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そろそろモンスターの動きをしっかりと作っていきます。移動タイプをステータスに持たせそれを見て処理を変更するといった感じになります。ゴブリンはゼルダの伝説神々のトライフォースに出てくる見張り兵(襲ってこないタイプ)を元に動きを組んでみます。
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