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  • 会社選びのコツは「自分の人生を豊かにできるか」 メンバーズ中途入社者が語るフィットする会社の選び方(前編) | 採用情報 | メンバーズ

    2020年11月27日、株式会社メンバーズの採用担当主催でトークセッション型のオンラインイベント「なぜメンバーズ?5年以上在籍する中途社員パネルトーク」が開催されました。メンバーズのインターンに参加した学生や、中途採用の選考中の方々にオンラインでご参加いただきました。本コラムでは、EMCカンパニーの杉浦、新倉、齊藤によるセッションの模様を、前編、中編、後編の3回に渡ってお届けします。モデレーターは新卒採用担当の佐藤が務めました。コロナ禍において新たな働き方へのシフトが広がる昨今における、会社選びのコツについて語り合います。個人個人にフィットする働き方を見つけるコツとは。 スピーカー 杉浦 英明 EMCカンパニー BU(ビジネスユニット)1-4所属、マネージャー・ユニットプロデューサー。メンバーズ入社前10年程、SI企業に勤務。開発・サーバー構築など。フリーランスでWebサイトの構築やデザイ

      会社選びのコツは「自分の人生を豊かにできるか」 メンバーズ中途入社者が語るフィットする会社の選び方(前編) | 採用情報 | メンバーズ
    • 成長型オンラインコンテスト「ゲームクリエイター甲子園」応募受付中。優勝賞金100万円の、学生向けコンテスト - AUTOMATON

      ホーム ニュース 成長型オンラインコンテスト「ゲームクリエイター甲子園」応募受付中。優勝賞金100万円の、学生向けコンテスト スマートフォン向けゲームの開発会社オルトプラスが、ゲームクリエイター甲子園を開催中だ。ゲームクリエイター甲子園は、学生クリエイターを対象とした優勝賞金100万円のゲームコンテスト。プロのクリエイターからフィードバックがもらえるシステムも採用されており、11月下旬からはオンラインでの作品展示も行われる予定だ。 ゲームクリエイター甲子園は、新型コロナウイルスの影響により、作品展や展示会といったゲーム業界を志望する学生の作品展示の場がなくなっている状況を踏まえて行われる、学生向け成長型ゲームコンテンスト。プロのクリエイター100人以上が目にするほか、彼らからのアドバイスやフィードバックによって、成長する機会も得られることが本コンテストの特徴だという。2020年7月から作品

        成長型オンラインコンテスト「ゲームクリエイター甲子園」応募受付中。優勝賞金100万円の、学生向けコンテスト - AUTOMATON
      • YouTubeロードマップ2022「Web3.0やNFTはクリエイターに新たな機会をもたらす」

        新たなコンテンツ収益化の可能性 大手動画共有プラットフォームYouTubeは10日、2022年に提供するサービスのロードマップを発表。Web3.0(分散型ウェブ)がもたらす新たな可能性に言及した。 YouTubeのNeal Mohan最高製品責任者(CPO)は「2022年の展望」と題したブログで、「プラットフォームの核心」であるクリエーターが意欲的に創作し、動画を収益化できる環境づくりの取り組みを紹介。 ショートビデオやライブ視聴、チャット、コメントなどの機能の充実を図ると約束する中、ブロックチェーンやNFT(非代替性トークン)などの新技術が、クリエーターとファンの関係をより深めることができるとの考えを披露した。 Mohan氏は、クリエーターのオリジナル動画や写真、アート、さらに経験そのものを「検証可能な方法で所有する」機会を提供することは、「魅力的な可能性」であると述べた。この発言は、N

          YouTubeロードマップ2022「Web3.0やNFTはクリエイターに新たな機会をもたらす」
        • ゲームクリエイター小島秀夫が『メタルギア』『デススト』で世界中の子どもたちに伝えようとしたこと | CINRA

          世界でもっとも有名なビデオゲームは何だろう。マリオにゼルダ、最近だとマインクラフトにフォートナイト。とても一本に絞ることは難しい。しかし世界でもっとも有名なゲームクリエイターであれば、選択肢は大きく絞れる。その筆頭が、小島秀夫だ。世界的なヒット作品を次々に世に送り出し、その独自の作風と人間性に迫るテーマからカリスマ的な人気を集め、Twitter、Instagramでもっともフォロワー数が多いゲームクリエイターとしてギネス世界記録も持っている。 小島秀夫はいかにしてゲームクリエイターとして世界的なカリスマとして認められたのか。小島独自の作風とは一体何か。小島作品の魅力とは何か。ビデオゲームの常識を変革し続けるその哲学に迫る。 小島秀夫は1963年、東京都の世田谷区に生まれる。幼少期は父の影響から本や映画に日常的に触れることが多く、転勤の多い生活であっという間に読書家の映画少年になった。そして

            ゲームクリエイター小島秀夫が『メタルギア』『デススト』で世界中の子どもたちに伝えようとしたこと | CINRA
          • NFT始めて1ヶ月、昨日通知が止まらなくなって起こったことをまとめました。

            始めて約1ヶ月。 NFT界隈にほとんど友達が居ない状態で孤独です... ぜひ仲良くしてくださる方がいればめちゃくちゃ嬉しいです☺️ 仲良くしてくれる方募集してます... — Ichi(いち) @zero-ichi.eth (@ichi_zero02) November 15, 2021 ツイート完了後、いつも通りデザインのお仕事に戻って資料作ってました。 「よしっ休憩。」とTwitterを見たら... 通知の嵐! 信じられないです... 100を超えるリプライが来ていました。 めちゃくちゃ驚きました笑 だって、絵が上手いわけでもないし有名人でもないのに... 嬉しすぎたので、リプをくれた方のプロフィールと作品を全て拝見してお返事させていただきました!せっかくのご縁だし、それぞれの作品には想いがあって、クリエイターさんが時間をかけてつくっているものだと思うので、時間はかかりましたが、拝見させ

            • LINEスタンプの売り上げ分配金があった

              8円て少なすぎ! と思ったら、スタンプの売り上げではなく、定額制のLINEスタンプ プレミアムでの分配でした。 今この記事を書くために検索をするまで、定額制があるのは知りませんでした…笑 分配額の計算方法はQ&Aに書かれていました。 「LINEスタンプ プレミアム」の場合 (「LINEスタンプ プレミアム」売上総額の30%)×(①/②) ①:本コンテンツを送信した「LINEスタンプ プレミアム」に加入しているユーザー数 ②:「LINEスタンプ プレミアム」の対象コンテンツを送信した「LINEスタンプ プレミアム」に加入しているユーザー総数(各対象コンテンツ毎に算出したユーザー数の合算) ややこしいですが、とにかくちょっともらえるってことですね! これだとスタンプ自体が売れなくても、プレミアムユーザーに使ってもらえれば、売り上げが分配されるということですよね。 使いやすいスタンプを作って、プ

                LINEスタンプの売り上げ分配金があった
              • KESIKI INC.

                やさしさがめぐる経済へ 一人ひとりがワクワク働くチーム。 ずっと使い続けたくなるモノやコト。 その両輪をデザインすることによって 人や社会や地球に愛される 会社や組織を増やし、 やさしさがめぐる経済の実現を目指す。 KESIKIは日本から世界へ、 その輪を広げていきます。

                  KESIKI INC.
                • NFTクリエイターと購入したファンを繋ぐ 国内初 のプラットフォーム!11/27から提供開始ReCone 独自のソリューションがNFT購入者限定の メタバースコミュニティ を実現

                  NFTクリエイターと購入したファンを繋ぐ 国内初 のプラットフォーム!11/27から提供開始ReCone 独自のソリューションがNFT購入者限定の メタバースコミュニティ を実現 ブロックチェーン技術に関するコンサルタント事業等を手掛ける「no plan株式会社」(本社:東京都新宿区、代表取締役:岡室庄悟、以下 no plan)などがローンチ準備を進めてきた、NFTアーティストと購入したファンを繋ぐ国内初のプラットフォーム「ReCone」が11月27日からβ版のサービス提供を開始することを発表します。 ■ReConeの開発背景 NFTを介したビジネスは世界中で急速に拡大するなかで、その売買を行う多様なマーケットプレイスが出現し取引拡大を支えています。その一方で、アート作品などのNFTを購入したファンとクリエイターを繋ぐプラットフォームの整備は遅れていて、熱狂的な思いは行き場を失っている状態

                    NFTクリエイターと購入したファンを繋ぐ 国内初 のプラットフォーム!11/27から提供開始ReCone 独自のソリューションがNFT購入者限定の メタバースコミュニティ を実現
                  • NFTアイコンメーカー『iconee』α版リリース開始へ

                    NFT Mediaでは、平日のみ毎日メールで読者限定情報をお届けしています。 ご登録いただくと、NFTビジネス活用事例などのお役立ち最新情報をメールでお知らせします。 ・編集部おすすめ記事 ・週間記事ランキング ・NFTビジネス活用事例 ・NFTビジネス成功・失敗事例 ・NFTニュース速報 ・キャンペーン情報 ・読者限定Giveaway企画 TwitterのNFTアイコン設定機能実装に先駆けて開発。第一弾の販売はサービス開始以前より2,000人以上のファンを抱える、サービス公式キャラクターの「アイコニーちゃん」 本日、株式会社THE BATTLEはNFTアイコンメーカー『iconee』のα版ローンチを2022年1月22日(土)21時に行うことを発表いたしました。『iconee』はキャラクターの権利元企業の公式画像をNFTとして販売をすることができ、ファンにより購入されたNFTはTwitte

                      NFTアイコンメーカー『iconee』α版リリース開始へ
                    • 第一話〜超素人、NFTに挑む〜

                      NFT Mediaでは、平日のみ毎日メールで読者限定情報をお届けしています。 ご登録いただくと、NFTビジネス活用事例などのお役立ち最新情報をメールでお知らせします。 ・編集部おすすめ記事 ・週間記事ランキング ・NFTビジネス活用事例 ・NFTビジネス成功・失敗事例 ・NFTニュース速報 ・キャンペーン情報 ・読者限定Giveaway企画 ◎はじめに はじめまして! ぼんと申します。 趣味でデジタル画を描いてます。 デジタル画歴2ヶ月の「超素人」です!笑 美大や専門経験も無く生粋の素人。 そんな私もNFTアートに挑戦しております。 このブログで これからNFTを始める方や、興味がある方への 情報発信や、参考になればと思います♪ せっかく情報発信するなら 「楽しく発信したい!」 っと思いましたので、ラノベ風にまとめていきます。 私自身も予想がつかないリアルタイム物語を どうぞ最後まで見届け

                      • クリエイターの活動をトータルで応援するアートワークプラットフォームサービス(NFT連携含む)をリリース

                        金融機関向けのコンサルティング及びシステム開発を行うトイウェア株式会社(本社:東京都港区、代表取締役:岸 卓甫、以下「トイウェア」)は、10月18日(月)よりクリエイターの活動をトータルで応援するアートワークプラットフォーム「MonArt(モナート)」のサービス提供を開始しました。 近年、日本のみならず世界中でアート、映像、音楽、ゲームといったデジタルコンテンツの市場は増加傾向にあり、なかでもブロックチェーン技術を活用したNFT(Non Foungible Token)*1はデジタルデータでありながら固有性や希少性、所有権などが保証できることからデジタルコンテンツにおける画期的な技術として注目を集めています。こうした背景をもとに数多くのクリエイターが様々な場で作品を発表する機会が創出されていることから、「もっと多くの人に作品を知ってもらいたい」「作品の販売を通じてより多くの収益を得たい」「

                          クリエイターの活動をトータルで応援するアートワークプラットフォームサービス(NFT連携含む)をリリース
                        • Web3.0と日本。世界で勝つためのクリエイターエコノミーの提唱

                          2021年は、数年前からCryptoにベットしてきた僕にとって激動の1年であり、本格的にWeb3.0が展開していくはじまりの年であったように思います。 まず、年初から話題となったNFT。TwitterのCEOを先日退任したジャック・ドーシーが自身の初ツイートをNFT化、3億円超で落札したことは世間を驚かせました。また最近では、FacebookがMetaへと社名変更し、メタバースに投資する経営方針を表明したことも記憶に新しいのではないでしょうか。 NFT、メタバース、Web3.0といったキーワードが次々に出現してきた2021年。この潮流は一過性のものではなく、これから発展していく歴史の1ページ目だと捉えています。 さらに、こうした流れと並行して、toCサービスで広まりを見せているのが「クリエイターエコノミー」です。すでに多くの有識者の方が語っていることではありますが、これらが同時期に盛り上が

                            Web3.0と日本。世界で勝つためのクリエイターエコノミーの提唱
                          • CREATOR'S VOICE かっぴー×雪下まゆ - SPECIAL TALKS|「DAIV」すべてのクリエイターに送る究極のPC

                            描くこと。描きつづけるということ。 多くの人にとって、人生で一番最初に出会う創作活動は「描く」ことではないでしょうか? 一方で、日常的に「描く」機会がある大人はそう多くありません。赤ん坊の頃から身近にありながら、一生続けることは難しい。そんな「描く」ことを仕事として選んだ、マンガ家・マンガ原作者のかっぴーさんと、イラストレーターの雪下まゆさん。友人同士の集まりで面識もあるという二人に、「描く」ことにまつわる考え方や方法論、悩みについて対談いただきました。 また、かっぴーさん原案×雪下さん作画で、「元号の境目である今の時代に合う主人公像」をテーマに一枚のイラストを共作いただきました。クリエイターPC「DAIV」を使った、作画ドキュメンタリーもお楽しみください。 マンガ家・マンガ原作者 SNSを揶揄する短編ギャグマンガで大きな話題を呼んだ後、広告業界を舞台にした群像劇『左ききのエレン(原作版)

                              CREATOR'S VOICE かっぴー×雪下まゆ - SPECIAL TALKS|「DAIV」すべてのクリエイターに送る究極のPC
                            • かっぴー×雪下まゆインタビュー&コラボキャンペーン『時代を描く主人公のセリフ』まとめ

                              『左ききのエレン』等のかっぴーさんと個性的な画風で人気を集めるイラストレーター雪下まゆさんがコラボレーションして生み出した一枚の絵...。 こちらを見つめる新時代の主人公である彼女に、あなたならどんなセリフを付けますか?

                                かっぴー×雪下まゆインタビュー&コラボキャンペーン『時代を描く主人公のセリフ』まとめ
                              • クリエイターさんにオススメの椅子と、その買い方など

                                山吹オルカ🅨 @YamabukiOrca @you629 整形外科で働いていますが、湿布貼っても薬飲んでも注射してもリハビリ通っても作業姿勢がダメなら全部ダメ(極論)なので最初から椅子にお金かけとくことをお勧めします。 2020-05-15 15:27:18 ctuncm @ctuncm @you629 元家具屋ですが、アーロンとエルゴはガチ。ただし、個人の体型にカスタマイズするっていう前提ありき。脚伸ばしたいならエルゴ、そのままならアーロン、金額抑えたいならエルゴのベーシック、エンジョイも◎。レバー1本操作だから操作性はエルゴ優位。どちらもハーマンミラー、関家具で公式操作みて 2020-05-15 20:28:23

                                  クリエイターさんにオススメの椅子と、その買い方など
                                • 日本発「ピクトグラム」が世界に通用した理由を、初代デザイナーに聞く ── 「信念を持たないことが信念」

                                  閉会式をめぐる相次ぐ辞任・解任など、いわくつき扱いで開催された2020年東京オリンピック・パラリンピック大会(以下、東京2020オリンピック)。 その中で、明るい話題を振りまいたのが「ピクトグラム」(絵文字)の存在だ。 「今回もそうだけど、最近のピクトグラムはすごいよね。とても分かりやすい」と語るのは、1964年の東京オリンピック・パラリンピック大会(以下、東京1964オリンピック)で、施設のピクトグラムデザインの開発に携わった、版画家の原田維夫(つなお)氏(82)だ。東京1964オリンピックは、ピクトグラム初の国際大会での使用でもあった。 ピクトグラムをめぐって、半世紀超をつなぐ、どんな物語があったのだろうか。

                                    日本発「ピクトグラム」が世界に通用した理由を、初代デザイナーに聞く ── 「信念を持たないことが信念」
                                  • 深夜の視聴者を震撼させた、実験的すぎるテレビ番組『蓋』の手応えをディレクターに聞く | CINRA

                                    2021年9月某日。「テレ東で不気味な番組がやってる」「1人でうっかり見ると怖い」というTweetが未明に駆け巡った。本来、テレビ番組が放送されない午前4時台に謎の映像が10分間流れたのだ。 監視カメラやウェブカメラで撮影したような映像、誰かのPC画面のような映像が映ったかと思えば、暗い渋谷の下水道の様子が映し出される。放送事故のようにも見えるが、れっきとしたテレビ番組らしい。 テレビ東京のウェブサイトには「実験的蓋番組」という説明と『ハイパーハードボイルドグルメリポート』などを手掛けてきたディレクター、上出遼平が仕掛け人であるとの記載があった。未明に突如放送され、ネット上で注目された番組は、いったい何なのか? 本人に直撃取材を試みると上出は「地上波はいまこそブルーオーシャン」と語る。2020年には、国内総広告費でインターネットがテレビを抜いた。沈みゆくと言われて久しい業界で何を思うのか。

                                      深夜の視聴者を震撼させた、実験的すぎるテレビ番組『蓋』の手応えをディレクターに聞く | CINRA
                                    • クリエイターに新たな活躍の場を提供する「CREPOS NFT支援プログラム第1弾」参加クリエイターの出品・販売実績続々増加中!限定ウェビナー開催決定!

                                      " >NFT」を活用し、クリエイターのみなさまに新たな作品発表の場や価値創造の機会を提供すべく、FORO株式会社の運営するNFTマーケットプレイス「HABET」を活用した「CREPOS NFT支援プログラム(第1弾)」を2021年11月24日に開始いたしました。 ■CREPOS NFT支援プログラム第1弾について 「CREPOS NFT支援プログラム(第1弾)」参加クリエイター様には、以下の特典を提供しております。 さらに「HABET公式マーク」も付与されます! CREPOS NFT支援プログラムの概要紹介や申込方法はこちらからご覧ください。 URL:https://crepos.jp/aboutnft ■「CREPOS NFT支援プログラム第1弾」参加クリエイターの作品紹介 「CREPOS NFT支援プログラム第1弾」開始以降、参加クリエイターのみなさまから約1カ月で既に多数の作品を出品

                                        クリエイターに新たな活躍の場を提供する「CREPOS NFT支援プログラム第1弾」参加クリエイターの出品・販売実績続々増加中!限定ウェビナー開催決定!
                                      • 『呪術廻戦』に『チェンソーマン』ヒット連発スタジオ「MAPPA」躍進の理由とは?

                                        日本のアニメ界でいまもっとも注目されているスタジオ「MAPPA」。現在放送中の『チェンソーマン』をはじめ、『呪術廻戦』『進撃の巨人 The Final Season』『ユーリ!!! on ICE』『BANANA FISH』『賭ケグルイ』『この世界の片隅に』などを世に送り出し、ヒットを連発している。なぜこれほど人気を集めているのか、アニメーションビジネスの研究を行うジャーナリストの数土直志が解説する。 アニメ界の最前線に立つ:MAPPAが目指すスタジオのかたち 「チェンソーの悪魔」と契約し、公安本部でデビルハンターとして悪魔を駆る少年デンジ。予想もできない展開と激しいアクション、大胆なバイオレンスシーンも交えつつ世界中で熱狂的なファンを持つ人気マンガ『チェンソーマン』だ。藤本タツキが2019年より『週刊少年ジャンプ』で連載開始し、2022年10月からはTVアニメ化。映像の高い完成度でファンを

                                          『呪術廻戦』に『チェンソーマン』ヒット連発スタジオ「MAPPA」躍進の理由とは?
                                        • 愛媛百貨選 | 愛媛の逸品を見つけるポータルサイト| | 愛媛の逸品を見つけるポータルサイト|

                                          本サイトで 商品を選ぶ 本サイトで 商品を詳しく見る 事業者に 問い合わせ 商談する 事業者から 購入する 各事業者から お届け

                                            愛媛百貨選 | 愛媛の逸品を見つけるポータルサイト| | 愛媛の逸品を見つけるポータルサイト|
                                          • NFTクリエイターがアパレルブランドを立ち上げます。

                                            NFT Mediaでは、平日のみ毎日メールで読者限定情報をお届けしています。 ご登録いただくと、NFTビジネス活用事例などのお役立ち最新情報をメールでお知らせします。 ・編集部おすすめ記事 ・週間記事ランキング ・NFTビジネス活用事例 ・NFTビジネス成功・失敗事例 ・NFTニュース速報 ・キャンペーン情報 ・読者限定Giveaway企画 こんにちは。 ICHI (いち)と申します。 デザイナー兼NFTクリエイターとして活動しております。 この度アパレルブランドを立ち上げることになりました。 そして、自社EC公開前に先行販売として クラウドファンディングを行います!! 今現在審査中なので、12月中には公開できるかも....(もしかしたら年明け) 12/22(水)18:00〜公開開始します! 公開情報が気になる方はLINEに登録してお待ちください クラファンにて先行販売 自社ECをOPEN

                                              NFTクリエイターがアパレルブランドを立ち上げます。
                                            • 信頼という資産形成!西野亮廣 さん著書の「魔法のコンパス 道なき道の歩き方」 - イザちゃんの気まぐれ日記 - 仕事も恋愛も頑張る人を応援したい♪

                                              西野亮廣 さん著書の「魔法のコンパス 道なき道の歩き方」を読みました(o^^o)📚 キングコング・西野さんが、「答え」「正解」を求めて納得するだけの生き方ではなく、 自ら「問い」をたてる生き方を提唱してくださる一冊です。 道なき道の歩き方は、「問い」という魔法のコンパス次第★ 人生。 あなたは、何を指針に生きていますか? 本書は、「問い」を主軸に自分の人生を切り拓いていく、主体的に生きるためのヒントが書かれています。 西野さんは、「信頼」で出来上がっている。 この本を読んでこのように思いました。 「こんなことをやったら楽しいんじゃない?」 西野さんが想いを”問い”かける。 それに触れた人が「面白そう!」と反応する。 まずは、”共感”が生まれます。 ただし、ここまではよくあることです。 大それたことでも「おもしろいね〜」「バカだな〜」と盛り上がります。 しかし、西野さんは、これをことごとく

                                                信頼という資産形成!西野亮廣 さん著書の「魔法のコンパス 道なき道の歩き方」 - イザちゃんの気まぐれ日記 - 仕事も恋愛も頑張る人を応援したい♪
                                              • 「マーク ジェイコブス」がラブコールを送った日本人アーティスト 巨大な女の子を描く23歳“つのつの”って何者? - WWDJAPAN

                                                「マーク ジェイコブス(MARC JACOBS)」の、「ヘブン バイ マーク ジェイコブス(HEAVEN BY MARC JACOBS)」2022年春夏コレクションのビジュアルに登場した、巨大なキャラクターを描いたのが、日本人アーティストのつのつのだ。同氏はSNSを中心に作品を発表しており、SNSアカウントの合計フォロワー数は2022年6月1日時点で約3万6000人と、まだ知名度は高くない。しかし、街に巨大な女の子のキャラクターを描いたビジュアルが「マーク ジェイコブス」の目に留まり、キャンペーンに起用されるという快挙を成し遂げた。性別も年齢も分からず、顔出しもしないという謎多き人物だが、6月10日まで東京・日本橋で開催中だという展示“bring me to the another world”に合わせて、インタビューを実施。意外な素顔に迫った。 WWD:今の作風にたどり着くまでの経歴は?

                                                  「マーク ジェイコブス」がラブコールを送った日本人アーティスト 巨大な女の子を描く23歳“つのつの”って何者? - WWDJAPAN
                                                • このパンがすごい! | 朝日新聞デジタルマガジン&[and]

                                                  &MEMBERとは… &MEMBERにご登録(無料)いただくと、気に入った記事に共感を示したり、コメントを書いたり、ブックマークしたりできます。こうしたアクションをする度にポイント「&MILE」がたまり、限定イベントやプレゼントの当選確率が上がります。

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                                                  • 【NFTクリエイター必見】コレクションの認知度を爆上げする方法9つ

                                                    NFT Mediaでは、平日のみ毎日メールで読者限定情報をお届けしています。 ご登録いただくと、NFTビジネス活用事例などのお役立ち最新情報をメールでお知らせします。 ・編集部おすすめ記事 ・週間記事ランキング ・NFTビジネス活用事例 ・NFTビジネス成功・失敗事例 ・NFTニュース速報 ・キャンペーン情報 ・読者限定Giveaway企画 こんにちは、imoto(@imoto_akira)です。 今回はNFTクリエイター向けに「コレクションの認知度を上げる方法」を解説します。僕個人の考察をまとめただけなので、これが正解!というわけじゃありません。いつものimotoとは一味違う「クレバーな戦略家imoto」でお届けします(`・ω・´) まずはカンタンに自己紹介。 NFTコレクション「CoolGirlNFT」を運営。 過去にNFTコレクションの第一弾をリリースするも、まったく売れず絶望。その

                                                      【NFTクリエイター必見】コレクションの認知度を爆上げする方法9つ
                                                    • 「解像度はPhotoshop以上だったら何でもいい」「うんこはダメでうんちはOK」#クリエイターよくわからん指示選手権

                                                      堀元 見 @kenhori2 クライアント「”うんこ”という言葉は下品なので、別の表現はできませんか?」 僕「下品を避けすぎると面白くなくなっちゃうんですよね…”うんち”にするのはどうですか?」 クライアント「…協議してみます!」 2日後 クライアント「”うんち”ならOKです!」 #クリエイターよくわからん指示選手権 2020-01-28 11:54:44 堀元 見 @kenhori2 ちなみに、こちらの企画の記事を書いたときのやりとりです。 記事は納品して9ヶ月くらい経ったのですが、未だに公開されていません。 結構な額の原稿料もらったから別にいいんだけど、せっかく作ったから世に出て欲しいな…(遠い目 twitter.com/kenhori2/statu… 2020-01-28 11:59:19 堀元 見 @kenhori2 【募集】 記事用に、4月12日(金)夜に「女性が怒らないギリギリ

                                                        「解像度はPhotoshop以上だったら何でもいい」「うんこはダメでうんちはOK」#クリエイターよくわからん指示選手権
                                                      • チームに欠かせないデザイナーになるために、ツールを使うのではなく「活かす」。 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

                                                        職種の違うメンバーに囲まれたチームの中でデザイナーにはどういう役割が求められるのか、プロジェクトが円滑に進んでいくためにはどう連携していけばいいか…。 私は普段、エンジニア主体のチームに唯一のデザイナーとして業務を行っています。 そこでの主な役割は“クライアントの考える要件や要望を視覚化して具体化する”という、いわゆるプロトタイプ制作です。 今回は、チームに欠かせないデザイナーになるために何をするのか、どんなことが必要かなどご紹介いたします。 大久保達哉(おおくぼ・たつや) 株式会社メンバーズ メンバーズキャリアカンパニー デザイナー 2016年12月メンバーズキャリア入社。 大手メディア企業に常駐し、自社サービスのサイトリニューアルや新規開発などをこれまでに担当。2019年Adobeアンバサダー就任。 重宝されるデザイナーに必要な要素 サイトをキレイに装飾していく。ユーザー視点でデザイン

                                                          チームに欠かせないデザイナーになるために、ツールを使うのではなく「活かす」。 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE
                                                        • 会社選びのコツは「自分の人生を豊かにできるか」 メンバーズ中途入社者が語るフィットする会社の選び方(中編) | 採用情報 | メンバーズ

                                                          2020年11月27日、株式会社メンバーズの採用担当主催でトークセッション型のオンラインイベント「なぜメンバーズ?5年以上在籍する中途社員パネルトーク」が開催されました。メンバーズのインターンに参加した学生や、中途採用の選考中の方々にオンラインでご参加いただきました。本コラムでは、EMCカンパニーの杉浦、新倉、齊藤によるセッションの模様を、前編、中編、後編の3回に渡ってお届けします。モデレーターは新卒採用担当の佐藤が務めました。コロナ禍において新たな働き方へのシフトが広がる昨今における、会社選びのコツについて語り合います。個人個人にフィットする働き方を見つけるコツとは。 スピーカー 杉浦 英明 EMCカンパニー BU(ビジネスユニット)1-4所属、マネージャー・ユニットプロデューサー。メンバーズ入社前10年程、SI企業に勤務。開発・サーバー構築など。フリーランスでWebサイトの構築やデザイ

                                                            会社選びのコツは「自分の人生を豊かにできるか」 メンバーズ中途入社者が語るフィットする会社の選び方(中編) | 採用情報 | メンバーズ
                                                          • 【読書記録】「クリエイター1年目のビジネススキル図鑑」山田邦明(KADOKAWA) - TOMOKO OOSUKI

                                                            「クリエイター1年目のビジネススキル図鑑」山田邦明(KADOKAWA) 「クリエイター1年目のビジネススキル図鑑」山田邦明(KADOKAWA) を読みました。クリエイティブ系自営業における、ビジネス・社会保険・法律・トラブル対応についての、広く浅い基礎知識がまとまっている本です。 クリエイター1年目のビジネススキル図鑑 作者:山田 邦明 KADOKAWA Amazon 著者は、しろしinc.CEOで弁護士の山田邦明さんです。 しろしは、以前こちらのブログでも紹介した「taxyz(タックシィズ)」を運営する会社です。 petitmatch.hatenablog.com 以下、感想です。 1・私が20年間で得た体感的知識がすべて整理されてまとまっている本 2・現実的に必要な「基礎知識」が広く網羅されている本 3・「自然な人間関係」からビジネス知識を得ることが、現状は難しくなっている 4・ちょっ

                                                              【読書記録】「クリエイター1年目のビジネススキル図鑑」山田邦明(KADOKAWA) - TOMOKO OOSUKI
                                                            • 本物の権威は擦り寄ってこない。田中ラオウが考える「イラストをタダで描いて」と言われたらどうすべきか問題。 | 株式会社LIG(リグ)|DX支援・システム開発・Web制作

                                                              本物の権威は擦り寄ってこない。田中ラオウが考える「イラストをタダで描いて」と言われたらどうすべきか問題。 うぬらこんにちは!画家の田中ラオウです。 今日はイラストやデザインを制作する人なら誰もが一度や二度は経験があると思われる、タダで(または極端に安く)描いてほしいと言われたらどうすべきか問題について、僕なりの考えをお伝えしたいと思います。 結論 断っていい。 無料や極端に安く描いてほしがる人はよく「次の仕事に繋がるから」、「宣伝になるから」というようなことを言ってくれるんですが、ほとんどの場合、期待するような結果には繋がらないです。 だって今まさにイラストやデザインに金をかけるもんじゃないって思ってる人が今後いい仕事を振ってくれるわけなくないですか? よく誤解されていることがあるんですが、いくら人目につく場所に自分の絵が展示されたとしてもそれだけで仕事に繋がることはほぼないです。 例えば

                                                                本物の権威は擦り寄ってこない。田中ラオウが考える「イラストをタダで描いて」と言われたらどうすべきか問題。 | 株式会社LIG(リグ)|DX支援・システム開発・Web制作
                                                              • 失われた公演 - 早稲田大学演劇博物館 オンライン展示

                                                                早稲田大学演劇博物館オンライン展示「失われた公演」

                                                                • 「2万円で有頂天人生みたいな曲かいてください。買取で」milktubのリーダーが酷い依頼に驚愕…音楽業界や他業界のヤバい案件の話続々

                                                                  bamboo🎤4月に速い曲縛りで東名阪ツアー @bamboo_milktub 面白くない世の中を面白く生きる50歳。拡張プロフィール「さらに表示」を見ろください。 🎫ライブチケットはこちらからお買い求め頂けます。→https://t.co/fP9e5VA7EL milktub.com bamboo🎤4月に速い曲縛りで東名阪ツアー @bamboo_milktub 『二万円で有頂天人生みたいな元気の出る曲を書いてください』と言うオファーがあり、作詞?と思ったら1曲まるごと作って納品で著作は先方が買い切りという地獄を煮詰めた注文内容だった。Vtuberの運営会社ヤベェ所多すぎだろ。 2022-01-31 13:53:50

                                                                    「2万円で有頂天人生みたいな曲かいてください。買取で」milktubのリーダーが酷い依頼に驚愕…音楽業界や他業界のヤバい案件の話続々
                                                                  • 時代は、貯蓄から貯信へ!西野亮廣 さん著書の「新世界」 - イザちゃんの気まぐれ日記 - 仕事も恋愛も頑張る人を応援したい♪

                                                                    西野亮廣 さん著書の「新世界」を読みました(*^-^*)📚 キングコング・西野さんが、大きく姿を変える「”お金”の扱い方」を正確に捉えるための情報を提示しながら、 お金と信用の時代(=新世界)を生きる具体的な戦略を解説してくださる一冊です。 お金と信用。 あなたにとって、どっちが大事ですか? 本書は、貯蓄時代から貯信時代へと流れが変わったと指摘し、 信用の時代をいかにして生きていくかの戦略が書かれています。 お金持ちや金融機関からクラウドファンディングへ。 お金を調達する流れが、変わってきています。 変化の中で、価値を大きく変えて高めたものがあります。 それが、「信用」です。 ただ、この「信用」は、保有している資産や不動産などの金銭的なものではありません。 ”人”に対する「信用」です。 人としての「信用」を貯めていく。 そして、貯めた「信用」を換金できる仕組みが、クラウドファンディングで

                                                                      時代は、貯蓄から貯信へ!西野亮廣 さん著書の「新世界」 - イザちゃんの気まぐれ日記 - 仕事も恋愛も頑張る人を応援したい♪
                                                                    • ロジクール MX ERGOレビュー | クリエイター・在宅ワーカーにおすすめのトラックボール | じゅんごガジェット

                                                                      筆者はこれまで、Apple純正のマジックマウスとマジックトラックパッドでMacを操作していました。 しかし、動画編集のようなドラッグ&ドロップが頻繁に必要な作業では、手や肩の疲れを感じるようになりました。 この問題を解決するため、ロジクールの親指トラックボール MX ERGO を選びました。

                                                                        ロジクール MX ERGOレビュー | クリエイター・在宅ワーカーにおすすめのトラックボール | じゅんごガジェット
                                                                      • AIR SHELF | Takram

                                                                        Takramは、つっぱり棒のトップシェアメーカー平安伸銅工業株式会社(以下、平安伸銅工業)とのコラボレーションブランド「AIR SHELF(エアシェルフ)」の商品企画、プロダクトデザイン及びブランドディレクションを手がけました。2023年「グッドデザイン賞」を受賞したAIR SHELFは、平安伸銅工業の新しいコーポレートミッション「『暮らすがえ』の文化を創る」をプロダクトとして社会に提供するためにデザインした“シグネチャー”となるプロダクトブランドです。 ※2024年2月ごろの発売を予定しています。 ミッションを体現するプロダクトデザイン平安伸銅工業とTakramのコラボレーションブランド「AIR SHELF(エアシェルフ)」は、平安伸銅工業が培ってきた「つっぱり」技術を最大限活用し、壁を傷つけずに美しい空中棚が設置できるシェルフシステムです。 今回、平安伸銅工業が掲げる、「『暮らすがえ』

                                                                          AIR SHELF | Takram
                                                                        • 加野瀬未友 on Twitter: "磯光雄氏が、高須克弥氏やアノニマスポスト、ケント・ギルバート氏をRTしていたのを思い出した https://t.co/P7LXgAfu2e" / Twitter

                                                                          • クリエイターの転職・派遣のことなら【株式会社フェローズ】

                                                                            株式会社フェローズでは、クリエイター(映像制作・WEBデザイナー・ゲームクリエイター系等)の転職、紹介・派遣・委託請負情報に特化した求人紹介サービスを提供しております。クリエイターとして活躍したい方は、ぜひご利用ください。

                                                                              クリエイターの転職・派遣のことなら【株式会社フェローズ】
                                                                            • “パンクの女王” 故ヴィヴィアン・ウエストウッドを讃えて──生涯現役を貫いた、アヴァンギャルドな生き方

                                                                              2022年12月29日に、ヴィヴィアン・ウエストウッドが永眠した。“パンクの女王”としてモード界に君臨し、この世を去るまで第一線で活躍し続けた彼女は、ファッション界に数々の功績を残した。晩年は、政治や環境活動などにも力を注ぎ、生涯現役を貫いたエイジレスアイコンの偉業と素顔をフォトギャラリーで振り返ろう。パンクの女王よ、永遠に! *「ファッション業界の著名人たちがSNSに投稿した追悼文」はこちらからCheck!

                                                                                “パンクの女王” 故ヴィヴィアン・ウエストウッドを讃えて──生涯現役を貫いた、アヴァンギャルドな生き方
                                                                              • 22歳映像作家Nateインタビュー CGは「俺こんなスゴいこと考えてる」の可視化

                                                                                ライブに配信イベント、MVやCMまで。様々な場面で我々の目に触れ、決定的な印象を与える映像作品の数々。 そんな映像を手掛けるクリエイターの中で異彩を放つのが、22歳という若き俊英・Nate(ねいと)さんだ。 プロゲーミングチーム・Crazy Raccoonのクリエイター部門唯一のメンバーとして所属し、「Crazy Raccoon Cup」のオープニング映像を担当。FPSゲームが人気を博し、ストリーマーがポップスターとなった現代において、映像作家としても独自の立場を築き上げている。 そんな彼は6月4日(土)、新たにクリエイティブチーム「nim」を設立。チームとして、クリエイターとして新たな一歩を踏み出す。 Nateさんはどのような道を歩んで、今ここに立っているのか。映像制作のルーツはどこにあるのか。前編ではCGを用いて「視覚からの快感」を生み出す、映像に込めたこだわりに迫る。 目次 1. 『

                                                                                  22歳映像作家Nateインタビュー CGは「俺こんなスゴいこと考えてる」の可視化
                                                                                • 飲食店で独立する人、責任者につく人、現場一筋の人では働きかたがどのように違いますか | mond

                                                                                  飲食店は料理を考えて作るのが仕事、というイメージがありますが、実際はそれは業務の一部でしかありません。せいぜい1/4といったところでしょうか。しかもその1/4のほとんどは、日々かわりばえのないルーチンワークです。「料理をクリエイトする」なんて、その中の極々一部でしかありません。 飲食店でも(当然のことながら)管理業務は普通の会社同様発生します。人事、経理、総務、教育、受発注と在庫管理、広報、営業、情シス、ETC… 経営規模が小さいので効率化にも限度があり、かなりの割合の時間がそこに割かれます。 そして飲食店には膨大な「名も無き雑用」があります。片付けと掃除はどうかすると料理より多くの時間が必要で、洗う、磨く、修理、整理、などなど、完璧にやろうと思うとキリがありません。 独立するということは、これらを全て自分が引き受けるということです。ご夫婦で独立されるのは黄金パターンですが、この場合だと奥

                                                                                    飲食店で独立する人、責任者につく人、現場一筋の人では働きかたがどのように違いますか | mond