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「実は前作『ブレス オブ ザ ワイルド』は、もともとWii U※7でつくっていたのもあって、開発上の制約が今よりも厳しかったんです。」 これ次期ハードが出たら同じことティアキンに対して言いそう。
rrringress のブックマーク 2023/05/11 11:11
開発者に訊きました : ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム|任天堂「実は前作『ブレス オブ ザ ワイルド』は、もともとWii U※7でつくっていたのもあって、開発上の制約が今よりも厳しかったんです。」 これ次期ハードが出たら同じことティアキンに対して言いそう。2023/05/11 11:11
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www.nintendo.com2023/05/10
実は前作『ブレス オブ ザ ワイルド』は、 もともとWii U※7でつくっていたのもあって、 開発上の制約が今よりも厳しかったんです。 なので、開発中にいろいろとやりたいことは出てきたんですが 前作では「やらな...
71 人がブックマーク・16 件のコメント
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「実は前作『ブレス オブ ザ ワイルド』は、もともとWii U※7でつくっていたのもあって、開発上の制約が今よりも厳しかったんです。」 これ次期ハードが出たら同じことティアキンに対して言いそう。
rrringress のブックマーク 2023/05/11 11:11
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開発者に訊きました : ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム|任天堂
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実は前作『ブレス オブ ザ ワイルド』は、 もともとWii U※7でつくっていたのもあって、 開発上の制約が今よりも厳しかったんです。 なので、開発中にいろいろとやりたいことは出てきたんですが 前作では「やらな...
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