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  • モデリングはキラキラ技術より地味だが役に立つ / modeling-over-shiny-tech

    # Event データモデリングとデータ基盤の構築・運用 (第14回ちゅらコラボ)CARTA HOLDINGS x ちゅらデータ 合同イベント https://churadata.connpass.com/event/254417/ ぼくのかんがえる最高のレポーティング基盤 https://speakerdeck.com/pei0804/hokufalsekankaeruzui-gao-falserehoteinkuji-pan-at-awsdeshi-jian-analytics-modernization ディメンションモデリングモデリング https://zenn.dev/pei0804/articles/dimensional-modeling スタースキーマ https://zenn.dev/pei0804/articles/star-schema-design コンフォ

      モデリングはキラキラ技術より地味だが役に立つ / modeling-over-shiny-tech
    • フロントエンドエンジニアが変える現場のモデリング意識/modeling-awareness-changed-by-front-end-engineers

      フロントエンドエンジニアが変える現場のモデリング意識/modeling-awareness-changed-by-front-end-engineers

        フロントエンドエンジニアが変える現場のモデリング意識/modeling-awareness-changed-by-front-end-engineers
      • GraphQLのあまり知られていない魅力 (スキーマの表現力編) / domain modeling with GraphQL Schema

        GraphQLのあまり知られていない魅力 (スキーマの表現力編) / domain modeling with GraphQL Schema

          GraphQLのあまり知られていない魅力 (スキーマの表現力編) / domain modeling with GraphQL Schema
        • Cam-Shape-Matic ブレンダーでどの角度から見てもアニメ顔を破綻なくカメラアングルに作れる自動シェイプキーアドオン|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY

            Cam-Shape-Matic ブレンダーでどの角度から見てもアニメ顔を破綻なくカメラアングルに作れる自動シェイプキーアドオン|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY
          • 分析の基礎(モデリング)/ Basics of analysis ~modeling~

            株式会社ブレインパッドの2019年新卒研修資料です。モデリングに関する基本的な内容を扱っています。

              分析の基礎(モデリング)/ Basics of analysis ~modeling~
            • Domain Modeling Made Functional を読んだ - 詩と創作・思索のひろば

              最近フロントエンドに限らず TypeScript を書くことが多くなって、これでそれなりの規模のサーバサイドアプリケーションを書くときどうなるんだろう、と気になって読んでみた。いわゆる普通のオブジェクト指向ではなく関数指向な書き方でいきたいとき、どうするのが好ましいのか、というような観点。 名前的にそのものずばり、という本があったので購入した。日本のウェブを検索してみてもいくらか言及があるので価値はありそうだという判断で、大人なので円安でも強行する。 Domain Modeling Made Functional: Tackle Software Complexity with Domain-Driven Design and F# (English Edition) 作者:Wlaschin, ScottPragmatic BookshelfAmazon 自分は PDF で読みたかったので

                Domain Modeling Made Functional を読んだ - 詩と創作・思索のひろば
              • 初心者向け Blenderで可愛いキツネのキャラクターを1からモデリングしていくチュートリアル動画が公開|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY

                Blenderで可愛らしいキツネのキャラクターを1から作るチュートリアル動画が公開されています。作成過程を1から全て視聴出来るようになっていて、左下にマウスとキーボードが表示されているので、何をしているのか分かるようになっています。難しい機能を使わず標準機能だけで作り上げていくのでこれからBlenderを触ってみたいと思っていた人は挑戦してみてはどうでしょうか。

                  初心者向け Blenderで可愛いキツネのキャラクターを1からモデリングしていくチュートリアル動画が公開|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY
                • Blender3.0初心者向け基本的なモデリング、UV、ライティングを学びながらゲームボーイを1から作るチュートリアル動画|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY

                  blender3.0を使って四角形のキューブモデルからゲームボーイを作るチュートリアル動画が公開されています。ゲームボーイのテクスチャはWilliam Warbyさんの名前を記載する事で誰でもこちらのNintendo Gameboy.jpgを使う事ができます。難しい機能を使わず基本的なモデリング、UV、ライティングの一連の流れを学ぶ事ができるようになっているのでこれからblenderを学びたい人向けの動画となっています。

                    Blender3.0初心者向け基本的なモデリング、UV、ライティングを学びながらゲームボーイを1から作るチュートリアル動画|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY
                  • ドメインをモデリングしてPHPコードに落とし込む / domain-modeling-with-php8

                    PHP カンファレンス 2021 / フィードバックはこちらへ https://joind.in/talk/650b0

                      ドメインをモデリングしてPHPコードに落とし込む / domain-modeling-with-php8
                    • Domain Modeling Made Functional (DevTernity 2022)

                      (video at https://fsharpforfunandprofit.com/ddd/) Statically typed functional programming languages encourage a very different way of thinking about types. The type system is your friend, not an annoyance, and can be used in many ways that might not be familiar to OO programmers. Types can be used to represent the domain in a fine-grained, self documenting way. And in many cases, types can even be

                        Domain Modeling Made Functional (DevTernity 2022)
                      • イベントストーミングによるオブジェクトモデリング・オブジェクト指向プログラミングの適用・開発プロセスの変遷・アーキテクチャの変革 / Object modeling with Event Storming.

                        Object Oriented Conference 2024 にてお話ししました 【アブストラクト】 本トークでは、イベントストーミングを活用したオブジェクトモデリングの実践が開発プロセスとアーキテクチャにどのような変革をもたらしたかについて詳しくお話しします。 「どのようなオブジェクトを実装するのか」 この単純な問いに私たち開発者は多くの悩みを抱えています。 イベントストーミングの結果として得られるモデルはこの問いに対する解答の示唆に富んでいます。 その有用性を認め、私たちは過去2年間、組織的にイベントストーミングに取り組んでまいりました。 もちろん、ただイベントストーミングを採用すれば、それですべて片付くといったものではありませんでした。 イベントストーミングの採用は開発プロセスを一変させました。 アーキテクチャの選定基準を変えました。 組織的に取り組むには多大な努力と適応が求められ

                          イベントストーミングによるオブジェクトモデリング・オブジェクト指向プログラミングの適用・開発プロセスの変遷・アーキテクチャの変革 / Object modeling with Event Storming.
                        • 関数型言語で DDD - Domain Modeling Made Functional: Tackle Software Complexity with Domain-Driven Design and F# - Shin x Blog

                          オブジェクト指向言語でドメインモデルを実装することが当然のように行われていますが、Go で開発したり、Haskell で遊んだりしている中で、他のパラダイムの言語で実装するのはどうなんだろうかという想いがありました。 そんな時に出会ったのが、Domain Modeling Made Functional: Tackle Software Complexity with Domain-Driven Design and F# という本です。 概要 構成 ドメインを理解し、モデリングする 端的なフレーズ Database-Drive-Design や Class-Driven-Design との違い 型、型、型 関数型言語による実用例 恐怖のモナド さいごに 参考 概要 本書は、とある会社の受注とその関連業務をドメインとし、モデリングして、実装していくという内容です。紙ベースで行われている業務

                            関数型言語で DDD - Domain Modeling Made Functional: Tackle Software Complexity with Domain-Driven Design and F# - Shin x Blog
                          • BlenderのLinArt機能を使用してセーラームーンのキャラクターを手書き風に作成するチュートリアル動画に完成データが無料公開|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY

                            作成されたデータはGumraodで無料配布されているのでBlender4.0.2以降を使用する事でどのように作っているのかデータの中を確認する事が出来ますが、1からモデリングから完成させるまでの13時間に及ぶ未編集のキャプチャ動画は1ドルで販売されているのでこちらも気になる方は参考にしてみてはどうでしょうか。動画はその日に取り組んだ内容毎に分かれているとの事です。 New Tutorial video on getting a Sketchy look in Blender is up on youtube: https://t.co/GPtYF9UDth Free Download to the .blend file is up for free on my gumroad: https://t.co/bqB8C8ZJrl pic.twitter.com/CdHBHTvwNt — br

                              BlenderのLinArt機能を使用してセーラームーンのキャラクターを手書き風に作成するチュートリアル動画に完成データが無料公開|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY
                            • Blenderで作るセルルックキャラクタ「イレイナ」を1から作る日本語吹き替え付きのチュートリアル動画がWingfoxで販売開始!|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY

                                Blenderで作るセルルックキャラクタ「イレイナ」を1から作る日本語吹き替え付きのチュートリアル動画がWingfoxで販売開始!|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY
                              • Intro, Data Modeling, Databases | Prisma's Data Guide

                                Learn how databases work, how to choose the right one, and how to use databases with your applications to their full potential. Introduction to databasesLearn the basics of what databases are, why they are so important for most software, and which types of databases are best for different use cases. Start from the fundamentals to give yourself a solid foundation. What are databases?Comparing datab

                                  Intro, Data Modeling, Databases | Prisma's Data Guide
                                • 【Marketing Mix Modeling(MMM)Guidebookをリリース】「Analytics AaaS」の提供による知見を踏まえ、マーケティングの投資対効果を最大化する方法を公開

                                  Marketing Mix Modeling Guidebook ーAnalytics AaaSの知見を踏まえ、マーケティングの投資対効果を最大化するためのポイントを公開ー マーケティング・ミックス・モデリング(以下MMM)を実践的に活用する方法について、Google Japanと協働しまとめたガイドブックを公開いたします。博報堂DYグループが長年提供してきたMMMサービス「Analytics AaaS」の知見も活かし、MMMをマーケターが使いこなすために必要な知識や自社の事業実態に適したモデルの選定指針などについて提示しております。

                                    【Marketing Mix Modeling(MMM)Guidebookをリリース】「Analytics AaaS」の提供による知見を踏まえ、マーケティングの投資対効果を最大化する方法を公開
                                  • PyMC-MarketingによるBayesian Marketing Mix Modeling - Qiita

                                    この記事は確率的プログラミング言語 Advent Calendar 202317日目の記事です。 ゼミで勉強したStanとRでベイズ統計モデリング(通称:アヒル本)著者である @hankagosa 氏の開催するアドベントカレンダーに参加でき嬉しく思います。このような機会を用意していただきありがとうございます。 それでは本題に入ります。 はじめに 2023/4/6にPyMC-Marketingが発表されました。PyMCの派生ライブラリでマーケティング領域に特化しています。 PyMC Labs is excited to announce the initial release of PyMC-Marketing. Unlock the power of marketing analytics with PyMC-Marketing – the open source solution for

                                      PyMC-MarketingによるBayesian Marketing Mix Modeling - Qiita
                                    • BigQueryでUplift Modeling分析|Dentsu Digital Tech Blog

                                      電通デジタルで機械学習エンジニアをしている今井です。 本記事では、BigQueryでUplift Modeling分析を行うための方法について紹介します。 広告効果を上げるためには? 広告効果とは、広告に接触した場合と接触していない場合とのその後のコンバージョン(CV)の差である、と言えます。 介入が無作為に割り当てられるランダム化比較試験(randomized controlled trial, RCT)において、広告効果は平均処置効果(average treatment effect, ATE)として推定できます。 詳しくは過去記事[1]にまとめています。 Uplift Modelingは「広告施策において、その効果を上げるためには誰を広告配信対象とするべきか」を推定するための方法です。 ユーザーの特徴量を 𝐱𝑖 とすると、Uplift Scoreは下記のように算出されます。 Up

                                        BigQueryでUplift Modeling分析|Dentsu Digital Tech Blog
                                      • AudioCraft: A simple one-stop shop for audio modeling

                                        AudioCraft consists of three models: MusicGen, AudioGen, and EnCodec. MusicGen, which was trained with Meta-owned and specifically licensed music, generates music from text-based user inputs, while AudioGen, which was trained on public sound effects, generates audio from text-based user inputs. Today, we’re excited to release an improved version of our EnCodec decoder, which allows for higher qual

                                          AudioCraft: A simple one-stop shop for audio modeling
                                        • 「Texture ninja」高画質の5000種類以上の著作権フリー画像を無料でダウンロード出来るサイト|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY

                                          Texture ninja CC0ライセンスで著作権フリーになった大きな画像を5000種類以上無料でダウンロード出来るサイトがTexture ninjaです。サイトも軽くて見やすくログイン無しでいつでも自由にダウンロード出来るので使い勝手がかなり良いです。是非お気に入りブックマークしておいてください。

                                            「Texture ninja」高画質の5000種類以上の著作権フリー画像を無料でダウンロード出来るサイト|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY
                                          • Instant Impostors 18万ポリゴンが20ポリゴンに!ブレンダーで3D視差、セルフシャドウ、透過性を維持したローモデルを自動作成してくれるアドオン|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY

                                              Instant Impostors 18万ポリゴンが20ポリゴンに!ブレンダーで3D視差、セルフシャドウ、透過性を維持したローモデルを自動作成してくれるアドオン|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY
                                            • Marketing-Mix-Modeling(MMM)に関する所感や問題意識について - Leverages データ戦略ブログ

                                              目的と背景 レバレジーズのデータ戦略室で室長をしている阪上です。 今回は、最近仕事で使うことがあり、調べているMarketing Mix Modeling(MMM)について簡単に紹介したいと思います。この分野に関して、あまり国内で盛り上がっていないように感じたため、僭越ながら少しでも関心を持つ方が増えることを願って記しました。 今回は具体的に自社でどのような分析を行ったかについては記しておりませんが、今後、別の記事で用意したいと思います。 MMMとは Marketing Mix Modeling(MMM)は各種メディアへの支出が、企業の売上にどのように影響を与えるのかを理解するために、あるいは最適なメディア投資を行うための支出の配分を決めるために使われます。主に回帰分析などの手法を用いて、時系列データである売上を同じく時系列データである各種メディアのインプレッションなどで説明づけるというア

                                                Marketing-Mix-Modeling(MMM)に関する所感や問題意識について - Leverages データ戦略ブログ
                                              • GitHub - aviatesk/intro-statistical-modeling: 『データ解析のための統計モデリング入門』の勉強ノート

                                                You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session. You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session. You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session. Dismiss alert

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                                                • Modeling State with TypeScript

                                                  Managing state on the frontend can often be tricky. Beyond perennial issues around keeping the view and model in sync (which modern frameworks can help with greatly) our model can simply have the wrong state in it. However, using TypeScript, we can define our types in such a way as to make those bad states unrepresentable. Let’s look at an example. Fetching a User Say we’re fetching a resource, su

                                                    Modeling State with TypeScript
                                                  • Photoshop専用キーボードが4種類発売中|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY

                                                    Keypad Controller Keyboard DIY for photoshop フォトショップでおなじみマークがついてる専用キーボードがEstyのサイトで4種類販売されています。1つ15,556円〜発送はウクライナから日本まで9~10週間(3ヶ月以上)かかる予定となっています。フォトショップを始めたばかりでツールを覚えづらい人は便利だと思うので気になる人は購入してみてはどうでしょうか。 フォトショップは自分が覚えやすいように「キーボードショートカット」から自由に変更できます。わざわざ専用キーボードを買う必要がそこまでないのでショートカットを設定できる事も覚えておいてください。 よく使うキーに自分でマークを描いておけばオリジナルキーが完成します。

                                                      Photoshop専用キーボードが4種類発売中|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY
                                                    • 強力すぎる!Blenderのアドオン「Shape Generator」と「Plating and Greeble」を組み合わせたハードサーフェースモデリング|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY

                                                        強力すぎる!Blenderのアドオン「Shape Generator」と「Plating and Greeble」を組み合わせたハードサーフェースモデリング|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY
                                                      • MMM (Media/Marketing Mix Modeling)を回すなら、まずGeorge E. P. Boxの格言を思い出そう - 渋谷駅前で働くデータサイエンティストのブログ

                                                        「最後の統計学界の大御所」の一人で、2013年に亡くなったGeorge E. P. Box*1が残した格言 "All models are wrong; but some are useful"(全てのモデルは間違っている、だが中には役立つものもある)ですが、このブログでは過去に何度も紹介しているのでお馴染みという方も多いかと思います。 実際、5年前にもBoxの格言については独立した記事として取り上げており、ちょっとしたシミュレーションと共に「厳密ではないが有用なモデル」の話題を展開しています。ただ、今回の記事で僕が改めてBoxの格言を取り上げようと思った背景はまた別にあります。それが、広告マーケティング業界で最近ルネサンス的な脚光を浴びているMMM (Media/Marketing Mix Models)の扱われ方という問題です。 MMMというと経営学のマーケティングの教科書にも載ってい

                                                          MMM (Media/Marketing Mix Modeling)を回すなら、まずGeorge E. P. Boxの格言を思い出そう - 渋谷駅前で働くデータサイエンティストのブログ
                                                        • AccuRig 作成したキャラクターモデルにマーカーを配置して自動でリグ付けしてくれる無料ソフトがリリース|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY

                                                          AccuRig 誰でも無料で使える3Dキャラクター用の新しい自動リギング ツールである AccuRig がリリースされました。キャラクターはTポーズまたはAポーズで読み込みローポリ、ハイポリ、パーツのある複数のメッシュを読み込むことが可能です。 読み込んだら5つの手順に沿って二足歩行キャラクターの全身と指のリグを生成しBlender、Cinema 4D、Omniverse、Unity、Unreal Engine などのゲーム エンジンで使用するためにFBX および USD 形式でエクスポートする事が可能です。 19個のジョイントのフルボディ リグをキャラクターに自動的に割り当てたり、ビューポート内でマーカーをドラッグして個々のジョイントの比率をカスタマイズして調整出来ます。肩や首の配置を調整する事で様々な形の肩や首回りを作成する事も可能です。 作成されたモデルは歩行などの簡易的なアニメーシ

                                                            AccuRig 作成したキャラクターモデルにマーカーを配置して自動でリグ付けしてくれる無料ソフトがリリース|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY
                                                          • ReALM: Reference Resolution As Language Modeling

                                                            Reference resolution is an important problem, one that is essential to understand and successfully handle context of different kinds. This context includes both previous turns and context that pertains to non-conversational entities, such as entities on the user's screen or those running in the background. While LLMs have been shown to be extremely powerful for a variety of tasks, their use in ref

                                                            • Domain Modeling Made Functionalの読書メモ

                                                              はじめに Domain Modeling Made Functional: Tackle Software Complexity with Domain-Driven Design and F# を読んだので、気になったことをまとめます。 私の DDD の知識と経験は趣味プロダクトで素振りしてみた程度、関数型プログラミングは勉強中という感じなので、間違った解釈をしているかもしれませんがご容赦を。 本書は F#で記載されていますが、自分のメモでは TypeScript に翻訳してサンプルコードを書いています。 肝心の関数型プログラミングのテクニックを駆使してパイプラインを作っていくアプローチについては自分なりに理解できたので、この記事ではあまり触れていません。興味がある方は、ぜひ本書を読んでみてください。 Part1 Understanding the Domain ビジネス・イベント

                                                                Domain Modeling Made Functionalの読書メモ
                                                              • 商業モデルを公開してくれる凄い時代!!色んなモデルを比較考察するときに意識した方が良いのは何か!?のまとめ #3DCG #Modeling #Maya #Blender #b3d

                                                                まじかる☆しげぽん@VRoid @m_sigepon こういう技術比較をする場合、トポロジー的な部分を直接見るのではなくまずは用件定義を行うと良い ・媒体は何で使われるのか(ゲーム、VR、VTuberなど) ・フォトリアルか、ノンフォトリアルか ・対象のプラットフォームは何なのか ・リアルタイムなのか、プリレンダなのか ・動作環境のスペック #3DCG twitter.com/akari_02_xyz/s… 2022-08-17 20:42:00

                                                                  商業モデルを公開してくれる凄い時代!!色んなモデルを比較考察するときに意識した方が良いのは何か!?のまとめ #3DCG #Modeling #Maya #Blender #b3d
                                                                • ブレンダーで球体モデルに綺麗に沿わせる方法|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY

                                                                  ブレンダーでモデルを球体など丸みのある部分に標準のモディファイアを使って沿わせることが出来ます。ラティスを使ってポイントを移動して手で沿わせるより綺麗に沿わせることが出来るので是非使ってみてください。 1.モデルと平面モデルを用意する まずはモデルと平面モデルを用意します。平面モデルを用意する理由は平面モデルを球体にキレイに沿わせる事でモデルもそれに伴って変形させるからです。 平面モデルは縦にエッジを分割して球体に沿わせるようにします。貼り付けたいモデルもあらかじめ曲がっても綺麗に形状が保つように分割数を上げておく必要があります。 平面モデルの位置を沿わせたいモデルの下に持ってきます。 2.モデルと平面モデルをペアレントする モデルを選んでから続けて平面モデルを選択して、Ctrl+Pキーを押して ペアレント対象からオブジェクトを選びます。すると平面モデルを移動するとオブジェクトも移動するよ

                                                                    ブレンダーで球体モデルに綺麗に沿わせる方法|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY
                                                                  • Neural NetworkによるTopic Modelingとその実装 - Qiita

                                                                    この記事では、Neural Topic Modelingについて調べたことをまとめます。 個人的解釈が多少含まれる記事となっていますので、気になる点がありましたら記事へのコメントやTwitterでリプライをいただければと思います。 Twitter : @m3yrin TL;DR 従来の確率生成モデルとしてのトピックモデルに対して、Neural Topic Modeling(NTM)の強みを説明します。 PyTorchによってNTMの簡易な実装を行い、コードを公開します。 従来手法としてLDAでTopic Modelingを行い、NTMとの比較を行います。 トピックモデルとは トピックモデルは、文書集合で話題となっているトピックを、同じ文書で現れやすい語彙として抽出する手法です。 文書のメタ情報の抽出や、トピックを使って文書の分類に使用できます。 (岩田具治, トピックモデル 機械学習プロフ

                                                                      Neural NetworkによるTopic Modelingとその実装 - Qiita
                                                                    • ブレンダーでサブスタンスペインターのようにPBRテクスチャが作れるLayer Painter がオープンソース化で誰でも無料ダウンロード出来ます|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY

                                                                        ブレンダーでサブスタンスペインターのようにPBRテクスチャが作れるLayer Painter がオープンソース化で誰でも無料ダウンロード出来ます|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY
                                                                      • ブレンダーで800種類を超えるCyclesとOSL用マテリアルを無料ダウンロード出来ます|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY

                                                                        Over 800 procedural materials for Blender ブレンダーで使える800種類以上のプロシージャルに調整出来るCC0ライセンスのCyclesとOSLマテリアルを無料ダウンロードしてBleder3.0のアセットブラウザに追加して一括表示して使用する事が可能になります。こちらのページ下のDownlad nowからzipファイルをダウンロードして使う事が出来ます。

                                                                          ブレンダーで800種類を超えるCyclesとOSL用マテリアルを無料ダウンロード出来ます|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY
                                                                        • Monster Mash: New Sketch-Based Modeling and Animation Tool

                                                                          Detailed Information1. Getting StartedMonster Mash is a new sketch-based modeling and animation tool that allows you to quickly sketch a character, inflate it into 3D, and promptly animate it. You can perform all interactions in the sketching plane. No 3D manipulation is required. This demo accompanies a paper Dvorožňák et al.: Monster Mash: A Single-View Approach to Casual 3D Modeling and Animati

                                                                            Monster Mash: New Sketch-Based Modeling and Animation Tool
                                                                          • 九州大学が1400点以上のフォトグラメトリ撮影したCGモデルのクワガタ、ザリガニ、カエル、フナ、植物などをsketchfab上で公開され誰でもダウンロード可能に|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY

                                                                              九州大学が1400点以上のフォトグラメトリ撮影したCGモデルのクワガタ、ザリガニ、カエル、フナ、植物などをsketchfab上で公開され誰でもダウンロード可能に|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY
                                                                            • Generative Modeling by Estimating Gradients of the Data Distribution | Yang Song

                                                                              Introduction Existing generative modeling techniques can largely be grouped into two categories based on how they represent probability distributions. likelihood-based models, which directly learn the distribution’s probability density (or mass) function via (approximate) maximum likelihood. Typical likelihood-based models include autoregressive models , normalizing flow models , energy-based mode

                                                                              • Mamba: Linear-Time Sequence Modeling with Selective State Spaces

                                                                                Foundation models, now powering most of the exciting applications in deep learning, are almost universally based on the Transformer architecture and its core attention module. Many subquadratic-time architectures such as linear attention, gated convolution and recurrent models, and structured state space models (SSMs) have been developed to address Transformers' computational inefficiency on long

                                                                                • Threat Modeling the Supply Chain for Software Consumers – Open Source Security Foundation

                                                                                  By Jonathan Meadows In today’s digital landscape, the software supply chain security topic has certainly caught on in the mainstream with a surge of blogs, conference talks, presentations and startups actively engaged to help address this critical threat. We are also starting to see various frameworks and standards emerge to address this multifaceted puzzle as the number of supply chain attacks in

                                                                                    Threat Modeling the Supply Chain for Software Consumers – Open Source Security Foundation