sinzo007のブックマーク (58)

  • セガ岩出 敬氏・特別追悼企画〜故人の足跡を辿りながら日本のゲームグラフィックスをふり返る(1) | 特集 | CGWORLD.jp

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    sinzo007 2020/04/03
  • 「株価急落」などまだ甘い。あえて年末にする近い未来の怖い話 - まぐまぐニュース!

    10月2日に2万4,270円62銭と約27年ぶりの高値をつけたものの、12月25日には1年3ヶ月ぶりに2万円を割り込んでしまった日経平均株価。年末に来てまた1つ日にとって明るくない材料が増えてしまったことになりますが、これから先、さらに我が国にとって好ましからざる未来が待ち構えているようです。米国在住の作家・冷泉彰彦さんがメルマガ『冷泉彰彦のプリンストン通信』でその「未来」が高確率で起こる可能性を解説。さらにそんな事態をプラスに変えるため日が取るべき5つの具体策を上げています。 アベノミクスの出口戦略は可能なのか? アベノミクスについては、基的に「プラスでもマイナスでもない」という考え方を取って来ました。まず異次元緩和については、来は「潤沢な資金を低利で供給することで企業がカネを借りやすくする」のが目的です。確かにその目的は達成されてはいません。 国内経済が低迷する中で、銀行は融資

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    sinzo007 2019/01/11
  • 小田急電鉄の「戦略的ダイヤ改正」を読み解く

    小田急電鉄は2018年3月のダイヤ改正を発表。4カ月も前に詳細を発表した背景には「4月から小田急沿線で新生活を始めてほしい」という意図がある。混雑緩和だけではなく、増収に結び付ける狙いだ。 小田急電鉄は11月1日、2018年3月のダイヤ改正を発表した。複々線区間の完成による大規模改正とはいえ、4カ月前の詳細発表は異例だ。そこには「4月から小田急沿線で新生活を始めてほしい」という意図がある。複々線を混雑緩和の手段だけではなく、増収に結び付ける戦略だ。 小田急電鉄の小田原線(線)は1927年に開業した。東京と、東海道最大の宿場町の小田原を鉄道で結べばもうかると考え、全区間複線電化で一挙に開業している。期待通りの乗客が集まらず、過大な投資によって経営難となった時代もあった。しかし、複線電化は当時としては珍しく、単線より運行数が多く所要時間も短いために、小田急沿線の住宅人気は高まった。それから

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    sinzo007 2017/11/06
  • インタビュー『セガガガ』超ロングインタビュー - 電撃オンライン

    プレイヤーはセガの経営者となって、与えられた三年の間にシェア100%、つまりゲーム業界制覇を目指すというトンデモないゲーム『セガガガ』。このゲームが、2001年5月31日に店鋪販売を開始したことを記念して、電撃オンラインでは開発者にインタビュー取材を敢行いたしました! この、ぶっとんだコンセプトのゲームが生まれるまでの経緯や、開発中のアブナイ裏話を完全掲載しちゃいます! 長文注意!! ●涙! 『セガガガ』はこうして誕生した! ――発売からかなり時間が経ってはいますけれど、まずはあいさつとして…、開発おつかれさまでした! 開発中のイヤなコトなんかもそろそろ忘れてきた頃だとは思いますが、開発中のコトをいろいろとほじくりかえさせていただきますので、よろしくお願いいたしますね。では、さっそく月並みな質問かもしれませんが、開発に着手されたのはいつ頃からだったのでしょうか? ゾルゲール哲(以下ゾル):

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    sinzo007 2017/08/20
    “片倉真ニ”
  • 兵庫県知事選挙 - 翁の嗜み(おきなのたしなみ)

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    sinzo007 2017/08/13
  • 『書棚「カシマカスタム」のご紹介』

    鹿島茂事務所より全ての愛書家に、鹿島茂の愛用の書棚「カシマカスタム」をご紹介させていただきます。 書評家、兼、古書コレクターである鹿島茂。の収納に関する悩みは尽きませんが、その悩みから誕生した特別な書棚が「カシマカスタム」です。 アメトーク「読書大好き芸人」登場の芸人さんにもお使いいただいております「カシマカスタム」。が好きで、の収納にお悩みの方に、オススメしたい一品です。 【カシマカスタム8つのコダワリ】 ①横並び対応&薄さ:棚を複数横並びに設置することを想定し、棚外側の金具の凹凸は限りなくゼロに。そして薄型17cmで統一。 ②設置し易さ:設置が簡単な「完成品」でのお届け。 ③専門書収納:専用オプションとして「大型用棚板」を用意、薄型でも大型の収納可能。 ④耐震性能:つっぱり性能&安定性を考え、付属のつっぱり金具を「9cm」と「13cm」の2タイプ付属。 ⑤より細かい棚高さ

    『書棚「カシマカスタム」のご紹介』
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    sinzo007 2017/08/09
  • 菅「怪文書」発言、義家「守秘義務」発言こそ、国民にとって“残念”

    「加計学園」の獣医学部新設問題で、「総理のご意向」などと書かれた文書の存在について、文科省で再調査が行われた結果、同省内部者からの存在が指摘されていた19文書のうち14文書の存在が確認された。 前回調査後、文科省職員による「『文書が存在する』とのマスコミへの告発証言」が相次いだことを受けて行われた再調査で、これらの告発証言の真実性が裏付けられたことになる。 告発証言に基づく報道の一つ【(朝日)加計文書、職員の報告放置 初回調査後「省内に保管」】によれば、文書が確認できなかったとした当初調査の後、複数の同省職員から、同省幹部数人に対し、「文書は省内のパソコンにある」といった報告があったのに、こうした証言は公表されず、事実上放置されていたとのことであり、私が、再調査が決定された直後に述べたように(【「あったものをなかったことにした」前回調査での“隠ぺい”解明を】)、今回の再調査の結果から、「文

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    sinzo007 2017/06/16
  • https://mitaimon.com/%E3%81%86%E3%82%81%E5%85%88%E7%94%9F-%E6%96%B0%E4%BA%BA%E8%B3%9E%E3%81%8F%E3%82%89%E3%81%84%E3%81%AA%E3%82%89%E7%AA%81%E7%A0%B4%E3%81%A7%E3%81%8D%E3%82%8B%E7%89%A9%E8%AA%9E%E3%81%AE%E4%BD%9C%E3%82%8A%E6%96%B9-%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82

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    sinzo007 2017/05/26
  • ゲーム業界の技術者たちが選ぶ、新人に読んで欲しい本【10選】 | プラチナゲームズ公式ブログ

    プラチナゲームズ公式ブログ ゲーム業界の技術者たちが選ぶ、新人に読んで欲しい【10選】 2017.05.22 先日、『新人に読んで欲しい』をテーマに、【技術サロン】を開催しました。技術サロンは、当社の技術戦略グループが主催している技術交流会/勉強会です。日頃から交流のある方々をお招きし、最新技術や開発手法、人材育成など、毎回テーマを設定して、ゆるく情報交換をさせていただいています。 ※昨年12月と、今年2月に開催した技術サロンの内容については、ロジカルビートの堂前さんが記事にしてくださっているので、興味がある方は下記をご覧ください。 ・【技術サロン】C#のコードルールについて(2016/12/7) ・【技術サロン】GCC’17の事前講演(2017/2/8,15) この日は、株式会社ロジカルビートから代表取締役の堂前嘉樹さん、テクニカルディレクター の家弓拓郎さん、株式会社ステアシステム

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    sinzo007 2017/05/24
  • 女の子へ「寿司と指輪は自分で買おう」 西原理恵子さん:朝日新聞デジタル

    3月8日は国際女性デー。高校生の娘をもつ漫画家の西原理恵子さんは「男に頼り切るのは危険。自分で稼いで。おすしと指輪は自分で買おう」と語ります。 ◇ この春、大学に進学する息子と、反抗期まっただ中でろくに口もきかなくなった高1の娘がいます。息子は16歳で突然アメリカに留学した。娘も自分で帆を張って、もうすぐ船を出すところ。かあさん業はそろそろおしまいみたい。 娘や同世代の女の子たちには、「王子様を待たないで。社長の奥さんを目指すより社長になろう。お寿司(すし)と指輪は自分で買おう」と言いたい。男に頼り切るのは危険。しっかり仕事をして、自分で稼いでほしいです。「お寿司は男の人におごってもらうもの」と思い込んでいる女の人がいるけど、自腹でべたほうがうまいでございますわよ! 「稼げれば殴られずに済むはず」の思いで 私の田舎はとても貧しかった。何人もの友だちが、大人たちから気で殴られていました。

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    sinzo007 2017/03/03
  • 佐藤龍一の流星オーバードライブ:ゲーム作家、菅野ひろゆき氏亡くなる。 - livedoor Blog(ブログ)

    ゲーム作家/プロデューサーの菅野ひろゆき氏が、12月19日に亡くなった。(株)アーベル社長、享年43歳。脳梗塞だった。新聞に出たのは27日。 菅野さんは僕が出会ったカリスマのひとりだった。 彼は「EVE」「この世の果てで恋を唄う少女YU-NO」といった作品でブレイクし、「百万人が泣いた」というキャッチフレーズまでできた。当時、菅野さんの音楽はFM音源の魔術師といわれた梅龍氏が担当していた。その梅氏も今年亡くなった。僕は彼に会わずじまいだった。梅氏の件で菅野さんに電話を入れたが不通だった。 僕が菅野さんと出会ったのは1995年の夏。ゲーム音楽仕事を求めて営業に行った先で、作曲家を捜していた彼を紹介された。最初の仕事は、大ヒットした「YUNO」のセガサターン移植だった。macが使えるってのが条件だった。僕はすでにmacで沢山のゲーム音楽をやっていたが、家庭用ゲーム機の仕事をしたかった。

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    sinzo007 2017/02/24
  • 『この世の果てで恋を唄う少女YU-NO』音楽家・高見龍氏インタビュー 今明かされる『EVE burst error』『YU-NO』秘話 - AUTOMATON

    ホーム 全記事 インタビュー 『この世の果てで恋を唄う少女YU-NO』音楽家・高見龍氏インタビュー 今明かされる『EVE burst error』『YU-NO』秘話 『この世の果てで恋を唄う少女YU-NO(以下、YU-NO)』は1996年12月に発売されたアドベンチャーゲームだ。SFやミステリーが絡む骨太で重厚なストーリーと、時間軸を自由に行き来できるA.D.M.Sというシステムが渾然一体となっている点が最大の特徴であり、しばしば「アドベンチャーゲームの金字塔」とも評される。2000年代以降に流行ったループものの再評価の道筋をいち早くつけた作品であり、ループものをゲームシステムに落とし込んだという意味では、いまだにこのゲームを超えたゲームは登場していないと言っても過言ではない。 『YU-NO』はまずPC98からリリースされ、97年にセガ・サターンに大幅にアレンジされて移殖、2000年にはW

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    sinzo007 2017/02/24
  • 「EVE」シリーズのゲーム会社 姫屋ソフトが破産

    東京商工リサーチによると、「EVE」シリーズで知られるゲームメーカー「姫屋ソフト」(横浜市)がこのほど東京地裁から破産手続き開始決定を受けた。負債総額は約1億5000万円。 アダルトゲームブランド「シーズウェア」(C's ware)を展開し、PC-98用ソフト「EVE burst error」(1995年)などで知られる。 ピークの2000年8月期には約10億円の売上高があったが、その後はヒット作が出ず、近年の年間売上高は2億円台に落ち込んでいたという。開発資金を銀行借り入れでまかなっていたため、資金繰りが悪化。携帯電話向けコンテンツやWeb制作に進出していたが、14年ごろには事業を停止していたという。 関連記事 破産のアルケミスト、負債は8億円超 破産開始決定を受けたゲーム会社・アルケミストの負債総額は8億円超。 「ストラトス・フォー」など製作のアニメ会社が破産 「ストラトス・フォー」な

    「EVE」シリーズのゲーム会社 姫屋ソフトが破産
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    sinzo007 2017/02/24
  • こんな学生、いりません【1/25 追記】

    就活生の皆さん、お疲れ様です。 もうとっくに始まってる人、決まっちゃった人、最近始めたばかりの人、もっと後からだと思ってた人、色々いると思います。 私はいわゆるクリエイター系の会社で働いている者ですが、自分の経験やこれまで出会ってきた学生さんのことを思い出しながら、 こんな学生、いらないです と思われてしまうケースをいくつか紹介したいと思います。 何も作ってないクリエイター職を目指してるのに、何も成果物がないというのはだいたいその時点でおしまいです。 学生時代は社会人になってからに比べ、自分の時間が非常に多いのです。 そんな膨大な時間があるのに何の成果物も作れなかった人が、プロで何か作れるなんて思えないわけです。 具体的なビジョンがない「すごいものを作りたいです」とか言っちゃう人のことです。 「すごいもの」とは何でしょうか。もっと具体的に言えないと何も伝わらないのです。 自分のなりたい道、

    こんな学生、いりません【1/25 追記】
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    sinzo007 2017/01/30
  • キングコング西野の件は「炎上」では足りない - MistiRoom

    ども、Mistirです。 話題になっていますね。 キングコング西野さん(以下敬称略)。 「金の奴隷解放宣言」って。 ……あまりこの記事に時間をかけるつもりはないので、知ってる人向けに語ります。 これまでの経緯を知らない方は調べてみてね。 で。 僕は、言いたい。 コレは「炎上」で終わらせてはいけないことだって。 西野は結局、何をした? 案外、「西野の何が悪いのか」っていうことって語られていない中、漫画家のよしむらかな氏がクリティカルに語られてます。 違うんだ西野 皆があんたに怒ったのは、絵を無料で読めるようにした事じゃない この業界に身を置いてれば「ブラよろ」の成功例なんて知ってる 他者を省みない利己主義と、一生懸命頑張ってる人達を成功者の立場から(自分も金を得ている癖に)「金の奴隷」だの「糞ダセー」だのと見下したことだよ — よしむらかな@超音速まんじゅうびと (@yoshimuraka

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    sinzo007 2017/01/23
  • 片岡さん、なんでコミケで同人誌出してるんですかっ?

    夏コミの前日、8月12日に「2016年春アニメで「一番見られた作品」は? なぜか東芝が公開」という記事を書いた。突如、東芝のサイトに掲載されたアニメ視聴の分析データについて紹介したものだ。 その後のネット検索で“アニメ視聴ログ分析ギルド”というサークルを発見。このデータを活用して2016年春の36作品の視聴状況について解説した同人誌を作っているとのこと。ちなみに、東芝がTimeOnのブログで公開したデータは、誰でも自由に使っていいものだそうで、こういう活用方法はむしろ歓迎しているようだ。 同人誌のほうにも興味を持ったので、メンバーのmarginian Kさんに連絡を取ってどんな内容か聞いたところ、見誌もまだないので一番に手に入れたいなら「コミケの会場まで買いに来て」とのこと。ということで、取材班(筆者一人だが)はコミケ会場に向かった!! え~と、なんでいらっしゃるのですか? さて、ブース

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    sinzo007 2016/08/30
  • シン・ゴジラ感想(ネタバレ極力無し) 昭和29年と2016年の「今この瞬間」 - 銀河孤児亭

    シン・ゴジラ見ましたよ。見てきましたよ。端的に言って最高でしたね。「これを見ないまま死なずにすんで良かった」と言える映画がこれまでの人生で何あったことか。この映画を見ないまま死なずにすんで良かったです。 という訳で以下感想です。ネタバレらしいネタバレはほとんど無いんじゃないかと思います。(ゴジラが東京を火の海にします、なんて情報までネタバレでは流石になかろ そもそも、だ。フィクションの魅力の大部分というのは「文脈」に依存する。作られた時の時代背景、既存のフィクションの文法、先行作品の量と質、視聴する観客の言語圏に文化圏、そして歩んできた人生。 純粋に「予備知識無しで楽しめる作品」なんてのはこの世に存在しない。どんな作品でも必ず楽しむための前提知識が何らか存在している。「予備知識無しで楽しめる作品」と一般に言われる作品はあくまで「必要な予備知識を大多数の人間が知っている作品」でしかない。私

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    sinzo007 2016/08/05
  • 鈴木おさむ直伝!「絶対ウケる企画」の作り方

    僕はこの仕事を始めて1年目に、先輩に「映画を見ろ」と言われて、もともと映画が好きだったので、「必ず1日に1見る」と決めました。 最初の1、2年はまったく効果がなかったのですが、ちょうど3年経った頃、何か企画を考える際、映画で見たシーンがフっと頭に思い浮かぶようになったのです。 アイデアが出ない、引き出しが少ないと悩んでいる人は、とにかく好きなことにとことんのめり込んでみるといいでしょう。 映画選びのポイントは、周りの人の好きな映画ベスト3を聞いて、自分の趣味じゃなくても見てみること。その相手との共通点ができるし、自分の守備範囲以外のことも知ることができて、めちゃくちゃ役に立ちます。自分が好きなことに徹底的に詳しくなって、何かあった時に「あいつに聞けばいい」と思い出してもらうぐらいになればベストですね。 ヒット企画には必ず「いま」があります。でも、テレビや雑誌が扱い出したら、もう遅い。リア

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    sinzo007 2016/03/16
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    sinzo007 2016/02/26
  • NYPL Digital Collections

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    sinzo007 2016/01/28