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Fateの検索結果201 - 240 件 / 2764件

  • 『Fate/stay night』から15年シリーズが続いた裏には、『Fate/Zero』の存在があった。『FGO』第2部へと続くその歴史を各種文献で振り返る

    『Fate/stay night』から15年シリーズが続いた裏には、『Fate/Zero』の存在があった。『FGO』第2部へと続くその歴史を各種文献で振り返る 2004年1月30日に発売された『Fate/stay night』から、2019年で『Fate』シリーズが15周年を迎えた。これまで入手が困難だったPC版は再販が発表。また今年の冬にはそれを記念し、「TYPE-MOON展 Fate/stay night -15年の軌跡-」が開催されることが決まっている。 『Fate/stay night+hollow ataraxia 復刻版』が6月28日に発売決定。入手、起動困難だった名作がWindows 10にも対応して蘇る 7人のマスターによって、使い魔として召喚される7人の英霊たちが、万物の願いをかなえる願望機「聖杯」を求めて戦い合う。『Fate/stay night』は、民族や国の神話に登

      『Fate/stay night』から15年シリーズが続いた裏には、『Fate/Zero』の存在があった。『FGO』第2部へと続くその歴史を各種文献で振り返る
    • 人間の四分類と、ぼくが『ラブプラス』にはまらない理由。 - Something Orange

      昨日の夜、スカイプで話した会話が例によっておもしろかった。このところ、次々とおもしろい話ができて、ぼくとしては楽しい。で、例によって、記事としてメモしておこうと思う。 はじまりは例によってフィクションに耽溺せずにいられない人種の話。ぼくら、そういった人種にとっては、重要なのは「事実」よりも「真実」だよね、という話が出た。 この場合の「事実」とは客観的に計量可能なファクトのこと、「真実」とはひとの心のなかにしかない主観的な「本当のこと」だ。現実と理想ということもできるだろう。 で、世の中には、ただ単によくできているという次元を超えて、ぼくら幽明の民を惹きつける作品がある。なぜか。そこに「真実」が描きこまれているからだ、という話になった。つまり、そこには「真実なる世界」があるのだ。 この場合の「真実なる世界」とは、すべての願望が満たされる楽園を指しているわけではない。どういえばいいのだろう――

        人間の四分類と、ぼくが『ラブプラス』にはまらない理由。 - Something Orange
      • FGO公式アンソロ作家エイリゾ氏、イスラム信徒キャラにタブーである豚形チョコを食べさせた挙句キャラを豚化させる - Togetter

        さすがに度がすぎると思い誰かまとめておかないとダメかなと思ったので初投稿です 追記:「Fateが女体化なんでもアリなのに今更こんな事で問題にしようとするの?」といった0と1の両極端でしか物事を計っていない考えをお持ちの方はご自身で問題提起してくださいね。そういうご意見を持つ事は自由ですよ。ここのコメントで論点が違う問題提起を行うよりも自らtogetterでまとめを作成した方が有意義ですよ。 今回は「度が過ぎた」とわたくし自身が感じたので、まとめさせていただきました。

          FGO公式アンソロ作家エイリゾ氏、イスラム信徒キャラにタブーである豚形チョコを食べさせた挙句キャラを豚化させる - Togetter
        • 『Fate/Zero』ED絵の元ネタ集・・・ギルさん違いすぎww|やらおん!

          428 名前:Gilgamesh ◆Z8TAcpVg7Q [sage] 投稿日:2011/10/10(月) 01:27:51.35 ID:0KWjVWH70 元ネタ集 アーサー イスカンダル ジルドレ ハサン ギルガメッシュ ランサー 451 名前:メロンさんex@ご利用は紳士的に[sage] 投稿日:2011/10/10(月) 01:29:23.67 ID:eUWimpb10 >>428 すばらしいEDだよな ギルガメッシュのあまりの違いにフイタw 468 名前:メロンさんex@ご利用は紳士的に[sage] 投稿日:2011/10/10(月) 01:30:12.33 ID:/ipUj68+0 >>428 ギルガメッシュだせえww 476 名前:メロンさんex@ご利用は紳士的に[sage] 投稿日:2011/10/10(月) 01:30:24.00 ID:alYgEWCJ0 >>428

          • ニュータイプアニメアワード2011 作品賞(テレビ放送作品) 1位:魔法少..

            ニュータイプアニメアワード2011作品賞(テレビ放送作品) 1位:魔法少女まどか☆マギカ2位:あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。3位:TIGER&BUNNY ニュータイプアニメアワード2012作品賞(テレビ放送作品) 1位:Fate/Zero2位:アイドルマスター3位:偽物語ニュータイプアニメアワード2013作品賞(テレビ放送作品) 1位:進撃の巨人2位:銀河機攻隊 マジェスティックプリンス3位:ガールズ&パンツァーニュータイプアニメアワード2014作品賞(テレビ放送作品) 1位:キルラキル2位:蒼き鋼のアルペジオ-アルス・ノヴァ−3位:ラブライブ!ニュータイプアニメアワード2015作品賞(テレビ放送作品) 1位:Fate/stay night [Unlimited Blade Works]2位:やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。続3位:アイドルマスター シンデレラガールズht

              ニュータイプアニメアワード2011 作品賞(テレビ放送作品) 1位:魔法少..
            • なぜBLではエロスと感動が「乳化」するのか? - Something Orange

              原作は紀伊カンナさんの同名マンガ。ひじょうに評価の高い作品ですが、アニメ版もかなりよくできていたと思います。 この手のBLアニメだと、中村明日美子原作の『同級生』が記念碑的な傑作だったのだけれど、それとはまた一風違う方向性で良かった。 ちなみにぼくの友人のてれびんという男は、この『同級生』をBLとは知らずに見に行き、「いつになったら女の子が出て来るのだろう?」と思ったら男同士で結ばれてびっくりしたと語っていました。 アホとしかいいようがないエピソードだけれど、なかなか稀有なサプライズではあったかも。やはり映画はあまり情報を仕入れず見に行くべきものですね(そういう問題か?)。 まあ、それはともかく、最近はBLや百合が高いクオリティで映画化されることも増えて来ていて、なかなか良い時代になったものだと感じます。 そういう映画を見に行くアラフォーのおっさんはあまりいないだろうけれど、ぼくはべつにそ

                なぜBLではエロスと感動が「乳化」するのか? - Something Orange
              • スタジオディーン版『Fate/stay night』の魅力 〜山口祐司監督追悼コラム〜 | AppBank

                本日2020年1月9日(木)、『Fate/stay night』や『断裁分離のクライムエッジ』などで知られるアニメーション監督・山口祐司氏の逝去が、複数の関係者によって公表されました。 本記事では追悼の意を込めつつ、山口監督が担当したTVアニメ『Fate/stay night』と、劇場アニメ『Fate/stay night UNLIMITED BLADE WORKS』を回顧します。 Fate黎明期に間口を広げたアニメ版 ※画像はTVアニメ『Fate/stay night』公式サイトより。 山口監督によるTVアニメ版『Fate/stay night』は、原作発売の2年後である2006年1月から全24話が放送。Fateシリーズ関連作品が増えた昨今は、制作を担当したスタジオディーンにちなんで「ディーン版/DEEN版」と呼ばれることがあります。 元来は成人向けPCゲームだった『Fate/stay

                  スタジオディーン版『Fate/stay night』の魅力 〜山口祐司監督追悼コラム〜 | AppBank
                • [レポート] Fate/Grand Orderにおける、ディライトワークス流AWS導入&活用術 #AWSSummit | DevelopersIO

                  [レポート] Fate/Grand Orderにおける、ディライトワークス流AWS導入&活用術 #AWSSummit はじめに 2016/6/1(水) ~ 6/3(金)に開催された「AWS Summit Tokyo 2016」のDay2、General Conference SMB Track「【ディライトワークス様登壇】Fate/Grand Order における、ディライトワークス流 AWS 導入&活用術」を聴講しましたので、レポートとしてまとめます。弊社でもソーシャルゲームのバックエンドを構築することがあり、こういったテーマは非常に関心があります。 Fate/Grand Orderとは Fate/Grand Orderは、TYPE-MOON原作のFateシリーズ「Fate/stay night」を元にして製作されたスマートフォン専用オンラインロールプレイングゲームで、iOS版とAndr

                    [レポート] Fate/Grand Orderにおける、ディライトワークス流AWS導入&活用術 #AWSSummit | DevelopersIO
                  • 桜の償いはこれからも続く──劇場版『Fate/stay night』雑感 - シロクマの屑籠

                    www.fate-sn.com お盆の終わりに劇場版『Fate/stay night』を見に行った。映画館は満席になっていて、さまざまな世代のファンが集まっていた。本来、今年の春に公開するはずだった本作がようやく公開された爪痕がパンフレットに残っていて、その広告欄には劇場版『Fate/Grand Order 神聖円卓領域キャメロット』8月15日公開などと書かれていた。ともあれ、本作がどうにか公開されて、原作の桜編(Heaven's feel)が完結したのは嬉しいことだった。 Heaven's Feel、おそらくFGOから入ったであろう中高生が「???」ってなりつつも映像美を堪能して、俺の左斜め前に座ってたおじさん(おそらく月姫の頃に二十歳くらいだったんだろうね)が泣いてたあたりで、「やっぱ型月ってすげーわ」ってなった— とど (@FeZS6mNpazh5xmm) 2020年8月16日 ああ

                      桜の償いはこれからも続く──劇場版『Fate/stay night』雑感 - シロクマの屑籠
                    • 「Fate/stay night [UBW] トークイベント」は予想外過ぎる展開でファン総立ち

                      2014年10月11日・12日に徳島で開催された「マチ★アソビ vol.13」で、アニメ「Fate/stay night [Unlimited Blade Works]」のキャラクターデザイン、監督、出演者が放送後初めて一同に介してトークイベントを開催しました。イベント終盤には、誰しもが予想だにしていなかったサプライズが飛び出し、集まったお客さんが大いに盛り上がっていたイベントの全貌をレポートでお伝えします。 マチ★アソビ vol.13 Fate/stay night[UBW]トークイベント -Holy Grail's talk- http://www.machiasobi.com/events/staynight.html 司会を務めるアニプレックスの高橋祐馬さんに続いて、遠坂凛役の植田佳奈さん・アーチャー役の諏訪部順一さん・衛宮士郎役の杉山紀彰さん・セイバー役の川澄綾子さん、そして監督

                        「Fate/stay night [UBW] トークイベント」は予想外過ぎる展開でファン総立ち
                      • 『オタクの遺伝子』続編のための覚書 - shinichiroinaba's blog

                        方法論的メモ オタク系サブカルチャーの研究をポストモダン社会論として行うことにはそれなりの危険がある。近年のマンガ研究において浮上した「反映論」と「表現論」との対立という偽の構図に照らしていえば、もちろん「表現論」が正しい――というかその次元を踏まえずにはマンガとか映画とか文学を社会学の素材として用いることに意味はない。「反映論」はそれなりに根拠はあるにしても、必ずしも自明ではない前提――芸術作品だのエンターテインメントだのにおいて表現される物語その他の内容が、現実社会において生起している現象、問題を、デフォルメしつつ有意味な形で表現している――に乗っかっている。しかしもちろん、こういう「素朴リアリズムへの信頼」は必ずしも自明ではない。たとえば文学やマンガの中で多重人格が好んで素材として取り上げられているからといって、それが現実における多重人格現象を適切に反映しているとは限らない。 という

                          『オタクの遺伝子』続編のための覚書 - shinichiroinaba's blog
                        • 痛いニュース(ノ∀`):【中国】中国版「Fate〜Stay Night」のフィギュアが登場

                          【中国】中国版「Fate〜Stay Night」のフィギュアが登場 1 名前:番組の途中ですが名無しです 投稿日:2006/09/30(土) 23:43:31 ID:dzw97Xn70 ?BRZ NC-15では、中国版の「Fate〜Stay Night」のフィギュアが非常にアレなクオリティになっていると紹介している。 全てを悟ったかのようなアブナイ目線…さすが先行者を作った中国。技術力は侮れない。 http://www.new-akiba.com/archives/2006/09/fatestay_night_4.html http://d.hatena.ne.jp/muffdiving/20060927/1159331870 6 名前:ミャンマー[] 投稿日:2006/09/30(土) 23:44:47 ID:gTTRpA3X0 フィギュアには詳しくないが・・・これだけは言える こ れ 

                            痛いニュース(ノ∀`):【中国】中国版「Fate〜Stay Night」のフィギュアが登場
                          • マンガで分かる!Fate/Grand Order

                            12/22 ● マフィア梶田の「バーサーカーでも分かるFGO講座」第15話更新 12/15 ● マフィア梶田の「バーサーカーでも分かるFGO講座」第14話更新 『Fate/Grand Order』の魅力と、その奥深いゲームシステムを、ゆるーく&楽しく学べる解説マンガ! 気鋭の漫画家・リヨによって描かれる、可愛さと毒っ気溢れるセイバーたちの活躍(?)を見逃すな! ● 著者紹介 ● リヨ 漫画家・イラストレーター。 ニコニコ動画でへぼピーナッPとともに制作した 数々の手描きアニメーションでも知られる。 可愛らしくもどこか毒っ気のある絵に定評がある。 代表作に『ミス・モノクロームさん』『Sakura Cluster』がある。

                              マンガで分かる!Fate/Grand Order
                            • Fate/stay night UBW 0話 「プロローグ」 海外の感想 : かいがいの

                              2014年10月05日16:00 カテゴリFate UBW Tweet Fate/stay night UBW 0話 「プロローグ」 海外の感想 prologue以下、AS、MAL、Reddit、4chan、RCから引用。(CRで公式に海外配信中) 不明 目が覚めたら、ちょうどエピソード0が見られると分かった時の俺の表情。 不明 エピソード0が見られる頃に、ちょうど仕事へ出なきゃいけない俺の表情。 不明 それで、お前らの身体はなにで出来てるんだ? 不明 その体は、きっとピザとウィスキーで出来ていた。 不明 スタッフは凛の健康的な曲線美を如何に見せるかを悔しいほど熟知してるな! 遠坂『行ってらっしゃいませ、お父さま。(Come home soon, Father.)』 凛  「うるさい、止まれ・・・何なのよ、昨日遅くまでやってたんだから、もう ちょっと!あぁ、もう!融通のきかない奴!(Jee

                                Fate/stay night UBW 0話 「プロローグ」 海外の感想 : かいがいの
                              • 前人未到! 比類なき才能の〈原点〉とは? 奈須きのこ独占ロングインタビュー | アニメ ダ・ヴィンチ

                                このインタビューは、雑誌ダ・ヴィンチ2020年9月号に掲載した内容を再構成しています。 『FGO』をはじめとする様々なスピンオフ作品が生まれ、いまや一大ユニバースを形成しつつある「Fate」シリーズ。その生みの親こそが奈須きのこだ。第1作目となるゲーム『Fate/stay night』という伝奇アクションはどこから生まれたのか。そしてそれは『FGO』にどうやって発展していったのか。膨大なテキストの海に命を宿す異才・奈須きのこが、その原点と現在を語る——。 ゲームとして「Fate」として『FGO』として 劇場版『Fate/Grand Order -神聖円卓領域キャメロット-(以下、劇場版『FGO』)』は、原作ゲーム『FGO』においても屈指の人気のエピソード「第六章」を劇場版アニメ化した作品だ。「第六章」のシナリオ担当者は、「Fate」シリーズの生みの親・奈須きのこ本人。彼にとっても『FGO』

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                                • 劇場版「『Fate/stay night [Heaven's Feel]』II.lost butterfly」特集 下屋則子(間桐桜役)×神谷浩史(間桐慎二役)対談 - コミックナタリー 特集・インタビュー

                                  ナタリー コミック 特集・インタビュー 劇場版「『Fate/stay night [Heaven's Feel]』II.lost butterfly」特集 下屋則子(間桐桜役)×神谷浩史(間桐慎二役)対談 劇場版「『Fate/stay night [Heaven's Feel]』II.lost butterfly」 PR 2019年1月29日 ついに封切られた、劇場版「『Fate/stay night [Heaven's Feel]』II.lost butterfly」。ビジュアルノベルゲーム「Fate/stay night」の最終ルート「Heaven's feel」(通称・桜ルート)を、全三章で劇場アニメ化するこのプロジェクトの第二章にあたる「II.lost butterfly」は、もう戻れない“分岐点”を描く本シリーズの最重要エピソードだ。 コミックナタリーでは、本作のヒロイン・間桐桜

                                    劇場版「『Fate/stay night [Heaven's Feel]』II.lost butterfly」特集 下屋則子(間桐桜役)×神谷浩史(間桐慎二役)対談 - コミックナタリー 特集・インタビュー
                                  • 竹箒日記 ありがとう。

                                    先週から気がつくとアラスターの事を考えているし、油断するとINSANEを口ずさんでいる。 この歳になってこんなにキャラクターに嵌まれるとは思わなかった。 ありがとうアマゾンプライム。 アニメ好きで悪魔好きで どん底からなんとかまともな生き方をしようとあがくドラマが好きで 最新の演出が好きなら今すぐ 『Hazbin Hotel(バズビンホテル)』を観るんだ。 1話の出だしからこってりなので「ちょっとついていけないかも……」と思うかもですが、 Bパートのアダムのミュージカルパートでそんな気持ちはぶっ飛ぶ。 あとは8話のラストまでノンストップって寸法。 ◆ いまトネリコと言ったら『スーツがバッチリ似合う山猫系報道官』なんだよね。 とんでもない漫画が出て来ちまったぜ。さすが○癖博覧会ジャンプ+。僕は大好きだ。 こんにちは。バレンタインが始まりましたね。 今回は妖精組とネモ・サンタを担当させていただ

                                    • 【Fate/Grand Order 】 声優・島崎信長さん言っていることをぜんぶ理解しようと、その知識量の域に至るまでに必要な作品リスト

                                      リンク Fate/Grand Order 公式サイト スマホでフェイト!|Fate/Grand Order 公式サイト TYPE-MOONが贈る、新たな「Fate」RPG。「Fate/Grand Order」公式サイト 76 users 22372 ここなし@琴屋 @Coconashi グランドガーチャーこと島崎信長さんのファンである知人が「信長くんがやってるからFateGOやってみたけどよく分からない。stay nightっていうのやれば良いのかな?」と言ってきた。ごめん。stay nightだけであの人の型月関係の発言が全部分かるわけじゃないんだ…。 2016-12-05 21:33:35

                                        【Fate/Grand Order 】 声優・島崎信長さん言っていることをぜんぶ理解しようと、その知識量の域に至るまでに必要な作品リスト
                                      • ソシャゲに偏見を持つ私が1日4時間プレイするほど熱中した「Fate/Grand Order」について

                                        はじめに、私は一般的に「ソーシャルゲーム」といわれるジャンルのスマートフォンゲームに相当の偏見を抱いている。誤解を恐れずに言ってしまえば忌避感と言ってもいい。にもかかわらず、2017年の元日から2月の上旬まで、1日平均4時間、計150時間ほどをとあるソシャゲに費やすまでに熱中してしまった。 ここでは、私が持つソシャゲへの忌避感と、それを越えたあるゲームの特徴を紹介したい。 そもそもソーシャルゲームとは 先に「ソーシャルゲーム」という言葉が指すものについて書かねばこの話は始まらない。従来、「ソーシャルゲーム」というのはSNSとひも付いてユーザーどうしのコミュニケーションがゲーム内で重要になるブラウザゲームだった。例えばmixi上で提供されていた「サンシャイン牧場」がそうだ。 詳しい歴史は本筋ではないのでここでは割愛するが、そういった「ソーシャルゲーム」の一部はソーシャル性以外にも「基本プレイ

                                          ソシャゲに偏見を持つ私が1日4時間プレイするほど熱中した「Fate/Grand Order」について
                                        • ねこバス停

                                          ■since2000/11/27 copylight:しゃあ ■当サイトは Internet Explorer 4.0 を基準にデザインしております。 画面解像度1024×768、1677万色(True Color24bit)カラー以上でご覧頂くことを推奨いたします。 上記以外の環境でもご覧になることは可能ですが、 表示等が崩れる恐れがあります。 あらかじめご了承ください ■このサイトすべてのデータの個人的使用以外の使用・複製・配布を禁止します。 ■リンクはフリーです。その際はメールで御一報頂けるとありがたいです。 何かありましたらこちらまで gentle■(←@変換)msj.biglobe.ne.jp 管理人/じぇんとる、しゃあ

                                          • fuyuki.com.(冬木新聞社):ご当地キャラ「ごーるでん冬木くん」大人気。経済効果も期待

                                            町興しを目的に登場した当初こそ「きもい」「呪われそう」「なんで頭に剣が刺さってるの」と散々な非難を浴び、対抗キャラが現れる騒動まで巻き起こした冬木市のご当地キャラ「ごーるでん冬木くん」だが、今ではすっかり冬木市の顔として定着している事が、匿名の電話から分かった。 休日にはPR活動の一環でショッピングモールなどに出没し、子供たちとの追いかけっこや、うっちゃり、関節技を極めるといった微笑ましい光景が市内のあちこちで見られるようだ。 また、この人気を見込んで冬木くんグッズが続々と制作されている。手作り感あふれる冬木くん人形をはじめ、お菓子、ストラップ、麻婆豆腐、ねんどろいどなど多数のグッズ販売が予定されており、市への経済効果も十分期待できると専門家(匿名)は話している。 頭に刺さる無数の剣と共に、関係者の期待を一身に背負うごーるでん冬木くん。その黄金の輝きは冬木市に幸運、ぶっちゃけて言うと

                                            • まおゆうとFate第4ルートの話、あるいは「あの丘の向こう」と「宇宙開発」の話

                                              さらっとまとめてみました 「魔王「この我のものとなれ、勇者よ」勇者「断る!」」を読んで、 やっぱ「あの丘の向こう」目指さなきゃねーと言う話になり、 あれ?昔言ってた「Fateの第4ルート」ってそれじゃね? 続きを読む

                                                まおゆうとFate第4ルートの話、あるいは「あの丘の向こう」と「宇宙開発」の話
                                              • これまでのFateGO

                                                Chiaki@ボドゲ, MEST MKII/SE100 @chiaki_p これまでのFateGO その1 ・延期に次ぐ延期 ・キャッシュにプレイヤーデータが格納されていることが判明、騒ぎに ・まさかの事前登録のメールが手動、最長7日かかるらしい ・課金ガチャは1種類のみ、サーヴァントと概念礼装が出現するが、サーヴァントの出現確率は低い 続きます 2015-08-02 23:17:06 Chiaki@ボドゲ, MEST MKII/SE100 @chiaki_p これまでのFateGO その2 ・ガチャのページのイラストが、中心にサーヴァントを据えており、明らかにサーヴァントメインのように思わせる。また、比率が記載されてないため返金騒動 ・難易度が高く、最上位レアのサーヴァント入手前提のクエストが存在する 続きます 2015-08-02 23:19:42 Chiaki@ボドゲ, MEST M

                                                  これまでのFateGO
                                                • TYPE-MOON×ニトロプラス コラボレーション小説『Fate/Zero(フェイト/ゼロ)』

                                                  このコンテンツを表示するには Adobe Flash Player が必要です。 ご利用のブラウザには Flash Player がインストールされていない、もしくは有効になっていないため、このコンテンツを表示することができません。 このリンクをクリックして、Flash Player をインストールもしくは有効にしてください。 Google Chromeをご利用で上記のリンクが反応しない場合は、Google Chrome ヘルプ>Flash の音声動画を使用する、問題を解決するを参考に、ブラウザの設定の変更をお願いいたします。 それでも問題が解決しない場合は、恐れ入りますが Flash Player ヘルプをご確認ください。 なお、スマートフォンには Flash Player をインストールできないため、このコンテンツを表示することはできません。ご了承ください。

                                                    TYPE-MOON×ニトロプラス コラボレーション小説『Fate/Zero(フェイト/ゼロ)』
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                                                    • 日々、平穏

                                                      コミック版『ソードアート・オンライン プログレッシブ』 第1巻(通常版 )が2/27に出ます。 特装版は2/8からですが、こちらの予約受付は 終了しておりますので、欲しい人は書店で探してみて下さい。

                                                      • TVアニメ『Fate/EXTRA Last Encore』公式サイト

                                                        このサイトに記載されている一切の文章・図版・写真等を、 手段や形態を問わず複製・転載することを禁じます。 ©TYPE-MOON/Marvelous,Aniplex,Notes,SHAFT

                                                          TVアニメ『Fate/EXTRA Last Encore』公式サイト
                                                        • 一つは当時の同人PCゲームってのは、プロテクトがなく相当なコピーが出回っ..

                                                          一つは当時の同人PCゲームってのは、プロテクトがなく相当なコピーが出回っていたという事情を加味する必要がある。 ネットで配布できるほど高速なネットやサーバーはまだ高価で、「これ面白いからやってみなよ」ってどんどん手渡しでコピーが出回るわけだ。コミケ戦利品の手渡しということから同年代(大学生ぐらい)が中心だったと思う。当時パソコンも今ほど安くはなくアルバイト代はハードウェアに消え、なかなかソフト代まで回らない。まずハードが優先だった。ソフトはコピーで遊べるモノから広まるわけだ。 そして、月姫の段階で実際の配布数とは桁違いにファンが潜在的にいたと見ていい。月姫は値段は安かったけど、買いたくてもそもそもコミケでしか手に入らないので、誰かが持ち帰ったオリジナルからどんどんコピーが地方でも出回るわけだ。 また月姫の当時大学生が中心だったファン層も、Fateが出る頃には社会人になる層が増え、「やっぱり

                                                            一つは当時の同人PCゲームってのは、プロテクトがなく相当なコピーが出回っ..
                                                          • デッドヒート・サマーレース!TVCM

                                                            デッドヒート・サマーレース!TVCM 音楽: BURN OUT!/MASAKI IEHARA

                                                              デッドヒート・サマーレース!TVCM
                                                            • 『フェイト/エクストラ CCC』オープニングアニメ

                                                              PSP『フェイト/エクストラ CCC』オープニングアニメ 監督:新房昭之 キャラクターデザイン:滝山真哲 アニメーション制作:シャフト 公式サイトはこちら http://fate-extra-ccc.jp/

                                                                『フェイト/エクストラ CCC』オープニングアニメ
                                                              • あの男が第五次聖杯戦争に参加するじゃんよ

                                                                クラス:ハンター

                                                                  あの男が第五次聖杯戦争に参加するじゃんよ
                                                                • Fate/EXTRA Record - ティザーサイト

                                                                  2010年7月22日、Fateシリーズ初のRPGとして 発売された「Fate/EXTRA」。 発売から10年を経て、 現行機向けのリメイク開発が始動しました。 かつて月の聖杯戦争の行く末を見届けた方も、 まだ見ていない方も、どうか完成をお待ち下さい。 Fate/EXTRA released on July 22nd 2010, as the first RPG in the Fate series. 10 years after its original release, the game is now being remade for current generation platforms. To all those who once witnessed the Moon Holy Grail War unfold, and those who have yet to, please

                                                                    Fate/EXTRA Record - ティザーサイト
                                                                  • スマホゲームでガチャへの欲求を抑えて楽しくプレイする方法を海外メディアが伝授

                                                                    by Fabian Blank 2015年の日本国内でのスマートフォン向けゲームの市場規模はなんと9250億円となっています。そんなスマートフォン向けゲームの大きな収入源が「ガチャ」というシステムで、2017年は日本だけでなく海外でもこのシステムが問題視されました。日本で絶大な人気を誇るスマートフォン向けゲームの「Fate/Grand Order」も、ガチャシステムを実装したゲームのひとつなのですが、これをプレイしている海外ゲームメディアKotakuのライター・Heather Alexandraさんが、ガチャへの不満を抑えて楽しくプレイための秘策を記しています。 How I Learned To Stop Worrying And Enjoy Mobile Game Grinding https://kotaku.com/how-i-learned-to-stop-worrying-and

                                                                      スマホゲームでガチャへの欲求を抑えて楽しくプレイする方法を海外メディアが伝授
                                                                    • ー`)<淡々と更新し続けるぞ雑記。ωもみゅもみゅ

                                                                      ニンテンドーDS i 発表されたのでゆるめに昼更新。11月から本気出す。 ■出張トロ・ステーション - 新卒採用 ネコでもわかるSCE会社案内 SCE社内でもフリーダムな扱いのトロステがこんなとこでも活用されるって! ただ5ヶ月のスパンはちょっとロングすぎやしませんかw ■PS3で『スペランカー』が復活 開発者がノリで言ってた冗談がマジになるなんて嘘から出た真すぎるwwww ファミ通フラゲ情報らしいが正式発表はまだか!TGSでのプレイアブル出展はまだか! ■【実況】任天堂カンファレンス2008秋 ■冒頭登壇した岩田社長からは、ニンテンドーDSの新モデル「ニンテンドーDS i」が発表された。 現地実況組からの情報によるとGBAスロット廃止で2.5ミリ薄く、カメラ30万画素で顔認識機能搭載らしー。 SDメモリーカードスロットを標準装備とのこと。WiiのVCを持ち歩けたりしないものか。 DSi

                                                                      • 「Fateらしさとは、奈須きのこである」 「Fate/Grand Order」開発秘話、ディライトワークス庄司社長が明かす

                                                                        スマートフォンゲーム「Fate/Grand Order」(以下、FGO)の開発元であるディライトワークスの庄司顕仁社長が8月23日、ゲーム開発者向けイベント「CEDEC 2018」に登壇し、開発当初のエピソードを披露した。100万字超ともいわれる重厚なストーリーが特徴で、累計1300万ダウンロードを突破したFGOだが、当初はシナリオ要素がほとんどないスマホゲームとして企画されていたという。 FGOは、主人公が歴史上の偉人や神話の登場人物などを「英霊」(サーヴァント)として従え、人類滅亡を防ぐため時空を越えて旅をする――というストーリー。ゲームブランド「TYPE-MOON」が展開する「Fate」シリーズに連なる作品だ。同シリーズのシナリオなどを手掛ける奈須きのこ氏が総監修、全体構成を担当している。 しかし2013年10月、庄司社長がTYPE-MOONから持ち掛けられた当初の企画案は、現在のF

                                                                          「Fateらしさとは、奈須きのこである」 「Fate/Grand Order」開発秘話、ディライトワークス庄司社長が明かす
                                                                        • FGOについていけなくなった

                                                                          初めて買ったゲームは, Fate/stay nightのコンシューマ版だった. その頃はまだ中学一年生で初めてのゲーム, それも美少女ゲームということで元々アニメが大好きだった私は夜通しプレイした. そして初めてFate/stay nightと出会ってから1週間後, ついにEDを迎え予想していなかったエンディングシーン, Fate/stay night[Realta Nua]のEDで感動して泣いた. それから直ぐにFate/hollow ataraxiaをプレイし, カレンのヒロインっぷりにまた感動した. fateプレイ前に空の境界を読んでいたこともあり空の境界 未来福音も劇場まで足を運んだ. 型月ファンの従姉妹に頼み込んで月姫も少しだけプレイさせてもらった. お小遣いを貯めて魔法使いの夜やEXTRAもプレイした. そしてfateと出会ってから3年後, Fate/Grand Orderがサ

                                                                            FGOについていけなくなった
                                                                          • タイガー道場〜48の極意〜

                                                                            サービス終了のお知らせ いつもYahoo! JAPANのサービスをご利用いただき誠にありがとうございます。 お客様がアクセスされたサービスは本日までにサービスを終了いたしました。 今後ともYahoo! JAPANのサービスをご愛顧くださいますよう、よろしくお願いいたします。

                                                                            • アニプレックスがアニメのシナリオ部門設立 ルーム長に伊藤智彦、所属ライターも募集

                                                                              アニメ製作の大手アニプレックスが、2016年秋からまた新たな事業に乗り出す。アニメのシナリオをはじめ、作品のテキストの仕事に携わる「スクリプトルーム」を新設する。部門のトップとなるルーム長には、「ソードアート・オンライン」シリーズや、『僕だけがいない街』などのヒット作を手掛けるアニメーション監督の伊藤智彦氏を起用する。 また、ルーム立ち上げに合わせて、制作チームのライターも一般募集する。9月15日から30日まで特設サイトにてエントリーを受け付ける。応募資格は不問で、契約人数は若干名となる。 アニプレックスは、アニメ・実写の企画・製作を中心に映像パッケージ、アニメ音楽、イベントなど幅広いビジネスを手がける。アニメ制作のスタジオA-1 Picturesも子会社に抱える総合アニメ企業だ。 近年は海外展開や、『Fate/Grand Order』などのスマホアプリ進出などにも積極的で、事業領域を拡大

                                                                              • 「ロード・エルメロイⅡ世の事件簿」特集 三田誠×虚淵玄対談 - コミックナタリー 特集・インタビュー

                                                                                ナタリー コミック 特集・インタビュー 「ロード・エルメロイⅡ世の事件簿」特集 三田誠×虚淵玄対談 三田誠・東冬「ロード・エルメロイⅡ世の事件簿」 PR 2019年4月24日 東冬によるコミカライズがヤングエース(KADOKAWA)にて展開され、7月からはTVアニメの放送開始も決定している「ロード・エルメロイⅡ世の事件簿」。ゲーム「Fate/Grand Order」でのコラボイベントも発表と、注目度急上昇のタイミングで三田誠による原作小説の文庫化がスタートした。 これを記念してコミックナタリーでは原作者・三田誠と、若き日のロード・エルメロイⅡ世ことウェイバー・ベルベットを「Fate/Zero」で執筆した虚淵玄による対談を実施。小説、マンガの見どころをはじめ「他人がいくら設定を詰め込んでも壊れないおもちゃ箱」と評するTYPE-MOON世界への思い、2人の奈須きのことの出会いなどを聞いた。 取

                                                                                  「ロード・エルメロイⅡ世の事件簿」特集 三田誠×虚淵玄対談 - コミックナタリー 特集・インタビュー
                                                                                • 【画像】レゴでデフォルメFateのセイバー作るよ! : 暇人\(^o^)/速報 - ライブドアブログ

                                                                                  【画像】レゴでデフォルメFateのセイバー作るよ! Tweet 1:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/01/02(月) 14:20:32.23 ID:8k8Kfrdn0 SC「暇だなーテレビでも観るか。」 ピッ テレビの音声「光をかざして躊躇いを消したあげたかったのは未来で〜」 すぐにアニメに影響されるSCは作業員たちの元へと向かった。 SC「また頼みたいことがあるのだが。」 隊長「何でしょう?」 そして新年早々また俺たちの仕事がはじまった。 作業員A「んじゃーまず目から作るぞー」 3:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/01/02(月) 14:23:02.08 ID:D2BxRWEW0 がんがれ 4:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/01/02(月) 14:24:00.98 ID:lpOJ3B4rO 期待 5:以下、名

                                                                                    【画像】レゴでデフォルメFateのセイバー作るよ! : 暇人\(^o^)/速報 - ライブドアブログ