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squareの検索結果1 - 40 件 / 311件

  • EVERNOTEの日本法人、エバーノート株式会社が解散 サービス自体は継続 | RTB SQUARE

    東京都中央区に拠点を構えるクラウド型のノートツール「EVERNOTE」を提供する日本法人であったエバーノート株式会社は、4月26日の官報にて解散することを発表しました。 同社は、2010年6月23日に設立。初代のVice President of Japanese Operationsは元ソニーの中島健氏が就任するなど話題を呼びました。その後、日本経済新聞社からの出資などもありましたが、近年ではユーザーが伸び悩み、各国で撤退が相次ぐ状況となっていました。 追記 Evernoteは、公式アカウントにて、「日本の Evernote 法人を閉鎖いたしましたことをお知らせします。ただし、日本法人の閉鎖は単に組織再編の一環であり、Evernote のお客様には実質的な影響はございませんのでご安心ください。日本国内のお客様はこれまでと同様に Evernote のご利用が可能です。ご混乱をお招きいたしま

      EVERNOTEの日本法人、エバーノート株式会社が解散 サービス自体は継続 | RTB SQUARE
    • 読売新聞、ABC発行部数で600万部下回る | RTB SQUARE

      日本ABC協会によると、読売新聞の24年3月の朝刊販売部数は前月を2.42万部余り下回る598万部(端数切捨て)となり、600万部を割る数字となりました。 700万部を下回ったのは21年12月、800万部を下回ったのは19年6月であったので、100万部が減少するペースとしてはやや加速しています。読売新聞は、世界最大の発行部数を誇る新聞社です。他社が値上げを決める中、2年連続で値上げをしない宣言を行うなど、部数維持の対策を行っていますが、人口減少・読者の高齢化などもあり、歯止めはかからない状況です。

        読売新聞、ABC発行部数で600万部下回る | RTB SQUARE
      • Galaxy S24 Ultra・Galaxy S24を買ったら最初に設定したい、便利な機能まとめ!! | MATTU SQUARE

        こんにちは、MATTU(@sunmattu)です。 Galaxy S24 Ultra・Galaxy S24の国内版がついに発売されました! 今回は、NTTドコモ版・au版だけでなく、SIMフリー版も発売されています。待ちに待っていた!という方も多いでしょう! Galaxy S24シリーズは「AIフォン」として、Galaxy AIの便利な機能を駆使できる、非常に便利なスマホに仕上がっています。 筆者も、Galaxy S24 Ultra SIMフリー版を購入し到着しました! 今回は、Galaxy S24シリーズを買ったら最初に設定したい、便利な機能をまとめていきましょう! 最新情報 [2024/4/17更新] Galaxy S24シリーズのGalaxy AI、ボイスレコーダーのレコーディングアシストをレビューしました! 【4/18追記】4/18より、Galaxy S23シリーズ・Galaxy

          Galaxy S24 Ultra・Galaxy S24を買ったら最初に設定したい、便利な機能まとめ!! | MATTU SQUARE
        • Square、2画面のハイエンドPOSレジ端末「Square レジスター」

            Square、2画面のハイエンドPOSレジ端末「Square レジスター」
          • SuicaやPayPayも使える「Square レジスター」が国内上陸。日本対応と性能強化を責任者に聞く

            キャッシュレス決済端末とPOSレジアプリを展開するSquare(スクエア)※1は3月21日、POSレジ製品でハイエンドモデルにあたる「Squareレジスター」の日本国内販売を開始した。 Squareがこれまで提供していた「Squareスタンド」や「Squareリーダー」では、POSや決済機能の利用にあたって別途iPadやiPhoneが必要だった。 一方で、今回登場したSquareレジスターは、小規模店の店頭で見かける機会が増えたハンディー型の「Squareターミナル」と同様にすべての機能が包含されたオールインワン設計を採用している。 パッケージの開封からSquareアカウントでログインして実際に利用を開始するまで10〜15分程度で済むシンプルさが特徴で、専用ハードウェアゆえに安定動作や安全性の面でメリットがある点が特徴だ。直販価格は8万4980円(税込)※2。 ※1 Square:アメリカ

              SuicaやPayPayも使える「Square レジスター」が国内上陸。日本対応と性能強化を責任者に聞く
            • 300年努力を重ねた吸血鬼が、天才棋士に挑む!異色の将棋マンガ『バンオウ-盤王-』 担当編集者・杉田卓さんインタビュー | コンテンツLOVERメディア U-NEXT SQUARE

              将棋の奥深さに魅了され、300年にわたり棋力を磨いてきた吸血鬼・月山。正体を隠して生きてきた彼が、馴染みの将棋教室を救うため、最初で最後の竜王戦に挑む──! 集英社のマンガ誌アプリ「少年ジャンプ+」で連載中の『バンオウ-盤王-』(以下、『バンオウ』)は、永遠の命を持つ吸血鬼が名だたる棋士たちに挑む異色の将棋マンガです。たゆまぬ努力で強さを手にした凡才・月山、それぞれの人生を背負って対局に臨む天才棋士たち、その激しく熱い攻防が話題を呼び、「次にくるマンガ大賞 2023」ではU-NEXT賞 Webマンガ部門を受賞しました。竜王戦が開幕し、今まさにクライマックスを迎えるこの作品について、担当編集者の杉田卓さんに制作秘話、自身の編集哲学を伺いました。 永遠の命を持つ吸血鬼が、一生賭けても極めきれない将棋にハマる──『バンオウ』は、綿引智也(わたひき・としや)さんが原作を、春夏冬画楽(あきない・がら

                300年努力を重ねた吸血鬼が、天才棋士に挑む!異色の将棋マンガ『バンオウ-盤王-』 担当編集者・杉田卓さんインタビュー | コンテンツLOVERメディア U-NEXT SQUARE
              • 【重要なお知らせ】 パッケージ版ディスク挿入順における注意点 | NEWS | FINAL FANTASY VII REBIRTH | SQUARE ENIX

                『FINAL FANTASY VII REBIRTH』パッケージ版ディスク(2枚組)において、株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントにおける製造過程の不備により、ディスク表面に印刷されたレーベルとディスクに収録された内容に誤りが発生していることを確認しております。 以下に記したご対応をいただくことで、ゲームは問題なくプレイしていただけます。 発生している事象 1枚目:レーベル面記載「Play Disc」 ディスク内容「Data Disc」 2枚目:レーベル面記載「Data Disc」 ディスク内容「Play Disc」 お客様へのお願い 『FINAL FANTASY VII REBIRTH』は以下の順番でPlayStation®5に挿入いただくことでプレイが開始できるようになります。つきましては、ご不便をおかけし誠に申し訳ございませんが下記ご参照の上、プレイを開始頂きますようお

                  【重要なお知らせ】 パッケージ版ディスク挿入順における注意点 | NEWS | FINAL FANTASY VII REBIRTH | SQUARE ENIX
                • 現代伝奇RPG『夜が来る!-Square of the MOON- Remastered』紹介ムービー

                  『夜が来る!』がリマスター版となって再登場! PC向け現代伝奇RPG『夜が来る!-Square of the MOON- Remastered』 2024年4月19日ダウンロード版先行発売 2024年5月24日パッケージ版、一般DL版発売

                    現代伝奇RPG『夜が来る!-Square of the MOON- Remastered』紹介ムービー
                  • Israeli soldiers struggle to square political views with the realities of war | CNN

                    Amos Shani Atzmon says he doesn’t blame Palestinians in Gaza for hating Israel right now. “They have really good reasons. When you see cities on fire and are getting bombed … I had one close friend killed in Gaza and I am thinking about the people whose entire families died in bombing,” he said. An Israel Defence Forces (IDF) reservist, Atzmon, 26, was called up just hours after Hamas launched its

                      Israeli soldiers struggle to square political views with the realities of war | CNN
                    • In Loving Memory of Square Checkbox

                      This is a checkbox: It’s square, it has a checkmark inside, and its distinguishing feature is that you can select any number of them at the same time: Different operating systems rendered them differently during their evolution: macOS Sonoma (2023) OS X Mavericks (2013) OS X Leopard (2007) Mac OS 9 (1999) Mac OS 7.5 (1994) Windows 11 (2021) Windows 8 (2012) Windows 7 (2009) Windows XP (2001) Windo

                        In Loving Memory of Square Checkbox
                      • ファンムービー『シノアリス 一番最後のモノガタリ』 | SQUARE ENIX

                        発売日 2024年1月23日(火)〜 2月16日(金) 23:59まで 価格 1,600円(税込) 購入先 上映劇場 スクウェア・エニックス e-STORE メイジャー 数量限定の為、なくなり次第終了になります。 上映劇場では2024年1月26日(金)より発売 送料がかかる場合がございます。 購入枚数制限が設けられている場合がございます。詳細は上映劇場や販売サイトにてご確認ください。 ムビチケ前売券(オンライン)デジタル壁紙付き 発売日 2024年1月23日(火)〜 2月22日(木)(公開前日)まで こちらの壁紙はスマートフォン用デジタル壁紙となります。 価格 1,600円(税込) ご購入はこちら

                          ファンムービー『シノアリス 一番最後のモノガタリ』 | SQUARE ENIX
                        • 「ストーリー完結カウントダウンイベント」  特設ページ公開 | NEWS | NieR Re[in]carnation | SQUARE ENIX

                          はじめに 『NieR Re[in]carnation』は現在配信中のメインストーリー完結をもって、サービスを終了させていただくこととなりました。 最終章の配信は、2024年3月29日(金)11:00、サービスの終了は、2024年4月30日(火)15:00となります。 2021年2月18日(木)よりサービスを開始してから約3年間、ご愛顧いただきましたお客様には厚く御礼申し上げます。 サービスの終了までは、引き続きコンテンツやキャラクターの追加、各種イベント、キャンペーンを実施してまいりますので、ぜひ最後まで『NieR Re[in]carnation』をお楽しみいただけますと幸いです。 今後のゲーム内の予定について メインストーリーについて 本日公開されたヒトと世界の物語「二ノ幕:回帰の章」と、3/29(金)11:00に公開を予定している「三ノ幕:輪廻の章」でストーリーは完結となります。 記録

                            「ストーリー完結カウントダウンイベント」  特設ページ公開 | NEWS | NieR Re[in]carnation | SQUARE ENIX
                          • nend、24年3月末でサービスを終了 約13年半の歴史に幕 | RTB SQUARE

                            ファンコミュニケーションズは、スマホ向けアドネットワーク「nend」について2024年3月29日にてサービスを終了することを発表しました。nendは2010年7月27日に正式リリースされており、約13年半の歴史に幕を閉じることになりました。 終了理由としては、様々な変化によってお客様へのnendによるこれまで以上の価値提供は、誠に勝手ながら難しいと判断したとしています。 詳細スケジュール ・2024年3月29日(金)13:00 ・・・ 全広告の配信停止 ・2024年4月2日(火) 24:00 ・・・ レポートAPIの提供終了 ・2024年5月15日(水)12:00 ・・・ nend管理画面の提供終了

                              nend、24年3月末でサービスを終了 約13年半の歴史に幕 | RTB SQUARE
                            • 年頭所感 | SQUARE ENIX HOLDINGS

                              2024年1月1日 株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス 代表取締役社長 桐生 隆司 謹んで新年のご挨拶を申し上げます。 2023年は、長きに亘り猛威を振るったコロナ禍がほぼ収束し種々の活動制限が撤廃されることで、人々の暮らしが好転する動きが各所で見られました。その一方、コロナ対応に追われた各国中央銀行の金融政策の影響等による急激な物価高や地政学的リスクのさらなる高まりなど、様々な混乱もまた顕在化しました。地域・国レベルはもとより、我々個人一人ひとりがコロナ後の新しいスタンダードを模索する過渡期的な一年であったと言えます。 このように社会全体の不確実性が増す中、我々の事業の中核を成すデジタルエンタテインメント分野に目を向けると、実用化・一般化までもう少し時間がかかるのでは、と思われていた複数の領域で人々の耳目を集める商品・サービスが登場し、その可能性がよりクローズアップされまし

                                年頭所感 | SQUARE ENIX HOLDINGS
                              • 聖剣伝説 VISIONS of MANA | SQUARE ENIX

                                『聖剣伝説 VISIONS of MANA』は、 約16年の時を経て 王道ファンタジーRPGとして原点回帰した 「聖剣伝説」シリーズ完全新作です。 自然や精霊とのつながりを感じられる世界観 豊かな色彩と温かみのあるグラフィックなどは 本作でも健在! 様々なロケーションをシームレスに感じられる セミオープンフィールドでは、 スピード感のあるバトルや 広い世界を探索する際に 立体的なアクションを盛り込むことで 遊びの幅が格段に進化しました。 「聖剣伝説」シリーズ最新作 『聖剣伝説 VISIONS of MANA』に どうぞご期待ください! 火の村ティアナに住む主人公ヴァルは 幼馴染の少女を誘い、 フェアリーを迎える祭りへ向かっていました。 フェアリーは4年に1度、 世界に満ちるマナの循環を支えるため マナの樹へと旅立つ使命をもつ御子を 任命するために 各地を訪れるのです。 やがて陽が落ちると空

                                  聖剣伝説 VISIONS of MANA | SQUARE ENIX
                                • 日本テレビ、地上波広告のプログラマティック取引を24年末に提供開始へ | RTB SQUARE

                                  日本テレビは、地上波広告でインターネット広告と同様のリアルタイムなプログラマティック取引を実現するアドプラットフォーム(ARMプラットフォーム)の開発を進めていることを発表。「ARMプラットフォーム」は2024年度末のサービス開始を目指す。 ■背景 地上波を中心としたテレビ局の広告枠セールスは仕組みやルール、オペレーションにおいてアナログテレビ時代の商習慣を色濃く残し、取引もオフラインに閉じられてきました。一方でデジタル技術の目覚ましい進化によってインターネット広告と地上波広告の“差”は広がり続けています。そこで地上波在庫にアドテクノロジー を適用し、地上波広告の強みを活かしながらインターネット広告の利点を取り込むことを目指して「ARMプラットフォーム」の研究開発に取り組んできました。 ■放送数秒前の広告素材の即時決定と数理最適化モデルの活用 ARMプラットフォームではテクノロジーの活用に

                                    日本テレビ、地上波広告のプログラマティック取引を24年末に提供開始へ | RTB SQUARE
                                  • ZitA SQUARE

                                    やっと出会いました 以前使っていたゴミ箱が壊れて早10年以上が経ってしまいましたが、なかなかコレ!というものが見つからず使い続けていました。が、やっと出会えました。 組み立てに少し苦労しましたが見た目はとても気に入っています。最初開閉部が狭いかなと思いましたが、使ってみると意外とい感じでした。別売りのキャスターも付けて移動もらくらくです。

                                      ZitA SQUARE
                                    • 【11/20 15:45更新】【重要】『SINoALICEーシノアリスー』サービス提供の終了について | SINoALICE | SQUARE ENIX

                                      いつも『SINoALICEーシノアリスー』をご利用いただき誠にありがとうございます。 2017年6月6日にサービスを開始いたしました『SINoALICEーシノアリスー』は、大変恐縮ではございますが、2023年12月26日12:00をもちまして、DMM版およびブラウザ版のサービスの提供を終了、2024年1月15日12:00をもちまして、iOS/Android版のすべてのサービスの提供を終了させていただくはこびとなりました。 iOS/Android版では12月26日から1月15日までをエンディングプレイ期間とし、エンディングに関わるアップデートを行わせていただく予定です。 12月26日のエンディングリリース以降、クリアしたお客様からモノガタリも終わりを迎えます。 詳細は別途ご案内いたします。 【11/20 15:45更新】 エンディングに関する重要事項についてのお知らせを掲載いたしました。 先

                                      • 【11/20 15:45更新】【重要】『SINoALICEーシノアリスー』サービス提供の終了について | SINoALICE | SQUARE ENIX

                                        いつも『SINoALICEーシノアリスー』をご利用いただき誠にありがとうございます。 2017年6月6日にサービスを開始いたしました『SINoALICEーシノアリスー』は、大変恐縮ではございますが、2023年12月26日12:00をもちまして、DMM版およびブラウザ版のサービスの提供を終了、2024年1月15日12:00をもちまして、iOS/Android版のすべてのサービスの提供を終了させていただくはこびとなりました。 iOS/Android版では12月26日から1月15日までをエンディングプレイ期間とし、エンディングに関わるアップデートを行わせていただく予定です。 12月26日のエンディングリリース以降、クリアしたお客様からモノガタリも終わりを迎えます。 詳細は別途ご案内いたします。 【11/20 15:45更新】 エンディングに関する重要事項についてのお知らせを掲載いたしました。 先

                                        • note、資本金を約1.7億円減少させ1,000万円に 課税逃れの可能性も | RTB SQUARE

                                          note社は、資本金の額 179,462,920 円のうち 169,462,920 円を減少させ、10,000,000 円とすることを発表しました。 発行済株式総数の変更は行わず、減少する資本金の額 169,462,920 円の全額をその他資本剰余金に振り替えます。また、資本準備金の額 2,189,418,232 円のうち 674,878,633 円を減少させ、1,514,539,599 円とします。 資本金を1億円以下に減資することで中小企業として扱われ、税制上のメリットを得られることがあります。例えば、繰越欠損金を控除扱いできる、所得に軽減税率が適用される、800万円以下の交際費を損金算入できる、法人事業税の外形標準課税が対象外になるなどの優遇措置を受けられます。 ただ、最近ではnoteのような上場企業でも資本金を減らすことで、節税が出来てしまうことから大企業の減資は、課税逃れを誘発す

                                            note、資本金を約1.7億円減少させ1,000万円に 課税逃れの可能性も | RTB SQUARE
                                          • ロマンシング佐賀 2023 | SQUARE ENIX

                                            新たな冒険の舞台は、広大な自然と古の遺跡が眠る町「吉野ヶ里」、そして絶品竹崎カニと有明海を望む絶景の湯が魅力の「たら竹崎温泉」。新たなマンホールと有田焼陶板の登場に加え、ラリーイベントにコラボメニューや新グッズなど見どころ満載!さらにSaGa風呂「武雄・嬉野・古湯」もパワーアップし、ロマ佐賀列車もまだまだ運行中!今年もロマンシング佐賀の冒険を想いのままにお楽しみください。

                                              ロマンシング佐賀 2023 | SQUARE ENIX
                                            • UNISON SQUARE GARDEN「いけないfool logic」MV

                                              #いけないfoollogic #鴨乃橋ロン #USG2023 <Music Video> Director:深津昌和 撮影:金芳明 照明:江川斉 美術:秦悠羅 助監督:佐藤啓  制作主任:宮本拓弥 Producer:大野敏嗣 制作:COLORS ▼リリース UNISON SQUARE GARDEN 19th シングル「いけないfool logic」 TVアニメ『鴨乃橋ロンの禁断推理』オープニング主題歌 2023年9月27日(水)リリース 初回生産限定盤 [CD+BD] TFCC-89766〜89767 ¥2,640(税込) 通常盤 [CD] TFCC-89768 ¥1,320(税込) ※初回プレス分ミュージックビデオ閲覧シリアル&連動特典応募券封入 ●CD https://tf.lnk.to/usg_foollogic ●配信 DL/ST https://tf.lnk.to/

                                                UNISON SQUARE GARDEN「いけないfool logic」MV
                                              • 俺の股間は美少女だったのか 第1話 試し読み | SQUARE ENIX

                                                【マンガUP!】名作&新作100タイトル超×基本無料=最強マンガアプリ誕生!!

                                                  俺の股間は美少女だったのか 第1話 試し読み | SQUARE ENIX
                                                • INSTAX SQUARE SQ6で行田花手水WEEKを撮ってきた - カメラが欲しい、レンズが欲しい、あれもこれも欲しい

                                                  INSTAX SQUARE SQ6で行田花手水WEEKを撮ってきた。 aremo-koremo.hatenablog.com INSTAX SQUARE SQ6は日さりぶりの登場って、フィルムは買ってあったんだけれどずっと使われず。確認したら1月に切れてた。 慌てて使った感じね。 aremo-koremo.hatenablog.com aremo-koremo.hatenablog.com まだ2回しか使ってなかった。 INSTAX SQUARE SQ6はすでに廃盤になっていて、“チェキ” INSTAX SQUARE SQ1になってるようだ。 instax.jp チェキものすごく売れているみたいねー。 富士フイルム チェキ instax SQUARE SQ1 チョークホワイト(1台) posted with カエレバ 楽天市場 Amazon Yahooショッピング ホワイトいいね。 富士フ

                                                    INSTAX SQUARE SQ6で行田花手水WEEKを撮ってきた - カメラが欲しい、レンズが欲しい、あれもこれも欲しい
                                                  • 日本経済新聞、ABC発行部数で150万部下回る 最盛期から半減 | RTB SQUARE

                                                    日本経済新聞社が発行する日本経済新聞朝刊のABC発行部数が、23年7月時点で約147万部となり、150万部を下回ったことが明らかになりました。最盛期は300万部を超えていたため、最盛期の半数以下になりました。 日本経済新聞朝刊のABC部数は、2020年12月に200万部を下回っており、およそ2年半で約50万部が減った形となりました。 日本経済新聞は7月に約12%ほどの購読料の値上げを行っており、この値上げが直近での部数減少原因の1つであると考えられます。一方で、同社はデジタル版である日経電子版の普及に注力しており、同社が7月に発表した数字では、約87万の有料会員となっています。

                                                      日本経済新聞、ABC発行部数で150万部下回る 最盛期から半減 | RTB SQUARE
                                                    • Square、Androidスマホが決済端末になる「Tap to Pay」開始

                                                        Square、Androidスマホが決済端末になる「Tap to Pay」開始
                                                      • 博報堂、タレントとLINE上で疑似コミュニケーションができるAIチャットボットサービスを開発 | RTB SQUARE

                                                        博報堂の広告事業を超えた新規事業開発を目指すミライの事業室は、株式会社Trippyとともに、大規模言語モデル(LLM)ChatGPTを活用したAIチャットボットサービス「タレントAI Chat」を開発しました。 タレントAI Chatは、実在するタレントと疑似的にLINE上でトークができるAIチャットボットサービスです。ユーザーはLINE上で「タレントAI Chat」を友だち追加することで、タレントのキャラクター性そのままの「タレントAI Chat」とトーク画面内で自由に会話を楽しむことが可能です。タレント本人の発言等を学習することで、タレントのパーソナリティをチャット上でリアルに再現します。さらにタレントの声をもとに機械学習した合成音声により、LINEトークのみならず、タレント音声によるコミュニケーションを楽しむことが可能で、まるで本物のタレントとコミュニケーションしているかのような新し

                                                          博報堂、タレントとLINE上で疑似コミュニケーションができるAIチャットボットサービスを開発 | RTB SQUARE
                                                        • UNISON SQUARE GARDENのサウンドを華やかに彩る、斎藤宏介の最新使用機材を紹介! | ギター・マガジンWEB|Guitar magazine

                                                          【Pedal List】 ①FREE THE TONE/JB-82S(ジャンクション・ボックス) ②FREE THE TONE/ARC-3(プログラマブル・スイッチャー) ③VEMURAM/Jan Ray(オーバードライブ) ④Way Huge/Saucy Box HC(オーバードライブ) ⑤Friedman/BE-OD(ディストーション) ⑥Eventide/Pitch Factor(ハーモナイザー) ⑦DigiTech/Whammy 5(ピッチシフター) ⑧OOPEGG/Super Retro Reverb(リバーブ) ⑨Line 6/M9(マルチ・エフェクター) ⑩Sonic Research/ST-300(チューナー) ⑪Lehle/1 at 3 SGoS(ライン・セレクター) ⑫Vital Audio/VA-08 Mk-II(パワー・サプライ) ⑬Kenton/THRU-5(MI

                                                            UNISON SQUARE GARDENのサウンドを華やかに彩る、斎藤宏介の最新使用機材を紹介! | ギター・マガジンWEB|Guitar magazine
                                                          • 日立システムズとセゾン情報システムズ、「Gateway for Business Cloud」と「HULFT Square」を連携

                                                              日立システムズとセゾン情報システムズ、「Gateway for Business Cloud」と「HULFT Square」を連携
                                                            • サイバーエージェント、メタバース事業会社CyberMetaverse Productionsを解散 | RTB SQUARE

                                                              サイバーエージェントのグループ会社であり、メタバース事業などを手掛けていたCyberMetaverse Productionsは解散したことを公告にて発表しました、7月5日に解散しました。設立から1年5カ月での解散となりました。 CyberMetaverse Productionsは、メタバース空間における企業の販促活動を支援・NFTを活用したデジタルコンテンツ制作や独自の暗号資産の発行支援・バーチャル店舗開発などを目的とした事業会社として2022年2月に設立。

                                                                サイバーエージェント、メタバース事業会社CyberMetaverse Productionsを解散 | RTB SQUARE
                                                              • How Twitter lost its place as the global town square

                                                                Alex Pearlman, a stand-up comedian in Philadelphia, woke up one morning in June and turned on the local news. A portion of Interstate 95 had collapsed. Pearlman thought it was the type of thing people should know about. A decade ago, Twitter rose to prominence by casting itself as a “global town square,” a space where anyone could reach millions of people overnight. The platform was pivotal in fac

                                                                  How Twitter lost its place as the global town square
                                                                • 吉田 直樹 | エグゼクティブインタビュー | 2025年度新卒採用 | SQUARE ENIX –RECRUITING-

                                                                  テレビやスマートフォンなど、画面の中のモノを“ただ受け取るだけではない面白さ”を表現できる、ということが、何よりもゲームの一番面白いところだと思っています。 自分自身の原体験もまさにそこにあり、初めてテレビゲームをプレイしたときの大きな衝撃は今でも覚えています。 テレビの中に映し出されるキャラクターを動かせるばかりでなく、複数人で遊ぶことによって、同一ゲームルールの中でも、反目・協力、など異なるプレイを楽しめる。それは、「新しい遊びを手に入れた」といっても過言ではないくらいのカルチャーショックでした。 ゲームは映像や音楽を受け取るだけでなく、自分で操作をするからこその、“ただ受け取るだけではない、アナログとデジタルの双方向な面白さ”だと思ったのです。 その体験・遊びを、自分も生み出したいという気持ちが、今に繋がっています。 ゲームに関わる職を目指す上でも、“双方向の面白さ”を生み出すことに

                                                                    吉田 直樹 | エグゼクティブインタビュー | 2025年度新卒採用 | SQUARE ENIX –RECRUITING-
                                                                  • ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅 | SQUARE ENIX

                                                                    2024.3.5 更新データ配信のお知らせ(v1.0.5) 2024.1.24 通信機能のメンテナンスについて 2024.1.23 更新データ配信のお知らせ(v1.0.4) 2024.1.10 2023年12月1日から開始した「マックデリバリー®サービス」と本作のコラボキャンペーンにおいて、オリジナルモンスター3種(※) は本キャンペーン限定で仲間になるとご案内しておりますが、当該モンスターは本キャンペーン終了後、一定期間経過後に他の方法で配信される可能性がございますため、特設サイトに注意書きを追加いたしました。 ※バーガースライム、フルーリーサタン、バーガーミミック 2023.12.27 更新データ配信のお知らせ(v1.0.3) 2023.12.8 [MOVIE] #発売7日後パーティー アーカイブ動画を公開! 2023.12.4 [CHARACTERS] キャスト一覧のページを更新 2

                                                                      ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅 | SQUARE ENIX
                                                                    • STAR OCEAN THE SECOND STORY R | SQUARE-ENIX

                                                                      銀河連邦の青年将校クロード・C・ケニーは、 上官であり父であるロニキス指揮の下 惑星ミロキニアで発見された 謎のドームを 調査している最中に、見慣れぬ装置を見つける。 自身の勇気を示すため、 ロニキスの制止を聞かずに装置に触れたクロードは まばゆい光に包まれ、その場から姿を消してしまう。 しばらくして目を覚ましたクロードは、 一面に木々の緑が広がる光景を 目の当たりにし、 自分が知らない土地に飛ばされたのだと気づく。 すぐにロニキスへの通信を試みるも、 通信機が一切通じず途方に暮れるクロード。 一先ず現状を確認しようと周囲を見渡した彼の目に、 今まさに少女へ襲い掛かろうとする魔物の姿が映る。 とっさに声を上げて駆け出したクロードは、 父から渡された光線銃・フェイズガンを放った。 クロードに助けられた少女レナ・ランフォードは 光る武器を使って自分を魔物から助けてくれたクロードを 国の伝説に登

                                                                        STAR OCEAN THE SECOND STORY R | SQUARE-ENIX
                                                                      • ライブ配信及び動画・画像投稿に関するガイドライン | FINAL FANTASY XVI (ファイナルファンタジー16)| SQUARE ENIX

                                                                        ファイナルファンタジーXVI ライブ配信及び動画・画像投稿に関するガイドライン 株式会社スクウェア・エニックス(以下「当社」といいます)は、ファイナルファンタジーXVI(以下「本ソフト」といいます。)の動画、プレイ動画、画像については、このガイドラインの定めに従ってご利用いただきますようお願いいたします。 【利用いただけるもの】 本ガイドラインに従い利用いただけるもの(以下「対象コンテンツ」といいます)は、以下のとおりです。 本ソフトの公式サイトに掲載されているテキスト・情報・画像・動画 本ソフト内に表示されるテキスト、画像および動画 本ソフト内で使用されている楽曲及び音楽データ ※ゲーム内で使用されているテーマソング「月を見ていた」は、本ソフトのプレイ動画の一部としてのみご利用いただけますが、同曲の一部またはすべてが含まれる動画につきましては、権利者が収益化機能を利用する場合があります。

                                                                          ライブ配信及び動画・画像投稿に関するガイドライン | FINAL FANTASY XVI (ファイナルファンタジー16)| SQUARE ENIX
                                                                        • Square、Androidスマホが決済端末になる「Tap to Pay on Android」

                                                                            Square、Androidスマホが決済端末になる「Tap to Pay on Android」
                                                                          • ドラゴンクエストモンスターズ25周年 | SQUARE ENIX

                                                                            「ドラゴンクエストモンスターズ」シリーズ25周年

                                                                              ドラゴンクエストモンスターズ25周年 | SQUARE ENIX
                                                                            • NLP(自動言語処理)版「ポートピア連続殺人事件」体験レポート 「SQUARE ENIX AI Tech Preview: THE PORTOPIA SERIAL MURDER CASE」

                                                                                NLP(自動言語処理)版「ポートピア連続殺人事件」体験レポート 「SQUARE ENIX AI Tech Preview: THE PORTOPIA SERIAL MURDER CASE」
                                                                              • SQUARE ENIX AI Tech Preview: THE PORTOPIA SERIAL MURDER CASE on Steam

                                                                                This software is a demonstration of Natural Language Processing (NLP), an AI technology, as applied to the adventure game “The Portopia Serial Murder Case” (first published in Japan in 1983). Talk to your partner, give him instructions, and try to solve the string of mysterious murders.

                                                                                  SQUARE ENIX AI Tech Preview: THE PORTOPIA SERIAL MURDER CASE on Steam
                                                                                • SQUARE ENIX AI Tech Preview: THE PORTOPIA SERIAL MURDER CASE【日本語】

                                                                                  1983年神戸で起こった連続殺人事件― 深まる謎、交錯するシナリオ。犯人は誰なのか? 『SQUARE ENIX AI Tech Preview: THE PORTOPIA SERIAL MURDER CASE』 1983年に株式会社エニックスからリリースされたPC版アドベンチャーゲーム「ポートピア連続殺人事件」(作:堀井雄二)を通して、AI技術のひとつである「自然言語処理(NLP)」という技術を構成する「自然言語理解(NLU)」について体験できるテックプレビューです 。 先端AI技術をぜひ体験してください! [公式サイト] https://www.jp.square-enix.com/ai-tech-preview/portopia/jp ©1983 ARMOR PROJECT ©1985 SPIKE CHUNSOFT CO., LTD. ©2023 SQUARE ENIX CO.

                                                                                    SQUARE ENIX AI Tech Preview: THE PORTOPIA SERIAL MURDER CASE【日本語】