Version 1.39.0 1.38の新機能を1回もいじらないうちに1.39が出てしまった。 まあ、今回の更新は私的には小さなものなので、まだ追従可能かな? うーん、昨日はさんざんメモリを消費して悩ませてくれたDisplayLinkManagerだけど、今日は60MByteぐらいで安定している。 でも60MBも使っている時点で異常だよな・・・。 まったくそのとおりの考え方をしていて、実際に使いまくっています。 その例: reflect.lua - reflectblade - シンプルなボートレースゲーム - Google Project Hosting LuaConstants.cpp - reflectblade - シンプルなボートレースゲーム - Google Project Hosting LuaUtil.cpp - reflectblade - シンプルなボートレースゲーム