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  • GitHub - hadashiA/Unio: Unio (short for unity native I/O) is a small utility set of I/O using native memory areas.

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      GitHub - hadashiA/Unio: Unio (short for unity native I/O) is a small utility set of I/O using native memory areas.
    • Unity公式のパズルゲーム『Gem Hunter Match』、URPの学習などに役立つサンプルプロジェクトとして無料公開

      Unity Technologies、パズルゲームのサンプルプロジェクト『Gem Hunter Match』を公開 公式ブログで公開された同サンプルの紹介記事では、URPを活用した2Dのライティング描写などについて説明されている 本サンプルで活用された技術は、「Unite 2023」の講演動画でも解説されている Unity Technologiesは、2Dゲームのサンプルプロジェクト『Gem Hunter Match』を、Unity Asset Storeにて公開しました。 それに伴い、同作の制作に使われたテクニックを紹介する記事が、公式ブログで掲載されています。

        Unity公式のパズルゲーム『Gem Hunter Match』、URPの学習などに役立つサンプルプロジェクトとして無料公開
      • 【Unity】Apex Legendsライクなキャラクターコントローラー作ってみた。 - Qiita

        概要 Apex Legendsの動作に似せたキャラクターコントローラーをUnityで作ってみました。 今回は作成する経緯も含めて色々紹介したいと思います。 追記 まぁまぁな量のバグが見つかっています。コードは参考程度にご覧ください。 ソースコード 経緯 Apexを3000時間プレイした。 Apexのキャラクターコントローラーってすごいと思っていて、移動してるだけで楽しく感じますよね。 これを使ったゲームを自分でも作ってみたい!ということでUnityで作ろうと思いました。 某会社のインターンに落ちた。 また、DOTSでうつつを抜かしていたら、ゲームループ(GameObject使うやつ)の知識や技術を貯めるのをすっかりしていませんでした。 ゲームループにわかはDOTSをやらずにゲームループをもっと勉強すべきだと思ったのでキャラクターコントローラーを作ることにしました。 開発中 キャラクターコン

          【Unity】Apex Legendsライクなキャラクターコントローラー作ってみた。 - Qiita
        • 【Unity】業務で行うUnityProjectのベーシックな知見をまとめてみました

          UnityProject知見のドキュメント化の取り組みに関して こんにちは、情熱開発部プログラマ課の青柳です。 すっかり夏本番という感じで溶けてしまいそうです。 今回はUnityプロジェクトを業務で行う上で知っておいて欲しい事を色々なプロジェクトで展開する目的で書いたドキュメントを公開します。 何故この文章を作ったか 弊社内でもUnityを使うプロジェクトを行ってきた経験によってUnityに関する知見が溜まってきてはいるのですが、それを中々プロジェクト外に展開出来ないままでした。 それを解消する為に、Unityプロジェクトを始める前に知っておいて欲しい事をまとめたのが今回の文章です。 ドキュメントはGitで管理し、プルリクエスト・レビューで変更履歴と理由を残していく形で運用しています。 注意点 注意点として、社内で軽いレビューは受けていますがほぼ書いたのが私、という事と、出来立てほやほやな

            【Unity】業務で行うUnityProjectのベーシックな知見をまとめてみました
          • 【Unity】実機でConsoleを表示できるOSS『In-game Debug Console for Unity 3D』使い方まとめ - LIGHT11

            Unityの実機でConsoleを表示できるOSS『In-game Debug Console for Unity 3D』の使い方についてまとめました。 はじめに 基本的な使い方 コマンド機能 独自コマンドの登録方法 参考 Unity 2020.3.35f1 はじめに In-game Debug Console for Unity 3D を使うと、Unity の Console のようなウィンドウを実機上で表示することができます。 In-game Debug Console for Unity 3D https://github.com/yasirkula/UnityIngameDebugConsole より このツールは GitHub 上で公開されている OSS です。 ライセンスは MIT なのでライセンスの記述を行えば無料で使用できます。 github.com インストール方法はいく

              【Unity】実機でConsoleを表示できるOSS『In-game Debug Console for Unity 3D』使い方まとめ - LIGHT11