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ゲームクリエーターの永遠の課題「面白いゲームを、少人数で、快適なスケジュールで開発する」の実践
ankoro のブックマーク 2016/10/19 21:53
消滅会社 AppBankGAMESを終えて・ゲーム作りで大事なこと - hotmiyacchiの日記[ゲーム][ビジネス][経営]ゲームクリエーターの永遠の課題「面白いゲームを、少人数で、快適なスケジュールで開発する」の実践2016/10/19 21:53
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hotmiyacchi.hatenablog.com2015/10/19
2015-10-19 消滅会社 AppBankGAMESを終えて・ゲーム作りで大事なこと 創業から3年間社長を務めたAppBank子会社の消滅 長文ですが、奇しくもAppBankが上場した週にこんな記事を書いたのは、社長を退任した感傷的...
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ゲームクリエーターの永遠の課題「面白いゲームを、少人数で、快適なスケジュールで開発する」の実践
ankoro のブックマーク 2016/10/19 21:53
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hotmiyacchi.hatenablog.com2015/10/19
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