Open Developers Conference 2017 Tokyo (2017/08/19) での発表スライドです。 [イベントURL: https://www.ospn.jp/odc2017/ ]
他社社長が盛り上がってるみたいなんですが、そこの言説だけが広がっていってもアレだなぁと思ったので、単に自分がやってきた経験値とかを書いてみた。銀の弾丸欲しい。 お前誰よ 零細ITシステム会社経営 従業員5人、エンジニア数だと6人(私自身が含まれる) 会社は設立して4年弱 自社サービスを作っているが、今のところの収益構造は受託・SESが100% 10年ぐらい名古屋でコミュニティ活動に関わってきている(ただし、ここ2年ぐらいは忙しすぎて、ほぼ勉強会に行けてない) 色々やってきて至った基本的な考え方 会社という組織を前提とするのであれば「雇用契約」による利害関係で考えるのがシンプル。 会社は利益を上げたい 利益を上げる手段としては、良いエンジニアが必要(それだけではないが、この話題の本筋ではないので割愛) 良いエンジニアを育むには学習が必要 目的は利益であって、エンジニアの勉強は手段。エンジニア
このページの最終更新日: 2021/10/18 最新リリース日: 2021/10/18 概要 携帯版を使用している OpenPNE で「かんたんログイン機能」によるログイン方式が使用可能な場合には、 IP アドレスのチェックを ON にしないと、なりすましログインがおこなわれてしまう危険性があります。当ページの「携帯版のIPアドレスのチェックをONにする方法」を参考にして IP アドレスのチェックを必ず ON にしてください。 この問題の詳細は 【緊急リリース】携帯版かんたんログインの不備によりなりすましがおこなわれてしまう問題について の記事をご覧ください。 また、各キャリアの IP アドレス帯域は不定期に変更されます。最新の IP アドレス帯域を OpenPNE に反映させるためのファイルは下記の「携帯電話 IP アドレス帯域リスト」からご使用されているバージョンのリストをダウンロード
このページは初音ミクについての使い方を説明しています。 ニコニコ動画やYouTubeなどで動画を公開したい場合には無料で自由に使える「ハイビジョン映像素材(フリー)」をどうぞ。特に断りなく使って構いません。商用にも利用できます。 鏡音リン・レンのページも用意しました。 ミスや間違い、リンクエラーなどがありましたらopenspc@alpha.ocn.ne.jpまでお願いします。 更新履歴 2007/11/11 初音ミクの「地球か、何もかも皆懐かしい...」を追加 2007/11/22 「バイナリエディタを使ってトラック名を変更する」を追加 2007/12/27 鏡音リン・レンのサイトへのリンクを追加
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■このページについて WEB+DB PRESS Vol.68にのっていた記事「はじめてのゲームAI」の記事を自分なりにまとめたメモです。 ■AIの基本原理 AIを考える上で欠かすことのできないものは、 外部の環境との関わり です。 AIには、外部との関わりなしで動作するものもあります。例えば、出現してもプレイヤーお構いなしで直線移動するような敵です。 これはこれで動作のパターンを覚えて撃ち落とすという楽しみもあるのでOKなのですが、パターンを覚えてしまうと、簡単に倒せる・避けられるので、そういった敵ばかりでは退屈ですよね。 そこで、ぱっと思いつくのが、プレイヤーを狙って動く敵ですね。このAIは、プレイヤーが避けても追いかけてくるので、プレイヤーは近づかれないように、何とかしてその敵を倒す必要が出る面白さが生まれます。 ここでは「プレイヤー」という外部環境との関わりですが、ゲームによってはフ
動機 Subversionで困ってない ぶっちゃけSubversionで全然困っていませんでした。 コードレビューはちゃんとやっていたし、マージ・ブランチングも自作シェルスクリプトのおかげてスムーズにやれていました。 よく「Gitはマージが賢い、ブランチ作成が一瞬でできる」とかいわれますが、Subversionだってちゃんと使えばコンフリクトなんかめったに起きないし、ブランチ管理・マージだって全然めんどくさくない。 特にver1.7からはサーバもクライアントも大幅に高速化されたし、.svnディレクトリが.gitみたいに1個になったし、rebaseみたいなことだってできる。(sync merge & reintegrate) ただ、世の中が一斉にGitにシフトしている中でいつまでもSubversionを使っててよいのかという不安がありました。 また、月から金までSubversionにどっぷり
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