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ブックレビュー
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(2017/07/22追記:20000PV超えありがとうございます!) (2017/07/12追記:10000PV超えありがとうございます!) ※注意※ このマテリア装着例はあくまで一例です。 最適解ではありません。 ハイマテリジャがどうしても使いたくない貧乏人の考えた装着例です。 【目標】 ・ハイマテリジャは使わない ・ジャ禁断はしない ・識質力 : 1200 ・GP : 700 【合計ステータス】 獲得力:1122 識質力:1202 GP:710 【マテリア装着例】 見やすくするために 達識 博識 器識 の色分けをしてます。 主道具/副道具 【主道具(確定穴:1)】 モリブデンピックHQ/モリブデンハチェットHQ (上限 | 獲得力:403 / 識質力:230 / GP:6 ) 博ジャ博ガガガガ (獲得力+0 / 識質力+34 / GP+0 ) 【副道具(確定穴:1)】 モリブデンモー
タイトル通りの解説記事です。 とんでもなく長いので自分に必要な部分だけ読むのを推奨。 フレの皆さんとか無理して読まないでいいからね! ネタバレを避ける為コンテンツ名は極力伏せています。 パッチ6.4時点の情報です。 (長いので)先に結論を言っておくと、以下の5点。 -------------------- ・次にやるクエストのレベルと同等以上の装備をしよう! ・既にクエストレベル以上の装備を着ているなら、 キャラレベルが上がっても買い替えなくていいです ・必要な装備はサブクエストをやればもらえる ・2ジョブ目以降を育てる場合はマーケットボードやNPCショップで買う ・武器最優先 -------------------- ■1.ステータスの説明 まずはSTR?VIT?物理(魔法)基本性能?何それ、という方向けの解説です。 そんなの知ってるよー!って人は飛ばしてください。 ステータス画面を見る
パッチ4.1「英雄の帰還」では、アラミゴ、そしてドマ解放のその後を描くメインストーリーをはじめ、ゲストクリエイターとしてシナリオに松野泰己氏、ボスモンスターのデザインに雨宮慶太氏をお迎えしたアライアンスレイドダンジョン「失われた都 ラバナスタ」が実装されます! また、ハウジングエリア「シロガネ」の土地/アパルトメントの販売開始や、別の土地への引越機能のほか、新たなコンテンツ「水没遺構 スカラ」、「極神龍討滅戦」の実装、バトルアクションとPvPジョブアクションの追加/調整や、システム関連の多岐にわたる変更などが行われます。 ※「絶バハムート討滅戦」はパッチ4.11での実装を予定しています。 ※「楽器演奏」とPvPコンテンツ「ライバルウィングズ」はパッチ4.15での実装を予定しています。 ※2017年10月17日(火) 17:00 更新 FINAL FANTASY XIV Patch 4.1
どうもまひろんですこんばんは。 ※2017/08/18編集 最近閲覧数がうなぎのぼりなため、もうちょいちゃんとまとめることにしました。 ■■ラグの現象について■■<se.1> 自分以外の人、敵が全く動いておらず、自分だけ動いている状態が5秒ほど続く。 時が動き出すと今度は自分以外が超早送りになって、自分だけが死んでいたり瀕死になっていたりする。 このような現象の人に効果があります。 ■■ラグの原因について■■<se.2> 端的に言うと以下が原因になります。 「あなたのプロバイダがフレッツ網に接続しているNTTのPOI局舎のNTEに輻輳が発生しているため」 上の右側の絵を見て頂ければわかるかと思います。 ※出展:NGNを利用した高速インターネットVPNの提案 通常、プロバイダへ接続するときは、光モデムから「PPPoE」と呼ばれる通信をします。 PPPoEの場合、NTE(Network Ter
ファイナルファンタジーXIVは、8月27日(日)に新生して4周年を迎えます。そんな4周年を皆さんと一緒にお祝いする「14時間生放送」を今年も放送します! 番組の放送スケジュールや内容、スペシャルゲストが決定しましたので、ぜひチェックしてください! 放送日時 2017年9月2日(土)12:00頃から タイムテーブル メイン放送 オープニング/直樹の部屋 Part1 (12:00 ~ 13:00) 開発コアメンバーとともに、「紅蓮のリベレータ―」の開発にまつわるエピソードを振り返ります! 直樹の部屋 Part2 (13:00 ~ 14:00) 声優・田中理恵さんがゲストで登場! カヌ・エ・センナ、蛮神ガルーダ、女神ソフィア、そしてパッチ4.0ではドタール族の族長「サドゥ」を演じられた田中理恵さんと、吉田Pが様々なテーマでトークを行います。 第38回FFXIVプロデューサーレターLIVE (14
【症状】 Windowsにてパッドでプレイしているとき、数秒程度操作が受け付けられなくなり直前の入力内容が繰り返される問題にずっと悩まされていました。 操作不能になるので範囲攻撃を避けられない上に、直前の入力内容が繰り返されてしまうので、走ってる最中に発症した場合はあらぬ方向へ移動してしまいフィールドから落ちそうになることもありました。 うっかりオートランキーを押してしまったときの様な感じです。 同じ症状でフォーラムに投稿されている方がいらっしゃいましたが未解決のままです。 そのスレッドに解決方法を書きたかったのですが、新規返信が出来なかったのでこの日記に書きます。 参考: 3.0以降パッドが時々操作不能になったりする(フォーラム) http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/250673-3.0%E4%BB%A5%E9%99%8D%E3%83%9
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新たなレイドダンジョン「次元の狭間オメガ零式:デルタ編」や、宝物庫 アクアポリスに続く探索型パーティバトルコンテンツ「宝物庫 ウズネアカナル」実装のほか、ジョブアクションの調整、アラガントームストーン:万物の追加や、その他様々な調整や不具合修正などが行われたパッチ4.05が公開されました。 ※2017年7月25日(火) 17:00 更新 FINAL FANTASY XIV Patch 4.05 イベント関連 リーヴ関連 ハウジング関連 トレジャーハント関連 バトル関連 PvP関連 アイテム関連 システム関連 不具合修正 確認されている不具合 新規アイテム追加 新規製作レシピ追加 追加項目のプレイ権利について パッチ4.05には、拡張パッケージ「ファイナルファンタジーXIV: 紅蓮のリベレーター」の権利が必要になる要素と、パッチを適用するだけで楽しめる要素が存在します。そのため4.05パッチ
新たなレイドダンジョン「次元の狭間オメガ:デルタ編」の実装やアクションの調整、不具合修正などが行われたパッチ4.01が公開されました。 ※2017年7月12日(水)17:00 アイテムリストを追加しました。 FINAL FANTASY XIV Patch 4.01 イベント関連 クエスト関連 バトル関連 アイテム関連 システム関連 不具合修正 新規アイテム追加 追加項目のプレイ権利について パッチ4.01には、拡張パッケージ「ファイナルファンタジーXIV: 紅蓮のリベレーター」の権利が必要になる要素と、パッチを適用するだけで楽しめる要素が存在します。そのため4.01パッチノートでは、権利が必要かどうかを各項目に記載しています。権利は、拡張パッケージ「ファイナルファンタジーXIV: 紅蓮のリベレーター」もしくは「ファイナルファンタジーXIV コンプリートパック」を購入し、レジストレーションコ
「最近タンクをはじめたのですが、なにかコツとかありますか?」と聞かれたことが何度かあったり、低LvのID参加中に「タンクさん、もっと~を使ってください」とタゲ漏れについて助言している人を見かけることがありました ぼくもタンクジョブをよく使っていますが、たしかに「こういう事は教えられないと、身につくまで時間がかかるかもなぁ」と思うことが多々あります 今はメンターとか初心者の館とか、初心者への救済機能も充実してきましたが、一人でも多くの人に、 とくにターゲットの維持について、より実践的な助言ができればと思い、今回の日記に書いてみようと思い立ちました あくまで個人的な経験に基づくものなので、一般的なタンクとしてのセオリーから外れていたり、間違った知識に基づいてる場合もありえますので、ご参考程度に聞いていただければ幸いです 【第一章 タンクを始める前に】 タンク(TANK)と呼ばれる ナイト、戦士
現在、全世界の複数ワールドのピークタイムを中心に、ログインしているプレイヤー人口が上限に達しており、長いログイン待ちが発生しております。お客様にはご理解、ご協力をいただき、まことにありがとうございます。 混雑緩和のため、一時的に何も操作が行われない状態が30分継続した場合に自動的にログアウト処理が行われる機能が実装されていますが、特定の手段を用いてこの自動ログアウト処理を回避している状況が見受けられ、結果としてログイン待ちが進まない状況が確認されています。 このような状況から、当面の間、1日1回、全ワールドにおいてログインしている全キャラクターの一斉ログアウト処理を実施いたします。各種コンテンツに突入している状態であっても自動的にログアウト処理が行われますのでご注意ください。 ※実施時間は、一斉ログアウト処理実施開始1時間前に、ゲーム内のシステムメッセージでお知らせいたします。 ※本作業中
紅蓮のクラフターのレベル上げ、むちゃ簡単でした! すげー、簡単です。 超簡単です。 もうね、楽ちんですよ。 何がどれくらい簡単になったかというと・・・ まず、商用エンジニアマニュアルと商用サバイバルマニュアルが青貨・赤貨で交換し放題なんです。 つまり、実質常時経験値2.5倍みたいなもんです! 次に、ギルドリーヴの素材の納品数が1個になりました。 今までは3個だったじゃないですか。 これからはたった1個です。 そして、クエストのクリア報酬で数百万貰えます。 まず、レベル63のクエストが1,725,300exp。 次に、レベル65のクエストが2,079,000exp。 最後に、レベル68のクエストが2,902,500exp。 合計、6,706,800expが貰えます。 そして、クラフターのクエストでは、専用レシピでの制作になるため、お金が一切かかりません。 もうね、超絶緩和ですよ。 何があった
FINAL FANTASY XIVでは、特定の「クラス」をある程度習熟することで、対応する「ジョブ」に至る道が拓け、さまざまなアクションが修得できるようになります。 各ジョブのアクション/特性、それらを組み合わせて追加ボーナスが狙えるコンボルートや「ジョブHUD」については、こちらをご覧ください。
「ファイナルファンタジーXIV: 紅蓮のリベレーター」を含むパッチ4.0公開に先駆け、4.0パッチノートを先行公開しました! 長時間のメンテナンス中に、ぜひじっくりとご覧ください。 ジョブアクションの詳細を含めた完全版は、明日予定されている「4.0パッチノート朗読会」の前に公開予定です。もう少々お待ちください! ※すべての追加要素を記載した4.0パッチノートを公開しています。 4.0パッチノートは『こちら』。
「ファイナルファンタジーXIV: 暁月のフィナーレ ベンチマーク」は、実際のマップとキャラクターを表示して、お手持ちのPCで「ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア」Windows版、「ファイナルファンタジーXIV: 蒼天のイシュガルド」Windows版、「ファイナルファンタジーXIV: 紅蓮のリベレーター」Windows版、「ファイナルファンタジーXIV: 漆黒のヴィランズ」Windows版、および「ファイナルファンタジーXIV: 暁月のフィナーレ」Windows版(以下製品版)を動作させた場合のパフォーマンスの指標となるスコアを確認することができます。また、製品版と同等のキャラクタークリエイションを体験していただくことができます。 「ヴィエラ」男性対応 暁月のフィナーレのリリースに合わせ、従来の「ヴィエラ族」で新たに男性キャラクターも作成できるようになります。本ベンチマークソフ
2024年3月 2024年2月 2024年1月 2023年12月 2023年11月 2023年10月 2023年9月 2023年8月 2023年7月 2023年6月 2023年5月 2023年4月 2023年3月 2023年2月 2023年1月 2022年12月 2022年11月 2022年10月 2022年9月 2022年8月 2022年7月 2022年6月 2022年5月 2022年4月 2022年3月 2022年2月 2022年1月 2021年12月 2021年11月 2021年10月 2021年9月 2021年8月 2021年7月 2021年6月 2021年5月 2021年4月 2021年3月 2021年2月 2020年12月 2020年11月 2020年10月 2020年9月 2020年8月 2020年7月 2020年6月 2020年5月 2020年4月 2020年3月 2020
ネットからテキストエディタにコピペして体裁整えたものです。ご活用ください。 ■ギルドリーブ受注場所(傭兵稼業) リムサ領 ラノシア Lv1、5→レッドルースター農場 Lv10 →スウィフトパーチ入植地 Lv15 →エールポート Lv20 →モラビー造船廠 Lv30 →コスタ・デル・ソル Lv35 →ワインポート グリダニア領 黒衣森 Lv1、5→バノック練兵所 Lv10 →ベントブランチ牧場 Lv15 →ホウソーン家の山塞 Lv20、25→クォーリーミル Lv30 →キャンプ・トランキル ウルダハ領 ザナラーン Lv1、5→スコーピオン交易所 Lv10 →ホライズン Lv15 →キャンプ・ドライボーン Lv25 →リトルアラミゴ Lv40 →ブルーフォグ その他 クルザス Lv35→アドネール占星台(ドラゴンヘッド南) その他 モードゥナ Lv40→聖コイナク財団の調査地(レヴナントツール
パッチ3.5「宿命の果て」では、新たに歩み始める「暁の血盟」を描いたメインストーリーや、新たな討伐・討滅戦として「鬼神ズルワーン討滅戦」が実装されます。さらに「禁忌都市マハ」の続編となるアライアンスレイドダンジョン「影の国ダン・スカー」、2つの新たなインスタンスダンジョン、特撮TVドラマシリーズ『牙狼<GARO>』をモチーフにした新たなPvP向け装備なども登場します。その他にもワールドの垣根を越えて募集を行えるようになるパーティ募集機能の拡張や調整、コンテンツファインダーの各種調整、グループポーズ/景観カメラの機能追加など、多数の要素も実装されます。 FINAL FANTASY XIV Patch 3.5 イベント関連 クエスト関連 F.A.T.E.関連 トレジャーハント関連 カンパニー関連 ハウジング関連 ゴールドソーサー関連 バトル関連 アイテム関連 システム関連 パーティ募集関連 不
パッチ3.4「魂を継ぐ者」では、竜詩戦争の終結により訪れたひとときの休息と、そこから紡がれる新たな冒険を紐解くメインストーリーが始動! さらに、シナリオを彩るサブストーリークエストや、立ちはだかる新たな討伐・討滅戦が登場します。対人戦(PvP)コンテンツでは、1対1での対戦が楽しめる「デュエル」や、任意のパーティと対戦が行える「ザ・フィースト」の新要素「カスタムマッチ」、そしてその観戦専用モードが実装され、これまで以上に遊びの幅が広がります。そのほか、個人用の居住施設「アパルトメント」、小隊を育成して任務をこなすコンテンツ「冒険者小隊」、子ミコッテのお願いを聞いてご褒美をもらうコンテンツ「クロの空想帳」など、多数の要素を体験できます。 FINAL FANTASY XIV Patch 3.4 イベント関連 クエスト関連 トレジャーハント関連 カンパニー関連 ハウジング関連 ゴールドソーサー関
初心者と熟練者がいっしょに楽しめるバトルコンテンツ、ディープダンジョン「死者の宮殿」の実装、対人戦(PvP)コンテンツに関する各種調整や「ザ・フィースト」シーズン2の開幕のほか、様々な調整が行われるパッチ3.35が公開されました。 パッチ3.3には、拡張パッケージ「ファイナルファンタジーXIV: 蒼天のイシュガルド」の権利が必要になる要素と、パッチを適用するだけで楽しめる要素が存在します。そのため3.3パッチノートでは、権利が必要かどうかを各項目に記載しています。権利は、拡張パッケージ「ファイナルファンタジーXIV: 蒼天のイシュガルド」もしくは「ファイナルファンタジーXIV オンライン」を購入し、レジストレーションコード(Windows版/Mac版)/プロダクトコード(PlayStation®4版/PlayStation®3版)を入力することで得られます。 [3.0]:「ファイナルファン
パッチ3.3「最期の咆哮」では、佳局を迎える「竜詩戦争」の終焉を描いたメインストーリーの追加をはじめ、討滅・討伐戦「ニーズヘッグ征竜戦」やアライアンスレイドダンジョン「禁忌都市マハ」が実装されます。そのほか対人戦(PvP)バトルコンテンツ「フロントライン」の新フィールド「フィールド・オブ・グローリー (砕氷戦)」や、新たなコンテンツ「宝物庫 アクアポリス」など、追加される様々な要素を記載したパッチノートの一部を先行公開します! ※すべての追加要素を記載した3.3パッチノートを公開しています。 3.3パッチノートは『こちら』。 (http://sqex.to/rIv)
※テレポを使わず移動するときにどこからどこに行けるのかをメモ。 ただし後であることに使うための個人的メモのため、若干の制約条件あり。 (かかるギルは記載しない) <ラノシア> リムサ・ロミンサ 飛空艇 → グリダニア 飛空艇 → ウルダハ 船 → エールポート 船 → コスタ・デル・ソル 船 → ベスパーベイ チョコボポーター → サマーフォード庄 チョコボポーター → レッドルースター農場 チョコボポーター → スウィフトパーチ入植地 チョコボポーター → モラビー造船廠 チョコボポーター → エールポート チョコボポーター → ワインポート チョコボポーター → キャンプ・ブロンズレイク サマーフォード庄 チョコボポーター → リムサ・ロミンサ レッドルースター農場 チョコボポーター → リムサ・ロミンサ チョコボポーター → モラビー造船廠 モラビー造船廠 チョコボポーター → リム
[3.0]:「ファイナルファンタジーXIV: 蒼天のイシュガルド」の権利が必要です。 [2.0]:「ファイナルファンタジーXIV: 蒼天のイシュガルド」の権利は必要ありません。
全体攻撃 ⇒ 緑玉がT字に発生(向きはランダム) ⇒ 空いているエリアへ移動 ナイト:全体攻撃のあと忠義の剣可 T字の最中に頭割り2つ(ヒラ,DPS各1) 2時:DPS 10時:ヒラST 中央誘導 ⇒ 溜めパンチ ナイト:忠義の盾に戻す準備 ▽W2 ~緑&紫 トリプルクロー(前方) ⇒ 全体攻撃 ⇒ 緑玉(ランダム) ⇒ ⇒ 緑マーカー&紫マーカー ⇒ 180度ノックバック(方向はランダムターゲット) 全体攻撃の直後に緑の玉が出るので即そちら側に集合 ナイト:全体攻撃のあと忠義の剣可 散開位置を8ヶ所決めておくのがベター 中央誘導 ⇒ 溜めパンチ ナイト:忠義の盾に戻す準備 W1~ループ ▼P2 雑魚フェーズ MT:大 ST:小 ▼P3 60%巨大化~ ナイト:ヒールに余裕があるならずっと忠義の剣 黄色く光って花びら(?)がでて岩が出る ボス正面に集合し黄色く光ったら退避 またはあらかじめ
パッチ3.2「運命の歯車」では、変革への道を歩み始める激動のイシュガルドを舞台にさまざまな思いが交錯する新たなメインストーリーの追加をはじめ、新たなレイドダンジョン「機工城アレキサンダー:律動編」、「魔神セフィロト討滅戦」などのバトルコンテンツが実装されます。そのほか、TANKロールにおける物理攻撃力の算出方法の変更、アクション調整、マテリア装着の仕様変更などバトルシステムに関する多くの調整が行われます。さらに、室内のBGMを変更することができる「オーケストリオン」、初心者プレイヤーの手助けとなる「初心者の館」「メンターシステム」、高難易度コンテンツを攻略する際の目安を測れる「木人討滅戦」など新たなコンテンツも多数追加されます。
ファイナルファンタジーXIV Mac版をご購入いただきました皆様、ならびに購入をご検討中の皆様、このたびはMac版に関する動作環境など、事前告知不足によりご迷惑をおかけしましたこと深くお詫びいたします。改めて複数のハードウェア、複数の動作環境で検証を徹底いたしました。 Mac版の動作環境の詳細について、あらためてお知らせさせていただきます。 Macは非常にたくさんの機種が発売されています。快適にプレイしていただくために、「ファイナルファンタジーXIV Mac版」をご利用いただく前に、必ず以下の対象モデルをご確認ください。
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