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3DCGの検索結果161 - 200 件 / 381件

  • UnityのアニメーションエディターUMotionを完全に理解する | 3DCG school

    こちらの記事は Unityゲーム開発者ギルド Advent Calendar 2020 12月5日の記事となります。 3Dゲームを作る上でアニメーションは欠かせません。最近ではフリーのアニメ素材をぽつぽつと見かけるようになりましたが、それでもお目当てのモーションを見つけられないかった経験はありませんか? もしUnityだけでアニメーションを制作するのであれば、それに特化したアセットがあります。そんな素晴らしいアセット「UMotion」について紹介します。 UMotionについて UMotionは、Unity Asset Storeで購入できる有料の拡張エディターです。 UMotionを導入する最大のメリットは、 IKとFKを使ったアニメーション制作を可能にすることです。Unity標準のアニメーションエディターだけだと、どうしてもポージングに手間がかかりますが、これはリグにコンストレインツ(

      UnityのアニメーションエディターUMotionを完全に理解する | 3DCG school
    • 単語を入力すると3DCGアニメーションが自動生成される「CustomAnim」

      日本のお菓子が好きな海外ユーザー向けのキャンディー配布サービス「Candy Japan」を運営するBemmu Sepponenさんが、単語を入力すると、3DCGのキャンディーが入力した単語を形作るムービーを自動生成するプログラム「CustomAnim」を作成・公開しています。 CustomAnim — Instant custom animation that spells any word you want https://customanim.com/ ・2020/10/28 追記 サービス名とURLが下記に変わっていました。サービス内容は同一です。 Hattemi — Instant custom animation that spells any word you want https://hattemi.com/ CustomAnimの使い方は非常に簡単で、上記URLにアクセスし

        単語を入力すると3DCGアニメーションが自動生成される「CustomAnim」
      • 【3次元復元】LiDAR?フォトグラメトリ?現実世界を3DCGモデル化する技術を比較調査! | NEXT SYSTEM NEWS

        これは神奈川県鎌倉市に実在する「銭洗弁財天宇賀福神社」をVR空間上で再現したというものです。神社の風景を撮影した写真から、フォトグラメトリ(詳細後述)という技術を使って3次元モデルを生成しています。 このように現実世界に存在する立体物を写真やレーザースキャンによる計測データをもとに3DCG化する技術は3次元復元技術とよばれ、その手法や精度に関する研究、開発が多くの機関で行われています。 というのも通常3DCG化する場合は、1からモデリングをする必要があるのですが、3次元復元ができればモデリングする手間が少なくなるため、いままでよりコストを削減できるのです。 弊社でもVRコンテンツの開発を行っていますが、実際に3次元復元技術を利用したほうが良さそうなご相談も多いんですよね。また、3次元復元の手法はさまざまですが、高価なレーザースキャナーや処理ソフトウェアを必要としない、個人でも実践可能な方法

          【3次元復元】LiDAR?フォトグラメトリ?現実世界を3DCGモデル化する技術を比較調査! | NEXT SYSTEM NEWS
        • 話題となった『葬送のフリーレン』3DCGファンムービーの裏側! GACCHI氏によるmGearを活用したリギングフローに注目が集まる

          TOP ニュース 話題となった『葬送のフリーレン』3DCGファンムービーの裏側! GACCHI氏によるmGearを活用したリギングフローに注目が集まる 2023/10/16 話題となった『葬送のフリーレン』3DCGファンムービーの裏側! GACCHI氏によるmGearを活用したリギングフローに注目が集まる Maya アニメアニメーションモデリング 事の発端は、CG制作会社に所属するキャラモデラーのヒロ氏が『葬送のフリーレン』のファンムービーを制作するため、主人公フリーレンのモデル制作についてXにポストをしたこと。その投稿を読み、リグ構築を引き受けたいと考えたGACCHI氏は、ヒロ氏にDMで打診し、制作への協力が決定する。 しかし制作作業を開始した段階で問題が発生した。ヒロ氏が本プロジェクトのレンダリングにPSOFT Pencil+ 4 for Mayaの体験版を使用していたため、マテリアル

            話題となった『葬送のフリーレン』3DCGファンムービーの裏側! GACCHI氏によるmGearを活用したリギングフローに注目が集まる
          • “ウマ娘”の魅力を最大限に表現するために かわいさ・スポ根・臨場感を実現する3DCGモデル仕様制定

            ウマ娘キャラモデル班の紹介 渡辺皇士氏(以下、渡辺):それでは「ウマ娘プリティーダービー3DCGキャラクター事例〜基本設計とウマ娘ならではの表現について〜」のセッションを始めます。ウマ娘たちを魅力的に表現するために、ウマ娘キャラモデル班が行ったモデル仕様制定や、ウマ娘らしさの追求といった取り組みの一部を紹介します。 本セッションの登壇者を紹介します。私は3DCGリードキャラクターアーティストの渡辺です。某大手ゲーム会社に十数年在籍して、多数のハイエンドゲームタイトルに関わった後、2018年にCygamesに入社して、ウマ娘プリティーダービーの開発に合流しました。3Dキャラクターモデル関連、全ての監修を務めています。 本間俊介氏(以下、本間):サブリードの本間です。アニメ制作会社でアニメーターを経験し、2017年にCygamesへ入社しました。ウマ娘プリティーダービーの開発ではキャラクターモ

              “ウマ娘”の魅力を最大限に表現するために かわいさ・スポ根・臨場感を実現する3DCGモデル仕様制定
            • Kenta on Twitter: "ちょっと何がどう間違っているのか羅列してみる 日本のアニメ業界がいまだに手描きの原画に頼ることが放送休止・延期につながっている・・・手描きが3DCGアニメに変わったところでスケジュール短縮にはならん 鉛筆のアナログな線は現在の… https://t.co/MWv4svPbiv"

              ちょっと何がどう間違っているのか羅列してみる 日本のアニメ業界がいまだに手描きの原画に頼ることが放送休止・延期につながっている・・・手描きが3DCGアニメに変わったところでスケジュール短縮にはならん 鉛筆のアナログな線は現在の… https://t.co/MWv4svPbiv

                Kenta on Twitter: "ちょっと何がどう間違っているのか羅列してみる 日本のアニメ業界がいまだに手描きの原画に頼ることが放送休止・延期につながっている・・・手描きが3DCGアニメに変わったところでスケジュール短縮にはならん 鉛筆のアナログな線は現在の… https://t.co/MWv4svPbiv"
              • 実写映像の人物を3DCGキャラクターに置き換えるWebサービス『Wonder Studio』が誰でも使えるように。無料で試用可能

                Wonder Dynamicsが、『Wonder Studio』をすべてのユーザーに公開 『Wonder Studio』は、実写の映像から、人物を指定した3DCGキャラクターに置き換えられるWebベースのAIツール 置き換えられるのはサンプルの3DCGキャラクターのみの無料プランあり 『Wonder Studio』は、撮影した実写の映像から人物を検出して、背景や指定した3DCGキャラクターに置き換えられるWebベースのAIツールです。 3DCGキャラクターには、モーションキャプチャーによる身体や表情のアニメーションが反映されるほか、背景に基づくライティングが適用されます。加えて、人物にはタグ付けがされ、シーンが変わっても人物と対応するキャラクターが正しく置き換えられます。 エクスポートは動画のほか、Blenderのシーンデータ、モーションキャプチャーデータなどにも対応しています。

                  実写映像の人物を3DCGキャラクターに置き換えるWebサービス『Wonder Studio』が誰でも使えるように。無料で試用可能
                • layerdivider 1つの静止画を読み込ませると塗りをレイヤー別PSDとして自動書き出ししてくれる無料ツールの使い方|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY

                    layerdivider 1つの静止画を読み込ませると塗りをレイヤー別PSDとして自動書き出ししてくれる無料ツールの使い方|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY
                  • フル3DCGのVtuber、美姫仁奈にきび始動 バーチャルヒューマンimma仕掛け人が語るアパレル事業 - WWDJAPAN

                    (左)imma(イマ)/バーチャルヒューマン アウ(Aww)に所属するバーチャルヒューマン。2018年にインスタグラム(@imma.gram)を開設し、現在はTikTokやTwitterなどのSNSで発信を続ける。国籍、年齢、性別は非公開。弟は同じくアウ所属のプラスチックボーイ(通称Zinn)。今夏、ファッションブランド「アストラルボディ」を発表した (右)沙羅・ジューストー/プロデューサー 武蔵美油絵学科を卒業後、海外アーティストを支援するアーティストレジデンスNPOに所属。地域活性化プロジェクトやギャラリーのキュレーター経験を経て、20年にアウに入社。先駆的な女性リーダーとして活躍。インスタグラムは@saragiustoo 2018年に誕生したバーチャルヒューマン・imma(イマ)は、今やファッション&ビューティ業界で最も注目されるバーチャルデルだ。そして先月、immaを手がけるアウ(

                      フル3DCGのVtuber、美姫仁奈にきび始動 バーチャルヒューマンimma仕掛け人が語るアパレル事業 - WWDJAPAN
                    • 「Mesh Materializer」Blenderで複雑なモデルを別のモデルにペイントする感覚で貼り付ける事が可能になる強力アドオン!|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY

                        「Mesh Materializer」Blenderで複雑なモデルを別のモデルにペイントする感覚で貼り付ける事が可能になる強力アドオン!|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY
                      • Retopology Modifiers リラックスとピン止めを使用しながらトポロジーを綺麗に作成できるBlender用無料モディファイアーが公開|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY

                          Retopology Modifiers リラックスとピン止めを使用しながらトポロジーを綺麗に作成できるBlender用無料モディファイアーが公開|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY
                        • mixamoの使い方を詳しく解説!blenderに読み込んでリグだけ抽出する方法も!|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY

                          公式サイト mixamo 用意したFBXデータをmixamoのサイトに読み込むだけで自動でリグ付けしてくれる上に600種類以上のモーションを選ぶだけでアニメーションを流し込まれて、書き出したデータをblenderやその他のDDCツールに読み込む事が出来ますが、今回はmixamoの使い方を1から詳しく書いてみました。 FBXデータを用意する まずはFBXデータを用意する必要がありますが、今回は試しに以前紹介した無料でダウンロード出来るこちらのキャラクターをgumradからダウンロードして使いたいと思います。 FBXデータをmixamoのサイトに読み込む FBXデータをダウンロードしたらmixamoのサイトに行ってログインします。adobeアカウントを持っている人はそのアカウントでログイン出来ます。 ログインするとこのような画面になるので、 右上の「UPLOAD CHARACTER」からFBX

                            mixamoの使い方を詳しく解説!blenderに読み込んでリグだけ抽出する方法も!|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY
                          • Start@Maya〜Maya で 3DCG をはじめよう〜

                            アニメーション チュートリアル マテリアル・シェーダー・UV モデリング 映画・TV ライティング Arnold 学生・初心者 アニメ レンダリング キャラクター・リグ UI・ビューポート Maya カメラ データ 操作 ゲーム 監修:株式会社ジェットスタジオ 赤崎弘幸 制作:株式会社ジェットスタジオ 小原孝介 ジェットスタジオは2001年にスタートしたCGプロダクションです。設立以来、ゲーム、パチンコ、映画、CM等で使用される様々な3DCGコンテンツを時代に先駆けた新しい技術や表現方法を使って開発しています。2011年にはベトナムのホーチミン市に「JET STUDIO VIETNAM」を、2018年にはロサンゼルスに「JET STUDIO U.S.A.」を設立し、グローバル × クリエイティブという新たなビジネスモデルに挑戦しています。 HP:http://jetstudio.jp/

                              Start@Maya〜Maya で 3DCG をはじめよう〜
                            • Autodesk社の3DCGソフト…MAYAと3DSMAXの大きな特徴は? - 菊飛movie

                              Autodesk社の3DCGソフト…MAYAと3D MAXの大きな特徴は? Autodesk社の3DCGソフト…MAYAと3DSMAXの大きな特徴は? Autodeskの3DCGソフト(モデリング、アニメーション、レンダリングなど様々な機能が使える3Dソフト)には大きく分けて2種類うります。 それがMAYAと3DSMAXの2種類です。 そこで疑問に思いませんか? わざわざなんで2種類にしたのかと。  1種類でいいじゃん!ってなりますよね? でも、それぞれのソフトには強みが存在するんです。 そんな強みを紹介しつつ、各ソフトの特徴と比較をしていこうと思います。 ( こんなことが分かります!) ✔ MAYAと3DSMAXの特徴 ✔ MAYAと3DSMAXの比較したときの優劣 目次 Autodesk社の3DCGソフト…MAYAと3D MAXの大きな特徴は? MAYAの特徴 3DSMAXの特徴 MA

                                Autodesk社の3DCGソフト…MAYAと3DSMAXの大きな特徴は? - 菊飛movie
                              • 初心者でも簡単!!BlenderのMB-Labで人体モデリングまとめ | 3DCG school

                                CG制作において、人体モデリングは難易度が高い部類に入ります。なぜなら、人体はほぼ曲線で構成されていて、その上、モデルが変形することも想定しなければならないからです。人体モデリングでは、アニメーションでポリゴンが破綻しないようにいくつかのテクニックが必要で、初心者や中級者がゼロベースからいきなり挑戦するには、少々難易度が高いでしょう。 とはいっても、CGをしている人ならだれでもキャラクターに挑戦したいものだと思います。 そこで今回は、人体モデリングの素地として使える、かつメッシュフローの参考資料にもなる、MB-Labというアドオンについて紹介します。 MB-Labとは MB-Labとは、人体モデルを素早く生成できるBlenderの非公式アドオンです。もともとはManuelBastioniLABというアドオンとして開発されていたのですが、ManuelBastioniLABが開発中止となったた

                                  初心者でも簡単!!BlenderのMB-Labで人体モデリングまとめ | 3DCG school
                                •  3dcgデザイナーをやりがいを感じた瞬間 - 菊飛movie

                                  3dcgデザイナーのやりがいを感じた瞬間 (更新日: 2020/02/08) 3dcgデザイナーのやりがいを感じた瞬間 目次 3dcgデザイナーのやりがいを感じた瞬間 3DCGデザイナーをやりがいを感じた瞬間ベスト5 5位、パソコンのトラブル時、大体のことが対象できた時 4位、上手くなったね、と褒められた時 3位、モデリング時、出来ていく様を見てる時 2位、作品が完成して、みんなで観ている時 1位、作品が公開されて、褒められた時 他の職種でもありますが、3DCGデザイナーにもやはりやりがいというのはあります。 というより、このやりがいを感じれなければ、続けていけないのでは?と個人的に思う程ですね。 作業は地味な作業が多く、長い時間をかけて、時間に追われながら…しかも色んな知識を勉強しなければならない。 それでいて、滅茶苦茶給料がいいかといえば、そうでもないんですよね。 じゃあ、みんななんで

                                     3dcgデザイナーをやりがいを感じた瞬間 - 菊飛movie
                                  • 【興行収入】コロナ禍以降「3DCGアニメ映画」が絶不調な日本で『SING/シング:ネクストステージ』が大ヒットスタート! - Junk-weed’s blog

                                    『SING/シング:ネクストステージ』が大ヒットスタートをきった。 コロナ禍で3DCGアニメ映画絶不調 日本での3DCGアニメ映画の興行収入は近年ディズニーやピクサーのみならずミニオンが活躍する『怪盗グルー』シリーズのイルミネーションアニメも含めて大ヒットを連発する絶好調さを見せていた。しかし2020年からのコロナ禍によって一転。2019年度は『アナと雪の女王2』『トイ・ストーリー4』『シュガー・ラッシュ:オンライン』『ペット2』『グリンチ』と海外の3DCGアニメ映画だけで5本も興行収入10億円以上のヒットを記録していたが、コロナ禍以降は海外作品に限れば2020年度も2021年度も興行収入10億円突破作品は0本。 この背景にはディズニー作品が映画館での公開より自社の動画配信サービスを優先する動きなどがシネコン側の反発を買ったとかそもそもファミリー向け作品がコロナ禍以降基本体調など様々な理由

                                      【興行収入】コロナ禍以降「3DCGアニメ映画」が絶不調な日本で『SING/シング:ネクストステージ』が大ヒットスタート! - Junk-weed’s blog
                                    • 3DCGデザイナーの年収は?3DCGデザイナーの仕事や年収アップに必要なスキルを解説

                                      3DCGデザイナーと聞くと、平均年収や最高年収はどのぐらいなのか、具体的な仕事内容がよく分からないなど、様々なイメージがあるかと思います。 現在、IT技術が急速に進歩/拡大しているため、IT/Web業界では深刻な人手不足に陥っています。 その中でIT業界の転職に興味/関心があったり、検討している方も多いのではないでしょうか。 転職する上でどうしても気になってしまうのが年収です。 そんな今回は3DCGデザイナーという職種に絞り、3DCGデザイナー年収の詳細(平均年収や最高年収)、3DCGデザイナーの仕事内容、3DCGデザイナーの年収アップに必要なスキル、3DCGデザイナー年収アップに役立つ資格、フリーランス求人・案件数から見る3DCGデザイナーのニーズ、3DCGデザイナーの将来性について詳しく解説していきます。 特に下記の方にこの記事を一読していただきたいです。 ・3DCGデザイナーの年収を

                                        3DCGデザイナーの年収は?3DCGデザイナーの仕事や年収アップに必要なスキルを解説
                                      • 【Blender3.0版】希望の光!MAYAの操作性に慣れている人でもBlenderを同じように操作出来るようにする方法 !|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY

                                        無料でgumroadからダウンロード出来るMaya Config Addon For Blender 3.0を落として設定します。 MayConfig_V3_9をダウンロードしたらmaya風ショートカットが3.0でも動作するようになり、Dキーでピボットのオンオフが出来るショートカットが追加されています。 下記動画を見ながら導入します。 フォルダ移動などこれがちょっと面倒ですが手順どおりやったら出来ました。 blenderをmaya風操作にする手順 ブレンダーとMayaConfigのフォルダを2つ解凍して用意します。 ①configフォルダをコピペする MayaConfig_V3_9フォルダに入っている「config」フォルダをblender3.0のフォルダにコピぺします。 ②Themeのデータをコピペする MayaConfig_V3_9フォルダの「Theme」フォルダに入っている2つのデー

                                          【Blender3.0版】希望の光!MAYAの操作性に慣れている人でもBlenderを同じように操作出来るようにする方法 !|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY
                                        • 「3D MODELHAVEN」3DCGモデルがCC0ライセンスで無料で使えるサイトがリリース!|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY

                                          3D MODEL HAVEN 無料でテクスチャーを使えるサイト「Texture HAVEN」と「HDRI HAVEN」がありますが、その作者が今度は3DCGモデルを著作権フリーのCC0ライセンスで無料ダウンロードできるサイト「3D MODEL HAVEN」を公開しました。 公開された現在はまだ37種類と数は少ないですが、テクスチャが付いている椅子やテレビにシャンデリアやベットなどのハイクオリティモデルを登録なしで誰でもダウンロードする事が出来ます。 テクスチャを変えて色々と使う事が出来そうですね。

                                            「3D MODELHAVEN」3DCGモデルがCC0ライセンスで無料で使えるサイトがリリース!|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY
                                          • [プレイレポ]「Tokyo Stories」の最新デモ版で,ピクセルアートと3DCGを融合させたビジュアルや謎多き物語の一端に触れてきた

                                            [プレイレポ]「Tokyo Stories」の最新デモ版で,ピクセルアートと3DCGを融合させたビジュアルや謎多き物語の一端に触れてきた 編集部:だび ドリコムは,7月14日から7月16日まで開催中のインディーゲームイベント「BitSummit Let's Go!!」に,「Tokyo Stories」の最新デモを出展している。本作は「誰もいなくなった東京」を舞台に繰り広げられる物語を追うアドベンチャーゲームだ。プレイヤーは,東京へ迷い込んだ少女「スズ」を操作しながら,突然消えてしまった友人「ユノ」を探すために街を探索していくことになる。 スクリーンショットを見ても分かる通り,本作はピクセルアートと3DCGを融合させたビジュアルを特徴としている。SteamやSNSでの反響も大きく,BitSummit初日ではビジネスデイにもかかわらず,多くの人が本作を楽しんでいたことからも注目度の高さがうかが

                                              [プレイレポ]「Tokyo Stories」の最新デモ版で,ピクセルアートと3DCGを融合させたビジュアルや謎多き物語の一端に触れてきた
                                            • 「NeRF(ナーフ)」を活用した世界初のTVCMが放映! NeRFとはなにか、既存の3DCG制作ワークフローとの親和性や実用性とともに紹介

                                              TOP ニュース 「NeRF(ナーフ)」を活用した世界初のTVCMが放映! NeRFとはなにか、既存の3DCG制作ワークフローとの親和性や実用性とともに紹介 2023/01/30 「NeRF(ナーフ)」を活用した世界初のTVCMが放映! NeRFとはなにか、既存の3DCG制作ワークフローとの親和性や実用性とともに紹介 Image Courtesy of McDonald’s 複数のアングルから撮影された画像データから、AIを活用して自由視点の3Dシーンを生成する手法「NeRF」(ナーフ)が注目されている。2023年1月、米国マクドナルドがTVコマーシャルとして世界ではじめてNeRFを用いた広告キャンペーンを放映し話題を集めた。NeRFとはどんな技術なのか、CG制作のワークフローとの親和性や実用性について、CGWORLDアドバイザーのコメントとともに紹介したい。 ※キャンペーンサイトはこちら

                                                「NeRF(ナーフ)」を活用した世界初のTVCMが放映! NeRFとはなにか、既存の3DCG制作ワークフローとの親和性や実用性とともに紹介
                                              • ゲームモデル用に商業利用でも使える女性素体フリーモデルを無料でダウンロード出来ます|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY

                                                BOOTH 【女性素体 『Archetype lady』】をダウンロードする ゲーム制作会社で働いているステラーさんが制作した3Dモデル【女性素体 『Archetype lady』】をBOOTHから版権フリー版を0円でダウンロードして使う事が出来ます。 モデルのポリゴン数は△6382でobjにtgaデータが入っていて、利用規約には商業利用も改変しても制限がないと書かれています。きれいに分割されているのでキャラクターを作ろうと思っていた人は使わせてもらってはどうでしょうか? ちなみにステラーさんはこんな可愛いキャラクターを作っているので気になる方はtwitterをフォローしてみてください。 UTS2作業進捗! あとちょっと法線とアウトラインいじります。 pic.twitter.com/6pZ6IGfTov — ステラー (@Steller_channel) April 22, 2020

                                                  ゲームモデル用に商業利用でも使える女性素体フリーモデルを無料でダウンロード出来ます|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY
                                                • 3DCG未経験者がBlender学習の初日にやったこと|keta

                                                  こんにちは、@kntktnkです。 ※5月2日更新情報※ DiscordにてBlender学習コミュニティを立ち上げました。 招待URL⇨https://discord.gg/cYS9E2f 3DCGソフトBlenderを一緒に学ぶコミュニティ『#Blender学習室』を立ち上げました。 質問や交流、作品投稿やおすすめ情報のシェアなど、ゆるく楽しくマイペースにがモットーです。 「これから始めたい」という方でもお気軽にどうぞ! ◆参加URL(Dircordアプリが必要です)https://t.co/E4lDzG1fua pic.twitter.com/CzlAR5vMB0 — keta | Bar Karhu(休業中🏠) (@kntktnk) May 2, 2020 ※以下、記事本文※ Blenderというソフトを使って、3DCGやアニメーションの勉強をはじめました。(2020.2.21~

                                                    3DCG未経験者がBlender学習の初日にやったこと|keta
                                                  • スマホで撮影するだけで3DCGを作成できるアプリ「Trnio 3D Scanner」を試してみた

                                                    スマホで撮影するだけで3DCGを作成できるアプリ「Trnio 3D Scanner」を試してみた スマートフォンで撮影するだけで、3DCGを作成できるフォトグラメトリアプリ「Trnio 3D Scanner」に注目です。アプリ単体で立体的なモデルを作成でき、そのまま「sketchfab」にも投稿できるため、思い出の品や観光名所などを気軽に3Dアーカイブ化できます。 これ動画じゃなくて3DCGです😳 我が家の黒犬を3DCG化🐕 TrnioっていうiPhoneの3Dスキャナーアプリは仕上がりがほんと綺麗✨#3Dスキャナー #フォトグラメトリー #trnio https://t.co/NLVjc67yiP pic.twitter.com/AIYsboHhxP — しばぱぱ㊗️(株)Gugenka CEO三上昌史 (@Mikami_Gugenka) June 9, 2021 実際どれくらいきれ

                                                      スマホで撮影するだけで3DCGを作成できるアプリ「Trnio 3D Scanner」を試してみた
                                                    • 建物や武器など大量のローポリモデルのCC0ライセンステクスチャ付きデータを無料ダウンロード出来ます|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY

                                                      Quaternius インディーゲーム開発している3DアーティストのQuaterniusさんが作成した建物やキャラクターに武器等のFBX、OBJ、Blendファイルとテクスチャー付きデータをCC0ライセンスフリーでダウンロードする事が可能です。全てのモデルを使って作品を作る事が出来ちゃいそうな量なので気になる人は使ってみてはどうでしょうか。

                                                        建物や武器など大量のローポリモデルのCC0ライセンステクスチャ付きデータを無料ダウンロード出来ます|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY
                                                      • スタジオジブリ最新作は3DCG長編アニメ「アーヤと魔女」、原作は「ハウルの動く城」作者の児童小説

                                                        「ハウルの動く城」などの作品で知られるダイアナ・ウィン・ジョーンズの児童向け小説「アーヤと魔女」を原作として、スタジオジブリ初の3DCG長編アニメが制作され、2020年冬にNHK総合テレビで放送されることが発表されました。 スタジオジブリ初の全編3DCG長編アニメを制作! アニメ「アーヤと魔女」 |NHK_PR|NHKオンライン https://www6.nhk.or.jp/nhkpr/post/original.html?i=23774 スタジオジブリ最新作「アーヤと魔女」のNHKでの放送が決定しました - スタジオジブリ|STUDIO GHIBLI http://www.ghibli.jp/info/013272/ 「アーヤと魔女」は、「ハウルの動く城」の作者であり「ファンタジーの女王」とも呼ばれたダイアナ・ウィン・ジョーンズの遺作。原題は「EARWIG AND THE WITCH」。

                                                          スタジオジブリ最新作は3DCG長編アニメ「アーヤと魔女」、原作は「ハウルの動く城」作者の児童小説
                                                        • “まるで実写”3DCGモデルのみ所属する事務所「VIM」誕生 「バーチャルインフルエンサー」を育成へ

                                                          ベンチャー企業のyutoriが、3DCGで作られるバーチャルモデルをプロデュースする事業「VIM」を始める。「バーチャルインフルエンサー」のみが所属するモデル事務所を立ち上げ、企業やブランドとのコラボレーションを支援する。 古着情報メディアなどを運営するベンチャー企業のyutoriは7月5日、3DCGで作られるバーチャルモデルをプロデュースする事業「VIM」を始めると発表した。生身の人間のように見える「バーチャルインフルエンサー」のみが所属するモデル事務所を立ち上げ、企業やブランドとのコラボレーションを支援する。

                                                            “まるで実写”3DCGモデルのみ所属する事務所「VIM」誕生 「バーチャルインフルエンサー」を育成へ
                                                          • Community Material Pack ブレンダーで36種類の仕事や趣味に使えるマテリアルを無料ダウンロード出来ます|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY

                                                              Community Material Pack ブレンダーで36種類の仕事や趣味に使えるマテリアルを無料ダウンロード出来ます|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY
                                                            • 元3DCGアニメーターの視点で見る、ディズニーアニメの魅力 - 花太郎BLOG

                                                              こんにちは、会社員しょこちゅんです🤗 まずは、私が好きなディズニー映画3本をご紹介します。後半ではタイトルにもあるようにディズニーの魅力に迫った解説もしていきたいと思いますので是非チェックしてね! 女性目線でのチョイスになりますが、共感して頂ける方が一人でもいてくれると嬉しいです。 それでは早速いってみよー♪ 1.私がおすすめするディズニー映画3本 1-1.ファインディング・ニモ 1-2.モアナと伝説の海 1-3.リメンバー・ミー 2.ディズニー映画の魅力 2-1.「今も昔も変わらぬミュージカル表現」 2-2.「起承転結がわかりやすい」 2-3.映像・アニメーションの魅力 3.ディズニーランドの魅了 4.あとがき 1.私がおすすめするディズニー映画3本 まずは、冒頭でもお話したように、あまりディズニーアニメを見た事がないよって方のために私がオススメしたい3本をご紹介します。 1-1.ファ

                                                                元3DCGアニメーターの視点で見る、ディズニーアニメの魅力 - 花太郎BLOG
                                                              • 「3D Human Ear Generator」Blenderで36種類のパラーメーター調整でオリジナルの耳を作れるジェネレーター|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY

                                                                3D Human Ear Generator 「3D Human Ear Generator」はBlenderで36種類のパラメーターを調整して厚みを増やしたり回転したりしてオリジナルの耳を作れるジェネレーターです。作った耳はモデルに結合して馴染ませて使う事が出来ます。CC0ライセンスなので商用利用も可能です。

                                                                  「3D Human Ear Generator」Blenderで36種類のパラーメーター調整でオリジナルの耳を作れるジェネレーター|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY
                                                                • Chromeの音声読み上げは「Read Aloud: テキスト読み上げ音声リーダー」がオススメ | 3DCG考え中

                                                                  (約 5,300文字の記事です。) ブログ投稿などで長文記事を書いていると、必ず推敲することになる。だが疲れてくると「誤変換や意味が分かりにくいところ」のチェックがおろそかになりがち。そこで目視だけに頼らずに、合成音声で自分の記事を読み上げさせてチェックしてみることにした。で、Google Chromeでそんな便利なアドオンがないか調べてみた。 Chromeブラウザでテキストを読み上げさせるアドオンを探したが、地味に苦労したので記事にまとめておくことにした。 更新履歴 2023/01/03 記事をメンテ。アドオン名の注釈が和名に変わっていたので修正。 旧:Read Aloud: A Text to Speech Voice Reader 新:Read Aloud: テキスト読み上げ音声リーダー 2021/02/14 記事をメンテナンス。 2020/12/18 はてなブログでの使い方記事部分

                                                                    Chromeの音声読み上げは「Read Aloud: テキスト読み上げ音声リーダー」がオススメ | 3DCG考え中
                                                                  • 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ:新しい「ガンダム」を 3DCGを駆使した新しいMS戦 ターニングポイントに - MANTANWEB(まんたんウェブ)

                                                                    人気アニメ「ガンダム」シリーズの最新作「機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ」(村瀬修功監督)が5月21日に公開される。「閃光のハサウェイ」は映像化不可能とも言われてきたが、3DCGによるモビルスーツ(MS)戦など新たな表現で見事に映像化した。「ガンダム」シリーズを手がけるサンライズは、手描きを中心としたMS戦の最高峰とも呼ばれる「機動戦士ガンダムUC(ユニコーン)」など、これまでも“最高”を更新してきたが、サンライズの小形尚弘プロデューサーは「閃光のハサウェイ」は「これまでやってきたことを壊して、新しいものができた」「一つのターニングポイントになった」と自信を見せる。小形プロデューサーに制作の裏側を聞いた。

                                                                      機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ:新しい「ガンダム」を 3DCGを駆使した新しいMS戦 ターニングポイントに - MANTANWEB(まんたんウェブ)
                                                                    • 3DCGソフトの違いを世界一わかりやすく比較!おすすめはこれ!

                                                                      仕事では主に3dsmaxを使っていて、mayaはアニメーションの仕事だけやっています。 自主制作のアニメーションを作るためにblenderやcinema4Dを試しているところです。 3DCGソフトにはたくさんの種類があって、何がどう違うのか、いったいどれを学ぶべきなのか迷われる人も多いでしょう。 そんな悩み多き初心者の人にもわかりやすく(広く浅くとも言う)説明しようではないか。 ドラクエ風に! え?そうじゃない? 勇者 maya ディズニーやピクサーが使っていてシェア数もナンバーワン。 日本でもゲームやスマホアプリなどでmayaを使ってる会社が多い。 スクリプト言語を使ってカスタマイズができるという、力だけではなく知力があってこそ本領を発揮させるところも勇者っぽい。 モデルを簡単に置き換えるリファレンスという機能があって、仮のモデルでアニメーションをつけておいて、あとで本番用のモデルに差し

                                                                        3DCGソフトの違いを世界一わかりやすく比較!おすすめはこれ!
                                                                      • Blenderの標準機能だけでビルをリアルに破壊するチュートリアル動画|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY

                                                                        Blenderの標準機能だけでビルの一部を破壊するチュートリアル動画が公開されています。動画ではExplodeモディファイアーを使い並べたビルの一部を破壊して、後ろから球体に押されて破壊される建物からは、細かな破片モデルをパーティクルで配置して吹き飛ぶように設定する事で、ビルの大きな瓦礫と細かな破片が吹き飛ぶ事でよりリアルな演出を作り出しています。 Blnederで蟹的に作ったビルがベースです。このビルの作り方から教えてくれます。 ビルの一部分だけを爆破するので細かく分割して爆破部分だけ抽出します。 Explodeモディファイアーとパーティクルで破片を配置する事で、 ビルの真ん中が吹き飛びリアルな演出を表現してくれています。 ちなみにブレンダーアドオンを使ってより簡単に建物を破壊してみたい人はKhaosアドオンが便利なのでこちらの記事も参考にしてみてください。

                                                                          Blenderの標準機能だけでビルをリアルに破壊するチュートリアル動画|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY
                                                                        • にしい on Twitter: "ずっと手を出していなかった3DCG製作ソフト「Blender」を遂に始めたので、1985年のニュースっぽくしました。 https://t.co/suweGdZw5r"

                                                                          ずっと手を出していなかった3DCG製作ソフト「Blender」を遂に始めたので、1985年のニュースっぽくしました。 https://t.co/suweGdZw5r

                                                                            にしい on Twitter: "ずっと手を出していなかった3DCG製作ソフト「Blender」を遂に始めたので、1985年のニュースっぽくしました。 https://t.co/suweGdZw5r"
                                                                          • Blockade Labs ラインを描いてプロンプト入力で360度画像をAIが作成してくれる無料サービスが公開|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY

                                                                            Blockade Labs Blockade Labsのサイトでは、ラインを手書きで適当に描きプロンプトを入力する事でAIを使用して簡単に360度のパノラマ画像であるスカイボックスを無料で作成できるようになります。 描いたライン部分に建物や窓などの必要なパーツが作られて、緑色の手書きラインは1度書くとプロンプトを変更するだけで様々なシチュエーションの画像を作成する事が出来ます。 実際に使用すると1枚1分程で作成され、画像は右下のDOWNLOADから6144×3072ピクセルの高解像度画像としてダウンロードする事が出来ました。 以下は適当にラインを描きrealistic building japanease building tokyoで実際に作成してみた画像です。背景用に必要な画像を簡単に作成出来るので気になる人は試してみてください。

                                                                              Blockade Labs ラインを描いてプロンプト入力で360度画像をAIが作成してくれる無料サービスが公開|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY
                                                                            • Freestyle SVG Exporterを使用してBlenderで作成したモデルをイラストレーターでも使えるSVG形式で書き出す方法|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY

                                                                                Freestyle SVG Exporterを使用してBlenderで作成したモデルをイラストレーターでも使えるSVG形式で書き出す方法|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY
                                                                              • 【DAIV】『デッドデッドデーモンズデデデデデストラクション』3DCGアニメーション | マウスコンピューター

                                                                                浅野いにお氏による、週刊ビッグコミックスピリッツ(小学館)で連載中の漫画『デッドデッドデーモンズデデデデデストラクション』。 今回はマウスコンピューター「DAIV」の協力のもと、3DCGを駆使したスペシャルアニメーションが作られました。 制作を手掛けたのは、映像監督の森江康太氏。浅野いにお氏とのやり取りによって生まれた展開は、『デデデデ』ファンのみならず、映像制作や3DCGに興味のある方も必見です。 【クリエイターによる、クリエイターのためのPC】 「DAIV」製品サイトはこちら https://www.mouse-jp.co.jp/creator/ <関連リンク> ■浅野いにお氏 Twitter https://twitter.com/asano_inio ■マウスコンピューター公式サイト https://www.mouse-jp.co.jp/

                                                                                  【DAIV】『デッドデッドデーモンズデデデデデストラクション』3DCGアニメーション | マウスコンピューター
                                                                                • ブレンダー3.0で正方形からVolumetricsとジオメトリーノードを使ってトルネードを作るチュートリアル動画|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY

                                                                                  ブレンダー3.0で正方形からVolumetricsとジオメトリーノードを使ってトルネードを作りアニメーションさせるチュートリアル動画が公開されています。シミュレーションを使わずにジオメトリーノードだけで作る方法があるんですね。色々と応用の出来るジオメトリーノードは今後覚えておくと何かと役に立ちそうです。

                                                                                    ブレンダー3.0で正方形からVolumetricsとジオメトリーノードを使ってトルネードを作るチュートリアル動画|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY