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  • 株式会社ドワンゴを退職します、デザイナーからフォントエンジニアになります - north-memo

    今日は最終出社日でした。9/30が退職日です。 せっかくなので、思い出を自分の写真たっぷりでお送りします・・・。(決して自分好きなわけではなく、これしか写真がなかったんです 汗) 社名と僕と植物 思い出 大学3年の頃、2015年2月にデザイナー職で内定をいただき、それをブログに書いたら、熱烈な歓迎を受けました・・・!多分ドワンゴで初めて新卒のデザイナー内定だった気がします。 ln-north.hateblo.jp 内定者バイトのときは、DWANGO USABILITY LAB.のロゴとロゴタイプを制作させてもらったり、超言論エリアのロゴ・ブースデザイン、あれやこれやのサイトなんかも担当させてもらってました。やっぱり最初に作ったものは愛着あります・・・。 退社のとき、記念に撮ってもらいましたw 入社後、生放送チームに招いていただき、古いページの改修、そしてHTML5プレーヤー、React化を

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    • 株式会社ドワンゴを退職しました - にこにこインターネット

      歌舞伎座タワー すでに最終出社を終え、2021年3月末をもちまして株式会社ドワンゴを退職します ドワンゴに2015年に新卒で入社して、ちょうど6年働かせていただきました 何をやってきたか もっぱらRubyエンジニアとしてバックエンドの開発をやってきましたが、小さいチームで働くことも多かったため、フロントエンドからインフラ、企画まで広く経験させてもらいました 初年度は、ニコニコの新しいサービスの1つとして企画されていた、ニコナレというプレゼン共有サービスを開発しました。配属されてすぐに3ヶ月ぐらいでリリースするからという話で、ぶっちゃけ徹夜することも何度かありましたが、メンバーが上司以外みんな同期で当時は若く、学生気分も抜けきっていなかったのもあるのか、めちゃくちゃ楽しかったです。その後さいたまスーパーアリーナで開催された「ニコニコ超パーティ2015」内で発表され、新卒として何万人の前で踊る

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      • Sass製SVG爆速表示ライブラリのご紹介 - dwango on GitHub

        こんにちは。ニコニコ生放送生放送フロントエンドシステムセクションのmisuken(GitHub/Twitter)です。 今回は10月に公開したsmart-svgとreact-sass-inlinesvgという2つのSVG表示ライブラリに関して、作成に至った経緯、ライブラリの特徴、工夫したポイント、パフォーマンス等の話をしていきたいと思います。 ライブラリを作成した経緯 これまでのSVGの表示方法 ニコニコ生放送ではこれまで、SVGを表示する際にはreact-inlinesvgというライブラリを使用していました。 react-inlinesvgは<img>のようにsrcにURLを渡して表示するタイプのライブラリです。 SVG要素がDOMに展開されるため、CSSからスタイルを適用できます。 react-inlinesvgのREADMEに書いてある使用例。 import React from '

          Sass製SVG爆速表示ライブラリのご紹介 - dwango on GitHub
        • Engadget | Technology News & Reviews

          Doctor Who is back, louder and more chaotic than before

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          • ニコニコ生放送のBackend For FrontendsをKubernetesに移行した知見を公開します - dwango on GitHub

            2022-06-13 Mon ニコニコ生放送のBackend For FrontendsをKubernetesに移行した知見を公開します こんにちは。生放送フロントエンドシステムセクションのHimenon(GitHub/Twitter)です。 ニコニコ生放送のWEBフロントエンドはBackend For Frontendsの構成を取っています。 これらは従来Docker Swarmのクラスター上でコンテナを稼働させてサービスを提供していましたが、今回、Kubernetesへ移行を実施しました。その知見を公開します! ニコニコ生放送 WebフロントエンドのKubernetes移行ハンドブック 2022 PDF版 構成 Kubernetes istio Argo CD Argo Rollouts 稼働実績 2022年の4月の段階ではWebフロントエンドのサーバーはすべてKubernetesで稼

              ニコニコ生放送のBackend For FrontendsをKubernetesに移行した知見を公開します - dwango on GitHub
            • 楕円曲線暗号方式の強度について - dwango on GitHub

              ※本ブログは2024/2に執筆されています。そのため、アップデートによってここに記載されている内容が現状と乖離する可能性があります。記載する内容を参照する場合は自己責任でお願いします。 はじめに こんにちは! ドワンゴでエンジニアをやっている小林と申します。競技プログラミングを趣味にしています。 今回は業務には関係ありませんが、個人的に興味のあるトピックであるセキュリティーについて執筆します。 対象読者: 以下のどれかを満たす人 AtCoder で青色〜黄色以上、あるいは意欲のある水色以上 暗号理論に興味のある人 数学が好きな人 また、簡単な群論の知識を仮定します。(群の定義など) まとめ セキュリティーの強さはセキュリティーレベルと呼ばれる尺度で測ることができます。 \(k\) ビットセキュリティーはおよそ \(2^k\) 回の計算を要するレベルです。 \(n\) ビットの楕円曲線暗号方

                楕円曲線暗号方式の強度について - dwango on GitHub
              • ディープラーニングで誰でも簡単に「結月ゆかり」の声になれる音声変換技術が開発される

                AH-Softwareの読み上げ用音声合成ソフトのVOICEROIDは、自分で好きな言葉をソフトウェアに読み上げさせることができるため、動画のナレーションやロボットの発話によく使われています。しかし、VOICEROIDの設定はやや面倒で時間がかかるもの。そこで、マイクで録音した音声をVOICEROIDの「結月ゆかり」さんの声に誰でも簡単に変換できるボイスチェンジ技術を、Dwango Media Villageのエンジニアであるヒホさんがニコニコ動画で発表しました。 ディープラーニングの力で誰でもゆかりさんの声になれる声変換技術を作ってみた - ニコニコ動画 今回ヒホさんが開発したのは、高品質に誰の声でもゆかりさんの声に変換できるという技術です。 ムービー中では、実際にヒホさんの声をゆかりさんの声に変換したものを聞くことができます。 「声を変換する」ということは、入力された音声データを別の音

                  ディープラーニングで誰でも簡単に「結月ゆかり」の声になれる音声変換技術が開発される
                • AV1エンコーダーの速度と品質の比較 - ffmpeg(libaom) vs SVT-AV1 - Qiita

                  本記事はDMMグループ Advent Calendar 2019の1日目の投稿です。 どうもこんにちは。DMMで動画の配信基盤を作っているチームでプロダクトオーナーをやっているyanoshiです。 数日前に見たらアドベントカレンダーの1日目が開いてるじゃないですか!ってことで確保した1日目です。私なんかが1日目で良かったのだろうか。 どんな話を書こうかなと思ったのですが、メモ書き程度にちょっと調べたいことがあったのでそれについて書きたいと思います。 動画コーデックの話です。 注意(お約束): 本記事の内容は所属する組織との関係は一切ありません。全て筆者の個人による調査/私的見解であり個人利用の範疇による技術的検証となっています。 また本稿の内容を実施して発生したあらゆる損害を筆者は一切保証しません。 概要 本稿ではAWSの c4.8xlarge インスタンスを用意し、下記のエンコーダーそれ

                    AV1エンコーダーの速度と品質の比較 - ffmpeg(libaom) vs SVT-AV1 - Qiita
                  • 『てさ部』の面々がメモリアルなステージでも大暴走! 「『てさぐれ! 部活もの』10周年ファンイベント」(夜の部)レポート - れポたま!

                    『てさ部』の面々がメモリアルなステージでも大暴走! 「『てさぐれ! 部活もの』10周年ファンイベント」(夜の部)レポート 東京・吉祥寺の桃成(とうせい)高校にある「てさぐり部」を舞台に、クセの強い部員たちが楽しい企画で盛り上がるバラエティアニメ『てさぐれ! 部活もの』(通称『てさ部』)。 2013年にシリーズ第1期が放送された本シリーズの10周年を記念したイベントが12月17日(日)、千葉・森のホール21(松戸市)で開催された。 当日は「てさぐり部」の部長・鈴木結愛(すずき ゆあ)役・西明日香、佐藤陽菜(さとう ひな)役・明坂聡美、高橋 葵(たかはし あおい)役・荻野可鈴、田中心春(たなか こはる)役・大橋彩香ら部員を演じたキャストが登壇。さらにイベント開演前、閉幕時の影ナレーションを園田萌舞子(そのた もぶこ)他18姉妹役・上田麗奈が務めるなど(※事前収録)、同窓会のような雰囲気が漂うな

                      『てさ部』の面々がメモリアルなステージでも大暴走! 「『てさぐれ! 部活もの』10周年ファンイベント」(夜の部)レポート - れポたま!
                    • Service WorkerとCache APIによるWebサーバーの負荷軽減とテスト実装について-後編 - dwango on GitHub

                      2023-03-06 Mon Service WorkerとCache APIによるWebサーバーの負荷軽減とテスト実装について-後編 ニコニコQセクションのHajime-san(GitHub)です。 本記事は、Service WorkerとCache APIによるWebサーバーの負荷軽減とテスト実装について-前編の続きとなります。 テストについて さて、前編のService Workerスクリプトの実装はローカル開発環境および検証環境での確認を経て本番環境にデプロイされているのですが、このままでは「なんとなくキャッシュが動いている」という状態がブラウザ上に構築されていることになるので、Service Workerの振る舞いの仕様書となるテストコードが欲しいというのが本稿のもう1つの主題になります。 Service Workerのテストについては筆者が知る範囲ではインターネットにはあまり知

                      • 無料で文章から自動で読み上げ音声を合成してくれるソフト「VOICEVOX」を使ってみた

                        「誰でも100種類の声に変換できるAIボイスチェンジャー」や「ディープラーニングで誰でも簡単に結月ゆかりの声になれる技術」を開発したDwango Media Villageのエンジニアであるヒホさんが、入力した文章から自動で読み上げ音声を合成してくれるオープンソースのソフト「VOICEVOX」を公開したので、実際に使ってみました。 VOICEVOX https://voicevox.hiroshiba.jp/ ???????????????????????????????????????????????????????????????? 無料で使える中品質なテキスト音声合成ソフトウェア、#VOICEVOX をリリースしました ???????????????????????????????????????????????????????????????? ぜひダウンロードして遊んでみてくださ

                          無料で文章から自動で読み上げ音声を合成してくれるソフト「VOICEVOX」を使ってみた
                        • ”AI加山雄三”が役所・スーパーで館内放送 茅ケ崎市が地域活性で

                          神奈川県茅ヶ崎市は3月24日、同市出身の歌手・加山雄三さんの声を音声合成AIで再現し、市役所や市立病院での館内放送に活用する取り組みを4月5日に始めると明らかにした。地域活性に向けた施策の一環という。 放送は役所や病院に加え、市内のスーパーなど計12カ所で行う。エイベックス傘下のコエステ(東京都港区)が提供する音声合成AIを活用。加山雄三さんの声を学習したAIで「ご来館ありがとうございます」「ごゆっくりお買い物ください」などの音声を作成した。 地元の商店会や商工会のアイデアで生まれた施策という。茅ケ崎市は「市内の施設などからの要望があれば、規模の拡大も検討する」としている。 関連記事 ケンドーコバヤシの声をAIで再現、法令集をオーディオブックに ドワンゴが配信 ドワンゴが、音声合成AIを活用してケンドーコバヤシさんの声を再現し、法令集を読み上げさせたオーディオブックの配信を開始。オーディオ

                            ”AI加山雄三”が役所・スーパーで館内放送 茅ケ崎市が地域活性で
                          • 叡王戦が好きなわけではない。|夏草

                            棋戦としての「叡王戦」に思い入れはたぶん、ない。 一時期のテレ東以外NHK教育とBSでしか見れなかった将棋を、試行錯誤しながら「エンターテイメント」として育ててきたニコ生(≒dwango)。 一大コンテンツに昇華した電王戦を一般棋戦「叡王戦」として発展解消し、さらに「棋界序列3位」タイトル戦にまで成長させた。 その過程を同時代に体感できたこと。 また番組構成もメール紹介は言うに及ばず、ニコ生の画面コメントを出演した棋士が時折「拾う」ことで生まれるコミュニティ感覚こそが醍醐味というか、「宝もの」だった。 「将棋とネットの親和性」と言われるが、「将棋とニコ生の親和性」に他ならない、と思う。 ニコ生と将棋の融和による結晶としての叡王戦。 叡王戦の段位別予選によって「四段五段」の若手新鋭の死闘、「九段」の達人戦、「七段」の実力者の鬩ぎ合いなど単なるトーナメントとは一味違う趣が現出したのは、発案者康

                              叡王戦が好きなわけではない。|夏草
                            • グラドルと保育士への職業差別が酷い

                              保育士グラドルの姿態は心理的虐待(田中俊英) - 個人 - Yahoo!ニュース https://news.yahoo.co.jp/byline/tanakatoshihide/20200225-00164618/ この記事。 消えちゃってるのでやり玉に挙げられたDVD紹介記事の方もリンクしときます。 保育士とグラドル二刀流 江藤菜摘「園児に脱がされる」!? https://news.dwango.jp/gravure/46599-2002 1グラドルのダブルワーク職は「踏み台」?擁護多いが、リンク先見ると、保育士設定で園児に脱がされたり園児の父と絡むストーリーの動画で、実在の園児に触られるエピソードまで語ってた。単なる兼業グラドルならともかく、これは保育士の仕事踏み台にしすぎ ダブルワークで片方の仕事の経験や肩書をもう片方に生かすことの何が悪いのか。 いたって当り前のダブルワークの強みを

                                グラドルと保育士への職業差別が酷い
                              • 1枚のキャラクタ正面画像からのアニメーション生成 - Dwango Media Village(ドワンゴメディアヴィレッジ,dmv)

                                作例 手描きで精細に書かれたキャラクタから、手描きでゆるく描いたキャラクタ、3Dキャラクタモデルがあるキャラクタ(いわゆる正解があるキャラクタ)まで、ある程度綺麗な結果が出ると思います! 以下は、作例です。 2,3行目は本記事の著者が描いた絵を入力してみた結果ですが、気軽に描いた絵の割に良く動いています。 Talking Head Anime from a Single Image この記事および公開しているデモは、Talking Head Anime from a Single Image[1]の技術に基づき、作成しました。 上の記事では、この技術の背景からシステムのオーバービュー、実装の詳細をとても丁寧に説明されています。 さらに、記事だけでなく技術に関する動画も公開されています。 また、技術紹介の記事を公開した少し後に、デモを動かすためのソースコードも公開されています。 そちらのデモ

                                  1枚のキャラクタ正面画像からのアニメーション生成 - Dwango Media Village(ドワンゴメディアヴィレッジ,dmv)
                                • 「プロジェクトEGG for Switch(仮)」の開発を発表。SwitchでMSXやPC-9801/8801,X68000などのレトロゲームを楽しめる

                                  「プロジェクトEGG for Switch(仮)」の開発を発表。SwitchでMSXやPC-9801/8801,X68000などのレトロゲームを楽しめる 編集部:簗島 D4エンタープライズは本日(2023年3月24日),レトロゲーム配信サービス「プロジェクトEGG for Switch(仮)」の開発が始まったことを発表した。 同社は,PC向けの「プロジェクトEGG」,iOS/Android向けの「PicoPico」,そしてWiiやWii U向けにはバーチャルコンソールといった形で,MSXやPC-9801,PC-8801,X68000などの数々のレトロゲームを復刻してきた。また,MSXの権利を管理する正規代理店としても活動をしている。 Nintendo Switch向けのプロジェクトEGG for Switch(仮)では,これまでに培ったノウハウをベースに,現在プロジェクトEGGで配信してい

                                    「プロジェクトEGG for Switch(仮)」の開発を発表。SwitchでMSXやPC-9801/8801,X68000などのレトロゲームを楽しめる
                                  • ホロライブ所属VTuberとファンが対面して話せるイベント、「hololive Valentine2022 イチ推しトーク!」が2月20日(日)に開催決定!

                                    ホロライブ所属VTuberとファンが対面して話せるイベント、「hololive Valentine2022 イチ推しトーク!」が2月20日(日)に開催決定!「ホロライブ公式ファンクラブ」会員限定 チケット先行販売は、明日2月1日(火)正午12時より開始! カバー株式会社(本社:東京都千代田区、代表取締役社長:谷郷元昭)は、当社が運営する「ホロライブプロダクション」傘下の女性VTuberグループ「ホロライブ」において、バーチャルYouTuber(VTuber)とファンが対面して話せるイベント「hololive Valentine2022 イチ推しトーク!」を2022年2月20日(日) 11時より、ベルサール秋葉原1階HALLにて開催することをお知らせいたします。 VTuberとファンが対面して話せるイベント「hololive Valentine2022 イチ推しトーク!」が2022年2月20

                                      ホロライブ所属VTuberとファンが対面して話せるイベント、「hololive Valentine2022 イチ推しトーク!」が2月20日(日)に開催決定!
                                    • 名作退職エントリーを読もう 32選 - orangeitems’s diary

                                      退職エントリーを読もう 私がブログを始めてから多く目にするようになったのが退職エントリーという種類の記事です。退職にあたって、自分がどんなことをその会社で行ったのか。なぜ退職するのか。次はどういう活動をしたいのかをまとめるのが退職エントリーです。 退職するというのは人生にとって大変なエネルギーが必要な活動です。なぜこれを人は書くのか。おそらく悩み抜き、自分を奮い立たせそして退職までこぎつけた自分の活動をたくさんの人に認めてもらいたい、そんなことを思ってたくさんの記事が生まれているのではないかと思います。 そんな記事たちを特集します。 退職エントリーの数々 NTT jinmen.hateblo.jp 修士卒で入社し、12年と4ヶ月間勤めたNTT研究所を退職しました。昨年話題になった id:kumagi や id:hichihara の近くの部署です。自他ともにあんまり転職しそうにない人だと認

                                        名作退職エントリーを読もう 32選 - orangeitems’s diary
                                      • ニュース | 株式会社ドワンゴ

                                        プレスリリース 「ニコニコ超会議2024」会場来場者12万5,362人を動員~1,100組超のクリエイターがブース出展し、多彩なパフォーマンスを披露~

                                          ニュース | 株式会社ドワンゴ
                                        • 保育士とグラドル二刀流 江藤菜摘「園児に脱がされる」!? - ドワンゴジェイピーnews

                                          現役保育士でもある江藤菜摘は、グラビア活動も並行して行っている二刀流グラドル。昨年3月にリリースした1stDVD『となりのなっちゃん』で極上のスレンダーボディとEカップのバストを露わにすると、またたく間にグラドルファンの視線を釘付けにした。同年にはレースクイーンにも選ばれて全国のサーキット場を沸かせたのは記憶に新しい。そんな彼女が最新DVD『なつみ先生へ』(イーネット・フロンティア)をリリース。その発売記念イベントが23日、東京・秋葉原のソフマップで開催され、セクシーな衣装姿を披露して訪れたファンを悩殺した。 「今日は今回のDVDの表紙っぽい衣装にしてみました。露出的に問題かと思ったので、黒のビキニとの重ね着です(笑)」と不敵な笑みを浮かべながらファッション解説してくれた江藤。DVDでは水着がない透け感たっぷりの網網衣装だけだったといい、「ズレたりするとスタイリストさんが直してくれて結構大

                                            保育士とグラドル二刀流 江藤菜摘「園児に脱がされる」!? - ドワンゴジェイピーnews
                                          • カドカワ株主総会2019レポ|井上伸一郎・新代表取締役「日本のアニメ会社の成長をサポートしていきたい」 - スズキオンライン

                                            こんにちは、すずきです。 6月20日10時から行われたカドカワ株式会社の株主総会。子会社であるドワンゴの業績不振が深刻化したことから、2月に川上量生社長が辞任、松原眞樹さんが後任社長に就任しています。 直近決算説明会資料:2019年3月期決算説明資料 株主総会資料:2019年定時株主総会招集通知 2018年株主総会:けもフレ騒動は監督降板というより制作体制の折り合いがつかなかったことが原因――カドカワ 2018年株主総会の内容まとめ 業績は増収減益。純利益ベースで赤字ですが、これはドワンゴの固定資産の減損損失を計上したためで、そこまで深刻なものではありません。来期は増収増益見込み。 セグメント別に見ると、電子書籍が堅調に推移していることから出版は好調。来年にところざわサクラタウンが完成するので、そのタイミングでいろいろ変わってくるところもありそうです。 一方、ドワンゴ系の事業は不振が目立ち

                                              カドカワ株主総会2019レポ|井上伸一郎・新代表取締役「日本のアニメ会社の成長をサポートしていきたい」 - スズキオンライン
                                            • 涼宮ハルヒの憂鬱 特設ファンサイト:2024年1月20日(土)川口リリアホールにて「涼宮ハルヒの弦奏 Revival」開催決定!

                                              あの伝説的なコンサートが帰ってくる!2024年1月20日(土)川口リリアホールにて「涼宮ハルヒの弦奏 Revival」開催決定です! 1/12 会場物販購入特典情報を更新いたしました。 12/20 配信チケット情報を更新いたしました。 12/1 一般チケット(先着)、物販情報を更新いたしました。 11/9 ビジュアル&オフィシャル三次先行チケット情報を更新いたしました。 10/19 オフィシャル二次先行チケット情報を更新いたしました。 10/5 チケット特典情報を更新いたしました。 【タイトル】 原作20周年記念「涼宮ハルヒの弦奏 Revival」 【出演者】 指 揮 : 吉田行地 管弦楽: Heartbeat Symphony ゲスト:涼宮ハルヒ(平野 綾)、長門有希(茅原実里) 司会 :谷口(白石 稔) 国木田(松元 惠) SOS団仮団員:神前 暁 ※敬称略 ※出演予定アーティストは変

                                              • Service WorkerとCache APIによるWebサーバーの負荷軽減とテスト実装について-前編 - dwango on GitHub

                                                2023-02-27 Mon Service WorkerとCache APIによるWebサーバーの負荷軽減とテスト実装について-前編 こんにちは。ニコニコQセクションのHajime-san(GitHub)です。 当記事では所属部署で開発に携わっている「ニコニコオーディション」の既存システムにService WorkerとCache APIを用いて、 Webサーバーからのレスポンスを一定期間保存し、キャッシュ(CacheStorage)からレスポンスを返すことによってWebサーバーへの負荷軽減を実現するまでの経緯や実装などを紹介します。 オーディションシステムの紹介 システムの概要 まず初めに本稿の主題となるシステムが抱える課題について、先ほどサラッと単語が登場した「ニコニコオーディション」というシステムの前提があるとより理解が明瞭になるのでこちらを紹介します。 ニコニコオーディションとは

                                                  Service WorkerとCache APIによるWebサーバーの負荷軽減とテスト実装について-前編 - dwango on GitHub
                                                • 海外論文紹介:More Kawaii than a Real-Person Streamer - コミュニティがVTuberとどう関わり、どう認識しているか

                                                  Tweet 国際会議CHI2021 にて、興味深い論文「リアルな配信者よりもカワイイ :オタクコミュニティがバーチャル YouTuber とどのように関わり、どのように認識しているか」(原題:”More Kawaii than a Real-Person Streamer: Understanding How the Otaku Community Engages with and Perceives Virtual YouTubers”)がありましたので、著者の Zhicong Lu さんに Twitter 上でご許可をいただいて日本語翻訳させていただきました。日本発祥である VTuber 文化が、現在、どのように受容されているかを垣間見ることができます。また日本の学術コミュニティにおいても、より VTuber や SNS、配信者文化に関する学術的研究が活発になる事を期待して、参考訳を掲

                                                    海外論文紹介:More Kawaii than a Real-Person Streamer - コミュニティがVTuberとどう関わり、どう認識しているか
                                                  • プレミアム会員料金の改定と ニコニコ動画・ニコニコ生放送アップデートのお知らせ | 株式会社ドワンゴ

                                                    {.md_tr}株式会社ドワンゴ 株式会社ドワンゴ(本社:東京都中央区、代表取締役社長:夏野剛)は、同社が運営する動画コミュニティサービス「ニコニコ」のプレミアム会員料金を2024年3月1日(金)より改定することをお知らせします。 あわせて、2023年12月~2024年3月にかけて、「ニコニコ動画」および「ニコニコ生放送」の複数のアップデートを実施します。 {.md_cl2} {.md_cl8}!media[0] {.md_cl2 class="md_last"} ニコニコは、「ニコニコ動画(仮)」として2006年12月に誕生して以来、ユーザーの個性あふれる投稿動画とコメントの共創により独自のネット文化やコミュニティを生み出し、日本発のUGCプラットフォームとして多くのユーザーにご利用いただいてきました。「プレミアム会員」は、ニコニコをより快適に楽しめる有料プランとして2007年6月に導入

                                                      プレミアム会員料金の改定と ニコニコ動画・ニコニコ生放送アップデートのお知らせ | 株式会社ドワンゴ
                                                    • 「あれは誰?」山田孝之相手に堂々“伝説のAV女優” 森田望智に度肝抜かれる! - ドワンゴジェイピーnews

                                                      8月8日(木)から、Netflixで独占配信中の『全裸監督』。山田孝之が日本の性意識に風穴を開けた風雲児“放送禁止のパイオニア・村西とおる”を演じていることでも話題の本作だが、村西作品とは切っても切り離せない、のちに伝説の“AV女優・黒木香”となる佐原恵美を演じているのが森田望智(みさと)だ。配信が始まると「森田望智の演技が凄すぎる」とSNS等で日に日に賑わいを見せ、その注目度は増すばかり。難役を見事、体当たりで演じている彼女だが、そのベールに包まれた素顔とは。大役を射止めた裏側や、ハードな撮影シーンへの思い、山田や小雪といった共演者たちとのエピソードなど率直に語ってくれた。 ―ハードな役柄だったと思いますが、オーディションを受けようと思った経緯は? まずマネージャーさんから、「こういう監督で、主演が山田孝之さんで、体当たりの役がありますけど、受けますか?」っていう打診があり、私はその場で

                                                        「あれは誰?」山田孝之相手に堂々“伝説のAV女優” 森田望智に度肝抜かれる! - ドワンゴジェイピーnews
                                                      • #池ハロ2022 に江頭2:50氏のハイクオリティなコスプレイヤーが登場、と思ったら”中身が本人”で伝説へ

                                                        池ハロ2023_dwangoコスプレ【公式】 @niconico_cos お楽しみいただいた皆様 2日間本当にありがとうございました🙌 写真をupするまでが池ハロです🥳 ぜひ #池ハロ2022 のタグをつけて 思い出の写真を投稿してください🌈 また来年もお会いできますように✨ @masa_katahage @kikikiringring 👻公式サイト ikebukurocosplay.jp pic.twitter.com/rGwah2CIbl 2022-10-30 17:30:00

                                                          #池ハロ2022 に江頭2:50氏のハイクオリティなコスプレイヤーが登場、と思ったら”中身が本人”で伝説へ
                                                        • 「ニコニコ超会議」2022年は3年ぶり幕張メッセでリアル開催へ! キービジュアルには「ただいま。」「おかえり。」

                                                          ドワンゴは2月14日、「ニコニコ超会議 2022」を4月23日~30日の8日間にわたって開催すると発表しました。4月23日~28日まではオンライン開催で、29日・30日のラスト2日間は3年ぶりに幕張メッセでリアル開催となります。おかえりニコニコ超会議! ニコニコ超会議は、動画サービス「ニコニコ」のリアルイベントとして2012年から開催されているもの。2020年~2021年はコロナ禍のため、会場をリアルからネットへと移した「ニコニコネット超会議」として実施していましたが、今年はついに再び幕張メッセへと帰ってきた形となります。なおニコニコ生放送で行われた発表特番によると、感染症対策として、ある程度人数を制限しての開催を予定しているとのこと。 併せて公開されたキービジュアルは、リアルな手とバーチャルな手が「ただいま。」「おかえり。」とハイタッチを交わしているというシンプルながらも力強さにあふれた

                                                            「ニコニコ超会議」2022年は3年ぶり幕張メッセでリアル開催へ! キービジュアルには「ただいま。」「おかえり。」
                                                          • コミックス部門 ノミネート作品 - 次にくるマンガ大賞 2019

                                                            © KADOKAWA CORPORATION 2019© DWANGO Co., Ltd.© TRISTA Co., Ltd.

                                                              コミックス部門 ノミネート作品 - 次にくるマンガ大賞 2019
                                                            • 電撃文庫を立ち上げた佐藤辰男が若き出版人に伝えたいこと「好きなものがあるのだったら、極めるために起業してみるのも良い」

                                                              電撃文庫を立ち上げた佐藤辰男が若き出版人に伝えたいこと「好きなものがあるのだったら、極めるために起業してみるのも良い」 佐藤辰男『怠惰な俺が謎のJCと出会って副業を株式上場させちゃった話』(KADOKAWA) ゲーム雑誌「コンプティーク」の名物編集長として知られ、メディアワークスではライトノベルの「電撃文庫」や「月刊コミック電撃大王」といった電撃ブランドを創設した佐藤辰男氏。その後、KADOKAWAの前身であるKADOKAWA・DWANGOの社長や会長を歴任し、現在はコーエーテクモホールディングスの社外取締役を務めるエンターテインメント界の重鎮が、12月21日にKADOKAWAから『怠惰な俺が謎のJCと出会って副業を株式上場させちゃった話』を刊行し、70歳にして小説家デビューを飾る。青山隆文という名の青年が、IT企業に勤める傍らで小説投稿・閲覧サイトを副業で始めたところに、五虎退(ごこたい

                                                                電撃文庫を立ち上げた佐藤辰男が若き出版人に伝えたいこと「好きなものがあるのだったら、極めるために起業してみるのも良い」
                                                              • 手描き棒人間で3Dキャラクターのポーズを指定する - Dwango Media Village(ドワンゴメディアヴィレッジ,dmv)

                                                                Dwango Media Villageの古澤です。 この記事では、棒人間を描くことで、3Dキャラクタモデルのポーズを指定するデモとその手法について紹介します。 よろしければ、まずは下のデモを使ってみてください。 ポーズの指定には、手描きスケッチの検索と機械学習を用いた静止画からの3Dポーズ推定の手法が絡んでいます。 手法詳細を先に読まれたい方は、先にお進みください。 デモ このデモの公開は終了しました。 3つ表示される候補ポーズのうち、左端のポーズが反映されます。(第2,3候補は表示のみで選択はできません。) デモの操作説明 右側のキャンバスに棒人間を描くと、スケッチした棒人間に最も近いポーズをキャラクタがとります。 左上に表示されている3枚の棒人間は、左から近いとされたポーズ(棒人間画像)です。 その他に、背景を変更するボタンもあるので、その景色になじむポーズの画像を作成できます。 操

                                                                  手描き棒人間で3Dキャラクターのポーズを指定する - Dwango Media Village(ドワンゴメディアヴィレッジ,dmv)
                                                                • 電ファミにいったい何が起こった? TAITAI編集長×鳥嶋和彦×佐藤辰男×鵜之澤伸がラジオ「居酒屋でんふぁみにこげーまー」第1回に登場

                                                                  電ファミにいったい何が起こった? TAITAI編集長×鳥嶋和彦×佐藤辰男×鵜之澤伸がラジオ「居酒屋でんふぁみにこげーまー」第1回に登場 電ファミニコゲーマーは、ゲストを呼んで緩い業界話をするラジオ「居酒屋:でんふぁみにこげーまー」の第1回「電ファミどうしてこうなったの?」を7月1日(月)20時より放送する。 第1回に登場するのは、同ラジオコーナーのホスト役としても今後登場を予定しているTAITA編集長、鳥嶋和彦氏、佐藤辰男氏、鵜之澤伸氏の4名となっている。 電ファミニコゲーマー:事業移管のお知らせ 先の発表にもあったように、電ファミニコゲーマーは編集長TAITAIこと平 信一が個人的に事業を引き受ける形となった。加えて、「企業協賛プラン」やオンラインサロン「世界征服大作戦」といった新たなビジネスモデルも開始。また、押しかけアドバイザーとしてとして元週刊少年ジャンプの編集長・Dr.マシリトこ

                                                                    電ファミにいったい何が起こった? TAITAI編集長×鳥嶋和彦×佐藤辰男×鵜之澤伸がラジオ「居酒屋でんふぁみにこげーまー」第1回に登場
                                                                  • KADOKAWA、中国テンセントから多額出資の危うさ…日米政府、経済安保に警戒

                                                                    KADOKAWAのサイトより 出版大手のKADOKAWAは、中国ネット大手の騰訊控股(テンセント)と資本業務提携した。KADOKAWAが第三者割当増資を実施してテンセントのグループ会社が300億円を出資。出資比率は6.86%で第3位の株主だ。調達した300億円をコンテンツ事業に充当する。 KADOKAWAは世界市場に自社のIP(知的財産)を展開する戦略を打ち出している。2016年からはテンセントグループと中国で合弁会社を運営し、出版事業を中心とした協力関係を築いてきた。10月29日、インターネットニュース番組『ABEMA Prime』に出演した夏野剛社長はテンセントと提携した意図を次のように説明した。 「日本のIPは中国でも人気がある。特にアニメ作品のゲーム化にテンセントはものすごく関心を持っている。協業しながら中国国内でのIP展開をテンセントにやってもらう方針だ。(中略)中国市場は我々に

                                                                      KADOKAWA、中国テンセントから多額出資の危うさ…日米政府、経済安保に警戒
                                                                    • 検索から生成へ AI時代のフォークロア

                                                                      検索から生成へ AI時代のフォークロア 2022.09.08 Updated by Ryo Shimizu on September 8, 2022, 20:07 pm JST MidjourneyやStableDiffusionといったいわゆる「絵を描くAI」の隆盛が始まって三週間ほどが経過した。 筆者が書いた「Midjourneyをうまく使うためのヒント」という名前で始まったNote記事は、100万円以上の売り上げとなり、それはそのまま、StableDiffusionやそれを用いた派生サービスの活用ノウハウとして進化を重ねて行った。 これは一体今、何が起きているのだろうか。 AIが絵を描き始めたのは、何も先月が初めてではない。 そもそもディープラーニングブームの端緒であるオートエンコーダでは、人間の書いた手書き数字を画像的に再現できるかというところから研究が始まっていたし、その後、革命

                                                                        検索から生成へ AI時代のフォークロア
                                                                      • ハッピーバースデー&ドワンゴ退職 - 続きは『鯖』で

                                                                        はじめに ハッピーバースデートゥーミー ハッピーバースデーディア僕 今日2月20日は僕の誕生日です。 10年ぶりに新しい職場で迎えた誕生日なのでblogを書こうと思います。 そう、ドワンゴの退職エントリです。 と言ってもやめたのは去年、2019年6月で本当はその時に退職エントリを書いてたんですが 今公開するとまずいかなと思って出すタイミングを見計っててました。 www.itmedia.co.jp ですがちょうど黒字化したようですしいいかなと思って公開します。 何やってた人なの? というわけでちょっと自己紹介します。 2009年4月に新卒で入社したエンジニアです。 関わってきたシステム/プロジェクトはというと、ガラケー向けサイトの dwango.jp のシステムに新卒配属後 2009年の9月からニコニコ生放送に異動を皮切りに ニコニコアンケート立ち上げプロジェクト、 そのあとは nicoca

                                                                          ハッピーバースデー&ドワンゴ退職 - 続きは『鯖』で
                                                                        • 仕様と実装から読み解くHTMLのloading属性 - dwango on GitHub

                                                                          こんにちは。ニコニコQセクションのHajime-san(GitHub)です。 本稿では、HTMLのloading属性の仕様とブラウザの実装を解いていきます。これにより、ブラウザからのコンテンツ配信の最適化を支える判断材料の1つとなれば幸いです。 執筆の動機 筆者が開発に携わっているサービスであるニコニコオーディションが間接的に利用している社内ファミリーサービスについて、ふと自分のスマートフォンで見てみたところページの初期表示に時間がかかるように感じました。 オーディションシステムはiframe要素によって社内ファミリーサービスなどに専用のUIを埋め込むことが可能になっており、iframe要素のloading属性を用いた「遅延読み込み」(以下、遅延読み込みはloading属性によるもの)が効果的なのではないかと考えました。 まずは、実際にloading="lazy"を適用して読み込みが後回し

                                                                            仕様と実装から読み解くHTMLのloading属性 - dwango on GitHub
                                                                          • カスタムキャスト【始め方&やりかた】LGBT多様性の現代・超安価で「なりたいものになれる」を実現!

                                                                            ※この記事は2019年7月22日に公開されたものの復刻版となりますテクノロジーの進化の目的は「人間の自由への開放」です。生まれて親からもらったカラダや性格、そして性別。それらから開放するため世の中の医学は大きく進化... なので、今回はスマートフォンさえあれば「なりたいものになれる」を実現させてくれる、とても素晴らしいアプリを紹介しようと思います。 そして、VRChatばりに自分以外の他人とコミュニケーションをとれる方法もご紹介します。 「存在」というのは、あくまで他者から見られてこそ成り立つもので、なりたいものとして作られたもうひとりの自分も、誰かに見てもらわなければ存在していることになりませんものね。 テクノロジーの進化の目的は「人間の自由への開放」です。 よかったらあなたも、自分のなかに眠っているもうひとりの自分を自由に開放させてみませんか? カスタムキャストを使ってなりたいものにな

                                                                              カスタムキャスト【始め方&やりかた】LGBT多様性の現代・超安価で「なりたいものになれる」を実現!
                                                                            • 「テクテクテクテク」後継作へのデータ引き継ぎ対応を発表

                                                                              「テクテクテクテク」後継作へのデータ引き継ぎ対応を発表 編集部:楽器 テクテクテクテク運営事務局は,2019年6月17日11:59にサービスを終了するスマホゲーム「テクテクテクテク」(iOS / Android)の公式サイトにて,「後継作品への引き継ぎについて」を発表した。 【テクテクテクテク運営事務局より(2/5)】 後継作品では、お客様の本作のプレイデータの一部の引き継ぎ、もしくはプレイ進度に応じた報酬の付与などを検討しております。 引き継ぎをご希望の方はサービス終了以降にアプリを起動すると表示されるページの下部のボタンをご確認ください。— 一生歩けるRPG「テクテクテクテク」 (@teku_4) 2019年6月12日 先日公開された「サービス終了のお知らせ」では,プロデューサーの中村光一氏より「私としては、今回の反省点を改善して、もっと楽しく快適にプレイできるように一新し、また、いつ

                                                                              • TypeScript で React.forwardRef を簡潔に書く方法

                                                                                はじめに Dwango でニコニコ生放送のフロント開発を担当している misuken です。 TypeScript で React.forwardRef を簡潔に書く方法を紹介します。 React では Hooks が登場して以来、関数コンポーネントが主流となり、 forwardRef を使用する機会も増えているのではないでしょうか。 そんな身近な forwardRef ですが、以下のような問題に悩まされている方も少なくないはずです。 型の渡し方がよくわからない 型の渡し方が面倒くさい たまに型が通らないときがある そんなことを感じながら使っていたら、この記事を参考にしてみてください。 時間の無い方ヘ react-frec を使うと、 forwardRef 周りをシンプルに書けますよというお話です。 forwardRef の書き方に満足していますか? forwardRef の型パラメータに

                                                                                  TypeScript で React.forwardRef を簡潔に書く方法
                                                                                • Japanese anime studio Khara moving to Blender — blender.org

                                                                                  The following article is based on the original released by Engadget Japan. ”We finally got a 3D creation tool like paper and pencil” The reason why Khara, Inc. started moving to Blender. Khara, Inc. is known as Hideaki Anno’s motion picture planning and production company. They are currently working on “EVANGELION:3.0+1.0”, film to be released in June 2020. Khara announced on July 30th, 2019: It w

                                                                                    Japanese anime studio Khara moving to Blender — blender.org