 実は現代アートの世界って、すごい枚数を描かなきゃいけないんです。デビュー前は、うんうん唸りながら1枚描くのに数ヶ月くらいかけられるものと思うじゃないですか(笑)。 でも実際は年に20枚〜30枚ぐらい描かなきゃいけない。お陰様でアートコレクターの方も増えてきたし、海外富裕層の青田買いもすごいですね。 作品『雲竜』(画像:柴田亜美さん提供) ――漫画家時代と同じように、忙しい生活を。 柴田 年3回のアートイベントのほかに、個展の作品もためなきゃいけないし、スケジュールはハードです。ある意味、漫画家のときよりも〆切地獄かも。 漫画の場合、「原稿は16枚描いたら終わり」みたいなゴールが明確だけど、絵だとそれがわかりません。正解がないゆえに、自分でゴールを決めないと終われないという葛藤がありますね。 実は、少し

                                                                          「人を描くのはシンドイ」「漫画家時代はムリをしていた」現代アート作家・柴田亜美(55)が“本当に描きたかったもの” | 文春オンライン
                                                                        • これは何かの冗談ですか? 日本の「アート教育」現場での驚きの実態(松井 守男) @moneygendai

                                                                          美術展はどこも盛況。連日多くの老若男女でにぎわう一方、地方では空前の芸術祭ブーム、毎年どこかの場所で開かれている。また、ビジネスの世界では最近、「経営にもアートの感性が必要」といったことがさかんに言われるようになってきた。アートは新しい価値を生み出すもの。そして市場が成熟化した時代、消費者に新しい価値を提供できない企業は生き残れない。 このように一見すると、アートの世界は大きく盛り上がっているように見えるが、その入り口となる美術教育の現場はどうなっているのか?       芸術大国フランスで、「至宝」と称された日本人画家が、日本の美術教育の現場で感じた違和感とは? アートか、アートではないか 芸術とは何でしょうか。それが芸術であるか否かは、感動を与えるか与えないかだ、と僕は考えます。 絵を見たときに、よく日本人が口にする言葉は、「きれいに描けている」です。 美しい花を描いて、それがきれいだ

                                                                            これは何かの冗談ですか? 日本の「アート教育」現場での驚きの実態(松井 守男) @moneygendai
                                                                          • 樋口恭介 | Kyosuke Higuchi 💙💛 on Twitter: "アーティストはアートをするのが仕事で、むしろ生活とか家賃とかビジネスとか、そういう雑務のことをできるだけ考えなくていいように国があって企業があるんだよ。それが分業で、比較優位で、それが近代社会なんだよ。わかるか? アーティストがアートに専念できるように、政治家は政治をするんだよ。"

                                                                            アーティストはアートをするのが仕事で、むしろ生活とか家賃とかビジネスとか、そういう雑務のことをできるだけ考えなくていいように国があって企業があるんだよ。それが分業で、比較優位で、それが近代社会なんだよ。わかるか? アーティストがアートに専念できるように、政治家は政治をするんだよ。

                                                                              樋口恭介 | Kyosuke Higuchi 💙💛 on Twitter: "アーティストはアートをするのが仕事で、むしろ生活とか家賃とかビジネスとか、そういう雑務のことをできるだけ考えなくていいように国があって企業があるんだよ。それが分業で、比較優位で、それが近代社会なんだよ。わかるか? アーティストがアートに専念できるように、政治家は政治をするんだよ。"
                                                                            • 倒産寸前だったアップルの復活前夜 | Apple Japan 元マーケティングコミュニケーション部長・河南順一 #1 | PROJECT2 | 音楽、ファッション、スポーツ、アートなどのコンテンツとその価値観を発信

                                                                              1997年、突如として「Think different」のビジュアルが渋谷の街を埋め尽くした。仕掛けたのは、当時、倒産寸前に追い込まれていたアップルだ。 アップルに復帰したスティーブ・ジョブズが最初に行ったのが、大規模なブランドキャンペーン「Think different」だった。ジョブズは「Think different」でアップルのマニフェストを宣言する。 <抜粋> クレージーと言われる人たちを、私たちは天才だと思う 自分が世界を変えられると本気で信じる人たちこそが、本当に世界を変えているのだから アップルは創業した時の原点に戻り、世界を変えるクレージーな人たちのための革新的なプロダクトを届けることを世界に約束した。そして翌年、iMacを発売し、それから立て続けにiPodやiPhone、iPadなどの先進的なプロダクトを世に送り出し、アップルは世界的な企業へと返り咲いた。 3月21日に

                                                                                倒産寸前だったアップルの復活前夜 | Apple Japan 元マーケティングコミュニケーション部長・河南順一 #1 | PROJECT2 | 音楽、ファッション、スポーツ、アートなどのコンテンツとその価値観を発信
                                                                              • ウメユカオカ on Twitter: "誤解されたくないのが、あいちトリエンナーレは毎年とってもワクワクする催しで、街に溶け込んだアートも楽しみの一つ。それに水を差したのは誰なの?ってこと。他のアーティストが気の毒。今年は行く気が削がれた。どうしようかな。#モーニングショー"

                                                                                誤解されたくないのが、あいちトリエンナーレは毎年とってもワクワクする催しで、街に溶け込んだアートも楽しみの一つ。それに水を差したのは誰なの?ってこと。他のアーティストが気の毒。今年は行く気が削がれた。どうしようかな。#モーニングショー

                                                                                  ウメユカオカ on Twitter: "誤解されたくないのが、あいちトリエンナーレは毎年とってもワクワクする催しで、街に溶け込んだアートも楽しみの一つ。それに水を差したのは誰なの?ってこと。他のアーティストが気の毒。今年は行く気が削がれた。どうしようかな。#モーニングショー"
                                                                                • 『星のカービィ ディスカバリー』の「カービィ丸すぎ問題」はいかに解決されたのか?アートの“こだわり”を紐解く【CEDEC 2022】

                                                                                  『星のカービィ ディスカバリー』はスクリーンショット映えするゲームだ。今回から3Dアクションになったことでカメラワークも大きく変わり、印象的なアートを強く打ち出すことに成功している。 現実世界に似た「新世界」も毛色が違っておもしろいし、カービィの新たな能力「ほおばりヘンケイ」もインパクト抜群だ。しかし、3Dアクションになるに伴って制作陣はさまざまな苦労を経験したという。 本セッションの講演者。左からハル研究所のアーティストである森下大輔氏、ハル研究所のエキスパートアーティストであるファーマン力氏。 この記事では、ゲーム開発者が集うカンファレンス「CEDEC 2022」で発表された講演「『星のカービィ ディスカバリー』 シリーズ初の挑戦 3Dアクションと現実世界との融合を実現したアートディレクション」の内容を紹介する。われわれがなんとなく見ているゲーム画面の裏に、多大な努力があったことを理解

                                                                                    『星のカービィ ディスカバリー』の「カービィ丸すぎ問題」はいかに解決されたのか?アートの“こだわり”を紐解く【CEDEC 2022】