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性能に関しては一長一短で、どこの部分を見るかによって評価が変わってくると思います。 ・メガドライブ 性能は16ビットと申し分ないハズなのに、処理落ちが激しく画面欠けが多い。 おそらくソフトの開発がしにくいためなのか、ファミコン程度の内容のゲームでもプログラム次第で処理落ちしてしまう。そのため移植作はほとんど駄ゲーになるケースが多かった。 CDロムではPCエンジンに及ばず、32Xは存在価値あるのかというレベル。さらにマークⅢとの互換がつく周辺機器も発売されたが「その装置そのものがマークⅢなんじゃね?」と図星をつかれ沈黙。 海外ではスーファミと互角とも言えるロングセラー機になったが、国内ではPCエンジンに追いつけずに終わった。 得意ハードはシューティングで、アーケードユーザーが喜ぶゲームの発売が多かったと思える。いわゆるPCエンジンに多かった「萌え系」は嫌われる傾向があった。 音源もFM音源で
「じゃない」は「ではない」の「では」が縮まって「ぢゃ」になったものです。「では」の「で」はダ行ですから、「では」が縮まった「ぢゃ」も当然ダ行の仮名で書くべきとの考えから、旧かなづかいでは「ぢゃない」と書くのが正しいです。旧かなづかいはこのように語源を重視した仮名遣いです。 一方、現在一般に使われている現代かなづかいは語言ではなく発音を重視します。「じ」と「ぢ」は標準語では同じ発音ですから、どちらか一方に統一した方が合理的ではないかと考え、「じ」に統一しました。 したがって、旧仮名遣いで書くなら、「ぢゃない」が正しいですし、現代かなづかいで書くなら、「じゃない」が正しいです。
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