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  • HTCの新型XRデバイス「VIVE XR Elite」を体験!「VIVE」シリーズに市場トレンドを取り入れた「ライバルのいいとこどり」

    Home » HTCの新型XRデバイス「VIVE XR Elite」を体験!「VIVE」シリーズに市場トレンドを取り入れた「ライバルのいいとこどり」 HTCの新型XRデバイス「VIVE XR Elite」を体験!「VIVE」シリーズに市場トレンドを取り入れた「ライバルのいいとこどり」 日本時間1月6日(金)3時、HTCは新型XRヘッドセット「VIVE XR Elite」を発表しました。同発表のあった「CES 2023」は1月6日から1月8日まで開催中です。そこでMogulive編集部は、現地取材中の西田宗千佳氏に、早速その試用感をレポートしていただきました。 詳しい製品仕様は速報記事をご覧ください。価格は179,000円(税込)。事前予約はすでに開始され、配送は2月下旬以降を予定しているとのことです(公式発表より)。 「CES 2023」現地でHTCの新作を体験 HTCの新型HMD「VIV

      HTCの新型XRデバイス「VIVE XR Elite」を体験!「VIVE」シリーズに市場トレンドを取り入れた「ライバルのいいとこどり」
    • 数十年先の“空間コンピューティング”を見据える企業――謎の巨人Magic Leap特集(前編)

      数十年先の“空間コンピューティング”を見据える企業――謎の巨人Magic Leap特集(前編) 元号が変わる直前の2019年4月26日、VR/AR業界に大きなニュースが飛び込んできました。 それは、NTTドコモによる2.8億ドル(約300億円)の出資。ドコモが資本・業務提携を行ったのは、米国・フロリダに拠点を置くスタートアップMagic Leap(マジックリープ)です。この金額は、国内企業によるVR/AR/MRの分野に対する出資としては最高額です。 金額の大きさもさることながら、出資を受けた企業がこの業界では知らないものはいない(そして未だ謎の多い)Magic Leapであることから、大きなインパクトのあるニュースとして受け止められました。 グーグルやアリババなどから巨額の資金調達を行い、様々な分野からの注目を集めながら、ハードウェアの開発を行ってきたMagic Leap。この特集では、前

        数十年先の“空間コンピューティング”を見据える企業――謎の巨人Magic Leap特集(前編)
      • 大注目のVRヘッドセット「Valve Index」体験レポ。徹底的なこだわりが生む“至高のVR体験”

        Home » 大注目のVRヘッドセット「Valve Index」体験レポ。徹底的なこだわりが生む“至高のVR体験” 大注目のVRヘッドセット「Valve Index」体験レポ。徹底的なこだわりが生む“至高のVR体験” 2016年にOculus RiftやHTC VIVE、PSVRなど、多数のVRヘッドセットが発売されて約3年が経ちました。2019年はOculus QuestやVIVE COSMOSなど、2016年並に多くの新型VRヘッドセットが登場しています。 中でも3月に電撃発表が行われたValveの「Index(インデックス)」は、大きな注目を集めています。Valve社は世界最大のPC向けゲーム配信プラットフォームSteamの開発・運営で広く知られており、同社が直々に世に送り出すVRヘッドセットがIndexです。 (Valveの「Index」。Valve社によるこのハイエンドVRヘッド

          大注目のVRヘッドセット「Valve Index」体験レポ。徹底的なこだわりが生む“至高のVR体験”
        • 人物と服の質感を忠実に3D化 Facebookなど「TexMesh」開発

          Innovative Tech: このコーナーでは、テクノロジーの最新研究を紹介するWebメディア「Seamless」を主宰する山下裕毅氏が執筆。新規性の高い科学論文を山下氏がピックアップし、解説する。 米カーネギーメロン大学と米FacebookのReality Labsによる研究チームが開発した「TexMesh」(PDFへのリンク)は、実世界の映像から人間の詳細な3Dメッシュデータを再構成する深層学習ベースのフレームワークだ。生成した人物モデルは、どの視点から見てもそれらしく再現されている。 実際に撮影した画像からジオメトリ(形状)とテクスチャをそれぞれ再構築する方法はこれまでも研究されてきたが、細部がぼやけたりして品質としては不十分だった。 今回の手法では、この課題を解決するため、生成した人物データ上で事前学習を行い、実映像に適応させる自己学習フレームワークを採用する。RGB映像とそれ

            人物と服の質感を忠実に3D化 Facebookなど「TexMesh」開発
          • Cyril Diagne on Twitter: "4/10 - Cut & paste your surroundings to Photoshop Code: https://t.co/cVddH3u3ik Book: @HOLOmagazine Garment: SS17… https://t.co/sdq9YzAVs8"

            4/10 - Cut & paste your surroundings to Photoshop Code: https://t.co/cVddH3u3ik Book: @HOLOmagazine Garment: SS17… https://t.co/sdq9YzAVs8

              Cyril Diagne on Twitter: "4/10 - Cut & paste your surroundings to Photoshop Code: https://t.co/cVddH3u3ik Book: @HOLOmagazine Garment: SS17… https://t.co/sdq9YzAVs8"
            • Apple Vision Pro向けアプリ開発ガイドライン公開 「AR/VR/XR/MRアプリと呼ぶなかれ」

              米Appleは1月8日(現地時間)、開発者向けに、空間コンピューティングヘッドセット「Apple Vision Pro」向けのアプリを専用App Storeに登録するためのガイドラインを公開した。 Apple Vision Proは専用OSである「visionOS」を搭載する。アプリ開発者は、visionOS向けに調整した既存のiOSアプリや新たに開発した専用アプリをApp Storeに登録できる。 このガイドラインは、そうしたアプリをApp Storeに登録する際の注意点などを説明したものだ。 その中でAppleは、アプリを「拡張現実(AR)、仮想現実(VR)、拡張現実(XR)、複合現実(MR)などと表現」してはならないとし、「spatial computing app(空間コンピューティングアプリ)」と呼ぶよう指示している。(日本語版のガイドラインは本稿執筆現在、まだ公開されていない。

                Apple Vision Pro向けアプリ開発ガイドライン公開 「AR/VR/XR/MRアプリと呼ぶなかれ」
              • 「テレパシーでの会話」など脳とPC間で情報をダイレクトに伝達する技術の展望をFacebookが発表

                Facebookは、「脳とコンピューターでダイレクトに信号をやりとりする『ブレイン・コンピューター・インターフェイス(BCI)』は近年飛躍的な進歩を遂げている」と報告し、BCI技術が形作る新たな未来について構想を発表しています。 Imagining a new interface: Hands-free communication without saying a word https://tech.fb.com/imagining-a-new-interface-hands-free-communication-without-saying-a-word/ How Facebook's brain-machine interface measures up | VentureBeat https://venturebeat.com/2019/07/31/how-facebooks-bra

                  「テレパシーでの会話」など脳とPC間で情報をダイレクトに伝達する技術の展望をFacebookが発表
                • 過去を消せるPhotos、星になるAI、ドープな新色、ホログラム会議。Google I/O 2021発表まとめ #GoogleIO

                  過去を消せるPhotos、星になるAI、ドープな新色、ホログラム会議。Google I/O 2021発表まとめ #GoogleIO2021.05.19 08:2014,728 satomi 今年は風薫るマウンテンビュー本社から野外LIVE! 火曜キックオフになったGoogle I/O 2021デベロッパーカンファレンス。去年はCOVID-19の影響でネット配信だったけど、やっとワクチン接種済みなら集まれるようになって、スンダー・ピチャイCEOも久々にマスクレスで笑顔で登壇です! 基調講演ではまずブラジル、祖国インドのコロナ禍に言及し、全力支援を誓いました。さらに日本の学校でChromebookが広まってることに言及したほか、随所に富士山や東京駅のデモもあって、かなり日本オシでしたよね。 フラグシップOSのAndroidは利用が世界30億台を突破して、スマホ、タブレ、スマウォからTVや冷蔵庫

                    過去を消せるPhotos、星になるAI、ドープな新色、ホログラム会議。Google I/O 2021発表まとめ #GoogleIO
                  • Metaから新作スマートグラス カメラ内蔵でライブ配信可能、チャットAIと会話もできる

                    米Metaは9月27日(現地時間)、同社のイベント「Meta Connect 2023」においてスマートグラスの新モデル「Ray-Ban Meta スマート グラス コレクション」を発表した。カメラ、マイク、スピーカーを内蔵し、同社のAIアシスタント「Meta AI」と会話することもできる。価格は299ドル、10月17日に米国で発売予定。

                      Metaから新作スマートグラス カメラ内蔵でライブ配信可能、チャットAIと会話もできる
                    • gumi、よむネコの全株式を取締役会長の國光宏尚氏に譲渡…持分法適用会社から除外に 安定的な収益の創出や追加投資が難しいとの判断で | gamebiz

                      gumi<3903>は、本日(3月31日)、同社の連結子会社gumi X studioが保有する持分法適用会社よむネコの全株式を取締役会長である國光宏尚氏に譲渡することを発表した。 同社グループは、XR領域において、連結子会社gumi X Realityを通じた投資および投資を通じたコンテンツ開発を行い、国内外の有力企業との戦略的連携を図ることで、将来における収益基盤の構築を図ってきた。そのような中で、よむネコを通じ、グループとの連携によるXR領域に関するノウハウの蓄積およびVRゲーム「ソード・オブ・ガルガンチュア」の配信によるXR事業の早期の収益化を目指していたが、XRに係るデバイスの普及に関して、同社が当初想定していたよりも緩やかであることなどから、現状においては安定的な収益を創出することが難しい状況下となっていた。 一方、グループにおいては、キャッシュフローの健全性の向上を図るべく、

                        gumi、よむネコの全株式を取締役会長の國光宏尚氏に譲渡…持分法適用会社から除外に 安定的な収益の創出や追加投資が難しいとの判断で | gamebiz
                      • TechCrunch | Startup and Technology News

                        Kudos uses AI to figure out consumer spending habits so it can then provide more personalized financial advice, like maximizing rewards and utilizing credit effectively.

                          TechCrunch | Startup and Technology News
                        • 【独占】國光宏尚が描く新たな経済圏「オアシス構想」とは何か | Forbes JAPAN 公式サイト(フォーブス ジャパン)

                          9月12日、『ソード・オブ・ガルガンチュア』などのVRゲームを提供するよむネコが、ブロックチェーンゲーム『My Crypto Heroes』を提供するdouble jump.tokyoとの協業で、開発支援プログラム『MCH+』のNFT発行・管理機能を活用し、VR上でのブロックチェーン技術活用における多角的な実証実験の実施を発表した。 実験の第一段階として、『ソード・オブ・ガルガンチュア』内のアイテムを獲得できるクエストイベントを実施し、その際に獲得することができるデジタルデータをNFT(代替が不可能なトークン)として発行するという。 よむネコ代表取締役社長の國光宏尚は、東証一部に上場したソーシャルゲーム運営会社gumiの創業者として知られるが、現在はVR分野に注力。よむネコでのVRゲーム開発のほか、VRゲーム「Beat Saber」などを運営する「Beat Games」などアメリカのVR/

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                          • シースルー+変形の万能機「HTC VIVE XR Elite」ハンズオンレポート(西田宗千佳) | テクノエッジ TechnoEdge

                            1971年福井県生まれ。得意ジャンルは、パソコン・デジタルAV・家電、ネットワーク関連など「電気かデータが流れるもの全般」。主に、取材記事と個人向け解説記事を担当。 HTCの新ヘッドマウント・ディスプレイ「HTC VIVE XR Elite」を実機体験してきた。 ▲HTC VIVE XR Elite。奥は「ゴーグルモード」で手前が「グラスモード」。価格は17万9000円1月のCESで発表されたXR Elite。2月15日まで予約受付中で2月25日から出荷が始まる。価格は17万9000円という、ハイエンド製品だ。 「高いので解散」とか言わないで欲しい。筆者はCESでも短時間経験してきたが、「現状求められる要素をみんな備えた高機能製品」であり、「ほとんどの用途に1台で答えられる万能機」。非常に完成度が高い。 今回はもう少し時間をかけ、じっくりと触ってきたので、その機能を確認していこう。 今のH

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                            • ソニー、VRアバターに目や口元、顎の動きを反映させるVRゴーグル--特許を取得

                              仮想現実(VR)空間でほかのユーザーと対面する際、相手の表情がVR空間のアバターへリアルタイムに反映されると臨場感を高まる。そのため、そうした動作を実現させるVRヘッドセット「Veeso」が開発されたほか、Googleは特許を出願したり技術をデモンストレーションしたりした。 ソニー傘下のSony Interactive Entertainment(SIE)も、同様の動作を可能にする技術を考案。この技術を米国特許商標庁(USPTO)へ出願したところ、米国時間4月28日に「INTEGRATION OF TRACKED FACIAL FEATURES FOR VR USERS IN VIRTUAL REALITY ENVIRONMENTS」(特許番号「US 10,636,217 B2」)として登録された。出願日は2018年11月13日、公開日は2019年3月14日(公開特許番号「US 2019/

                                ソニー、VRアバターに目や口元、顎の動きを反映させるVRゴーグル--特許を取得
                              • Horizon Workroomsのバーチャルオフィスとミーティング | Meta for Work

                                Horizon Workroomsのバーチャルオフィスとミーティングルームで、VRのWorkroomの生産性とコラボレーションが向上します。詳しくはこちらをご覧ください。

                                  Horizon Workroomsのバーチャルオフィスとミーティング | Meta for Work
                                • サントリー天然水 | サントリー

                                    サントリー天然水 | サントリー
                                  • バーチャルで生きる世界をつくるために仮想商店を開きます|mekezzo@仮想商店街Conata店主

                                    はじめまして、エンジニアのmekezzo(メケゾー)です。 Conataというブロックチェーンを利用したバーチャルグッズの販売所を作っています。この記事ではConataの紹介となぜ僕がそれを作っているのかをご説明致します。 mekezzoって何やってる人?元々はグラニというモバイルゲームの会社を立ち上げのエンジニアをしていました。その後は経営層をやったりVR\ARやったりといった人です。 7年間ほど携わった後、2018年秋からConataを開発しています。 Conataってなに?Conataとは難しく言うとデジタル証明書発行売買所です 簡単に言うと仮想商店。Conataではあらゆるデジタルデータを権利保護されたバーチャルグッズとして販売、配布が可能です。 後に書きますがConataで発行したアイテムは特殊な機能を持っています。 機能① バーチャルグッズ販売ができる「ショップ」 バーチャルグ

                                      バーチャルで生きる世界をつくるために仮想商店を開きます|mekezzo@仮想商店街Conata店主
                                    • αU metaverse | オリジナルアバターに変身し、ライブ参戦や近くにいる人と会話をしてバーチャルの生活を楽しもう!

                                      スターダストプロモーション協力のオーディションイベント開催! 推しを見つけて次世代タレント目指して一緒に応援しよう

                                        αU metaverse | オリジナルアバターに変身し、ライブ参戦や近くにいる人と会話をしてバーチャルの生活を楽しもう!
                                      • 最新iPhone 11シリーズとXR、XS、X、8を比較! 自分にぴったりのモデルはどれ?

                                        「iPhone 11」「iPhone 11 Pro」「iPhone 11 Pro Max」が、2019年9月20日に発売された。超広角を加えた3眼カメラをはじめ、バッテリー駆動時間の増加や豊富なカラーバリエーションなど、新モデルとしてさらなる進化を遂げている。発売前から機種変更を考えていた人もいるだろう。 そこで、本記事では新モデルの機能を紹介しながら、「iPhone 8」「iPhone 8 Plus」「iPhone X」「iPhone XS」「iPhone XR」といった過去機種からどんな進化を遂げているのかを比較してみた。ぜひ、検討する際の参考にしてほしい。 スペックの比較 まずは、それぞれのスペックや仕様を確認してみよう。 iPhone 11シリーズは、iPhone 11 ProとiPhone 11 Pro Maxの背面の3眼カメラが目をひくだけでなく、CPUの強化やバッテリー駆動時

                                          最新iPhone 11シリーズとXR、XS、X、8を比較! 自分にぴったりのモデルはどれ?
                                        • キズナアイの継承と革新 #kzn「NEWVIEW」XRライブ座談会

                                          3次元空間でのクリエイティブ表現と体験のデザインを、開拓・拡張していく、世界同時多発の実験的プロジェクト/コミュニティ・NEWVIEW。 NEWVIEWが主催するXRエンターテイメントイベント「NEWVIEW FEST 2022」が、12月23日(金)から12月25日(日)にかけて渋谷PARCOおよび渋谷スクランブル交差点で開催される。 NEWVIEWの2022年の集大成となる本イベントは、「Create a Melting Reality(溶け合うリアリティを創造せよ)」をテーマに、XRコンテンツのグローバルアワード「NEWVIEW AWARDS」関連のXR作品の展示のみならず、バーチャルYouTuber(VTuber)の元祖・キズナアイさんの歌唱特化型AIとして誕生した「#kzn(キズナ)」のARライブを実施。 VRChatのクラブワールド「GHOSTCLUB」の0b4k3さんとphi

                                            キズナアイの継承と革新 #kzn「NEWVIEW」XRライブ座談会
                                          • テレビからスマホ、そしてHMDやEVへ 3年ぶり「リアルCES」で感じたディスプレイの変化【西田宗千佳のイマトミライ】

                                              テレビからスマホ、そしてHMDやEVへ 3年ぶり「リアルCES」で感じたディスプレイの変化【西田宗千佳のイマトミライ】
                                            • Metaの次世代VRヘッドセット「Quest Pro」のパッケージらしき写真がリークされる

                                              Metaが2022年10月に発表すると予定の次世代VRヘッドセット「Meta Quest Pro」のパッケージと思われる画像がリークされています。撮影者によると、このパッケージは「ホテルにうっかり置き忘れられたもの」だそうです。 The Quest Pro (project Cumbria) out in the wilderness !!! : virtualreality https://www.reddit.com/r/virtualreality/comments/xbrmet/the_quest_pro_project_cumbria_out_in_the/ Meta’s “Quest Pro” VR headset may have leaked out in new pictures - The Verge https://www.theverge.com/2022/9/11

                                                Metaの次世代VRヘッドセット「Quest Pro」のパッケージらしき写真がリークされる
                                              • RTFKT

                                                Creators of virtual sneakers and collectibles, merging realities in fashion and gaming. 🌐

                                                  RTFKT
                                                • Immersedが新XRデバイス「VISOR」発表、8月3日22時にライブ配信

                                                  Immersedが新XRデバイス「VISOR」発表、8月3日22時にライブ配信 米国のスタートアップImmersedが、新たなXRデバイス「VISOR」を発表します。既に特設サイトも公開されており、詳細は8月3日22時(日本時間)からライブ配信されます。 (出所:Immersed) デバイス仕様のリークを創業者も再投稿 Immersed社は、VR/ARでマルチディスプレイを備えたワークスペースや、バーチャル会議室を利用できるアプリ「Immersed」を開発している企業です。 (出所:Immersed) 8月2日、ImmersedはVISORの特設サイトを公開。同社の公式Twitterアカウントは、8月3日22時から「VISOR」についてのライブ配信を行うと告知しました。 Visor’s first public announcement will be streamed LIVE tomo

                                                    Immersedが新XRデバイス「VISOR」発表、8月3日22時にライブ配信
                                                  • iPhone 15とUSB-C直結できるARグラス「XREAL Air 2 / Air 2 Pro」発表会を見てきた(TGS 2023) | テクノエッジ TechnoEdge

                                                    日本Xrealは、スマートフォンと接続して利用できるARグラスの新モデル「XREAL Air 2」(直販価格5万4980円)と、上位モデルの「XREAL Air 2 Pro」(同6万1980円)を発表しました。 本体にはバッテリーを搭載せず、スマートフォンなどから電源とディスプレイ信号をUSB-Cケーブルで供給するデバイスです。USB-C対応のiPhone 15シリーズで動作するかどうかが注目でしたが、発表会ではその公式回答がありましたので、併せてレポートします。 2022年3月にNTTドコモとKDDIが発売した「XREAL Air」の後継モデルで、軽量化と薄型化、高画質化などを図ったのが特徴です。 ▲日本Xrealが2023年10月17日に発売する「XREAL Air 2」(直販価格5万4980円) XREAL Air 2はソニー製の0.55インチマイクロOLED(有機EL)ディスプレイ

                                                      iPhone 15とUSB-C直結できるARグラス「XREAL Air 2 / Air 2 Pro」発表会を見てきた(TGS 2023) | テクノエッジ TechnoEdge
                                                    • NTTのXR事業を結集、ドコモが新会社「コノキュー」設立 独自のXRデバイスも開発へ

                                                      NTTドコモは9月28日、XR事業にフォーカスした「NTTコノキュー」(NTT QONOQ)を設立し、10月1日から営業を開始する。「NTT XR」など、NTTグループ各社で手掛けているXR事業をコノキューに集約し、顧客基盤、営業基盤、技術力など、各種アセットを生かしたXR事業を個人・法人に展開する。 コノキューは、メタバース事業、デジタルツイン事業、XRデバイス事業の3事業を展開。国内だけでなく、海外展開も視野に入れている。新会社の資産予定規模は600億円、人員はNTT各社から集め200人体制でスタート。増資、増員は順次行うとしている。NTT持ち株やドコモの研究開発部門とも連携する。

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                                                      • Introducing Wolvic | Igalia

                                                        "Igalia announces Wolvic, a new browser project with an initial focus of picking up where Firefox Reality leaves off" Feb 3, 2022 Today Igalia announces Wolvic, a new browser project with an initial focus of picking up where Firefox Reality leaves off. XR (eXtended Reality, an umbrella term for Virtual Reality, Augmented Reality, and similar technologies) systems have advanced quite a bit recently

                                                          Introducing Wolvic | Igalia
                                                        • 日本最大規模のグリーンバックステージでリアルタイムのCG合成撮影が可能な「バーチャル・ライン・スタジオ」をのぞいてきました

                                                          約50坪のグリーンバックステージを常設し、AR・VR・MRといったXR撮影に対応する日本最大規模のCG合成専用スタジオ「バーチャル・ライン・スタジオ」が日活調布撮影所内で2020年10月12日に開設しました。Unreal Engineをベースにしたシステムで、これまでにない精度で実写とCG空間をリアルタイムで合成できるというバーチャル・ライン・スタジオは果たしてどんなスタジオになっているのか、実際にのぞいてきました。 バーチャル・ライン・スタジオ株式会社 https://vls.co.jp/ 東京都調布市にある日活調布撮影所にやってきました。 日活調布撮影所のSTAGE 4st(第4スタジオ)内に設営されたのが、このバーチャル・ライン・スタジオ。スタジオの広さは150坪で、奥には奥行約11m×幅約9m×高さ×5.4mのグリーンバックステージが設置されています。天井には大小10台の照明が設置

                                                            日本最大規模のグリーンバックステージでリアルタイムのCG合成撮影が可能な「バーチャル・ライン・スタジオ」をのぞいてきました
                                                          • DMM VR lab 開発!3Dアバター連携サービス「DMM VR Connect」を無料で提供開始  2020年11月25日(水)より

                                                            DMM VR lab 開発!3Dアバター連携サービス「DMM VR Connect」を無料で提供開始  2020年11月25日(水)より業界初の3rdパーティVRゲーム配信向けVRM連携Unity 用SDKを同時配布 合同会社DMM.com(本社:東京都港区、会長 兼 CEO 亀山敬司、以下DMM)は、この度VR/3Dアプリ向け3Dアバター連携サービス「DMM VR Connect」、および開発者向けSDKを2020年11月25日(水)よりベータリリースしたことをお知らせいたします。本サービスは、DMM VR lab(合同会社DMM.com テクノロジー本部VR研究室)による提供で、ユーザーにVRMアバターの連携機能を提供したい3rdパーティのアプリ開発者向けサービスです。 ■DMM VR Connect:https://connect.vrlab.dmm.com/ ■開発背景: DMM

                                                              DMM VR lab 開発!3Dアバター連携サービス「DMM VR Connect」を無料で提供開始  2020年11月25日(水)より
                                                            • 報道発表資料 : XR空間におけるお客さまのアバターを作成・管理できる「ドコモ・アバターポータル」を開発 | お知らせ | NTTドコモ

                                                              お客様の設定により、お客様情報が「非表示」となっております。お客様情報を表示するにはdアカウントでログインしてください。 お客様情報表示についてへ お客様情報表示についてへ Tweet XR空間におけるお客さまのアバターを作成・管理できる「ドコモ・アバターポータル」を開発 -作成したアバターを複数サービスで共通で利用できるようにする技術検証を開始- <2022年1月11日> 株式会社NTTドコモ(以下、ドコモ)は、XR※1空間においてお客さまの分身やアイデンティティとなるアバターを作成し、お客さまのアカウント※2に紐づけて管理できる「ドコモ・アバターポータル」(以下、本ポータル)を開発しました。本ポータルにより、お客さまはアカウントをキーにして、作成したアバターを複数のサービスで共通して利用することができるほか、登録した複数のアバターのうち、サービスに応じて適切なアバターを選んで使うことが

                                                                報道発表資料 : XR空間におけるお客さまのアバターを作成・管理できる「ドコモ・アバターポータル」を開発 | お知らせ | NTTドコモ
                                                              • https://www.nodesk.cc/

                                                                  https://www.nodesk.cc/
                                                                • 軽くて映像濃厚でキレイで安い。「XREAL Air 2」はARグラスの勝ち組かも #TGS2023

                                                                  軽くて映像濃厚でキレイで安い。「XREAL Air 2」はARグラスの勝ち組かも #TGS20232023.09.21 17:3034,636 武者良太 感覚的にはサングラスと変わりません。見た目も軽さも。 東京ゲームショウ2023でARグラスの「XREAL Air 2」が発表されましたよ。視線の先にスマートフォンやPC、ゲーム機の画面をでっかく映し出すポケットサイズの外部ディスプレイといってもいいでしょう。 Photo: 武者良太前モデルのXREAL Airも良いARグラスでしたが、最新バージョンはより薄く、軽くなりました。そしてソニー製の0.55インチ、microOLEDスクリーンを採用し、映像の色のノリがリッチになりました。新開発の光学エンジンも効果あり。 また透過を防止するカバーもあります。 Photo: 武者良太レンズの透過を防ぐカバーPhoto: 武者良太透過防止カバーをつけた

                                                                    軽くて映像濃厚でキレイで安い。「XREAL Air 2」はARグラスの勝ち組かも #TGS2023
                                                                  • Googleがクラウドストリーミングサービス「Immersive Stream for XR」の一般提供を開始

                                                                    Googleがクラウドストリーミングサービス「Immersive Stream for XR」の一般提供を開始 グーグルは米国時間2月10日、クラウドストリーミングサービス「Immersive Stream for XR」を一般公開しました。その他、企業向けの「空間テンプレート」や横表示機能が追加され、簡単なARコンテンツ作成も可能になっています。 フォトリアルなレンダリングをクラウド経由で 現在のモバイル向けGPUは、デスクトップPCのGPU等と比べると非力であり、リアルな映像のレンダリングは困難です。これを解決するために、クラウド上で強力なGPUを使用し、レンダリングした映像をモバイル端末にストリーミングする「クラウドストリーミング」と呼ばれる方法がゲームなどの分野で導入され始めています。 今回、一般提供されるグーグル開発の「Immersive Stream for XR」は、主にVR

                                                                      Googleがクラウドストリーミングサービス「Immersive Stream for XR」の一般提供を開始
                                                                    • VRに効く!ライブステージを彩る照明・特殊効果基礎知識 / basic knowledge of lighting and special effects for live stage

                                                                      2019.9.1 Particle Live Meetup #2にて講演。 参照URL一覧 Q-dance Endshow at Mysteryland 2019 | Saturday - YouTube https://www.youtube.com/watch?v=VOh4Ey_tIZk?t=545 Pinktailz hardstyle mix at #OHR2019 May Revolution 2019/ Vカツ https://youtu.be/EUxjClbHi1w?t=1412 EK PRO / K4 BEAM - YouTube https://www.youtube.com/watch?v=yrhZD1xuCJQ PBR Stage Equipment - Asset Store $30 https://assetstore.unity.com/packages/3d/

                                                                        VRに効く!ライブステージを彩る照明・特殊効果基礎知識 / basic knowledge of lighting and special effects for live stage
                                                                      • Engadget | Technology News & Reviews

                                                                        Pick up the 9th-gen iPad with two years of AppleCare+ for only $298

                                                                          Engadget | Technology News & Reviews
                                                                        • ユニバーサル・スタジオ・ジャパン公式 on Twitter: "パーク再開を待ちきれないクルーたちが、 ディスタンスを超えて・・・!? #SocialDisDance #踊って保つソーシャルディスタンス #USJ本気のリモート制作 #USJ https://t.co/yDDSw2Zcch"

                                                                          パーク再開を待ちきれないクルーたちが、 ディスタンスを超えて・・・!? #SocialDisDance #踊って保つソーシャルディスタンス #USJ本気のリモート制作 #USJ https://t.co/yDDSw2Zcch

                                                                            ユニバーサル・スタジオ・ジャパン公式 on Twitter: "パーク再開を待ちきれないクルーたちが、 ディスタンスを超えて・・・!? #SocialDisDance #踊って保つソーシャルディスタンス #USJ本気のリモート制作 #USJ https://t.co/yDDSw2Zcch"
                                                                          • Engadget | Technology News & Reviews

                                                                            Solo Stove Memorial Day sales cut up to $280 off Pi Ultimate pizza oven bundles

                                                                              Engadget | Technology News & Reviews
                                                                            • 座ったままVR空間を「歩く」ことができるサンダル型デバイス「Cybershoes」は自宅で簡単にVRへの没入感を高めることが可能

                                                                              2019年9月12日から15日の4日間かけて開催される東京ゲームショウ2019では、注目を集めるゲームタイトルだけではなく、最新のコンテンツやガジェットも展示されています。会場のホール9には仮想現実(VR)をテーマにしたブースが数多く出展していて、その中で履くだけでVR空間を実際に歩くことができるデバイス「Cybershoes」が展示されていました。 Japanese – Cybershoes – https://www.cybershoes.io/indiegogo-jp/ Cybershoesがどういうガジェットなのかは以下のムービーを見ると一発でわかります。 Cybershoes - Step into VR - YouTube Cybershoesのブースはこんな感じ。 ブース前にはCybershoesの実物が展示されていました。Cybershoesはサンダルのような形状で、普通の

                                                                                座ったままVR空間を「歩く」ことができるサンダル型デバイス「Cybershoes」は自宅で簡単にVRへの没入感を高めることが可能
                                                                              • VRヘッドセットを装着しながら日常生活を送ることは可能なのか?

                                                                                Apple Vision ProやMeta Quest 3などのヘッドセット型デバイスは、内蔵しているカメラで撮影した周囲の映像をディスプレイに映すことで、ヘッドセットを装着している状態でも周りの状況が確認できる「パススルー」モードを搭載しています。このパススルーモードを搭載したデバイスを装着しながら生活を送ることができるのかについて、スタンフォード大学のジェレミー・ベイレンソン教授の率いる研究チームが学術誌「Technology Mind and Behavior」で結果を発表しました。 Seeing the World through Digital Prisms: Psychological Implications of Passthrough Video Usage in Mixed Reality | Virtual Human Interaction Lab https://

                                                                                  VRヘッドセットを装着しながら日常生活を送ることは可能なのか?
                                                                                • 【VR】WebプログラマーがNeosVRを触って驚いた理由

                                                                                  最近、TwitterでVRに興味が抱く人が増えてきました。 私は現在、NeosVRにハマっています。プログラマーにとって非常に魅力的な空間だからです。 1. VR内から、外部のサーバーとGET/POST通信ができる。 いきなりクライマックスから披露します。 NeosVRはVRの中から、HTTPのGET/POSTメソッドで通信が行えます。 ※ もちろんHTTPSも対応しています!! なんなら、HTTPのGET/POSTメソッドで通信して返却された値で、3Dオブジェクトの色を変更したりすることができます。 HTTP通信は、LAN内に立てたサーバー以外にも外部ドメインのサーバーにも接続できます。 通常、このような外部通信は、他のVRアプリケーションでは制限されている項目です。 少なくとも、公式でここまで自由な通信方法が提供されているということは、私の知る限り、NeosVRしかありません。 外部と

                                                                                    【VR】WebプログラマーがNeosVRを触って驚いた理由