[Fusion360 Tips] 野球のボールをモデリングしました。円周を1:5に分割すること、構築平面を適切な場所に作ること、楕円を上手く繋げることがポイントです。その他サーフェスの押出し、トリム、移動、ミラーコピー等を使って作っています。 球の配置。直径は74mmにしました。 XY平面にスケッチを追加します。下図のよう中心から延びる直線を描きます。皮のつなぎ目の一番狭い部分は60°としました。円周長さの1/6、分割比1:5になるようにしています。長い部分は3分割する位置に直線を配置しています。(100°の部分) 位置関係はこんな感じに。 XY平面に描いておいたスケッチ線を基準にして傾斜平面を作成。 傾斜平面にスケッチを追加して交差曲線(円)を抽出します。 抽出した円にサーフェスでパッチ面を貼ります。 パッチで作った円サーフェスをY軸を中心にコピーしながら90°回転。(移動/コピーコマン