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  • ゲーム会社が出題したパズルゲームが14年間も未解決だったのですが - 幸せなことだけをして生きていきたい

    ドキュメンタリーって基本的に「こんなひどい事件(人)がいて・・・。」という文脈なんで、いい人しか出てこないドキュメンタリーは成立しないと思ってました。 でもこれは「いい人しか出てこないドキュメンタリー」です。 しかもめっちゃおもろい。こんな面白いのは他にない。 でも再放送予定もないし。番組HPページもなかなか見つけられない。なんで?NHKはほんとあほ 謎の日本人サトシ~世界が熱狂した人探しゲーム 『Perplex City』 www4.nhk.or.jp サトシという名の“謎の日本人”をたった1枚の写真を手がかりに探すというゲーム『Perplex City』がネット上で大ヒット。世界中で何十万もの人々が彼を探したが、14年もの間見つけることができなかった。はじまりは、英国で作られた256問のクイズゲーム。ほかのすべての問題が解かれたのに「サトシの正体」だけがわからず“伝説の難問”となった。

      ゲーム会社が出題したパズルゲームが14年間も未解決だったのですが - 幸せなことだけをして生きていきたい
    • クライアントも採用技術も自分たちで決める!躍進するゆめみ京都とは - Qiita Zine

      自称「日本初の営業出身のHCD-Net認定人間中心設計スペシャリスト」。2015年ゆめみに入社。京都本社ではマーケティング(広報/販促/営業)を推進しつつ、プロジェクトマネージャー/ディレクターも一部で担当している。また、昨年12月に開設した大阪本社の立ち上げも兼任中で大阪本社CEOとしてリクルートを主に行なっている。 ゆめみ京都のターニングポイント ──もともとゆめみは京都で創業されたのですよね? 福田:深田(株式会社Sprocket代表取締役:深田浩嗣、2014年ゆめみから分社化)がインターネットに触れた瞬間に「これから必ず伸びる」と思ったそうなんです。iモードのサービスが登場して、学生や若者だけではなく、大勢の人々が使うものになると確信したようで。 それから、100万ユーザーを突破したチャットサービス『ゆめみ亭』を代表の片岡が学生時代に開始し、2000年1月に会社設立に至りました。僕

        クライアントも採用技術も自分たちで決める!躍進するゆめみ京都とは - Qiita Zine
      • 榊正宗はガチャ禁止法案の成立を支持します!|榊正宗 Official note

        突然ですが、ガチャ禁止法案の成立を支持します! 「ゲーム1日60分は“違憲” 男子高校生と母親が提訴 」という香川県の条例に対して裁判を起こした高校生のニュースが話題になってますよね。 https://www.fnn.jp/articles/-/90783?fbclid=IwAR0FTM86t9aoMjsXAulFAyMbB9VIgvJuUh-0rIvy-oFiSsVz-2FKlG1XWJs いきなりタイトルと逆の事を言いますが、この香川県の条例は流石におかしいと思います。というか絶対におかしい。なんで、プレイヤー側に対して規制してるのかと。これは、麻薬もそうなんですけど、売ってる側を主に罰しろよと言いたい。 この条例については私も絶対に反対です。 たしかにゲームは依存症を引き起こします。というか、そうなるように設計して作ります。ゲームクリエイターとして言いますが、面白いゲームってのは、そ

          榊正宗はガチャ禁止法案の成立を支持します!|榊正宗 Official note
        • 過剰品質が主因ではない 日本半導体が衰退した本当の理由

          1976年に富士通研究所に入社とともに半導体デバイスの研究に従事。1988年から富士通で先端DRAMの開発・設計に従事。メモリーセル、高速入出力回路や電源回路などアナログ系の回路を手掛ける。2003年、富士通・AMDによる合弁会社FASL LLCのChief Scientistとなり米国開発チームを率いてReRAM(抵抗変化型メモリー)技術の開発に従事。2007年からSpansion Japan代表取締役社長、2009年には会社更生のため経営者管財人を拝受。エルピーダメモリ技術顧問を経て2011年10月より慶應義塾大学特任教授、2017年4月より同大学の先端科学技術研究センター研究員。技術開発とコンサルティングを請け負うMTElectroResearchを主宰。 市場を席巻していた日本企業の事業、または企業そのものが、まさかの凋落(ちょうらく)をしてしまった例がいくつもある。お家芸と言われ

            過剰品質が主因ではない 日本半導体が衰退した本当の理由
          • “差別発言”で炎上…KADOKAWA社長・夏野剛「これからは地上波モードでやる」(文春オンライン) - Yahoo!ニュース

            8月23日に政府の規制改革推進会議議長に就任した、KADOKAWA社長の夏野剛氏(56)。「文藝春秋」の単独取材に応じ、炎上発言の真意について語った。 【画像】「アホとかクソという言葉を使ったのは…」夏野剛氏の謝罪ツイート 夏野氏は、NTTドコモ「iモード」の「産みの親」として知られ、2019年から規制改革推進会議の委員に就いており、今年9月に発足したデジタル庁の有識者会議「デジタル社会構想会議」のメンバーにもなった。まさに政府の「デジタル改革の顔」というべき存在だ。 そんな夏野氏の発言が物議を醸したのは、規制改革推進会議の議長に就任する1カ月前のこと。7月21日、インターネットテレビ局「ABEMA」内のニュース番組「ABEMA Prime」における五輪の無観客開催について議論で、あるコメンテーターが「子供の運動会や発表会が無観客で行われる一方で五輪に観客を入れるのは特別扱いではないか」と

              “差別発言”で炎上…KADOKAWA社長・夏野剛「これからは地上波モードでやる」(文春オンライン) - Yahoo!ニュース
            • マルチプレイヤーゲームを作ろうとしているあなたに、Epicはすでに4400万円をくれている

              前置き 例によって今回も前置きが長くなりそうなので、まあ読み飛ばしていただいても構いません。 個人でゲームを作っている人と、ゲーム会社とでは、作れるゲームに格差が生じます。 基本的に、人員と資金の潤沢なゲーム会社には、一人ぼっちあるいはごく少数人数での個人開発で対抗するのは難しいです。当たり前の話ですね。 しかし、どれだけでっかいゲーム会社だって、その始まりは個人開発レベルでスタートしたはずです。どうやってもゲーム会社と個人で格差があるように見える現在でも、新興のゲーム会社は次々に生まれています。 開発能力に絶対的な格差があるとしたら、なぜ資金も人員も足りていない新興ゲーム会社がその市場に食い込める余地が生じるのでしょうか? その理由は、「社会では時々技術革新によって大きなうねりが生じる」からです。 技術革新と言うのは、トランプの大富豪における”革命”のようなものです。普段は勝ち組と負け組

              • Androidだけでなく、Flutterなども探求したい。サイバーエージェント降矢大地が「初の副業」で気づいたこと | Offers Magazine

                新規開発に特化したサイバーエージェントの9年間 まずは降矢さんの本業であるサイバーエージェント(以下、CA)での仕事内容についてお聞かせください。 2011年にCAに中途として入社し、最近ではABEMA、WinTicket(競輪などのチケット販売)など、新規プロダクトの立ち上げに携わってきました。2020年6月にプレオープンした映像配信サービス「CL(シーエル)」にも初期段階の頃に関わっていました。 “新規”に特化してきたのですね。 CAが「スマホサービスを100個立ち上げよう!」と宣言した時期に入社したので、本当に色々な立ち上げに関わらせていただきました。ただ最近は個々のプロダクトだけでなく、プロダクト開発で欠かせないテストを補助するツールを作ったり、ビルドを早くするような仕組みを検証したりなど、各プロダクトで共通して必要だろうという横断的なツールを開発しています。 Androidスキル

                  Androidだけでなく、Flutterなども探求したい。サイバーエージェント降矢大地が「初の副業」で気づいたこと | Offers Magazine
                • NTTドコモ吉澤社長「5Gが世界を変えるのではない。5Gで世界を変えること」。5Gを活用した新たな未来とは|モバイルマーケティング研究所|ModuleApps 2.0

                  NTTドコモの吉澤社長は自社イベントの基調講演に登壇。NTTドコモがこれまでどのような取り組みを行ってきたのか振り返りながら、2020年春にスタートする「5G」の取り組みについて解説。なぜ、スタートする以前から5Gに取り組んでいたのか、5Gを活用した未来はどのような世界になるのか語った。 2020年1月、NTTドコモの取り組みを多彩なプログラムで提供する「DOCOMO Open House 2020」が開催された。NTTドコモ 代表取締役社長の吉澤氏より「5G、より豊かな未来の到来」と題して基調講演を行った。 これまでドコモがどのような取り組みを行ったのか概要について振り返った。movaやFOMAなど通信サービスの姿、次にiモードやd払いなどプラットフォームの姿、dマガジンやdTVなどdマーケットで提供するサービスの姿。現在の段階はパートナーとの「共創」が重要であると語る。 「5Gというニ

                    NTTドコモ吉澤社長「5Gが世界を変えるのではない。5Gで世界を変えること」。5Gを活用した新たな未来とは|モバイルマーケティング研究所|ModuleApps 2.0
                  • この漫画賞がすごい2023 (※not新人賞) - #AQM

                    能書き 漫画賞スケジュール 漫画賞 小学館漫画賞 日本漫画家協会賞 講談社漫画賞 星雲賞コミック部門 文化庁メディア芸術祭マンガ部門 手塚治虫文化賞 このマンガがすごい! 全国書店員が選んだおすすめコミック マンガ大賞 次にくるマンガ大賞 みんなが選ぶTSUTAYAコミック大賞 電子コミック大賞 番外 日本SF大賞 ananマンガ大賞 総評 能書き 面白い漫画をたくさん読みたいわけなんですが、なにしろ作品数が多く、面白くない漫画もたくさんあります。頂上の高さは裾野の広さに比例する(だろうと思う)ので、面白くない漫画も含めて作品数が多いこと自体はとても良いことなんですが、個人が対峙するには、なにしろ数が多い。 自力で面白い漫画に出会う方法は、作者買い、単行本購入前の連載読みやお試し読みなどで作品に直接ふれること、アニメ版・実写版などの視聴体験、作品概要(あらすじ)情報、タイトル・表紙から受け

                      この漫画賞がすごい2023 (※not新人賞) - #AQM
                    • Yahoo!ニュースオリジナル特集 掲載記念 魔法のiらんどの過去・現在・未来 - 小説・コミック原作のコンテスト応募なら魔法のiらんど

                      Yahoo!ニュース オリジナル特集 掲載記念 魔法のiらんどの過去・現在・未来 魔法のiらんどの 過去・現在・未来 魔法のiらんどのホームページへようこそ! あなたは 人目のお客様です☆彡 アクセスカウンターは動きませんが、 キリ番を踏んだらツイッターで報告してね! はじめに 年表 今とこれから リンク集 魔法のiらんどはサービス開始から 21年以上が経ちました。 そんな魔法のiらんどが、先日 「Yahoo!ニュースオリジナル特集」の 取材を受ける幸運に恵まれました! これまでの変遷をもっと詳しく知りたいという方のために、 魔法のiらんどの過去・現在・未来をまとめてみました。 ~魔法のiらんど年表~ \ローンチ!当時はiモード向け!/ 1999年:魔法のiらんどサービス開始 \ケータイ小説ブーム!/ 2005年:「天使がくれたもの」書籍化 2006年:「恋空」書籍化 2007年:「恋空」

                        Yahoo!ニュースオリジナル特集 掲載記念 魔法のiらんどの過去・現在・未来 - 小説・コミック原作のコンテスト応募なら魔法のiらんど
                      • ドコモ、「FOMA」「iモード」を2026年3月末に終了(Impress Watch) - Yahoo!ニュース

                        NTTドコモの第3世代(3G)通信方式の「FOMA」と、フィーチャーフォン向けの通信サービス「iモード」が、2026年3月31日にサービスを終了する。 【この記事に関する別の画像を見る】 FOMAは2001年10月に、iモードは1999年2月にサービスを開始した。今回、第4世代(4G)通信方式の普及による市場環境の変化に伴う契約数の減少や、第5世代(5G)通信方式に経営資源を集中するためサービスを終了するとしている。 FOMA向けの音声プランおよびiモードは、既に新規受付を終了しており、FOMA向けの各種データプランも2020年3月末をもって新規受付を終了する。

                          ドコモ、「FOMA」「iモード」を2026年3月末に終了(Impress Watch) - Yahoo!ニュース
                        • ドコモ、「iモード公式サイト」を2021年11月末に終了へ

                          NTTドコモは10月7日、「iモード公式サイト」を2021年11月30日に提供終了すると発表した。なお、同社ではすでに、「iモード」と「FOMA」を2026年3月31日に終了すると告知している。 iモード公式サイトは1999年2月にサービスを開始。インターネットバンキングや動画、着メロ、デコメ絵文字、ゲームなどのコンテンツをメニューリストに掲載。そこから各サイトにアクセスすることで、さまざまなサービスを利用することができた。 2021年11月末以降、すでにダウンロードしたコンテンツを除き、マイメニューに登録したコンテンツなど、iモード公式サイトのサービスは全面的に利用できなくなる。ただし、iモード端末からスマートフォンへの機種変更の際に、マイメニューのコンテンツを引き継ぐことは可能という(一部を除く)。 なお、ドコモ広報部によると、iモード公式サイト提供終了以降も、音声通話やメールなどは引

                            ドコモ、「iモード公式サイト」を2021年11月末に終了へ
                          • 書籍「ゲームの歴史」にツッコミ相次ぐ 「内容が事実と異なる」との声 講談社は「確認中」(ITmedia NEWS) - Yahoo!ニュース

                            講談社から出版された書籍「ゲームの歴史」に、業界人から「内容が事実と異なる」「主張のために事実を拡大解釈している」「思い付きから逆算している」との指摘が相次いでいる。 【画像】「ゲームの歴史 1」の概要 「ゲームの歴史」はヒット作「もし高校野球の女子マネージャーがドラッカーの『マネジメント』を読んだら」で知られる岩崎夏海さんとライターの稲田豊史さんによる著書(全3巻)で、2022年11月発売した。同書に対して「内容が事実とは異なるのではないか」と批判する声が3月ごろからTwitter上で挙がっている。 前書きによると同書はコンピュータゲームの成り立ちを順を追って網羅的に書いたもの。著者たち独自の視点「岩崎・稲田史観」に基づいて、任天堂のゲーム機、ファイナルファンタジーVIIが業界に与えたインパクト、3D表現の進化、業界動向などについて語っている。 しかし、岩崎・稲田史観から語った同書の見解

                              書籍「ゲームの歴史」にツッコミ相次ぐ 「内容が事実と異なる」との声 講談社は「確認中」(ITmedia NEWS) - Yahoo!ニュース
                            • 「魔法のiらんど」ヘビーユーザーだったマヂラブ野田さんの思い

                              iモードがサービス開始された1999年、無料ホームページ作成サイト「魔法のiらんど」が生まれました。手軽に作れるホームページやブログによって個人の発信を支えてきましたが、この春、小説投稿に特化したサイトにリニューアルすることが発表されました。これに伴い、3月末でホームページや掲示版などの一部機能が終了します。15年以上前から「魔法のiらんど」のホームページを愛用し、事務所に「やめて」と言われても日記を続けたというお笑い芸人「マヂカルラブリー」の野田クリスタルさんに思いを聞きました。 ◆魔法のiらんど 1999年に無料ホームページ作成サイトとしてサービスを開始し、昨年12月に20周年を迎えた。小説投稿サービスなどが人気で、これまで投稿された作品数は累計で300万作品を超えるという。サービス全体の月間ユーザーは約250万人。今春、小説投稿サービスに特化したサイトにリニューアルするのに伴い、ホー

                                「魔法のiらんど」ヘビーユーザーだったマヂラブ野田さんの思い
                              • 「iモードとは違う」、NTT幹部が語る6G覇権の野望

                                コンテンツブロックが有効であることを検知しました。 このサイトを利用するには、コンテンツブロック機能(広告ブロック機能を持つ拡張機能等)を無効にしてページを再読み込みしてください。 ✕

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                                • 斜陽産業系企業を立て直すことになるかも知れない

                                  私は元営業だ。いわゆる証券マンであった。 多くの方は「激務に心が折れたか?」と考えるかも知れない。まさにその通りだ。 天才たちが1件数千万円、数億円みたいな超弩級の案件を挙げつづける横で、細々と1件500万円みたいな案件をコツコツと積み上げノルマをでクリアするという平々凡々な営業だった。 天才たちに囲まれて彼らの足もとへギリギリ届くくらいの成績を挙げるには彼らよりも長い時間をかけて働かなければならず、約15年間走った営業人生の中で2度仕事中に倒れた。 2度目のときは医者から「このままだと死にますよ」と叱られ、妻にも泣かれ、小さな息子が居たため、営業を続けることを諦めた。 営業人生の中で唯一誇れることは、まだまだ小さかったIT業界へお金を回していたことだった。 500万円という小さな金額であっても私は平々凡々な営業だったので最初から挙げられるはずもなく、訪問先へ苦労しているうちに辿り着いたの

                                    斜陽産業系企業を立て直すことになるかも知れない
                                  • 分散SNSで「Gabをドメインブロックするべき」という提起が紛糾している

                                    Eugen Rochko氏の提起昨今のインターネットへ明るい者であれば「分散SNS」を知っているだろう。 各々のユーザによって個別のサーバが相互接続し合うことによってSNS網を構築し、中央集権であるTwitterやFacebookの代替として確立されたサービスのことだ。 日本では一時期、分散SNSの実装の1つである「Mastodon」が話題となり、その意義を明確に理解したユーザや、ビジネスチャンスを見出した企業が参入した。 「Mastodonは自分に合わない」「Mastodonは流行っていないのでTwitterに戻る」などの理由で一時期よりはアクティブユーザが減ってしまったが、少々の誤解のある人も居るようなので、最後の方でこの点についても言及したい。 そのMastodonを創始した「Eugen Rochko」氏の提起が分散SNS内で紛糾してしまっている。 So Gab has decide

                                      分散SNSで「Gabをドメインブロックするべき」という提起が紛糾している
                                    • Google 検索はフェイクニュースや情報の分断化にどう向き合っているのか? | GetNavi web ゲットナビ

                                      Google マップやGmail、Google Workspaceといったサービスから、ChromebookやPixelシリーズなどのデバイスまで、幅広く展開しているGoogleですが、その原点とも言えるのがGoogle 検索です。 インターネットを利用するうえで欠かせないGoogle 検索は、モバイル環境への対応やAIの採用など、着実に進化を遂げています。その過程はどのようなものだったのでしょうか。今回、Google 日本法人が2021年9月で創立20周年を迎えたことを記念して、Google 検索のエンジニアチームにおける、日本オフィスの責任者を務める今泉竜一氏にインタビュー。Google 検索のこれまでと現状、そして今後についてお話を聞きました。 ↑Googleのエンジニアリング ディレクターである今泉竜一氏。検索チームにて、スマートフォンドキュメントのインデックスシステムの構築やモバ

                                        Google 検索はフェイクニュースや情報の分断化にどう向き合っているのか? | GetNavi web ゲットナビ
                                      • これまでの5年、これからの5年<br/>――「VR元年」の終焉から世界同時参加のXRライブエンタメへ - メディア芸術カレントコンテンツ

                                        メディア芸術領域の現状をより深く、広く伝えるため愛称を「MACC」とし、総合的な広報用ウェブサイト「メディア芸術カレントコンテンツ(MACC)」として令和5年2月13日リニューアルオープンしました。 (https://macc.bunka.go.jp/) 当サイトは、これまでの記事をアーカイブとして掲載しています。 2020年末にPlayStation® 5と次世代Xboxが出るタイミングに合わせ、ゲーム業界の識者に各方面からこれまでの5年間を振り返り、そしてこの先の5年間の未来図を描いてもらうシリーズ。今回はゲームを進化させてきたVR(バーチャル・リアリティ/仮想現実)技術の発達を振り返りながら、VRやAR(拡張現実)などのXR(クロス・リアリティ)技術がもたらす未来像を俯瞰する。 アーティスト WONKによる90分の生演奏も含め完全リアルタイムグラフィックスで制作されたニューアルバム『

                                          これまでの5年、これからの5年<br/>――「VR元年」の終焉から世界同時参加のXRライブエンタメへ - メディア芸術カレントコンテンツ
                                        • NTTは、4兆円もかけてまで、なぜドコモを完全子会社化するのか

                                          2020年9月29日、日本電信電話株式会社(以下NTT)はNTTドコモ株式会社(以下ドコモ)に対するTOBを通じて、ドコモを完全子会社化すると発表しました。 総額4.3兆円でドコモの一般投資家株式を買い取るこのM&A取引がいかに巨大かは、2006年に世間を驚かせたソフトバンクのボーダフォン買収金額(2兆円)の2倍であることからも明らかです。 一方で、元々ドコモはNTTグループの連結子会社なのだから100%に持分を増やすことにどういう目的があり、なぜそのコストを支払う必要があるのか、と疑問に感じる人もいるでしょう。 今回はその意味につき、ファイナンス、事業戦略、そして国策と自由資本市場の関係、の以下3つの観点から読み解きます。 1. なぜ今この取引をするのか 2. 4兆円は高すぎではないか 3. ドコモ上場廃止の意味するもの 1.  なぜ今この取引をするのか 今回の取引の概要を、NTTグルー

                                            NTTは、4兆円もかけてまで、なぜドコモを完全子会社化するのか
                                          • データ収集癖と下手の予測好き - まねき猫の部屋

                                            データ収集が趣味?(^_^;) ブログの方向性に迷っているまねき猫です。 今日は定点観測しているデータや、予測好きについて振り返ります。 ブログの方向性を考える上でのヒント探しを兼ねています。 そんな訳で、自分のために書いている記事です。 お暇ならお付き合いください。 目次 1.定点観測しているデータ 太陽黒点数の推移 家庭用TVゲーム機の販売数 新型コロナウィルスPCR陽性者数推移 2.予測技術の変曲点 3.おわりに 4.おまけ 予測の基礎 以前この記事を書いたら、色々な方からアドバイスや励ましのお言葉を頂きました。 www.my-manekineko.net 軸を持つことや、タイトルの工夫、画像の添付やエピソードを入れるなど、色々な貴重なお言葉と元気を頂きました。 こうしたご意見をいただけることを本当に嬉しく思います。 本来なら、お一人ずつ、idコールしてお礼する所ですが、この場を借り

                                              データ収集癖と下手の予測好き - まねき猫の部屋
                                            • 新聞購読を止めた経緯と2年半後の状況を振り返る #新聞 #振り返り - まねき猫の部屋

                                              生活 我が家は2021年5月末で新聞の購読を止めました。止めた経緯を改めてご紹介しその上で、止めて約2年半が過ぎたので状況を振り返ってみようと思います。お時間があったらお付き合いください。 目次 新聞を40年間読んでいた 新聞を止めた 良かったこと不自由なこと… 良かったこと 不自由なこと 最新の新聞販売数の推移 おわりに 新聞を40年間読んでいた 就職後、寮を出てアパートを借りるようになってから、自分のお金で延べ40年新聞を購読してきました。(寮時代は、会社が数紙を購読していたのでそれを読んでいました)若い頃は、九州に出向していたので、地元紙と日経を購読していました。日経はちょっと背伸びしていたように思います。株を少しやっていたのでその情報収集の意味もありました。結果には結びつかなかったですが、当時は自分の成長に役立ったと思います。 出向から戻って神奈川で生活を始めた時からは、読売新聞と

                                                新聞購読を止めた経緯と2年半後の状況を振り返る #新聞 #振り返り - まねき猫の部屋
                                              • 「センター問い合わせ」の文字にドキドキ! ガラケーの全盛期を支えたiモードの文化を振り返る

                                                ※本ページはアフィリエイトプログラムによる収益を得ています 「センター問い合わせ」の文字に胸が躍ったあのころ――iモードは生活の一部でした。しかし、時代の移り変わりによってスマホが急速に発達。2019年に9月30日にはiモードの新規受付終了が予定されています。サービス終了を前に、iモードの懐かし機能や「着メロ」「デコメール」「ケータイ小説」といったガラケー文化を振り返ってみましょう。 懐かしい画面(社員私物) iモードとは 世界初の携帯電話IP接続サービス「iモード」は、NTTドコモの対応携帯(フィーチャーフォン)でiモードメールの送受信やウェブサイトの閲覧などができるというサービスで、1999年2月にサービスを開始しました。天気やニュースのチェック、ブラウザ機能などさまざまなサービスがある中で人気を博していたのが、メール機能である「iモードメール」です。iモードユーザー同士であれば「iモ

                                                  「センター問い合わせ」の文字にドキドキ! ガラケーの全盛期を支えたiモードの文化を振り返る
                                                • 最近インターネットの治安悪くない?

                                                  友人が開発したWebサービスの宣伝が含まれています。というかそのサービスに感動したという話です。僕はインターネットが好きです。ちょうど2000年台の初期に初めてインターネットという世界に触れました。学校のパソコン室ではFLASH動画を見ていたし、iモードで繋がった先の掲示板でドラクエのモンスターの交換募集をしていました。トイレではガラケーを開いて前略やらmixiを眺めてました。世代の人ならわかってくれると思います。(iPhone登場前の世界の話をしています。いわゆるインターネット老人会。。) で、表題について。 別に2000年代前半のインターネットの治安が良かったということを語りたいわけではありません。当時のインターネットの治安は特段良くなかったと思いますし、「荒らし」も大量に湧いていました。ただ、どうも最近は当時とは別の治安の悪さを感じることがあります。インプレゾンビと呼ばれるような、収

                                                    最近インターネットの治安悪くない?
                                                  • 【懐かしの邦楽編】俺的ロックフェスを開催したら出演して欲しいアーティスト10選!【1998~2000年】 - ギターとスマホとSNSと

                                                    俺的ロックフェス企画の第2弾。 今回は筆者(1982年生まれ)の青春時代。1998年~2000年代に活躍したアーティストでフェスを企画します。 高校1年生~3年生の時代です。 当時聴いていた音楽をもとにアーティストをピックアップしました。 正確な年代は多少ずれている可能性もありますが、同年代の方には懐かしいと共感していただき、 年代が違う方にはこんな時代があったんだと楽しんでいただければと思います。 【俺的ロックフェス企画 第一弾はこちら】 yamagish.hatenablog.jp 1998年~2000年の出来事 1998年 1999年 2000年 ①SIAM SHADE ②黒夢 ③スピッツ ④THE YELLOW MONKEY ⑤thee michelle gue elephant ⑥Dragon Ash ⑦LUNA SEA ⑧Hi-Standard ⑨L'Arc~en~Ciel ⑩

                                                      【懐かしの邦楽編】俺的ロックフェスを開催したら出演して欲しいアーティスト10選!【1998~2000年】 - ギターとスマホとSNSと
                                                    • Japanese Language Analysis by GPU Ready Open Source NLP Frameworks

                                                      Japanese Language Analysis by GPU Ready Open Source NLP Frameworks Hiroshi Matsuda GPU Technology Conference 2020 1 This document is published under CC BY 4.0 license from Megagon Labs, Recruit Co., Ltd. Contents 自然言語処理技術の進歩とGPUが与えた影響  ルールベースからTransformersまで NLP Frameworkを用いた日本語の解析  世界の全言語を統一的に扱うUniversal Dependenciesとその日本語化  GiNZAの文節API GPU Ready OSS NLP Frameworks  spaCy v2.3 → v3.0  Stanza

                                                      • iモードの新規受付終了-平成の時代がまた一つ終わる - まねき猫の部屋

                                                        ご訪問ありがとうございます。 平成時代の大ヒット商品 iモードの新規受付が終了すると発表がありました。 ガラケー(携帯端末)を持つ人も減り、スマホが主流ではしかたのないことでしょう。 携帯端末の開発に多少なり関わった半導体屋の身には、感慨深いニュースでした。 今回は、そんなiモードについての記憶を思いつくままに記録してみます。 お時間があったらお付き合いください。 数字をクリックするとジャンプします。 お忙しい方は一部だけでもご覧ください。 目次 1.iモードサービスとは? 2.開発物語 3.半導体も小型化 4.ガラパゴスと呼ばれ 5.まとめ お忙しい方は、「終わりへ」を「プチ」とすると文末に飛びます。 終わりへ こんな記事も書いています。 www.my-manekineko.net www.my-manekineko.net 1.iモードサービスとは? 平成(1989年~2019年)は通

                                                          iモードの新規受付終了-平成の時代がまた一つ終わる - まねき猫の部屋
                                                        • NTTドコモ社員の平均給与はいくら? これだけもらえる優良企業 | キャリコネニュース

                                                          大企業の財務諸表から待遇を探る「これだけもらえる優良企業」シリーズ。今回はモバイル大手3社のひとつ、NTTドコモをとりあげます。 NTTドコモの平均年収は870万円 最新データ(2020年3月期)によると、NTTドコモ社員の平均年間給与は870.4万円。3期前と比べると3.5万円減っています。 2016年3月期:864.8万円 2017年3月期:873.9万円 2018年3月期:873.7万円 2019年3月期:872.0万円 2020年3月期:870.4万円 このデータはNTTドコモ単体のもので、連結子会社などのグループ会社は含まれていません。また、賞与や基準外賃金(手当など)を含んでいます。 企業口コミサイト「キャリコネ」に投稿された給与明細を見ると、職種によって給与や賞与が大きく異なるようです。 広告宣伝を担当する30歳女性の場合、基本給は25万円。定期賞与は年2回で計150万円なの

                                                            NTTドコモ社員の平均給与はいくら? これだけもらえる優良企業 | キャリコネニュース
                                                          • マンガ・アニメ業界横断カンファレンス「IMART2021」豪華登壇陣・セッション情報第一弾発表!

                                                            マンガ・アニメ業界横断カンファレンス「IMART2021」豪華登壇陣・セッション情報第一弾発表!無観客開催による完全オンラインイベント化も決定 アイマート実行委員会(共同委員長 土居伸彰、山内康裕)は、マンガ・アニメーションのボーダーレス・カンファレンス「国際マンガ・アニメ祭 Reiwa Toshima 2021(IMART2021)」を、2月26日(金)・27日(土)の2日間に亘って実施いたします。2019年11月に東アジア文化都市2019豊島(豊島区)プログラム内で開催し好評を博した企画の第2回になります。 イベント開催にあたり、株式会社メディアドゥ取締役 CBDO / 株式会社MyAnimeList CEO 溝口敦氏、株式会社ポリゴン・ピクチュアズ 代表取締役社長 塩田周三氏にご登壇いただく基調講演、および2日間のセッション詳細の第一弾が決定しました。 ◆マンガ・アニメーションのボー

                                                              マンガ・アニメ業界横断カンファレンス「IMART2021」豪華登壇陣・セッション情報第一弾発表!
                                                            • 意外と知らない「5G・6G」で未来はどう変わるか

                                                              新しいテクノロジーに、多くの人は反対する 新しいテクノロジーが登場したとき、多くの人はそれに反対する。 例えば、19世紀末にカメラが、20世紀初頭に映画が、20世紀終わりにテレビゲームが登場した際、当初は受け入れられなかった。「カメラに写ると魂をとられる」などといわれたものだ。しかし現在、この3つがない暮らしなど考えられるだろうか。 あなたにも新しいテクノロジーが現れたときの経験がある。携帯電話だ。 1970年代末に携帯電話が登場してしばらくは、戦場での無線機のような大きさだった。その不格好さに誰もが「いらない」と言った。その後、1999年にNTTドコモの「iモード」が登場しても、電話にそんな機能は必要ないと指摘されたし、iPhoneが登場した際も、おもちゃと揶揄された。 だが今や子どもから大人まで、寝る間を惜しむどころか、歩きながらもスマホをいじることが社会問題になるほど生活に欠かせない

                                                                意外と知らない「5G・6G」で未来はどう変わるか
                                                              • 固定電話で「迷惑電話自動ブロック」 専用機器不要、KDDIが日本初提供

                                                                KDDIは12月9日、特殊詐欺や悪質セールスなどの迷惑電話を自動的に遮断する固定電話用サービス「迷惑電話自動ブロック」を2022年2月16日から提供すると発表した。同社の固定電話サービス「ケーブルプラス電話」のオプションサービスで、専用機器の設置は不要、月額利用料は330円(税込)。専用機器のいらない遮断サービスは日本初という。 トビラシステムズ(名古屋市)の「迷惑電話番号データベース」を活用。警察や自治体などから収集した約3万件の迷惑電話の番号情報を基に、ネットワーク上で迷惑電話を遮断する。国際電話詐欺の対策も可能。遮断した電話の着信履歴は「My au」(旧auお客様サポート)で確認できる。 これまで、固定電話への迷惑電話を遮断するには、専用機器を追加で設置するか、迷惑防止機能付き電話機を買う必要があった。迷惑電話自動ブロックはネットワーク上で着信を遮断するため、専用機器が不要という。

                                                                  固定電話で「迷惑電話自動ブロック」 専用機器不要、KDDIが日本初提供
                                                                • 懐かしいガチャ - 主婦のdiary

                                                                  こんにちは。MEIです。 本日もご訪問ありがとうございます。 そしていつもスター☆ありがとうございます☺︎ 今日から6月が始まります。朝晩は冷んやり、日中は暑いです。これから熱中症に気をつけていかないといけません。 先日、旦那と一緒にショッピングモールに行き、用事を済ませてガチャガチャをみるのが好きで見てたら、久しぶりにガチャをしてみました。 それは、ガラケーコレクションです。 中を開けてみると。 ガラケーのストラップが入っていました。 若い方は、知っていますかね⁈ 私は中学時代から携帯を持っていて、ガラケー時代でした。 パカっと開けてみると。 NTT  docomo   iモードの時代でボタンの所も懐かしいです。 画面が回転します。 他にもあります。 アンテナが伸ばせたり画面がスライド回転したりのがあります。 とても懐かしさのあまりまたガラケーを使いたいなと思いますね。 最後まで読んで頂

                                                                    懐かしいガチャ - 主婦のdiary
                                                                  • 「FOMA」および「iモード」サービス終了のご案内 | お知らせ | NTTドコモ

                                                                    お客様の設定により、お客様情報が「非表示」となっております。お客様情報を表示するにはdアカウントでログインしてください。 お客様情報表示についてへ お客様情報表示についてへ ドコモは、第3世代移動通信方式(3G)の「FOMA®」および携帯電話からインターネットやメールを利用できるサービス「iモード®」を、2026年3月31日(火曜)に終了いたします。 「FOMA」は2001年10月から、「iモード」は1999年2月からサービスを開始し、多くの方にご利用いただいておりましたが、4Gや5Gの普及により、利用者が減少しています。本サービスを終了することにより、電波を有効活用し、より高品質な通信サービス提供を目指してまいります。 「FOMA」および「iモード」サービスの終了に伴い、「FOMA」契約のお客さまが引き続きドコモをご利用いただく場合は、4Gや5Gに対応した料金プラン、機種やサービスに変更

                                                                    • 半沢直樹VS抵抗勢力の構図を生む「慣性の法則」 新規事業でコンフリクションが避けられないワケ

                                                                      企業所属のイノベーター1,100人が集う、事業創造プラットホーム「からやぶり道場」が主催する、「オムロン株式会社 竹林インキュベーションセンタ長講演 イノベーションとハレーション ~新規テーマ設定と社内説得のコツ~」が開催されました。本パートでは竹林一氏が、イノベーションを起こすうえで重要となる共創を成功させるカギや、新規・既存勢力の間での対立が避けられない背景を読み解きます。 新規事業はコミュニケーションとモチベーションが重要 竹林一氏:その次、イノベーションを創出する風土をデザインするという話をさせていただきます。「イノベーションを起こせ」と言うたっても、コミュニケーションのないところにモチベーションはなく、モチベーションのないところにイノベーションは生まれないですよね。 命令で「イノベーションを起こせ」と言われてもしんどいですよ。「新規事業を立ち上げねばならない」とか、めちゃめちゃし

                                                                        半沢直樹VS抵抗勢力の構図を生む「慣性の法則」 新規事業でコンフリクションが避けられないワケ
                                                                      • 「G-MODEアーカイブス」プロジェクト始動!失われゆくフィーチャーフォンゲームを救う!? 業界トップを走り続けたジー・モードとモバイルゲーム黎明期を振り返る

                                                                        時は20世紀末期。NTTドコモがサービスを開始したiモード対応携帯電話に、既存のゲームメーカーが新たな鉱脈を求め、こぞってゲーム配信事業に参入を開始し、徐々にビジネスを拡大し始めていた。 携帯電話のブラウザ上で遊べるWebゲームや占いサイトなどのコンテンツがひしめくなか、後にモバイルゲームの主流媒体となる「ゲームアプリ」が現れた。 その携帯電話向けゲームアプリの配信事業にいちはやく特化した会社が、東京都新宿区に設立された。 株式会社ジー・モードである。 同社は2000年7月に設立され、翌年には早くもiモード対応携帯電話向けゲーム(iアプリ)の配信を開始すると、飛ぶ鳥を落とす勢いでサイトの会員数・売上を増やした。とりわけ、『テトリス』のライセンスをいち早く取得し、携帯でも『テトリス』が遊べる時代が到来したことを世に知らしめたインパクトは絶大だった。 その後、iモードのほかにもJ-SKY対応携

                                                                          「G-MODEアーカイブス」プロジェクト始動!失われゆくフィーチャーフォンゲームを救う!? 業界トップを走り続けたジー・モードとモバイルゲーム黎明期を振り返る
                                                                        • Z世代を、ミレニアル世代、Y世代と比較してみた~そのメディア意識とメンタリティ~ | ウェブ電通報

                                                                          Z世代を、ミレニアル世代、Y世代と比較してみた~そのメディア意識とメンタリティ~2021/12/15 電通メディアイノベーションラボでは、ビジネスへのヒントや新しいマーケティングへの知見獲得を目的として、生活者を情報行動やメディアとの関わりの視点から研究し情報発信するオーディエンス研究プロジェクトを推進しています。今回は「Z世代」をテーマに、研究結果を紹介します。 2021年は「Z世代」という言葉を頻繁に耳にしました。彼らは、次代の消費を担う若者としてマーケティングで注目を浴びています。また、今後の日本人の情報行動やメディア利用の展望においても重要ターゲットです。 当ラボでは、2021年に東京大学名誉教授の橋元良明氏(現:東京女子大学教授)と共同で、メディア意識やメンタリティに関する調査を行いました。今回は、そのデータを基に、Z世代の持つ特徴を、その先行世代となるミレニアル世代やジェネレー

                                                                            Z世代を、ミレニアル世代、Y世代と比較してみた~そのメディア意識とメンタリティ~ | ウェブ電通報
                                                                          • 【Twitter運用方法】着飾らなくなったらフォロワーが一気に増えた話【体験談】 - ぺれれぽんぽんブログ

                                                                            どうも、さいです。 今日はただの体験談になります。 結論はタイトル通りなのですが【Twitterを着飾らなくなったら一気にフォロワーさんが増えました】ってことです。 着飾らないと個性がやっぱり出ます。 個性がでると「あ、こいつおもしろいな」って軽くフォローされる率が上がるんですね。 ただし、その分リムされる率も上がります。 まぁ1日にだいたい5人にフォローされて、4人にリムられる感じです。 けっきょくはTwitterを楽しむようになり始めてから、フォロワーさんがふえました。 その辺について、じぶんなりに細かく分析したのでよかったらご覧ください。 saisaiaa.hatenablog.com 着飾らなくなってから2週間で40人フォロワーが増えた。 ただし毎日リムられる Twitterを楽しむのが1番であると悟った。 まとめ 着飾らなくなってから2週間で40人フォロワーが増えた。 5月の始ま

                                                                              【Twitter運用方法】着飾らなくなったらフォロワーが一気に増えた話【体験談】 - ぺれれぽんぽんブログ
                                                                            • ドコモからのお知らせ : iモード公式サイトの終了について | お知らせ | NTTドコモ

                                                                              お客様の設定により、お客様情報が「非表示」となっております。お客様情報を表示するにはdアカウントでログインしてください。 お客様情報表示についてへ お客様情報表示についてへ ドコモからのお知らせ iモード公式サイトの終了について 2020年10月7日 平素は弊社製品・サービスをご利用いただき誠にありがとうございます。 iモード公式サイト(日本語・英語)について、2021年11月30日(火曜)に提供を終了させていただきます。 これにより、iモード公式サイトよりマイメニューに登録いただいたコンテンツ(有料・無料)の閲覧、登録済みのコンテンツ(有料・無料)の削除、メニューリストの閲覧をいただくことができなくなります。 お客さまが、iモード機種からスマートフォンへ機種変更する際に、一部のコンテンツを除きdメニュー公式サイトへコンテンツ引継ぎが可能です。 今後のスケジュール ■iモード公式サイト終了

                                                                              • 医師名かたる新型コロナチェーンメールに注意 日本赤十字社医療センター「当センターで発信したものではない」

                                                                                「日赤医療センター医師からの依頼です。拡散してください」と日本赤十字社医療センターの医師名をかたり、COVID-19(新型コロナウイルス感染症)についての真偽不明の情報を拡散する「チェーンメール」が出回っています。日本赤十字社医療センターは、「本件内容は当センターで発信したものではございません」とのコメントを発表し、注意を呼び掛けています。 日本赤十字社医療センターのコメント(公式サイトより) 問題となっているのは、「広尾の日赤医療センター医師からの依頼です。拡散してください」との文言で始まるメッセージで、「この数日でコロナウイルス感染症の患者さんが急増しています」「現場ではすでに医療崩壊のシナリオも想定され始めています」「正直、報道よりも一般のみなさんが思っているよりも、現実は非常に厳しいです」と不安をあおるような言葉が並んでいるのが特徴。4月初旬からSNSを中心に拡散されています。 こ

                                                                                  医師名かたる新型コロナチェーンメールに注意 日本赤十字社医療センター「当センターで発信したものではない」
                                                                                • NTT、「IOWN」で目指す世界標準 iモードの教訓糧に - 日本経済新聞

                                                                                  NTTが光技術を使った次世代通信基盤「IOWN(アイオン)」で世界市場を狙う。離れた場所にあるデータセンターをつなぐ実証に英国と米国でそれぞれ成功した。澤田純会長によるIOWN構想の表明から間もなく丸5年。世界標準にできなかったインターネット接続サービス「iモード」の教訓を糧に国際的な枠組みづくりを急ぐ。NTTが米サンフランシスコで現地時間10〜11日に開いた技術イベント。米国の取引先の関係者

                                                                                    NTT、「IOWN」で目指す世界標準 iモードの教訓糧に - 日本経済新聞