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    work_memo
    work_memo 05年韓国ゲームショーれぽ。グラ重視サウンド重視に流れて閉塞気味なMMORPGタイトルの開発事情など。

    2006/01/20 リンク

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    Dryad
    Dryad 韓国MMORPG界の現状に関する重厚なレポート。「簡単かつ単調な戦闘システム」は、むしろユーザー側が求めている部分が大きいのではないか、というのが最近の私の意見ですが・・・。

    2006/01/14 リンク

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