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  • 『あつまれ どうぶつの森』のマイデザインがもっと楽しくなる! "ドット絵の神様"にドット絵のコツとテクニックを聞いた!! 〜初級・中級・上級者へのアドバイス〜 | コロコロオンライン|コロコロコミック公式

    『あつまれ どうぶつの森』のマイデザインがもっと楽しくなる! “ドット絵の神様”にドット絵のコツとテクニックを聞いた!! 〜初級・中級・上級者へのアドバイス〜 ▲ドット絵の神様こと小野さん。手がdot(ドット)の「d」の形になっている!! 『あつまれ どうぶつの森』のマイデザイン機能によって、盛り上がりを見せる“ドット絵”の世界! そこで、コロコロオンラインでは、ゲーム業界で“ドット絵の神様”と呼ばれる“Mr.ドットマン”こと小野浩(おの・ひろし)さんに同ゲームのマイデザイン機能をより楽しむためのドット絵制作のポイントをインタビューしたぞ!! ドット絵がまったく描けない人を“初級者”、ドット絵を描けるものの、思い描いたようにいかない人を“中級者”、「思ったように描けている」という人を“上級者”と仮定し、マイデザインを楽しむ全ての人へアドバイスを贈る!!!! なんと、“ドット絵の神様”こと小

      『あつまれ どうぶつの森』のマイデザインがもっと楽しくなる! "ドット絵の神様"にドット絵のコツとテクニックを聞いた!! 〜初級・中級・上級者へのアドバイス〜 | コロコロオンライン|コロコロコミック公式
    • 『オクトパストラベラー』シリーズの「よく動く2Dドット絵」はどのように作られているのか。イチから全て描くのではなく、“ドット絵を多関節モデル”に分解してアニメーションを作ることで、効率的な制作が可能に【WePlay Expo 2023】

      『天誅』から『オクトパストラベラー』まで、アクワイア30年の歴史講演ではまず、アクワイアの約30年にわたる歴史について『天誅』と『オクトパストラベラー』のふたつの作品を代表に挙げながら紹介された。 1999年に初代プレイステーションで発売された『天誅』は、アクワイアのデビュー作であり、同時に遠藤氏が会社を立ち上げて初めてディレクションしたタイトルである。世界販売本数は200万本と、当時としてはかなりのヒットを記録しており、ステルスアクションゲームの源流のひとつとなった。 一方の『オクトパストラベラー』は第1作が2018年に新規タイトルとして発売され、すでに世界での販売本数は300万本を突破。ドット絵と3Dを融合させた古くて新しいビジュアル「HD-2D」を特徴とし、同作は中国でもかなりの成功を収めているという。 そして2023年に発売された続編が『オクトパストラベラー2』。同作はメタスコア8

        『オクトパストラベラー』シリーズの「よく動く2Dドット絵」はどのように作られているのか。イチから全て描くのではなく、“ドット絵を多関節モデル”に分解してアニメーションを作ることで、効率的な制作が可能に【WePlay Expo 2023】
      • Bitmapflow v1.0 - アニメーション化されたスプライトの中間フレームを生成するツール!オープンソース&無料!Win

        Blender アセット Blender チュートリアル アセット-Asset チュートリアル-Tutorial Aerodynamic Streamlines Simulator - CGMa... 2024-04-30 CGMatterによるBlenderのGeometry Nodesを活用した空気抵抗表現VFX制作チュートリアル動画『Aerodynamic Streamlines Simulator』と完成データが公開されました! 続きを読む Unreal Engine アセット アセット-Asset Ragdoll Essential Kit - ラグドール物理演算を簡単に統合可... 2024-04-29 Lost Foxによる、ラグドール物理演算を簡単に統合するUnreal Engine向けアセットパック『Ragdoll Essential Kit』のご紹介! 続きを読む メイ

          Bitmapflow v1.0 - アニメーション化されたスプライトの中間フレームを生成するツール!オープンソース&無料!Win
        • ‎ピクセルアートと渋谷員子の35年:App Store ストーリー

          ドット状のマス目に色を配置して絵を描くピクセルアートは、現在では様々なデザインの中で目にするアートの表現の一つです。その歴史をたどるなら、日本のゲーム業界で黎明期からピクセルアートの発展に貢献してきたクリエイター、渋谷員子さんの存在を欠かすことはできません。彼女は当時から数少ない女性スタッフの一人として35年以上にわたってゲーム業界で働き続け、現在では後進の育成にも尽力しています。 今でもゲーム業界での女性の地位は、まだ確立されていません。女性たちはもっともっと、ほしいものをほしいと言っていいと思います スクウェア・エニックス 渋谷員子さん 渋谷さんのキャリアは、1986年にスクウェア(当時は株式会社電友社。現在の株式会社スクウェア・エニックス)にデザイナーとして入社したことで始まりました。以来35年以上にわたって彼女は、世界のロールプレイングゲームの先駆けとなった「ファイナルファンタジー

            ‎ピクセルアートと渋谷員子の35年:App Store ストーリー
          • 元任天堂デザイナーらによるドット絵素材、約700種を無料配布するサイト「DOTOWN」がオープン。低い解像度なのにひと目で分かる「粗ドット」を用いた抽象的な表現が特徴

            株式会社NASU代表で元任天堂デザイナーでもある前田高志氏が運営するオンラインサロン「前田デザイン室」は2月1日、ドット絵の素材をダウンロードできるサイト「DOTOWN」を公開した。 \🎊素材サイトDOTOWN公開中🎊/ ちょっと粗めのドット絵 通称「#粗ドット」がダウンロードできる素材サイト 『#DOTOWN』が2/1から公開になりました🎉 様々な方がお楽しみいただける ちょっとだけ遊びゴコロのある素材に出会えます ↓↓↓↓↓https://t.co/cn0I4EBKNK#前田デザイン室 pic.twitter.com/EupUjHoiFy — 前田デザイン室 (@MaedaDesignRoom) February 2, 2022 同サイトにて配布されているのは、可能な限り低い解像度で抽象的な表現に挑戦した「粗ドット」スタイルのイラストだ。通常のドット絵よりもドット数が少なく、縁取

              元任天堂デザイナーらによるドット絵素材、約700種を無料配布するサイト「DOTOWN」がオープン。低い解像度なのにひと目で分かる「粗ドット」を用いた抽象的な表現が特徴
            • 【ドット絵×AfterEffects】ドット絵アニメにAfterEffectsができること|Muscat

              この記事は、ドット絵に関する記事をみんなで書いて、12月1日からクリスマスの25日まで毎日公開する、ドット絵Advent Calendar 2023 最終日の記事になります。 今年は3つも会場があります!もともと記事を読むのが好きで企画したのでたくさん読めて幸せでした。表も裏も端も全部読んでますよ~。 ご参加くださったみなさん、ありがとうございました!! はじめに…みなさんこんにちは、Muscatです。 突然ですが、今日はとあるモノを皆さんに広めるためにこの記事を書いています。 ――これは数年前 とある先輩がいいモノ使っているという話を聞いたのがきっかけでした。 元々なんとなく興味があって、軽い気持ちで始めました。 使っていくうちにその魅力に取り憑かれて 今ではもうソレ無しでは生きていけなくなってしまいました… 警察に怯えながらも、日々ソレを使って過ごしています。 ・きっかけは先輩が使って

                【ドット絵×AfterEffects】ドット絵アニメにAfterEffectsができること|Muscat
              • [Unity] クォータービューのドット絵に深度バッファを適用する(重なり順解決) - Qiita

                前置き クオータービューゲームってご存知ですか? 自分はあんまり最近のゲーム知らなくて、古い例しか出てきませんが、「A列車で行こう4」とか「SimCity 2000」のような、等角投影図風に描いたドット絵を配置したゲームのことです。見下ろし型とか、2.5Dとか、鳥瞰図なんて言われる場合もありますね(これらは必ずしもクオータービューだけを指す言葉じゃないですが)。英語だと isometric view と呼ぶようです。 3Dのような奥行きのある絵ですが、実体は二次元(Sprite)なので描画順(z-オーダー)で重なりを制御する必要があります。 唐突ですがここで問題。 上に挙げた緑、橙、紫のドット絵それぞれから3つの Sprite を作って、下の画像を作るにはどういう描画順で描画すればいいでしょうか? 答えは、「(※この問題の前提では)不可能」です。 それぞれの重なってる部分を見てください。橙

                  [Unity] クォータービューのドット絵に深度バッファを適用する(重なり順解決) - Qiita
                • 1041uuu

                  Sales end after 1 hour on the calendar. It for 2023.4 ~ 2024.3. because japanese style! buy https://1041uuu.myshopify.com/collections/all

                    1041uuu
                  • ドット系バーチャルYouTuber『有栖川ドット』を再度紹介したい - 絶対SIMPLE主義

                    ドット系バーチャルYouTuberである 有栖川ドットちゃんのアクリルブロックが届いたぜ! 有栖川ドット ( dot_alicechan )のオリジナルグッズ通販 ∞ SUZURI(スズリ) SUZURIでグッズ販売を開始したのですぐに注文していたのだ。 こういうの買うの初めて。 3780円となかなかいいお値段するが、綺麗だし存在感あるしで満足。 というわけで有栖川ドットお嬢様を改めて紹介! すべてドットで表現されたストーリー動画を公開しているバーチャルYouTuberだ! 更新頻度は高くないが「そりゃそうだよ!」となるクオリティが必見。 「ドットのお嬢様が色々なゲームの世界に行く」という構成になっているから、 バラエティ豊かだし、レトロゲームネタ満載で世代だと色々たまらない作り。 効果音を声でやっているゆるさも好きなところね。 先日公開された最新分は全部乗せかつ完璧なオチだった。 俺も『

                      ドット系バーチャルYouTuber『有栖川ドット』を再度紹介したい - 絶対SIMPLE主義
                    • 2D Pixel Perfect:レトロな 16 ビットゲームの制作に向けた Unity プロジェクトのセットアップ方法 | Unity Blog

                      レトロゲーム制作に向けた 2D Pixel Perfect をガイドした初回の記事では、2D Pixel Perfect ツールのセットアップ方法と、かつて 8 ビットグラフィックスがどのように制作されていたのかについて説明しました。今回のブログ記事では、話を 16 ビットの時代に進めます。Mega Cat Studios の力を借りて、Unity の設定、グラフィックスの構造、カラーパレットなどを使って、メガドライブ(Sega Genesis)やスーパーファミコン(Super NES)風のゲームのアートを本物らしく作成する方法を学びます。

                        2D Pixel Perfect:レトロな 16 ビットゲームの制作に向けた Unity プロジェクトのセットアップ方法 | Unity Blog
                      • ドットフォントを作ろう|フロップデザイン

                        ちょっとした気まぐれでドットフォント作ってみました。基本的には四角を並べていくだけなので、はじめてフォントを作る人もドットフォントは向いていると思います。ブロックのように組み立てていく感覚で、楽しく作れます。 これは10×10のグリッドに「は」を描いた例です。一番上と、一番右は開けておきます。そうでないと文字同士がぶつかってしまうので。つまり実質は9×9のグリッドに描いていく感じです。 今回、私の理想のドットフォントを作ってみたので、制作過程を書いていきます。 コンセプトを考える ドットフォントは8×8、10×10、12×12、14×14、16×16が現在フォントとして存在する主なラインナップです。ファミコンらしくて、ドット感があるのは8×8(美咲フォント)ですが、一般的には12×12以上が主戦場です。8×8、10×10、12×12を並べてみます。 漢字が判別できる様になるのは一番下の12

                          ドットフォントを作ろう|フロップデザイン
                        • デザイナーの小野浩氏が逝去。『ゼビウス』などのドットを手がけた「ドット絵の神様」 - AUTOMATON

                          チームドットマンは10月18日、デザイナーの小野浩氏が10月16日に逝去していたことを公表した。享年64歳。同氏は先ごろ、「自己免疫性肝炎の疑い」で入院闘病中だった。同氏の半生を追う、有志によるドキュメンタリー映画制作のクラウドファンディングを立ち上げた矢先のことだった。 小野浩は1979年当時のナムコに入社し、『ゼビウス』『ディグダグ』など、数多くの作品のドット絵を手がけたデザイナーだ。2013年にはバンダイナムコエンターテインメントを退職しフリーランスへ。2016年にはドットアート&プロダクトブランド「Mr.ドットマン」を展開して精力的に活動していた。名だたる数々の作品をドット絵で彩った同氏は、ファンからの「ドット絵の神様」の呼び声も高い。 Image Credit: バンダイナムコエンターテインメント そして、今年10月11日からは、ファン有志団体「チームドットマン」による映画制作お

                            デザイナーの小野浩氏が逝去。『ゼビウス』などのドットを手がけた「ドット絵の神様」 - AUTOMATON
                          • ドット絵のスチームパンクアクション『Sparklite』10月に発売へ。日本語対応で、Steam/海外コンソール向けにリリース予定 - AUTOMATON

                            インディースタジオRed Blue Gamesは6月24日、プレスリリースを通じて、『Sparklite』を10月に発売すると発表した。対応プラットフォームはPC(Steam)および海外PS4/Xbox one/Nintendo Switch。Steamストアによると、日本語にも対応するようだ。なお海外コンソール向けにはパッケージ版も発売される。 『Sparklite』は以前弊誌でも取り上げた見下ろし型のアクションアドベンチャーゲーム。舞台となるのは、Sparkliteなる存在が世界のコアになっている世界。蒸気機関技術が発展したファンタジー世界では、Sparkliteが惑星のエネルギー源であり、生命や浮遊する島などあらゆるものが成り立つ礎となっている。そんなSparkliteを独占しようとする男がいた。怪しげな男Baronだ。 BaronはSparkliteを戦争に使う兵器のための動力源に

                              ドット絵のスチームパンクアクション『Sparklite』10月に発売へ。日本語対応で、Steam/海外コンソール向けにリリース予定 - AUTOMATON
                            • 帝国vs反乱軍タクティカルRPG『Star Renegades』Steamにて9月8日配信へ。圧倒的戦力との戦いを緻密ドット絵で描く - AUTOMATON

                              ホーム ニュース 帝国vs反乱軍タクティカルRPG『Star Renegades』Steamにて9月8日配信へ。圧倒的戦力との戦いを緻密ドット絵で描く パブリッシャーのRaw Furyは7月22日、Massive Damage Gamesが手がけるローグライク・タクティカルRPG『Star Renegades』を、9月8日にSteamにて配信すると発表した。価格は24.99ドル(約2680円)。 『Star Renegades』は、独裁主義の邪悪な帝国の支配に対して、惑星間反乱軍として立ち向かうタクティカルRPG。帝国は圧倒的な戦力を誇り、さらにAI敵対システムにより敵将校は常に進化するという。プレイヤーは最大6人での分隊を組み、強大なロボット兵などと戦いながら、帝国の中枢を目指して進むのだ。 本作では、ランダム生成の活用によって、プレイするたびに異なる体験を用意するのが特徴のひとつ。たと

                                帝国vs反乱軍タクティカルRPG『Star Renegades』Steamにて9月8日配信へ。圧倒的戦力との戦いを緻密ドット絵で描く - AUTOMATON
                              • 「このタイルパターンの職人芸よ」同時に8色しか表示できない昔のパソコンでゲームのグラフィックをどう彩色していたか

                                センセ @PortIsland1987 昔は漫画家やったりゲーム会社で絵師やったり。当時を思い出し呟いてます😊/1970年代の映画と海外ドラマ📺👍 センセ @PortIsland1987 今更だがPC88版は使える色がこの8色だけ。そのうち1色(左端)は透明色なので実質は7色。ドットは縦長。別色を並べて市松模様にしタイルパターンを作り彩色していった。初めての経験だったので試行錯誤しながら悩み楽しんで描き上げたのを思い出す。 pic.twitter.com/P2hSjDBA9p 2023-02-28 21:17:27

                                  「このタイルパターンの職人芸よ」同時に8色しか表示できない昔のパソコンでゲームのグラフィックをどう彩色していたか
                                • マリオのような2D横スクロールアクション Super Bernie World スーパーバーニーワールド レビュー steam PC Review 攻略

                                  • Engadget | Technology News & Reviews

                                    'Extreme' geomagnetic storm may bless us with more aurora displays tonight and tomorrow

                                      Engadget | Technology News & Reviews
                                    • 無料でドット絵の2Dゲーム用マップチップセットを簡単に作成できる「Tilesetter」を使ってみた

                                      2Dゲームでは、マップチップという小さな画像を複数組み合わせてステージやマップを作成する方法があります。「Tilesetter」は一部のタイルを描くだけで複数のマップチップを自動で生成できるサービスです。無料版と有料版があるので、無料版で何ができるか実際に使って確かめてみました。 Tilesetter - Tileset generator & map editor tool https://tilesetter.org/ Tilesetterをダウンロードするには、上記URLにアクセスして「Download Now」をクリック。 Tilesetterは無料版の「Lite」と有料版があるので、無料版をitch.ioからダウンロードします。「Download itch.io」をクリック。 今回はWindows版を使用するので、一番上の「Download」をクリック。 「Tilesetter

                                        無料でドット絵の2Dゲーム用マップチップセットを簡単に作成できる「Tilesetter」を使ってみた
                                      • 写真からマインクラフトのドット絵に変換するwebアプリを作った話 - Qiita

                                        タイトルの通り,写真からマインクラフトのブロックドット絵に変換するwebアプリを作成しました. こちのらリンクから飛べますので遊んでみてください! minecraft-dot.pictures (20/06/08 16:47追記) 要望がありましたので,使用ブロックの表示を日本語にしました. 使っている技術 このwebアプリはフロントエンドのみで動いてます.なので画像処理を含めた全ての処理はローカルマシンで動かしています.画像処理の部分はJavascript(OpenCV.js)で書きました.ホスティングサーバはFirebaseを利用しています. OpenCV.jsとは OpenCV.jsとはJavascript用のOpenCVライブラリです. OpenCV.js導入 公式ドキュメントによると,ビルドが必要だそうです.色々試したのですが,うまくいきませんでした。 仕方がないのでビルド済みの

                                          写真からマインクラフトのドット絵に変換するwebアプリを作った話 - Qiita
                                        • 見逃し

                                          きょうの健康 選 ニュース 「私たちがオーバードーズする理由」 【毎週月~木曜日 Eテレ 午後8:30から放送】 「きょうもオーバードーズしてしまった」「かぜ薬を100錠のんだ」。こうした書き込みが今、SNSにあふれてい… 2024年4月25日放送分 2024年5月2日 20:45 公開終了 あしたが変わるトリセツショー 楽ちん!「メガネ」のトリセツ 【毎週木曜日 総合 午後7:30から放送】 7500万人以上がかけている「メガネ」に衝撃の事実判明!なんと「8割の人が合わないメガネをかけている」という。そ… 2024年4月25日放送分 2024年5月2日 20:15 公開終了 ゴー!ゴー!キッチン戦隊クックルン 「デリシャス探検隊!牛乳(後編)」 【毎週月~水曜日 Eテレ 午前7:00から放送】 クックルンが全国のおいしいものを探しに行く「デリシャス探検隊」。昨日に続いて、ヨモギが「牛乳」

                                            見逃し
                                          • https://twitter.com/Yamkaz/status/1587583971977986048

                                              https://twitter.com/Yamkaz/status/1587583971977986048
                                            • ドット絵制作35年の歴史 アートディレクター渋谷員子【#スクエニの創りかた】

                                              「スクエニの創りかた」は、声優の安元洋貴さんが、スクウェア・エニックスのタイトルについて、クリエイターに直接開発過程のエピソードを聞いてく動画番組です。 第一回はアートディレクターの渋谷員子にインタビュー。 全てのプレイヤーキャラクターが描き直された「ピクセルリマスター版 ファイナルファンタジー」におけるドット絵制作について、創成期のファイナルファンタジーシリーズが開発された頃を当時の資料とともに振り返りながらお送りします。 MC:安元洋貴(声優) インタビュイー:渋谷員子(アートディレクター) 関連動画 FF音楽アレンジ その難しさとは サウンドディレクター宮永英典 【スクエニの創りかた】 https://youtu.be/qGyIADLiUIA 『ファイナルファンタジー ピクセルリマスター』公式サイト https://sqex.to/isdsqex01ofyt カンストTV 

                                                ドット絵制作35年の歴史 アートディレクター渋谷員子【#スクエニの創りかた】
                                              • 『ギャラガ』『ゼビウス』などのドット絵を手がけた小野浩氏が10月16日に64歳で逝去

                                                【10/18 15:35】記事発表時、リード文とタイトルにて『ギャラクシアン』と記していましたが、正しくは『ギャラガ』でした。関係者ならびに読者の方にお詫び申し上げます。 チームドットマンの山本周史氏は、『ギャラガ』、『ゼビウス』などに携わり、数々のゲームでドット絵を手がけたデザイナー、ゲームクリエイターの小野浩氏が10月16日に逝去されたことを伝えた。64歳だった。 #Mrドットマン #小野浩 #クラウドファンディング を応援していただいた皆様へ ご報告です。 pic.twitter.com/2CPRU0pi5Z — Mr.ドットマン@クラウドファンディング挑戦中!! (@MrDotman_info) October 18, 2021 小野浩氏は1979年にナムコに入社し、『ゼビウス』、『ギャラガ』、『ニューラリーX』、『マッピー』、『ディグダグ』などの名作ゲームのドット絵を手がけ、ファ

                                                  『ギャラガ』『ゼビウス』などのドット絵を手がけた小野浩氏が10月16日に64歳で逝去
                                                • DOT ILLUST ▪︎ 素材数5000点以上!かわいいドット絵フリー素材サイト。DOT ILLUST(ドットイラスト)は管理人nkoが作成したドット絵素材を掲載しているサイトです。素材は、利用規約の範囲内で、無料でダウンロード可・商用利用可です。

                                                  DOT ILLUST(ドットイラスト)は管理人nkoが作成したドット絵素材を掲載しているサイトです。 当サイトの素材は、利用規約の範囲内で、商用・非商用問わず無料でご利用できます。※ 商用利用は点数制限があります。利用規約はこちら。

                                                    DOT ILLUST ▪︎ 素材数5000点以上!かわいいドット絵フリー素材サイト。DOT ILLUST(ドットイラスト)は管理人nkoが作成したドット絵素材を掲載しているサイトです。素材は、利用規約の範囲内で、無料でダウンロード可・商用利用可です。
                                                  • AIで生成した画像をドット風にして動かしてみたい人向けnote|852話|note

                                                    AIでのキャラ動画メイキングです VRoidで超簡易3Dモデル(粗雑で良い)を制作 →PMX変換しMMDでループモーション付け →動画書き出し連番に分解 →AIでimg2imgし出力連番に加筆 →AIでpixel化し動画編集ソフトで色味調整 →gifソフトで減色出力 pic.twitter.com/fSEenOzFXE — 852話 (@8co28) March 23, 2023 これを見ればわかるんですが、じゃあ実際どんなソフトを使ってるか、ポイント等を話します。 ドットgif動画を作るときに使用している無料ソフト ・StableDiffusionWebUI AIによる画像生成 ・stable-diffusion-webui-pixelization AIを利用した画像のpixel化(WebUI拡張機能) ・Giam gif編集と減色(gifが作れるソフトなら代用可) +3D動画を作るの

                                                      AIで生成した画像をドット風にして動かしてみたい人向けnote|852話|note
                                                    • How to get started fast with Unity's 2D tools | Unity Blog | Unity Blog

                                                      Are you planning to make a 2D game with Unity? Then take a look at these handy tips from our 2D Technical Product Manager Rus Scammell and 2D Product Marketing Manager Eduardo Oriz, that will help you get started quickly and work efficiently throughout your entire project. 2D Game with Unity Use the 2D Template to get started fast with a new project. The template is available from the Unity Hub. U

                                                        How to get started fast with Unity's 2D tools | Unity Blog | Unity Blog
                                                      • GitHub - yurkth/sprator: A GUI application to generate random sprites and export as icon.

                                                        You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session. You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session. You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session. Dismiss alert

                                                          GitHub - yurkth/sprator: A GUI application to generate random sprites and export as icon.
                                                        • 【Unity】シンプルな 2D のキャラクターコントローラを使用できる「CharacterController2D」紹介 - コガネブログ

                                                          はじめに 「CharacterController2D」を Unity プロジェクトに導入することで シンプルな 2D のキャラクターコントローラを使用できるようになります 使用例 使い方 操作したいスプライトに「CharacterController2D」をアタッチします また、空のゲームオブジェクトに「InputManager」をアタッチして 「CharacterController2D」に操作するスプライトを設定します

                                                            【Unity】シンプルな 2D のキャラクターコントローラを使用できる「CharacterController2D」紹介 - コガネブログ
                                                          • 852話(hakoniwa) on X: "AIの一枚絵が僅かな時間でドット絵で動いたりする  すごいわこれ 特にDomoのpixel art化が凄まじい 平面AI絵 (Stable Diffusion) ↓ AI3Dモデル (Stable zero 123) ↓ 連続性のある動画 (mixamo+DomoAI) サンプルはフラット調イラスト調ドット調 https://t.co/P7jFrKvvzk"

                                                            • Pixelorama v0.5 - タイムラインも搭載した無料でオープンソースのピクセルアート(ドット絵)制作ツール!Win&Mac&Linux

                                                              ショートフィルム 作品-Work CREST - Blenderを使用し約100日かけて制作!ZertoxVFXに... 2023-05-31 1090 views 3D&VFXアーティストのDylan Donaldson氏(ZertoxVFX)によるBlenderをフル活用した個人制作短編アニメーション『CREST』がYoutube上で公開されました。 000 続きを読む Blender アドオン プラグイン&アドオン-Plugin&Addon Facial Hair Toolkit 2.0 - ヘアー制御支援アドオン!Bl... 2023-05-31 684 views LearnAsImakeIt氏による、Blender向けヘアー制御支援アドオン「Facial Hair Toolkit 2.0」がリリースされていました。 000 続きを読む Unity アセット アセット-Asset

                                                                Pixelorama v0.5 - タイムラインも搭載した無料でオープンソースのピクセルアート(ドット絵)制作ツール!Win&Mac&Linux
                                                              • レトロな「8bit風」「ファミコン風」のドット絵を描くなら「パレット制限」を意識した方がいい、という話

                                                                ☆よしみる(Hoshi Yoshimiru)/『メタルスレイダーグローリー』コミック執筆中! @yoshimiru_SS お仕事依頼はリンクフォームにて!:『メタルスレイダーグローリー(ゲームシナリオ/ディレクター、コミック等)』『E.Gコンバット(漫画/小説企画・小説原作)』『亜空転騒フィクサリア』『五霊闘士オーキ伝(小説絵/コミック)』等。乙佳佐明としても活動。流水りんこ女史とは同窓同期。リプライは気分によってしたりしなかったり。 goo.gl/H4cIyD ☆よしみる/『メタルスレイダーグローリー』コミック執筆中! @yoshimiru_SS 近年のレトロ『8bit風』『ファミコン風』ドット絵は、この一連の"パレット制限"を意識せずに描かれている物が殆んどで、その辺りがファミコン風味をいまいち出し切れていないポイントだと思います。 もし #ファミコン 絵を目指すなら、パレットの制限意

                                                                  レトロな「8bit風」「ファミコン風」のドット絵を描くなら「パレット制限」を意識した方がいい、という話
                                                                • 16pxドット絵メロンチャレンジ

                                                                  玉ねぎ修字 @ShujiTamanegi room6所属のデザイナー。趣味でドット絵打ったり毛筆フォントとか作ってたら、仕事でゲーム作るようになりました。が、こちらはほぼほぼ趣味や好きなことを垂れ流すだけのアカウントです。 現在本業多忙につき、個人のお仕事は基本的に休止中です。 lit.link/gyokutendo

                                                                    16pxドット絵メロンチャレンジ
                                                                  • LibreSprite

                                                                    This program is distributed under the GNU General Public License Version 2 | WebSite Designed With ❤️

                                                                    • すき くろらいど on Twitter: "言葉足らずで申し訳ない。こんな感じです。 https://t.co/fKjCbKO5pJ"

                                                                      言葉足らずで申し訳ない。こんな感じです。 https://t.co/fKjCbKO5pJ

                                                                        すき くろらいど on Twitter: "言葉足らずで申し訳ない。こんな感じです。 https://t.co/fKjCbKO5pJ"
                                                                      • ドット絵をコンポジットする(Unityで)|るっちょ

                                                                        (↑表・裏・端。3枚もあってすごい) るっちょと申します! 普段は個人ゲーム開発者としてドット絵のゲームを作ったり、ドット絵のアニメーションを描いたりしています。 コンポジット描いたドット絵をそのまま出す前に、色味の調整やエフェクト等々、手描き以外による様々な編集を施す、いわゆるコンポジットを行います。手描きだけでは難しい表現をコンピュータの力を借りて実現することができ、ドット絵の表現の幅を広げることができます。 コンポジットに使えるソフトAdobe After Effects映像のコンポジットソフトウェアとして非常に広く使われているソフトです。単体で買おうとするとそれなりに高価なのが難点ですが、日常的にPhotoshopやIllustratorを使っている方なら比較的追加コスト少なく入手できるのではないでしょうか。かくいう私はほとんど触ったことがありません…… 今回のAdvent Cal

                                                                          ドット絵をコンポジットする(Unityで)|るっちょ
                                                                        • GitHub - ShaunLawrie/PwshPaint: 🎨 A PowerShell Module for drawing pixelated art in the terminal - because why not.

                                                                          You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session. You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session. You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session. Dismiss alert

                                                                            GitHub - ShaunLawrie/PwshPaint: 🎨 A PowerShell Module for drawing pixelated art in the terminal - because why not.
                                                                          • Smear FX - 武器のスイングやロゴ演出などにも使えるピクセルアート向けアニメーション生成ツール!

                                                                            Unreal Engine アセット アセット-Asset Korea Dance Challenge Mocap Pack 5 - Tik... 2024-05-16 数多くのモーションアセットパックを販売している韓国のACHID EMOTE STOREによるTikTokなどのショート動画界隈で有名な動きをプロのダンサーによりキャプチャした19個のダンスモーションパック『Korea Dance Challenge Mocap Pack 5』がリリースされています! 続きを読む

                                                                              Smear FX - 武器のスイングやロゴ演出などにも使えるピクセルアート向けアニメーション生成ツール!
                                                                            • ドット絵・アニメ制作ツール『Aseprite』が50%オフセール開催、期間は2月14日まで。描画したドット絵を自由に回転・縮小が可能で、レイヤーとフレームを分離させたゲーム用の戦闘アニメなども制作可能な便利ツール

                                                                              2月7日、2Dアニメーションやドット絵、ゲーム用のピクセルアートツール『Aseprite』が期間限定で50%オフのセールを開催中だ。 このセールは、公式のXアカウントにて本作が最初に発売された2014年の価格であることが告知された。期間は、2月14日までとなっている。 Special Aseprite Back in Time sale for one week in all platforms (website, Steam, itch, Humble Bundle store): Get Aseprite at its original price of $9.99 from 2014, when Aseprite v1.0 was launched! ⏲️🥳 pic.twitter.com/Qp4Z4kTBAE — Aseprite (@aseprite) February 6,

                                                                                ドット絵・アニメ制作ツール『Aseprite』が50%オフセール開催、期間は2月14日まで。描画したドット絵を自由に回転・縮小が可能で、レイヤーとフレームを分離させたゲーム用の戦闘アニメなども制作可能な便利ツール
                                                                              • 【新作無料アセット】わずか5枚のタイル素材で全隣接パターンを自動生成!UnityのTilemapとして扱える便利な2Dタイル描画補助ツール(日本作家)「Fang Auto Tile」 - Unity AssetStoreまとめ

                                                                                Fang Auto Tile エディタ拡張/2D&スプライト管理 Ruccho 新作無料アセット  【リリース日】2019年9月17日 Unity標準のタイルマップより簡単に! わずか5枚のタイル素材で全隣接パターンを自動生成し自動で繋げてくれるエディタです。 タイルチップを描く工数が減ることと、 既存のウディタ用2D素材がUnityで扱えちゃう優秀なツール。 ※ ウディタ:「RPG開発ツール」のこと。規格のオートタイルがUnityで扱える。 ※ 各ウディタ素材の利用規約にご注意下さい。 ※ Unity標準の場合、9枚のタイルルールが必要。 パブリッシャー「るっちょ」 日本からまた一人アセットストアへ進出。 初リリースリリース。おめでとうございます! ウディタ規格のオートタイルがUnity標準タイルマップで使えるやつがアセットストアに出ました。とりあえずフリーです。 これ普通にタイル素材5

                                                                                  【新作無料アセット】わずか5枚のタイル素材で全隣接パターンを自動生成!UnityのTilemapとして扱える便利な2Dタイル描画補助ツール(日本作家)「Fang Auto Tile」 - Unity AssetStoreまとめ
                                                                                • かてきん on Twitter: "ドット絵が好きなんですが資料のとおりマネして打っても何か違う出来になる・・・。なんでかなと思ったらブラウン管のにじみで綺麗になるように考えられていたのが目からうろこ。ウィザードリィのグラフィックがすごいのは思い出補正だけじゃなかっ… https://t.co/3mk1R8ymoT"

                                                                                  ドット絵が好きなんですが資料のとおりマネして打っても何か違う出来になる・・・。なんでかなと思ったらブラウン管のにじみで綺麗になるように考えられていたのが目からうろこ。ウィザードリィのグラフィックがすごいのは思い出補正だけじゃなかっ… https://t.co/3mk1R8ymoT

                                                                                    かてきん on Twitter: "ドット絵が好きなんですが資料のとおりマネして打っても何か違う出来になる・・・。なんでかなと思ったらブラウン管のにじみで綺麗になるように考えられていたのが目からうろこ。ウィザードリィのグラフィックがすごいのは思い出補正だけじゃなかっ… https://t.co/3mk1R8ymoT"