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bookとcocos2dに関するtyosuke2011のブックマーク (1)

  • 初めてiPhoneのゲームアプリを作成した時の全工程 | albatrus.com

    私が、初めてAppStore用のゲームアプリを公開した時の、作業工程をブログにまとめました。初めてのプログラミングをしたということもあり、結構な時間がかかってしまいましたが、その中で今後アプリを作る際にやっておきたいことが見えてきました。ぜひ、これからアプリを開発したいと思っている方に見て欲しいです。 作成したアプリは【BOOKQUEST】というアクションRPGゲームです。 BOOK QUEST カテゴリ: ゲーム 価格: 無料 BOOKQUESTの工程の日数は約1年半です。 1ヶ月〜3ヶ月(2011年10月~12月) 過去のプロジェクトファイルを見返してみると、この間に行なっていることはcocos2dの勉強とドット絵の勉強。あとは、アクションRPGの画面移動のシステムを考えることです。 プログラミング 私は、プログラミング初心者(HTML+CSSはちょっとやってました)なので、xcode

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