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  • Metal GPUバックエンドを追加した「Blender 3.1」がリリース/v3.xベースとなった新しいベンチマークも登場

      Metal GPUバックエンドを追加した「Blender 3.1」がリリース/v3.xベースとなった新しいベンチマークも登場
    • 「Blender」のマテリアルとクリースでキャラクターの目を描く方法【Blender ウォッチング】

        「Blender」のマテリアルとクリースでキャラクターの目を描く方法【Blender ウォッチング】
      • 床井浩平 on Twitter: "本年度の演習のオンライン対応のために作った資料から講義部分を削除して Blender の使い方だけをまとめた PDF (1,419ページ、288MB)。実は Blender あんまり知らなかった(昨年度は Maya だった)から間… https://t.co/RXg6tB0d26"

        本年度の演習のオンライン対応のために作った資料から講義部分を削除して Blender の使い方だけをまとめた PDF (1,419ページ、288MB)。実は Blender あんまり知らなかった(昨年度は Maya だった)から間… https://t.co/RXg6tB0d26

          床井浩平 on Twitter: "本年度の演習のオンライン対応のために作った資料から講義部分を削除して Blender の使い方だけをまとめた PDF (1,419ページ、288MB)。実は Blender あんまり知らなかった(昨年度は Maya だった)から間… https://t.co/RXg6tB0d26"
        • まず最初にしておくべき!Blender「オススメ初期設定10選」

          どうも、びびです。 普段はYouTubeやTwitterで、Blenderのチュートリアルやお役立ち情報を発信しています! 今回は、Blenderのオススメ初期設定を10個まとめました。 Ble...

            まず最初にしておくべき!Blender「オススメ初期設定10選」
          • Blender 2.8を学ぶ最良の方法|MITSUDA Tetsuo

            自身も精力的にチュートリアルを公開している Curtis Holt さんが「Blender 2.8を学ぶ最良の方法(The BEST Way to Learn Blender 2.8)」を教えてくれる、っていうので動画を見ましたよ。 動画見たときのメモ・ Bender Fundamentals 2.80 シリーズの紹介 ・ ハイクオリティなチャンネル(2.80) ・ Grant Abbitt(ついて行きやすい) ・ Blender Guru ・ YanSclupts ・ Curtis Holt(技術にフォーカスした) ・ Blenderコミュニティにダイブ ・ BlenderNation.com ・ Blender subreddit ・ Discord コミュニティ ・アーティスト自身がDiscord開いている場合も(サポート期待出来る?) ・ 2.80を習得するために2.79や以前のチ

              Blender 2.8を学ぶ最良の方法|MITSUDA Tetsuo
            • 3DCGソフト「Blender」の使い方!インストール方法から初心者向けに解説|Udemy メディア

              『Blender』とは、3Dモデルを作成できるツールです。無料で使用できる、幅広いOSに対応しているなど、さまざまな魅力があります。 この記事では、Blenderの概要やインストール方法、画像構成や基本的な使い方を詳しくお伝えします。 無料のCGソフトBlenderって何?どんな使い方をする? まずは、Blenderがどのようなツールなのかについて解説していきます。 Blenderとは、3Dモデリングができる統合3DCGソフト。『ブレンダー』と読むのが一般的です。オープンソースソフトウェアとなっており、無償で提供されているため、誰でも公式サイトからダウンロードできます。 Blenderを使用すれば、まるで現実に存在するかのような3Dオブジェクトを作成することができます。また、アニメーション制作機能も搭載されているので、作成した3Dモデルに動きを付け加えることもできます。さらに、制作したモデ

                3DCGソフト「Blender」の使い方!インストール方法から初心者向けに解説|Udemy メディア
              • Adobe、「Substance 3D Connector」をオープンソースとして公開。Blender・Maya・3ds MaxやUE5・Unityなどの間でのアセット共有を目指す

                Adobeは異なる3Dソフトウェア間でアセットを共有できるフレームワーク「Substance 3D Connector」をオープンソースで公開 Blender、Maya、3ds MaxやUE5、Unityなどの間でアセット共有できるようにすることで、開発作業の効率化を目指す 今回のフレームワークの公開により、ユーザーからのフィードバックや開発参加を呼び掛けている

                  Adobe、「Substance 3D Connector」をオープンソースとして公開。Blender・Maya・3ds MaxやUE5・Unityなどの間でのアセット共有を目指す
                • Blender GIS - OpenStreetMap等の地図データから情報をインポート出来るBlender 2.8向け無料アドオン!

                  ショートフィルム 作品-Work CREST - Blenderを使用し約100日かけて制作!ZertoxVFXに... 2023-05-31 701 views 3D&VFXアーティストのDylan Donaldson氏(ZertoxVFX)によるBlenderをフル活用した個人制作短編アニメーション『CREST』がYoutube上で公開されました。 000 続きを読む Blender アドオン プラグイン&アドオン-Plugin&Addon Facial Hair Toolkit 2.0 - ヘアー制御支援アドオン!Bl... 2023-05-31 497 views LearnAsImakeIt氏による、Blender向けヘアー制御支援アドオン「Facial Hair Toolkit 2.0」がリリースされていました。 000 続きを読む Unity アセット アセット-Asset

                    Blender GIS - OpenStreetMap等の地図データから情報をインポート出来るBlender 2.8向け無料アドオン!
                  • Blender歴わずか1年でプロクリエイターに! ハイクオリティフォトリアル作品のメイキングとおすすめチュートリアル|3DCGアーティスト Kazuya

                    プロの映像クリエイターのインタビューをもとに、そのナレッジやノウハウを紹介していく「Cutters Point」。今回のゲストは、CGアーティストのKazuyaさんです。 長引くコロナ禍の中、偶...

                      Blender歴わずか1年でプロクリエイターに! ハイクオリティフォトリアル作品のメイキングとおすすめチュートリアル|3DCGアーティスト Kazuya
                    • 簡単キャラクター作成アドオン「MPFB2」で実際にキャラを作るために必要な知識【Blender ウォッチング】

                        簡単キャラクター作成アドオン「MPFB2」で実際にキャラを作るために必要な知識【Blender ウォッチング】
                      • Blender 2.83 LTS - リリース!新グリースペンシル!指粘土&布&ポーズブラシ!VR対応!OpenVDBボリュームレンダリング!Win&Mac&Linux!オープンソース

                        UV ソフト ソフトウェア&ツール-Software&Tool Packer-IO - 素早く直感的なUV展開&パッキングを実現するUV展開専門... 2024-05-10 UVパッキングプラグインなどでもお馴染み3d-ioからUVパッキング専門のスタンドアロンアプリ『Packer-IO』がリリースされました! 続きを読む Blender アドオン プラグイン&アドオン-Plugin&Addon Wobbly Wiggler 2.0 - 物理揺れボーンを3クリックで実装出来る... 2024-05-10 数多くの便利Blenderアドオンを開発し販売しているBartosz Styperek氏による、物理挙動の揺れボーンを3クリックで実装出来るBlenderアドオンの『Wobbly Wiggler 2.0』がリリースされています! 続きを読む

                          Blender 2.83 LTS - リリース!新グリースペンシル!指粘土&布&ポーズブラシ!VR対応!OpenVDBボリュームレンダリング!Win&Mac&Linux!オープンソース
                        • 強力すぎる!Blenderのアドオン「Shape Generator」と「Plating and Greeble」を組み合わせたハードサーフェースモデリング|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY

                            強力すぎる!Blenderのアドオン「Shape Generator」と「Plating and Greeble」を組み合わせたハードサーフェースモデリング|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY
                          • 「3Dキャラに微妙な表情をさせてみたい!」を手軽に実現、Blenderの新「ポーズライブラリ」を使ってみる【Blender ウォッチング】

                              「3Dキャラに微妙な表情をさせてみたい!」を手軽に実現、Blenderの新「ポーズライブラリ」を使ってみる【Blender ウォッチング】
                            • 「Blender 3.5」で強化されて実用レベルになったヘアー機能を解説【Blender ウォッチング】

                                「Blender 3.5」で強化されて実用レベルになったヘアー機能を解説【Blender ウォッチング】
                              • 【ジャパニーズ】響 BLENDER'S CHOICE(ブレンダーズ チョイス) - アラサーからウイスキーにハマった人が、ソーダ割(ハイボール)に合うウイスキーを探すブログ(*´з`)

                                今回のウイスキーは? 今日は1月9日…今年初めての更新です… そんなユルユルのざっくりなブログ…です。 大変遅くなりましたが改めまして、明けましておめでとうございますm(_ _)m 今年も宜しくお願いします。 2021年記念すべき1回目は!!! 「響 BLENDER'S CHOICE」! 今年になって最初に飲んだウイスキーです。(*´з`) サントリーウイスキー「響」ジャパニーズハーモニーより少しお高めブレンデッドウイスキーです。 ホームページには※本商品は料飲店様向けに開発した商品です。 と書かれていますが、酒屋さんで見かけました(*´з`) リンク 目次 今回のウイスキーは? サントリー 響 気になるお味のほうは? 響 BLENDER'S CHOICE(ブレンダーズチョイス) 自己紹介 サントリー 響 「響」 BLENDER'S CHOICE いわずと知れた「サントリー響」 もちろんシ

                                  【ジャパニーズ】響 BLENDER'S CHOICE(ブレンダーズ チョイス) - アラサーからウイスキーにハマった人が、ソーダ割(ハイボール)に合うウイスキーを探すブログ(*´з`)
                                • アニメ「こみっくがーるず」のBlenderを使用した背景メイキング|ぎお@3D背景美術

                                  2018年春ごろに放送されたアニメ「こみっくがーるず」の背景制作に関するざっくりとしたメイキングです。掲載許可は頂いております。 Blender初心者が操作を覚えつつ考えた作業方法です。 なのでもっと楽にできる方法があったら教えてください。 「こみっくがーるず」では漫画寮が3Dモデルで作られていてそれをガイド、下地として背景作業を進めていました。 上図の他にも本編で出番が無かった和室(OPでは1カットだけ登場)、トイレなどもきちんと作られていました。 地下室や資料室(かおすが小学生のコスプレをした場所)は1話限りだったのでちゃんとした3DモデルはなくPhotoshopで描いています。 この3Dモデルを作ったのは他社のSさんです。それを僕が引き継いで調整して背景作業に使用しました。 Sさん、本当にありがとうございました。 では本題に移ります。作った画像をひたすら貼ります。 テクスチャはPSD

                                    アニメ「こみっくがーるず」のBlenderを使用した背景メイキング|ぎお@3D背景美術
                                  • Apple M1 Ultraチップを搭載したMac StudioのBlender Benchmarkスコアが公開。

                                    Apple M1 Max/Ultraチップを搭載したBlender Benchmarkのベンチマークスコアが公開されています。詳細は以下から。 オープンソースの3DモデリングアプリBlenderを開発しているBlender Foundationは2018年08月、Blenderがどの様なOSやハードウェアで利用されているかや実際のパフォーマンスを収集し、Blenderユーザーに役立ててもらうベンチマークアプリ「Blender Benchmark」と「Open Dataサイト」を公開し、今年02月には、このBlender Benchmarkがv3.0へメジャーアップデートされましたが、このBlender BenchmarkにApple M1 Max/Ultraチップを搭載したMac Studioのベンチマークスコアが投稿されています。 BlenderのOpen Dataサイトに投稿されたAp

                                      Apple M1 Ultraチップを搭載したMac StudioのBlender Benchmarkスコアが公開。
                                    • PolyQuilt(ポリキルト)1.0 - マウス操作だけで直感的にローポリモデリングが可能なBlender 2.8向け無料アドオン!

                                      キャプチャ 技術 技術-Technology GaussianObject: Just Taking Four Images ... 2024-05-21 4枚の画像からGaussian Splatting技術を活用し高品質な3Dオブジェクトを生成するための技術『GaussianObject: Just Taking Four Images to Get A High-Quality 3D Object with Gaussian Splatting』が公開されています。 続きを読む Blender アドオン プラグイン&アドオン-Plugin&Addon ICity 1.0 Beta - 区画設計から道路生成!プロシージャルビル生成!... 2024-05-21 テクニカルアーティストのHothifa Smair氏によるBlender用の都市生成アドオン『ICity 1.0』のベータ版が

                                        PolyQuilt(ポリキルト)1.0 - マウス操作だけで直感的にローポリモデリングが可能なBlender 2.8向け無料アドオン!
                                      • Apple M2チップ搭載したMacBook Air (M2, 2022)のAffinity&Blenderベンチマークまとめ。

                                        Apple M2チップ搭載したMacBook Air (M2, 2022)のAffinityとBlenderベンチマークのスコアです。詳細は以下から。 Appleが新たに販売を開始したMacBook Pro (13-inch, M2, 2022)やMacBook Air (M2, 2022)に搭載されているApple M2チップには、M1チップより2コア多い、最大10コアの次世代型GPUが搭載されており、 Appleによると、このGPUは、Apple M1と同じ電力レベルでグラフィックパフォーマンスが最大25%高く、最大電力レベルではApple M1のGPUより最大35%パフォーマンスが高くなるとコメントされていたので、M1 Ultraのベンチマークでも利用したAffinityやBlenderでベンチマークを行ってみました。 Affinityベンチマーク Affinityシリーズは英Ser

                                          Apple M2チップ搭載したMacBook Air (M2, 2022)のAffinity&Blenderベンチマークまとめ。
                                        • はじめよう!踏み出そう!VFX! 第1回:Blenderで踏み出す実写合成!【ステイホームVFX連動企画】

                                          2021/04/02 はじめよう!踏み出そう!VFX! 第1回:Blenderで踏み出す実写合成!【ステイホームVFX連動企画】 「ステイホームだし自宅で映像をつくってみようかな?」「でも3DCGは作ったことあるけど、実写合成は難しそう」......そんなあなたのために、現役大学生の映像作家・三宅智之氏が実写合成のイロハを集中講義! Blenderとダウンロード素材で今すぐ始めよう!! TEXT_三宅智之 / Tomoyuki Miyake(@38912_DIGITAL) EDIT_小村仁美 / Hitomi Komura(CGWORLD) Dell Presents ステイホームVFX コンテスト エントリー受付中! ●審査基準 01:自宅での撮影素材を活かした面白い表現ができているか 02:CG・VFX技術を駆使した作品であるかどうか ●部門 プロフェッショナル部門/学生部門 ●応募方

                                            はじめよう!踏み出そう!VFX! 第1回:Blenderで踏み出す実写合成!【ステイホームVFX連動企画】
                                          • BlenderKit | Download Free 3D models, textures and other Blender assets

                                            Dream in 3D BlenderKit community provides you everything needed to create beautiful 3D artworks. Download models, materials, HDRs, scenes and brushes directly in Blender. Support our creators by buying Full Plan or enjoy BlenderKit for free. Enjoy 18,672 free models, materials, HDRs & more Everything is licensed for commercial and non-commercial use. There are no download limitations. Presently, w

                                            • Cori Rig - Blender 2.8のリグ付きキャラクターモデルが無償配布中!

                                              3D統合 ソフト ソフトウェア&ツール-Software&Tool Blender 4.X Features - ベータ公開された4.0や4.X系で... 2023-10-06 713 views Blender 4.0のベータ版が公開され、4.X系情報がどんどん増えてきました。ということでちょっと気になる機能をお試しされている方のSNS投稿をチェックしてみます。 000 続きを読む 3Dモデリング ソフト ソフトウェア&ツール-Software&Tool TopoGun 3 - リトポロジーとマップベイクの為のスタンドアロンソフト!3... 2023-10-05 1978 views リトポロジーとマップベイキング専用のスタンドアロンソフトウェア『TopoGun』のバージョン3がついに正式リリースされたようです! 000 続きを読む メイキング 作品-Work We try Puttin

                                                Cori Rig - Blender 2.8のリグ付きキャラクターモデルが無償配布中!
                                              • Ray Wakui / 涌井嶺 on Twitter: "CGやVFX(視覚効果)の面白さを伝えたくて、Blenderを使ったバーチャルMV制作の流れが1分以内で分かる動画をつくりました! いわゆる「合成」っていうと実写にCGを合成するのが多いんですが、これはCGの世界に実写を置いてる… https://t.co/8HpxmQqppK"

                                                CGやVFX(視覚効果)の面白さを伝えたくて、Blenderを使ったバーチャルMV制作の流れが1分以内で分かる動画をつくりました! いわゆる「合成」っていうと実写にCGを合成するのが多いんですが、これはCGの世界に実写を置いてる… https://t.co/8HpxmQqppK

                                                  Ray Wakui / 涌井嶺 on Twitter: "CGやVFX(視覚効果)の面白さを伝えたくて、Blenderを使ったバーチャルMV制作の流れが1分以内で分かる動画をつくりました! いわゆる「合成」っていうと実写にCGを合成するのが多いんですが、これはCGの世界に実写を置いてる… https://t.co/8HpxmQqppK"
                                                • PSOFT Pencil+ 4 Line for Blender | PSOFT WEBSITE

                                                  PSOFT® Pencil+® 4 Line for Blender は、3D オブジェクトに手描きのようなラインを加えるポストエフェクトアドオンです。「PSOFT Pencil+ 4 Render App」を同時に使用することにより、多数のアニメ作品で採用されている品質のラインを簡単に利用できます。

                                                    PSOFT Pencil+ 4 Line for Blender | PSOFT WEBSITE
                                                  • カクカクの素体に丸みを加えて少しだけキャラクターらしく ~「Blender」でゼロからキャラをモデリング【Blender ウォッチング】

                                                      カクカクの素体に丸みを加えて少しだけキャラクターらしく ~「Blender」でゼロからキャラをモデリング【Blender ウォッチング】
                                                    • 3Dキャラクターに表情を付ける方法 ~「Blender」のシェイプキーを使ってみよう!【Blender ウォッチング】

                                                        3Dキャラクターに表情を付ける方法 ~「Blender」のシェイプキーを使ってみよう!【Blender ウォッチング】
                                                      • オープンソース3DCGソフト「Blender」バージョン3.0が21年ぶりのメジャーアップデートとして登場

                                                        オープンソースで公開されている3DCG制作ソフトウェア「Blender」のバージョン3.0が現地時間2021年12月3日に公開されました。バージョン3へのメジャーアップデートは、2000年に登場したバージョン2以来21年ぶりとなります。 3.0 — blender.org https://www.blender.org/download/releases/3-0/ Blender 3.0 - Features Reel Showcase - YouTube Blender 3.0 - Every New Feature in 6 minutes - YouTube Check out the five key features in Blender 3.0 - BlenderNation https://www.blendernation.com/2021/12/03/check-out-

                                                          オープンソース3DCGソフト「Blender」バージョン3.0が21年ぶりのメジャーアップデートとして登場
                                                        • Blender2.8でテクスチャを設定する方法【初心者向けな説明から高速な設定方法まで】 – 忘却まとめ

                                                          Blender2.8のノードでテクスチャを設定する初心者向けの方法や、プロパティエディタのみでテクスチャを設定する方法・アドオンを使った高速設定方法などを紹介する。 Blender2.8で、Blender Renderが廃止された。そのため、今まではプロパティエディターだけでマテリアル設定できていたが今後はノードを使ってマテリアルの設定する必要がある (プロパティエディタだけでもできなくはないが、今後はシェーダーエディターでの編集を推奨する)。 シェーダーエディターでの設定方法 1. シェーダーエディターに変更する 各エディターのヘッダー左側に、アイコンがあるので、そこからエディタータイプを変更することができる。 シェーダーエディターに変更する 2. 画像テクスチャノードを追加 シェーダーエディターを開くとすでになにか置いてあるが、 [プリンシプルBSDF] というのがマテリアルのベースみ

                                                            Blender2.8でテクスチャを設定する方法【初心者向けな説明から高速な設定方法まで】 – 忘却まとめ
                                                          • 【Blender】効率的なリトポワークフロー【アドオンや機能・設定の紹介】 – 忘却まとめ

                                                            リトポ向けのアドオン いくつかあるので、便利なものは使うと効率的になる。 手にあまるようであれば分かる範囲でよい。 【Lazy Retopo】ハイポリへの投影・エラーメッシュをリアルタイムハイライト この記事で紹介する自分のリトポワークフローをまとめたアドオン。 下記の工程をスムーズに行うことができる。 リトポ用表示設定他アドオンなどでポリゴン作成ハイポリへの投影ポリゴンの流れの修正エラーメッシュ箇所の修正 ダウンロード リトポ前の設定 リトポロジー作業を始める前にやるとよりよい表示設定などを紹介する。 リトポ用の空メッシュオブジェクトを作成する なんでもよいのでプリミティブを作成し、メッシュを全選択して削除し、空メッシュオブジェクトを作成する。 Matcapを利用する デフォルトの表示が見づらい場合は、Matcapでシェーディングの見た目を変えるとよい。自分はこちらのシェーディングの方が

                                                              【Blender】効率的なリトポワークフロー【アドオンや機能・設定の紹介】 – 忘却まとめ
                                                            • Simply Cloth - プリセットから素材を選択するだけで超簡単に布の設定を可能にするBlender向けアドオン!

                                                              Blender アドオン プラグイン&アドオン-Plugin&Addon Deep Paint v1.0 - GAKU氏によるGrease Pencilを... 2024-05-15 ハリウッド映画のVFX製作に携わる経験を持ちオンラインアートスクールも運営しているGAKUこと多田学氏が、以前予告していた立体絵画制作用Blenderアドオン『Deep Paint v1.0』をリリースしました! 続きを読む SFX・DTM・DAW ソフト ソフトウェア&ツール-Software&Tool FamiStudio 4.2.0 - NES(ファミコン)風レトロサウンド特化の... 2024-05-14 BleuBleu氏によるNES(ファミコン)風のレトロサウンドを作成可能なエディタ「FamiStudio」のメジャーアップデートバージョン4.0.0がリリースされました!オープンソースで無料!Win

                                                                Simply Cloth - プリセットから素材を選択するだけで超簡単に布の設定を可能にするBlender向けアドオン!
                                                              • Three.jsのためのBlender入門 - Qiita

                                                                人生初アドベントカレンダーです。よろしくおねがいします。 概要 Three.jsユーザーの皆さん、「Blender」、使っていますでしょうか? BlenderはThree.jsと同じくオープンソースで開発されている統合型3DCGツールです。モデリングからコンポジットまで、CG作りはこれ一本で事足ります! 今年の夏頃v2.8の大型アップデートがリリースされ、glTFのインポート/エクスポートがデフォルトでできるようになったりと、Web業界でも非常に熱いツールになってきたのではないかと思います。 ただ、Blender、統合型ツールということもあり、機能がいっぱいでこれから始める方には少しとっつきにくいところもあると思います。 というわけで今回はThree.jsユーザー目線でBlenderのおおまかな使い方を紹介したいと思います。 最低限の操作ができる、 モデルを配置することができる モデルのイ

                                                                  Three.jsのためのBlender入門 - Qiita
                                                                • Microsoftが「Blender」の開発基金に参加/7月1日より“Corporate Gold”メンバーとして開発を支援

                                                                    Microsoftが「Blender」の開発基金に参加/7月1日より“Corporate Gold”メンバーとして開発を支援
                                                                  • 商業モデルを公開してくれる凄い時代!!色んなモデルを比較考察するときに意識した方が良いのは何か!?のまとめ #3DCG #Modeling #Maya #Blender #b3d

                                                                    まじかる☆しげぽん@VRoid @m_sigepon こういう技術比較をする場合、トポロジー的な部分を直接見るのではなくまずは用件定義を行うと良い ・媒体は何で使われるのか(ゲーム、VR、VTuberなど) ・フォトリアルか、ノンフォトリアルか ・対象のプラットフォームは何なのか ・リアルタイムなのか、プリレンダなのか ・動作環境のスペック #3DCG twitter.com/akari_02_xyz/s… 2022-08-17 20:42:00

                                                                      商業モデルを公開してくれる凄い時代!!色んなモデルを比較考察するときに意識した方が良いのは何か!?のまとめ #3DCG #Modeling #Maya #Blender #b3d
                                                                    • 「Blender」最新版の新機能を解説! ユーザビリティが大幅に向上してより使いやすく【Blender ウォッチング】

                                                                        「Blender」最新版の新機能を解説! ユーザビリティが大幅に向上してより使いやすく【Blender ウォッチング】
                                                                      • [2.8]今すぐ使うべき Blender Add-on|MITSUDA Tetsuo

                                                                        Blenderに便利な機能を付与してくれる Add-on(アドオン)について、書いていきましょう。 基本的なものを中心にしています。もっとAdd-onを探したい場合には、ページ最後の方を参照ください。 全部のAdd-onについて2.9xでうまく動くかは確かめていないので、「やってみないと分かりません。」という感じです。あらかじめご了承ください。 Add-onの種類Add-onには3つ種類があります。Blenderのパッケージに入っているもの2種と外部のAdd-onです。 ・ 内蔵 Add-on(デフォルト有効) ・ 内蔵 Add-on(デフォルト無効) ・ 外部 Add-on 2番目以降のものを使う場合には、「有効にする」または「Add-onをインストールして有効にする」ということが必要になってきます。 Blender Add-onのインストールの仕方についていくつかバリエーションがありま

                                                                          [2.8]今すぐ使うべき Blender Add-on|MITSUDA Tetsuo
                                                                        • Blender2.8で戸惑う所まとめ【2.79と比べた困りやすい違い】 – 忘却まとめ

                                                                          Blender2.8では、Blender2.79と比べて様々な部分が変更された。 この記事では、自分で躓いた点やTwitterでよく見かけた戸惑いやすい所をまとめる。 インストールしたらBlender2.79が上書きされた https://www.blender.org/download/ 上記のBlender2.8ダウンロードページから、普通に「Download Blender 2.80」のボタンからダウンロードすると、インストーラーがダウンロードされる。 そのインストーラーを使用して入れると、Blender2.79が上書きされる。 回避策 - zipをダウンロードする ダウンロードページの、「 macOS, Linux,and other versions」から、「64 bit.Zip」でダウンロードする32bitのものもあるが、自分のパソコンが古くなければとりあえず64bitで構わな

                                                                            Blender2.8で戸惑う所まとめ【2.79と比べた困りやすい違い】 – 忘却まとめ
                                                                          • 無料の3DCGツール「Blender 4.0」が正式リリース

                                                                            蘭Blender Foundationが、オープンソースの3DCG作成ソフト「Blender 4.0」を公開した。新しいシェーダーでリアリティーのある表現が可能になった他、カラーマネジメントなどで新機能が用意されている。 オープンソースの3DCG作成ソフト「Blender」を手掛ける非営利団体の蘭Blender Foundationは11月14日(現地時間)、最新バージョン「Blender 4.0」の正式版を公開した。Windowsの他、macOS、Linux版がダウンロード可能だ。 内蔵シェーダーの「Principled BSDF」が新しくなった他、発光含む全てのレイヤーの上に掛かる「Coat」や、新しいマイクロファイバーシェーディングモデルを追加した「Sheen」などを強化。Coatはスマートフォンの画面など、ガラスの下に発光層がある時の表面反射の品質を向上した他、Sheenは従来の毛

                                                                              無料の3DCGツール「Blender 4.0」が正式リリース
                                                                            • Blender 3.3のこと

                                                                              Blenderのレンダリング設定でテクスチャの色をそのまま出すにはカラーマネジメントをFilmic→標準に変更!

                                                                                Blender 3.3のこと
                                                                              • InkTool 三维水墨创作工具 - 素敵な水墨画風表現を実現できるBlender用アドオンがリリース!

                                                                                Blender アドオン プラグイン&アドオン-Plugin&Addon Motorica GDC 2024 Announcement Trailer -... 2024-03-23 スウェーデン、ストックホルムを拠点とするMotoricaによるGDC2024向け発表動画が公開されています。AIモーション生成とモーションマッチングを組み合わせてハイエンドな移動制御を実現するとかとか。 続きを読む アセット-Asset The #GameAudioGDC Bundle Part 8 - GDC202... 2024-03-23 今年も来ました!27.5GB超の高品質サウンドエフェクトデータ「The #GameAudioGDC Bundle Part 8」がGDC2024に合わせて無料公開!27.5GB超のロイヤリティフリー・商用利用も可能なサウンドデータ! 続きを読む Blender アドオ

                                                                                • イラスト制作に役立つBlender術 by CGSLAB

                                                                                  Blender2.80の目玉でもあるEeveeでのリアルタイムレンダリングやGrease Pencilと合わせて主に静止画向けのBlenderの便利TIPSを紹介していきます。リアルタイム性と3Dならではの機能に加え、2Dワークを3Dソフトで補強するなど、今後のイラストレーションで大きな効果を発揮できればと思います。 ■関連記事はこちら Blenderにまつわる疑問にCGSLABが答えます! ※本記事は月刊「CGWORLD + digital video」vol. 255(2019年11月号)の記事をベースに新たな情報を追加しています。 TEXT_ハヤシヒカル / Hikaru Hayashi(CGSLAB) ILLUSTRATION_ PAN:D EDIT_沼倉有人 / Arihito Numakura(CGWORLD)、山田桃子 / Momoko Yamada ©: 2019 CGSL

                                                                                    イラスト制作に役立つBlender術 by CGSLAB